正式名称:RX-78GP03 STAMEN パイロット:コウ・ウラキ コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | フォールディング・バズーカ | 10 | 76~128 | バズーカを2連射 |
レバーN射撃CS | ビーム・ライフル 【連射】/【高出力】 |
- | 65~137 | 足を止めずに3連射 |
レバー後射撃CS | 150 | 高威力・高弾速な単発ダウン | ||
レバーNサブ射撃 | 大型収束ミサイル | 2 | 75~128 | 3wayミサイルを2連射 |
レバー入サブ射撃 | マイクロミサイル | 40~72 | 横方向に拡散するミサイル | |
特殊射撃 | メガ・ビーム砲 | 1 | 31~245 | 高性能な照射ビーム |
特殊格闘 | 爆導索 | 2 | 40~72 | 放物線を描く特殊移動 |
特殊格闘射撃派生 | フォールディング・バズーカ | (10) | 76 | メインと弾数共有 |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 袈裟斬り→斬り上げ→薙ぎ払い | NNN | 182 | |
派生 フォールディング・バズーカ | NN射 | 177 | メインの弾数回復後に2発消費 | |
前格闘 | 突き | 前 | 86 | ダメージ効率が優秀。砂埃ダウン |
横格闘 | 横薙ぎ→回転斬り | 横N | 151 | |
後格闘 | 斬り上げ→叩き斬り | 後N | 154 | |
BD格闘 | 斬り上げ→X字斬り | BD中前N | 150 | |
バーストアタック | 名称 | 威力 | 備考 | |
覚醒技 | 零距離メガ・ビーム砲 | 270 287 264 |
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 袈裟斬り | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 斬り上げ | 108(65%) | 60(-15%) | 2.0 | 0.3 | ダウン |
┣3段目 | 薙ぎ払い | 182(53%) | 30(-3%)×4 | 3.0 | 0.25×4 | ダウン |
┗射撃派生 | バズーカ | 156(35%) | 60(-20%) 20(-10%) |
4.5 | 2.0 0.5 |
ダウン |
バズーカ | 177(15%) | 60(-20%) 20(-10%) |
7.0 | 2.0 0.5 |
ダウン |
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 突き | 86(85%) | 18(-3%)×5 | 2.0 | 0.4×5 | ダウン |
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 横薙ぎ | 50(80%) | 50(-20%) | 1.7 | 1.7 | 回転よろけ |
┗2段目 | 回転斬り | 118(65%) | 30(-5%)×3 | 1.85 | 0.05×3 | よろけ |
151(60%) | 50(-5%) | 2.85 | 1.0 | ダウン |
後格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 斬り上げ | 60(80%) | 60(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
┗2段目 | 叩き斬り | 154(65%) | 25(-3%)×5 | 2.7 | 0.2×5 | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 斬り上げ | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | ダウン |
┗2段目 | X字斬り | 150(65%) | 100(-15%) | 2.7 | 1.0 | ダウン |
バースト アタック |
動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | |
累計 | 単発 | ||||
1段目 | 斬り上げ | 86/70/70(80%) | 80(-20%) | 0 | 掴み |
2段目 | 砲身突き | 86/70/70(80%) | 0(-%) | 掴み | |
3段目 | 零距離射撃 | 270/287/264(%) | 230(-%) | 10 | ダウン |
入力 | 威力 | 備考 |
射撃始動 | ||
メイン×2 | 128 | 基本 |
メイン×1≫後CS | 181 | |
メイン×1≫特射 | 172 | 一応ダメージは伸びる |
メイン×1≫前→後CS | 219[172] | メイン始動の火力択その1 |
メイン×1≫後N(3)→後CS | 216[181] | メイン始動の火力択その2 |
メイン×1≫BD格N | 175 | |
メイン(爆風)≫メイン×2 | 124 | |
Nサブ×1~2≫メイン | 151~152 | |
Nサブ×1~2≫後CS | 180~188 | |
Nサブ×1~2≫特射 | 185~152 | |
レバサブ×1~2≫メイン×2 | 130~134 | |
N格闘始動 | ||
前格闘始動 | ||
前→後CS | 214[178] | |
前>前→後CS | 265[206] | 主力。一瞬で終わって高火力 |
前>前>前(2)→後CS | 282[228] | |
前>前>前 | 198 | ↑の失敗版 |
前>後N→後CS | 288[246] | 後格にディレイを入れればCSが間に合う |
横格闘始動 | ||
横>前→後CS | 217[162] | |
横>前>前(3)→後CS | 238[191] | |
横>横N→後CS | 223 | 横格2段目が3ヒットだと208 |
横>後N→後CS | 235[197] | 主力その1。初段キャンセルからの火力択 |
横>後N>前(1)→後CS | 239[204] | CSのチャージ時間稼ぎ用 |
横N(3)>前→後CS | 249[207] | |
横N(3)>後N→後CS | 253[228] | 主力その2。ずらし押しでCSが間に合う |
後格闘始動 | ||
後N>前→後CS | 285[243] | |
BD格闘始動 | ||
BD格N>前→後CS | 281[239] | 繋ぎは最速前or横ステ |
BD格N>後N | 222 | |
覚醒中限定 | E覚醒 | |
メイン×1≫メイン×2 | 152 | |
メイン×1≫覚醒技 | 247 | |
メイン×1≫前>覚醒技 | 261 | |
前>前>覚醒技 | 331 | |
前>前>前(3)>覚醒技 | 342 | デスコン |
前>後N>覚醒技 | 322 | 非推奨。前格ループでいい |