モンテーロ

正式名称:MSAM-YM03 MONTERO  パイロット:クリム・ニック
コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 コスト相応のBR
射撃CS ビーム・ジャベリン【投擲】 - 85 貫通する実弾投擲
レバー横サブ射撃 ビーム・ワイヤー【薙ぎ払い】 2 70 衝撃波を飛ばす
レバーN特殊射撃 G-セルフ(リフレクターパック) 呼出 1 12~129 照射アシスト。ビームが太い
レバー前特殊射撃 106 突撃アシスト。タックルからライフル接射
レバー横特殊射撃 123 ライフル2連射から突撃
格闘 動作 入力 威力 備考
レバーNサブ射撃 ビーム・ワイヤー【捕縛】 Nサブ 5~67 アンカー。射撃追加入力でダメージ増加
派生 ワイヤー・フック NサブN 72~127 受身不可
派生 ビーム・ワイヤー乱舞 Nサブ特 222~255 受身不可
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→突き NNN 174
派生 斬り抜け N前
NN前
121
167
受身不可の打ち上げ
派生 突き刺し&蹴り飛ばし N後
NN後
152
191
砂埃ダウン
前格闘 ショルダータックル 80 メインからキャンセル可能
横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→回転斬り 横NN 164
派生 斬り抜け 横前
横N前
116
158
受身不可の打ち上げ
派生 突き刺し&蹴り飛ばし 横後
横N後
147
182
砂埃ダウン
後格闘 横薙ぎ→唐竹割り 132
BD格闘 斬り抜け→逆袈裟斬り→斬り上げ BD中前NN 181
特殊格闘 ビーム・ワイヤー【回転突進】 82 発生・判定が非常に優秀な射撃バリア格闘
特殊格闘中
特殊格闘
ジャンプ突き 特特 94 フワ格
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 ビーム・ジャベリン連続攻撃 297[327]
294[306]
283[306]
ジャベリン投擲から格闘乱舞

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特格・前格にキャンセル可能。

【射撃CS】ビーム・ジャベリン【投擲】

[チャージ時間:2.5秒][属性:投擲][スタン][ダウン値:2.0][補正率:60%]
後方に跳び退きながらジャベリンを真っ直ぐ投擲する。特格にキャンセル可能。
レバー横入力で斜め後方に跳び退く。投擲系のCSだが、弾道は放物線ではなく真っ直ぐ飛ばす。
実弾だが機体を貫通して飛んでいく。

【特殊射撃】G-セルフ(リフレクターパック) 呼出

[撃ち切りリロード:6秒/1発]
リフレクター装備のG-セルフを呼び出す。メインにキャンセル可能。
レバー入力で3種類の攻撃を使い分けできる。アシストが消滅してからリロード開始。

レバーN:ライフル照射

[属性:アシスト+照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:10%(-5%×20)]
G-セルフが自機の左側に出現し、照射ビームを撃つ。
プレイアブルのサブ。2000コストでは珍しい照射アシスト。

レバー前:シールド突き&タックル→ライフル接射

[属性:アシスト+格闘→ビーム]
G-セルフが自機の右側に出現し、突撃してシールド打突からタックルしてライフルを接射する。
プレイアブルのBD格。

レバー前
特殊射撃
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 打突 50(80%) 50(-20%) 1.0 1.0 のけぞり
2段目 タックル 58(60%) 10(-20%) 1.0 0.0 掴み
3段目 ライフル 106(40%) 80(-20%) 2.0 1.0 のけぞり

レバー横:ビーム・ライフル連射→タックル

[属性:アシスト+ビーム→格闘]
G-セルフが自機の左側に出現し、ビームを2連射してから突撃する。
プレイアブルのメイン2射→後格。

レバー横
特殊射撃
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 ライフル 40(85%) 40(-15%) 1.0 1.0 のけぞり
2段目 ライフル 74(70%) 40(-15%) 2.0 1.0 のけぞり
3段目 タックル 123(50%) 70(-20%) 3.0 1.0 半回転ダウン

格闘

【サブ射撃】ビーム・ワイヤー【捕縛】/【薙ぎ払い】

レバーN:捕縛

[発生:][射程:.]

【レバーNサブ射撃・後派生】引き寄せ

捕縛している相手を引き寄せる。メイン・特射・特格・格闘にキャンセル可能。

【レバーNサブ射撃・格闘派生】ワイヤー・フック

相手を引き寄せ、左手からワイヤーフックを射出して打ち込む。
ワイヤーフックは射撃属性だが虹ステ可能。比較的手早く受身不可ダウンを奪えるのが特長。

【レバーNサブ射撃・特殊格闘派生】ビーム・ワイヤー乱舞

相手を引き寄せ、ジャベリンの両端からビームワイヤーを伸ばして振り回す。

レバーN
サブ射撃
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 捕縛 5(95%) 5(-5%) 0.1 0.1 掴み
┗射撃派生 追撃 67(85%) 13(-2%)×5 0.1 0.0 掴み
   ┣格闘派生 引き寄せ 67(85%) 0(-0%) 0.1 0.0 引き寄せ
フック 127(65%) 70(-20%) 1.6 1.5 縦回転ダウン
   ┗特格派生 引き寄せ 84(85%) 20(-0%) 0.1 0.0 引き寄せ
袈裟斬り 154(67%) 29(-6%)×3 1.9 0.6×3 膝突きよろけ
斬り上げ 215(52%) 32(-5%)×3 2.2 0.1×3 のけぞり
薙ぎ払い 255(40%) 27(-4%)×3 2.8 0.2×3 縦回転ダウン

レバー横:薙ぎ払い

[撃ち切りリロード:7秒/2発][属性:特殊実弾][のけぞり][ダウン値:2.0][補正率:80%]
ビームワイヤーを伸ばしたジャベリンを薙ぎ払い、衝撃波を飛ばす。
見た目こそビームだが、ABCマントに防がれない。ビームとは干渉しないが投擲実弾は相殺する。

レバー横
サブ射撃
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 薙ぎ払い 95(70%) 95(-30%) 1.8 1.8 ダウン
2段目 衝撃波 144(50%) 70(-20%) 3.8 2.0 のけぞり

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→突き

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 突き 174(53%) 21(-3%)×4 3.0 0.25×4 ダウン

【前格闘】ショルダータックル

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 タックル 80(80%) 2.0 ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→回転斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 突き 164(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【後格闘】横薙ぎ→唐竹割り

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 のけぞり
┗2段目 唐竹割り 132(65%) 90(-15%) 2.7 1.0 バウンド

【BD格闘】斬り抜け→逆袈裟斬り→斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 スタン
┗2段目 逆袈裟斬り 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 膝突きよろけ
   ┗3段目 斬り上げ 181(53%) 24(-3%)×4 3.0 0.25×4 縦回転ダウン

【特殊格闘】ビーム・ワイヤー【回転突進】

[発生:][判定:][伸び:.]

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転突進 82(70%) 9(-3%)×10 2.0 0.2×10 砂埃ダウン
特格派生 突き 94(80%) 20(-4%)×5 2.0 0.4×5 砂埃ダウン

バーストアタック

ビーム・ジャベリン連続攻撃


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 S覚醒 備考
メイン始動 Nサブは1~3ループを想定
メイン≫メイン≫メイン 147 166 基本
メイン≫メイン→Nサブ連×n→メイン 162~184 179~200
メイン→CS≫メイン 151
メイン→前特射≫メイン 141 154
メイン→前特射≫Nサブ連×n→メイン 152~178 165~191
メイン→横特射 148 164
メイン≫Nサブ連×n→特 218~239 227~248
メイン≫NN後→CS 198 209
メイン≫N前>メイン 172 184
メイン≫(特)特→Nサブ連×n→メイン 191~216
射撃CS始動
CS≫メイン≫メイン 148 168 基本
CS≫前特射→メイン 142[139] 169[165] []内は横特射の場合
CS→(特)特→Nサブ連×n→メイン 182~204 195~216
サブ始動
横サブ>横サブ≫メイン 168 190 主力
横サブ>横サブ≫Nサブ連×n→メイン 197~238 217~255
横サブ≫メイン≫メイン 161 182 主力
横サブ>前特射→メイン 151[146] 179[181]
横サブ>Nサブ連×n→特 254~277 263~286
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
横→Nサブ連×n→特>Nサブ連→メイン 262~285
[244~267]
263~286
[244~267]
横>NNN→Nサブ連→メイン 223 225
横>NN後→CS 222 224
BD格闘始動
BD格NN→Nサブ連×n→メイン 242~273 245~274
BD格NN→横サブ 249 251
特殊格闘始動
(特)特→Nサブ連→特>Nサブ連→メイン 296 297
(特)特→Nサブ連×n→特 278~301 -
覚醒中限定 E覚醒 S覚醒
メイン≫メイン≫覚醒技 215 235
メイン≫覚醒技 238 254
横サブ>横サブ>覚醒技 265 288
横サブ>覚醒技 270 288

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2024年11月18日 04:25