アトラスガンダム

正式名称:RX-78AL ATLAS GUNDAM  パイロット:イオ・フレミング
コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 レールガン 5 80 高威力な実弾ライフル
射撃CS レールガン【最大出力】 - 130 高弾速の単発射撃。判定が大きい
サブ射撃 レールガン【移動撃ち】 2 65~117 横移動しながら2連射
特殊射撃 特殊移動 1 - 正面に高速移動する移動技
特殊射撃射撃派生 アサルトライフル - 17~124 横移動しながら12連射
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→唐竹割り NNN 170
派生 斬り抜け N前
NN前
121
167
派生 突き刺し&爆破 N後N
NN後N
238
253
前格闘 逆袈裟斬り→斬り上げ→斬り抜け 前NN 175
横格闘 袈裟斬り→回転斬り→斬り払い 横NN 168
派生 斬り抜け 横前
横N前
121
168
後格闘 格闘カウンター 90 シールド移行あり
BD格闘 斬り抜け→斬り上げ BD中前N 130
特殊格闘 斬り上げ&突き N特 126 射撃バリア格闘
前特殊格闘 飛び込み斬り&斬り抜け 前特 125 フワ格
横特殊格闘 回り込み斬り 横特 94
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 グルーヴィ・デュエル 299
279
270

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】レールガン

[常時リロード:3秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]

【射撃CS】レールガン【最大出力】

[チャージ時間:2秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:%]

【サブ射撃】レールガン【移動撃ち】

[撃ち切りリロード:7秒/2発][属性:実弾][のけぞり][ダウン値:2.5×2][補正率:80%×2]

【特殊射撃】特殊移動

[撃ち切りリロード:6秒/1発][クールタイム:3秒]

【特殊射撃・射撃派生】アサルトライフル

[属性:実弾][3hit強よろけ][ダウン値:5.6(0.7×8)][補正率:76%(-3%×8)]
レバー入力方向に横移動しながらマシンガンを12連射する。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→唐竹割り

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 唐竹割り 170(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【通常格闘/横格闘・前派生】斬り抜け


【通常格闘・後派生】蹴り上げ&横薙ぎ→突き刺し&爆発


格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
N1 N2 単発 N1 N2 単発
前派生 斬り抜け 121(65%) 167(50%) 70(-15%) 2.7 3.0 1.0 横回転ダウン
格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
N1 N2 単発 N1 N2 単発
後派生 蹴り上げ 97(70%) 147(55%) 40(-10%) 1.9 2.2 0.2 のけぞり
横薙ぎ 132(60%) 175(45%) 50(-10%) 2.1 2.4 0.2 よろけ
┗2段目 突き刺し 150(55%) 189(40%) 30(-5%) 2.1 2.4 0.0 掴み
爆発 238(35%) 253(20%) 160(-20%) 6.2 6.4 6.0 ダウン

【前格闘】逆袈裟斬り→斬り上げ→斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 逆袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り上げ 126(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 半回転ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 175(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 縦回転ダウン

【横格闘】袈裟斬り→回転斬り→斬り払い

[発生:][判定:][伸び:.]
袈裟斬り→回転斬り→斬り払いの3段格闘。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 回転斬り 122(65%) 25(-5%)×3 2.0 0.1×3 膝突きよろけ
   ┗3段目 斬り払い 168(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【後格闘】格闘カウンター

[発生:]
シールドとサブレッグを前面に構える格闘カウンター。
ガード判定があり、射撃を防いだ場合はシールドガードに移行する。
カウンター成立時は跳び上がって頭上からサーベルを突き刺す。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き刺し 90(80%) 24(-5%)×4 2.0 0.5×4 バウンド

【BD格闘】斬り抜け→斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]
居合い構えから斬り抜け→旋回して斬り上げる2段格闘。
自機から見て左側に判定が広い。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 スタン
┗2段目 斬り上げ 130(65%) 75(-15%) 2.7 1.0 ダウン

【レバーN特殊格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

レバーN
特殊格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
突き 130(65%) 22(-4%)×4 2.7 0.25×4 半回転ダウン

【レバー前特殊格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

レバー前
特殊格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 のけぞり
斬り抜け 125(65%) 75(-15%) 2.7 1.0 横回転ダウン

【レバー横特殊格闘】

[発生:][判定:][伸び:.]

レバー横
特殊格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 94(80%) 25(-5%)×4 2.0 0.5×4 砂埃ダウン

バーストアタック

グルーヴィ・デュエル

最低保証ダメージは94ダメージと高め。

バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 斬り抜け 92/80/80(80%) 80(-20%) 0 スタン
2段目 マシンガン 186/181/174(29%) 9(-3%)×17 0 スタン
3段目 斬り上げ 217/208/201(19%) 90(-10%) 0 ダウン
4段目 レールガン 236/229/220(10%) 100(-30%) 0 スタン
5段目 縦一文字 276/259/250(10%) 30(-3%)×10 0 ウン
299/279/270(%) 200(-%) 10 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 F覚醒 備考
射撃始動
メイン≫メイン≫メイン 168 183 基本
メイン≫メイン→CS 188 205 セカイン。高威力
メイン≫メイン→サブ×1 158 172
メイン→CS 171 186 セカイン
メイン→サブ×2 147 159
メイン→サブ×1≫メイン 159 173
メイン→サブ×1→特射射 128 148
メイン→特射射 136 159
メイン≫N後N 215 222
メイン≫横前→CS 189<207> 199<218>
サブ×1≫メイン≫メイン 169 185
サブ×1→特射射 119 142
特射射×4≫メイン≫メイン 184 200
特射射×5~7≫メイン 149~174 163~190
N格闘始動
前格闘始動
前NN>メイン 218<244> 221<250>
前NN>(N)N前→CS 270 273 すかしコン。繋ぎは後ステから微ディレイ
前NN>(N)N後N 270 - すかしコン
前NN>(前)NN→CS 276 すかしコン。繋ぎは後フワステ
横格闘始動
横>N後N 234 -
横>N~NN前>メイン 195~215
<218~230>
198~217
<223~234>
横>前NN>メイン 224<240> 226<244>
横前>N後N 240 -
横前>横特→CS 239 244 高カット耐性・高火力
後格闘始動
BD格闘始動
横特>N後N 263 -
横特>横前→CS 247 252
横特>前NN 226 -
覚醒中限定 E覚醒 S覚醒
メイン≫メイン≫覚醒技 257 271
メイン≫覚醒技 253 264
サブ×1→サブ×2 119 155
横特>前NN→CS 253<340> 273<341>

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正115% 防御補正115%

  • Sバースト
攻撃補正108% 防御補正115%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正130%

外部リンク

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年01月08日 08:46