正式名称:AMX-004 QUBELEY パイロット:ハマーン・カーン
コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ガン |
10 |
80 |
威力・弾数に優れるBR |
射撃CS |
ビーム・ガン【両手撃ち】 |
- |
120 |
単発ダウン |
格闘CS |
ファンネル 【オールレンジ攻撃】 |
- |
24~120 |
ファンネル8基を一斉射出。マルチ対応 |
レバーNサブ射撃 |
ファンネル 【設置】/【射出】 |
18 |
25~75 |
自機がいた位置にファンネルを設置 |
レバー入サブ射撃 |
オールレンジ攻撃 |
特殊射撃 |
ファンネル【射撃】 |
- |
- |
サブのファンネルから射撃 |
特殊格闘 |
ハンマ・ハンマ&R・ジャジャ 呼出 |
1 |
75 |
追従アシスト。射撃バリアあり |
111 |
突撃アシスト。掴んでから爆発 |
後格闘 |
プレッシャー |
1 |
0 |
スタン属性のオーラを放つ |
変形 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
変形メイン射撃 |
ビーム・ガン |
(10) |
80 |
足を止めずに撃つ |
変形射撃CS |
ビーム・ガン【高出力】 |
- |
120 |
MS形態と同じ |
変形格闘CS |
ファンネル 【オールレンジ攻撃】 |
- |
24~120 |
足を止めずに射出 |
変形サブ射撃 |
ファンネル 【設置】/【射出】 |
(18) |
25~75 |
MS形態と同じ |
変形特殊射撃 |
ファンネル【射撃】 |
- |
- |
足を止めずに発射 |
変形特殊格闘 |
ハンマ・ハンマ&R・ジャジャ 呼出 |
(1) |
75 |
足を止めずに呼出 |
111 |
変形後格闘 |
プレッシャー |
(1) |
0 |
MS形態と同じ |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
斬り上げ&横薙ぎ→横薙ぎ&斬り上げ →X字斬り |
NNN |
193 |
|
派生 斬り上げ→ファンネル |
N後射 NN後射 |
210 243 |
打ち上げからファンネル追撃 |
前格闘 |
突き→3連突き→袈裟斬り&唐竹割り |
前NN |
212 |
|
派生 斬り上げ→ファンネル |
前後射 前N後射 |
193 219 |
打ち上げからファンネル追撃 |
横格闘 |
横薙ぎ→回転斬り |
横N |
171 |
|
派生 斬り上げ→ファンネル |
横後射 |
198 |
打ち上げからファンネル追撃 |
BD格闘 |
回転斬り&斬り抜け |
BD中前 |
83 |
|
変形格闘 |
斬り上げ |
変形中N |
100 |
変形解除して高威力な一閃 |
バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
キュベレイ乱舞 |
|
279~316 269~312 266~301 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ガン
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力・弾数に優れるBR。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。
【射撃CS】ビーム・ガン【両手撃ち】
[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×2)][補正率:40%(-30%×2)]
足を止めて単発ダウンのビームを2発同時発射する。特射・特格・後格にキャンセル可能。
【格闘CS】ファンネル 【オールレンジ攻撃】
[チャージ時間:3秒][属性:ファンネル+ビーム][3hitよろけ][ダウン値:0.7×8][補正率:90%×8]
【サブ射撃】ファンネル 【設置】/【射出】
[常時リロード:2秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][2hitよろけ][ダウン値:2.7(0.9)×3][補正率:70%(-10%×3)]
ファンネルを3基ずつ射出する。最大9基まで射出可能。
【特殊射撃】ファンネル【射撃】
【特殊格闘】ハンマ・ハンマ & R・ジャジャ 呼出
[撃ち切りリロード:15秒/1発][クールタイム:1秒][追従時間:15秒]
ハンマ・ハンマ
[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.5(0.5×3)][補正率:70%(-10%×3)]
「ハマーン様、ここはこのマシュマーが!」
R・ジャジャ
[属性:アシスト+格闘][掴み→縦回転ダウン][ダウン値:2.1(0.1/2.0)][補正率:70%(-10%/-20%)]
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
30(90%) |
30(-10%) |
0.1 |
0.1 |
掴み |
2段目 |
爆発 |
111(70%) |
90(-20%) |
2.1 |
2.0 |
縦回転ダウン |
【後格闘】プレッシャー
[撃ち切りリロード:17秒/1発][クールタイム:5秒][属性:オーラ][スタン][ダウン値:1.0][補正率:90%]
「それ以上の無礼はやめい!」
スパアマありのプレッシャー。強制的に視点変更が入る。
プレッシャー武装では珍しく(再)出撃時から使用可能、かつ、覚醒リロード対応。
範囲はプラクティスパネル2.9枚分程度と標準的。
格闘
【通常格闘】斬り上げ&横薙ぎ→横薙ぎ&斬り上げ→X字斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
45(90%) |
45(-10%) |
1.0 |
1.0 |
よろけ |
横薙ぎ |
77(80%) |
35(-10%) |
1.8 |
0.8 |
よろけ |
┗2段目 |
横薙ぎ |
105(72%) |
35(-8%) |
1.95 |
0.15 |
よろけ |
斬り上げ |
141(65%) |
50(-7%) |
2.1 |
0.15 |
膝突きよろけ |
┗3段目 |
X字斬り |
193(53%) |
80(-12%) |
3.1 |
1.0 |
ダウン |
【通常格闘/前格闘/横格闘・後派生】斬り上げ→ファンネル
格闘派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
N1 |
N2 |
横 |
単発 |
N1 |
N2 |
横 |
単発 |
後派生 |
斬り上げ |
129(62%) |
184(47%) |
117(62%) |
65(-18%) |
2.8 |
3.1 |
2.7 |
1.0 |
縦回転ダウン |
┗射撃派生 |
ファンネル |
148(57%) |
199(42%) |
136(57%) |
30(-5%) |
2.9 |
3.2 |
2.8 |
0.1 |
縦回転ダウン |
ファンネル |
166(52%) |
212(37%) |
154(52%) |
30(-5%) |
3.0 |
3.3 |
2.9 |
0.1 |
縦回転ダウン |
ファンネル |
182(47%) |
224(32%) |
170(47%) |
30(-5%) |
3.1 |
3.4 |
3.0 |
0.1 |
縦回転ダウン |
ファンネル |
197(42%) |
234(27%) |
185(42%) |
30(-5%) |
3.2 |
3.5 |
3.1 |
0.1 |
縦回転ダウン |
ファンネル |
210(37%) |
243(22%) |
198(37%) |
30(-5%) |
3.3 |
3.6 |
3.2 |
0.1 |
縦回転ダウン |
【前格闘】突き→3連突き→逆袈裟斬り&回転斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
突き |
80(75%) |
25(-5%) |
1.8 |
0.1 |
よろけ |
突き |
99(70%) |
25(-5%) |
1.9 |
0.1 |
よろけ |
突き |
117(65%) |
25(-5%) |
2.0 |
0.1 |
よろけ |
┗3段目 |
逆袈裟斬り |
163(57%) |
70(-8%) |
2.3 |
0.3 |
膝突きよろけ |
回転斬り |
212(49%) |
85(-8%) |
3.1 |
0.8 |
バウンド |
【横格闘】横薙ぎ→回転斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
回転斬り |
84(75%) |
23(-5%) |
1.8 |
0.1 |
よろけ |
102(70%) |
23(-5%) |
1.9 |
0.1 |
よろけ |
119(65%) |
23(-5%) |
2.0 |
0.1 |
よろけ |
斬り払い |
171(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【BD格闘】回転斬り&斬り抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回転斬り |
20(95%) |
20(-5%) |
0.3 |
0.3 |
よろけ |
39(90%) |
20(-5%) |
0.6 |
0.3 |
よろけ |
57(85%) |
20(-5%) |
0.9 |
0.3 |
よろけ |
斬り抜け |
83(80%) |
30(-5%) |
1.9 |
1.0 |
半回転ダウン |
【変形格闘】斬り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り上げ |
100(80%) |
2.0 |
縦回転ダウン |
バーストアタック
キュベレイ乱舞
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
[]内は後派生〆の場合 |
メイン≫メイン≫メイン |
168 |
基本 |
メイン≫メイン→CS |
184 |
|
メイン≫メイン≫BD格 |
165 |
|
メイン≫NNN |
200[195] |
|
メイン≫横N |
187 |
|
メイン≫横後射 |
185 |
|
メイン≫BD格>特格 |
187 |
拘束コンボ |
N格闘始動 |
|
|
前格闘始動 |
|
|
横格闘始動 |
|
|
後格闘始動 |
|
|
後格≫NNN→CS |
221 |
|
後格≫前NN→CS |
231 |
|
BD格闘始動 |
|
|
BD格>横N>メイン |
237<250> |
|
覚醒中限定 |
E覚醒 |
|
メイン≫メイン≫覚醒技 |
|
|
メイン≫覚醒技 |
|
|
覚醒
攻撃補正105% 防御補正110%
攻撃補正112% 防御補正110%
攻撃補正100% 防御補正125%
外部リンク
最終更新:2024年02月17日 10:50