ローゼン・ズール

正式名称:YAMS-132 ROZEN-ZULU  パイロット:アンジェロ・ザウパー
コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 3連メガ粒子砲 8 75 振り向き撃ちがないBR
射撃CS メガ粒子砲付きシールド
【薙ぎ払い】
- 40~84
サブ射撃 インコム 12 65~137 オールレンジ攻撃
特殊射撃 メガ粒子砲付きシールド 2 120 単発ダウン
特殊格闘 サイコ・ジャマー 1 30 菱形のフィールドを形成
後格闘 クロー【射出】 - 50
格闘CS シナンジュ 呼出 - 120 突撃アシスト
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 パンチ→パンチ→キック NN 162
派生 掴み→叩きつけ NN後 175
前格闘 キック 85
横格闘 パンチ→突き 横N 125
BD格闘 シールドタックル BD中前 82
特殊武装 威力 備考
覚醒時 ギラ・ズール(親衛隊機) 呼出 - 8~86 追従アシスト。マシンガンを連射
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 メガ粒子砲付きシールド
【拡散】


解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】3連メガ粒子砲

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

[発動時間:20秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.08(0.18×6)×2][補正率:82%(-3%×6)×2]
覚醒時にギラ・ズール(親衛隊機)が自機の両脇に2機出現する。
メインに連動して各々がビームマシンガンを6連射する。

【射撃CS】メガ粒子砲付きシールド【薙ぎ払い】

[チャージ時間:2秒][属性:照射ビーム][スタン][ダウン値:6.0(2.0×3)][補正率:10%(-30%×3)]

【サブ射撃】インコム

[常時リロード:2.5秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【特殊射撃】メガ粒子砲付きシールド

[撃ち切りリロード:8秒/2発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:3.0][補正率:60%]

キャンセル時は90ダメージに低下する。

【特殊格闘】サイコ・ジャマー

[撃ち切りリロード:10秒/1発][属性:オーラ][スタン][ダウン値:2.0][補正率:90%]

【後格闘】クロー【射出】

[属性:強投擲][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]

格闘

【通常格闘】パンチ→パンチ→キック

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 パンチ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 パンチ 113(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┣3段目 キック 162(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 半回転ダウン
   ┗後派生 掴み 113(65%) 0(-0%) 2.0 0.0 掴み
叩きつけ 175(53%) 95(-12%) 3.0 1.0 バウンド

【前格闘】キック

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 キック 85(80%) 1.8 ダウン

【横格闘】パンチ→突き

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 パンチ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 突き 125(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 ダウン

【BD格闘】シールドタックル

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 タックル 82(80%) 22(-5%)×4 1.6 0.4×4 ダウン

バーストアタック

メガ粒子砲付きシールド【拡散】


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン≫メイン≫メイン 158 基本
メイン≫メイン→(≫)特射 164(176)
メイン→(≫)特射 139(159)
メイン≫NNN 178 近距離の基本
メイン≫NN後 185 ダメージ底上げ
メイン≫横N 159 非強制ダウン
メイン≫横>特射 181 ダメージ底上げ+強制ダウン
射撃CS始動
CS≫メイン 98 CSは2ヒットを想定
CS≫特射 116
CS≫前 102
特殊射撃始動
特射≫メイン 165
特射≫特射 192 ダウン追撃の場合138
特殊格闘始動
特格≫メイン≫メイン 143
特格≫メイン→(≫)特射 152(170)
特格≫特射 138
特格≫NNN 173
特格≫横N 142 非強制ダウン
特格≫横>特射 173
特格≫BD格>特射 188 特射の繋ぎは前ステ
N格闘始動
NN>特射 191 カット耐性重視
NN>NNN 206 基本コンボ
NNN>メイン 202
NNN>特射 226
NNN>横N 222
NNN>横>特射 237
NNN>前>特射 248 高威力。特射の繋ぎは前フワステ
NN後>メイン 215
NN後>特射 239
NN後>横N 235
NN後>横>特射 250
NN後>前>特射 261
前格闘始動
前>特射 181 非強制ダウン。繋ぎは前ステ
横格闘始動
横>特射 161 カット耐性重視。非強制ダウン
横>NNN>メイン 212
横>NNN>特射 227
横>NN後>メイン 221
横>NN後>特射 236
横>NN>特射 207 ダメージとカット耐性のバランスが良い
横>横>特射 189 カット耐性重視
後格闘始動
後≫メイン→(≫)特射 155(170)
後≫NN>特射 192 ダメージとカット耐性のバランスが良い
後≫NNN>メイン 197
後≫NNN>特射 212
後≫NN後>メイン 206
後≫NN後>特射 221
BD格闘始動
BD格>特射 178 非強制ダウン。繋ぎは前ステ
覚醒中限定 A覚/B覚
NNN>NNN 231
NN後>NNN 244
NN後>NN>特射 252
NN後>覚醒技 303

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正110% 防御補正115%

  • Sバースト
攻撃補正105% 防御補正115%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2024年11月18日 04:27