ガンダムMk-II

 ガンダムMk-II / スーパーガンダム

正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II  パイロット:エマ・シーン
コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 コスト相応のBR。手動リロード
レバーNサブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 94 爆風ありの標準的なバズーカ
レバー入サブ射撃 12~140 一定距離で弾が拡散
レバーN特殊射撃 Zガンダム 呼出 2 65 突撃アシスト。斬り抜けスタン
レバー入特殊射撃 147 グレネード2連射+ハイメガ
特殊格闘 スーパーガンダムに換装 100 - 時限強化
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り NNN 159
派生 二刀流回転斬り NN横 174
派生 ミサイル・ランチャー NN射 149
前格闘 斬り上げ×2→叩き斬り 前N 125
横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 121
派生 二刀流回転斬り 横横 136
派生 ミサイル・ランチャー 横射 109
後格闘 斬り上げ 75
BD格闘 斬り上げ→斬り払い BD中前N 129
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 ロング・ライフル【最大出力】 36~281
34~268
曲げ撃ちできる照射ビーム
特格ゲージ回復+スパガンに強制換装

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ライフル

[撃ち切りリロード:手動/5発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【サブ射撃】ハイパー・バズーカ

[撃ち切りリロード:4.5秒/3発]

レバーN:通常弾

[属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:1.9(1.8/0.1)][補正率:60%(-30%/-10%)]
威力は弾頭80、爆風20。
キャンセル時は61ダメージ(弾頭50、爆風15)に低下する。

レバー入:拡散弾

[属性:実弾][2hitよろけ][ダウン値:0.15/1hit][補正率:-8%/1hit]

【特殊射撃】Zガンダム 呼出

[撃ち切りリロード:15秒/2発]
「援護をお願い。一人では厳しいわ」
カミーユのZガンダムを呼び出す。特格にキャンセル可能。
レバー入力で2種類の攻撃を使い分けできる。スパガン形態と弾数を共有している。

レバーN:サーベル突撃

[属性:アシスト+格闘][スタン][ダウン値:1.5][補正率:80%]
Zガンダムが自機の左側に出現し、突撃してサーベルで斬り抜ける。
アシストの耐久値は100。自機から見て相手の右側を斬り抜ける。スタン時間は1.8秒。

レバー入:連続射撃

[属性:実弾+爆風][浮よろけ/ダウン][ダウン値:2.0(1.0×2)/6.0][補正率:80%×2/%]
Zガンダムが自機の右側に出現し、グレネードとハイメガの波状攻撃を行う。

レバー入
特殊射撃
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 グレネード 45(80%) 45(-20%) 1.0 1.0 浮よろけ
81(60%) 45(-20%) 2.0 1.0 浮よろけ
2段目 ハイメガ 147(%) 110(-%) 8.0 6.0 ダウン

【特殊格闘】スーパーガンダムに換装

[常時リロード:24.5秒/100カウント][クールタイム:10秒][発動時間:17秒]

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り

[発生:][判定:][伸び:.]
サーベルで袈裟斬り→左から横薙ぎ→斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。
射撃機相応の性能。1~2段目から前格・後格にキャンセル可能

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 113(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 袈裟斬り 159(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【前格闘】斬り上げ×2→叩き斬り

[発生:][判定:][伸び:.]
右斬り上げ&左斬り上げで打ち上げ→相手を追って二刀流で叩き斬る2段3ヒット格闘。
初段で受身不可の打ち上げ、2段目でバウンドダウンが奪えるのが特長。2段目に視点変更あり。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 32(90%) 32(-10%) 0.85 0.85 ダウン
斬り上げ 61(80%) 32(-10%) 1.7 0.85 縦回転ダウン
┗2段目 叩き斬り 125(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 バウンド

【横格闘】横薙ぎ→斬り払い

[発生:][判定:][伸び:.]
右から横薙ぎ→斬り払いの2段格闘。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り払い 121(65%) 70(-15%) 2.7 1.0 ダウン

【後格闘】斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]
右から斬り上げる単発格闘。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り上げ 75(82%) 1.7 ダウン

【BD格闘】斬り上げ→斬り払い

[発生:][判定:][伸び:.]
二刀流で右斬り上げ→多段ヒットの左斬り払いの2段格闘。

bd格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 斬り払い 129(65%) 28(-5%)×3 2.75 1.0 ダウン

バーストアタック

ロング・ライフル【最大出力】


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 S覚醒 備考
射撃始動 []内は横派生の場合
メイン≫メイン≫メイン 147 156 基本
メイン→(≫)Nサブ≫メイン 132(155) 141(165)
メイン→N特射≫メイン 151 157
メイン→レバ特射 158 167
メイン≫NNN 171[178] 175[182] 基礎コンボ
メイン≫横N>メイン 176[189] 181[194]
メイン≫横横(3)>後サブ 170 186
メイン≫横→後 154 158
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
横>NNN>メイン 209[218] 210[219] 基礎コンボ
横>横N>メイン 191[206] 193[208] 基本コンボ
横>横横(3)>後サブ 198 206
横横(3)>後サブ 200 -
横横(3)>NNN 224 -
横横(3)>横N 203[214] -
横横(3)>横横(3)>後サブ 226 -
後格闘始動
BD格闘始動
覚醒中限定 E覚醒 S覚醒
横横(3)>横N>メイン 229[242] 230[243]

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正110% 防御補正115%

  • Sバースト
攻撃補正105% 防御補正115%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2024年01月12日 21:55