正式名称:YAMS-132 ROZEN-ZULU パイロット:アンジェロ・ザウパー
コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
3連メガ粒子砲 |
8 |
75 |
振り向き撃ちがないBR |
射撃CS |
メガ粒子砲付きシールド 【薙ぎ払い】 |
- |
40~84 |
|
サブ射撃 |
インコム |
12 |
65~137 |
オールレンジ攻撃 |
特殊射撃 |
メガ粒子砲付きシールド |
2 |
120 |
単発ダウン |
特殊格闘 |
サイコ・ジャマー |
1 |
30 |
菱形のフィールドを形成 |
後格闘 |
クロー【射出】 |
- |
50 |
|
格闘CS |
シナンジュ 呼出 |
- |
120 |
突撃アシスト |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
パンチ→パンチ→キック |
NN |
162 |
|
派生 掴み→叩きつけ |
NN後 |
175 |
|
前格闘 |
キック |
前 |
85 |
|
横格闘 |
パンチ→突き |
横N |
125 |
|
BD格闘 |
シールドタックル |
BD中前 |
82 |
|
特殊武装 |
|
|
威力 |
備考 |
覚醒時 |
ギラ・ズール(親衛隊機) 呼出 |
- |
8~86 |
追従アシスト。マシンガンを連射 |
バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
メガ粒子砲付きシールド 【拡散】 |
|
|
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】3連メガ粒子砲
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
[発動時間:20秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.08(0.18×6)×2][補正率:82%(-3%×6)×2]
覚醒時にギラ・ズール(親衛隊機)が自機の両脇に2機出現する。
メインに連動して各々がビームマシンガンを6連射する。
【射撃CS】メガ粒子砲付きシールド【薙ぎ払い】
[チャージ時間:2秒][属性:照射ビーム][スタン][ダウン値:6.0(2.0×3)][補正率:10%(-30%×3)]
【サブ射撃】インコム
[常時リロード:2.5秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
【特殊射撃】メガ粒子砲付きシールド
[撃ち切りリロード:8秒/2発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:3.0][補正率:60%]
キャンセル時は90ダメージに低下する。
【特殊格闘】サイコ・ジャマー
[撃ち切りリロード:10秒/1発][属性:オーラ][スタン][ダウン値:2.0][補正率:90%]
【後格闘】クロー【射出】
[属性:強投擲][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
格闘
【通常格闘】パンチ→パンチ→キック
[発生:][判定:][伸び:.]
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
パンチ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
パンチ |
113(65%) |
60(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┣3段目 |
キック |
162(53%) |
75(-12%) |
3.0 |
1.0 |
半回転ダウン |
┗後派生 |
掴み |
113(65%) |
0(-0%) |
2.0 |
0.0 |
掴み |
叩きつけ |
175(53%) |
95(-12%) |
3.0 |
1.0 |
バウンド |
【前格闘】キック
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
キック |
85(80%) |
1.8 |
ダウン |
【横格闘】パンチ→突き
[発生:][判定:][伸び:.]
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
パンチ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
突き |
125(65%) |
75(-15%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【BD格闘】シールドタックル
[発生:][判定:][伸び:.]
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
タックル |
82(80%) |
22(-5%)×4 |
1.6 |
0.4×4 |
ダウン |
バーストアタック
メガ粒子砲付きシールド【拡散】
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
メイン始動 |
|
|
メイン≫メイン≫メイン |
158 |
基本 |
メイン≫メイン→(≫)特射 |
164(176) |
|
メイン→(≫)特射 |
139(159) |
|
メイン≫NNN |
178 |
近距離の基本 |
メイン≫NN後 |
185 |
ダメージ底上げ |
メイン≫横N |
159 |
非強制ダウン |
メイン≫横>特射 |
181 |
ダメージ底上げ+強制ダウン |
射撃CS始動 |
|
|
CS≫メイン |
98 |
CSは2ヒットを想定 |
CS≫特射 |
116 |
|
CS≫前 |
102 |
|
特殊射撃始動 |
|
|
特射≫メイン |
165 |
|
特射≫特射 |
192 |
ダウン追撃の場合138 |
特殊格闘始動 |
|
|
特格≫メイン≫メイン |
143 |
|
特格≫メイン→(≫)特射 |
152(170) |
|
特格≫特射 |
138 |
|
特格≫NNN |
173 |
|
特格≫横N |
142 |
非強制ダウン |
特格≫横>特射 |
173 |
|
特格≫BD格>特射 |
188 |
特射の繋ぎは前ステ |
N格闘始動 |
|
|
NN>特射 |
191 |
カット耐性重視 |
NN>NNN |
206 |
基本コンボ |
NNN>メイン |
202 |
|
NNN>特射 |
226 |
|
NNN>横N |
222 |
|
NNN>横>特射 |
237 |
|
NNN>前>特射 |
248 |
高威力。特射の繋ぎは前フワステ |
NN後>メイン |
215 |
|
NN後>特射 |
239 |
|
NN後>横N |
235 |
|
NN後>横>特射 |
250 |
|
NN後>前>特射 |
261 |
|
前格闘始動 |
|
|
前>特射 |
181 |
非強制ダウン。繋ぎは前ステ |
横格闘始動 |
|
|
横>特射 |
161 |
カット耐性重視。非強制ダウン |
横>NNN>メイン |
212 |
|
横>NNN>特射 |
227 |
|
横>NN後>メイン |
221 |
|
横>NN後>特射 |
236 |
|
横>NN>特射 |
207 |
ダメージとカット耐性のバランスが良い |
横>横>特射 |
189 |
カット耐性重視 |
後格闘始動 |
|
|
後≫メイン→(≫)特射 |
155(170) |
|
後≫NN>特射 |
192 |
ダメージとカット耐性のバランスが良い |
後≫NNN>メイン |
197 |
|
後≫NNN>特射 |
212 |
|
後≫NN後>メイン |
206 |
|
後≫NN後>特射 |
221 |
|
BD格闘始動 |
|
|
BD格>特射 |
178 |
非強制ダウン。繋ぎは前ステ |
覚醒中限定 |
A覚/B覚 |
|
NNN>NNN |
231 |
|
NN後>NNN |
244 |
|
NN後>NN>特射 |
252 |
|
NN後>覚醒技 |
303 |
|
覚醒
攻撃補正110% 防御補正115%
攻撃補正105% 防御補正115%
攻撃補正100% 防御補正135%
外部リンク
最終更新:2024年11月18日 04:27