トールギスII

正式名称:OZ-00MS2 TALLGEESE II  パイロット:トレーズ・クシュリナーダ
コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ドーバーガン 7 75 太いメイン
射撃CS ドーバーガン【実弾】 - 110 高弾速。単発強制ダウン
サブ射撃 ドーバーガン【移動撃ち】 (7) 75 レバー入力方向に移動しつつ射撃
レバーN特殊射撃 ウイングガンダム 呼出 2 65~147 ビームを3連射
レバー入特殊射撃 70 突撃アシスト。斬り抜けスタン
特殊格闘 スーパーバーニア【出力切替】 100 - 時限強化。機動力が上昇
特殊格闘中
特殊格闘
スーパーバーニア
【急降下】 / 【急上昇】
- - レバーNで急降下、レバー前で急上昇
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 斬り上げ→突き→突き→前宙斬り NNNN 214
前格闘 突き刺し→シールドバッシュ 前N 142 発生・判定が非常に優秀。バウンド
横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→突き 横NN 173
後格闘 格闘カウンター 89 シールド移行あり
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け
→斬り抜け
BD中前NNN 215
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 さあ、撃つがいい!

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ドーバーガン

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
ドーバーガンから太いビームを撃つ。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。
発生と弾速は標準的なBRと同じ。

【射撃CS】ドーバーガン【実弾】

[チャージ時間:2秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:%]
足を止めて単発強制ダウンの実弾を撃つ。サブ・特格にキャンセル可能。

【サブ射撃】ドーバーガン【移動撃ち】

[メインと共有][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
レバー入力方向にSBで移動しながらメインと同性能のビームを撃つ。
弾切れの場合はSBだけ吹かす。OH中は使用不可。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。

【特殊射撃】ウイングガンダム 呼出

[撃ち切りリロード:12秒/2発]
レディ・アンの操縦するウイングガンダムを呼び出す。サブ・特格にキャンセル可能。
共通してアシストの耐久値は100。アシストが消滅してからリロード開始。

レバーN:バスターライフル連射

[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:75%×3]
「優秀な部下を持ったものだ」
バード形態のウイングガンダムが自機の左側に出現し、前進しながらビームを3連射する。
弾が太く、誘導も良好で引っ掛けやすい。連射アシストの中でも優秀な部類。
牽制の他、ズンダに織り交ぜればダメージをさほど落とさずにメインを節約できる。
中~遠距離向けの性能。

レバー入:斬り抜け

[属性:アシスト+格闘][スタン][ダウン値:2.0][補正率:75%]
「レディ、一緒にどうかな?」
ウイングガンダムが自機の右側に出現し、MS形態で突撃してサーベルで斬り抜ける。
自機から見て相手の左側を斬り抜ける。スタン時間は1.5秒。
突進速度・誘導が良好で使いやすく、攻撃範囲が広いので格闘迎撃・セルフカットに使える。
近~中距離向けの性能。

【特殊格闘】スーパーバーニア【出力切替】

[撃ち切りリロード17.5秒/100カウント][クールタイム:6秒][発動時間:6秒]

【特殊格闘中特殊格闘】スーパーバーニア【急降下】 / 【急上昇】


レバーN:スーパーバーニア【急降下】


レバー前:スーパーバーニア【急上昇】


格闘

【通常格闘】斬り上げ→突き→突き→前宙斬り

[発生:10][判定:6][伸び:.]
右から斬り上げ→フェンシング構えから突き→振り返り突き→宙返りしつつ叩き斬る4段格闘。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 突き 121(65%) 70(-15%) 1.85 0.15 よろけ
   ┗3段目 突き 170(55%) 75(-10%) 2.0 0.15 よろけ
      ┗4段目 前宙斬り 214(45%) 80(-10%) 3.0 1.0 バウンド

【前格闘】突き刺し→シールドバッシュ

[発生:9][判定:4][伸び:.]
フェンシング構えから突き→くるんと回ってシールドで殴りつける2段格闘。
発生・判定ともに格闘機相応で非常に優秀。ダメージ効率も良く、2段目でバウンドダウンが奪える。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き刺し 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 のけぞり
┗2段目 叩きつけ 142(65%) 90(-15%) 2.7 1.0 バウンド

【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→突き

[発生:11][判定:7][伸び:.]
左から横薙ぎ→返して右から横薙ぎ→右に回り込んで突く3段格闘。
初段性能は標準的だが、2段目までの攻撃テンポが速い。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 突き 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【後格闘】格闘カウンター

[発生:10]
シールドを構える格闘カウンター。成功時に視点変更あり。
カウンター成立後はサーベルで多段ヒットの突き上げを繰り出す。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き上げ 89(84%) 23(-4%)×4 1.4 0.35×4 ダウン

【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け

[発生:12(10)][判定:7][伸び:.]
斬り抜け→微上昇しつつ斬り抜け×2→微下降しつつ斬り抜ける4段格闘。3段目から視点変更あり。
自機から見て右側に判定が広い。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 斬り抜け 126(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 175(53%) 75(-12%) 2.5 0.5 ダウン
      ┗4段目 斬り抜け 215(43%) 75(-10%) 7.5 5.0 縦回転ダウン

バーストアタック

さあ、撃つがいい!

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:60%(-2%×20)]
「参る! ウイングガンダム・・・? まさか・・・レディ? なぜこんな無茶を・・・」
ウイングガンダムが自機の左側に出現し、自機を突き飛ばす。
その直後に真上からリーブラ砲が照射される。着弾地点に爆風が発生する。

爆風は19~24317~225ダメージ、補正率70%(-2%×15)、ダウン値4.5(0.3×15)、ダウン属性。

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 S覚醒 備考
射撃始動
メイン≫メイン≫メイン 158 177 基本
メイン≫メイン→CS 172 193
メイン→CS 152 171
メイン→N特射×2 151 168 中距離の主力
メイン→レバ特射≫メイン 158 171
メイン≫BD格NNN 204<212> 213<224> 主力
レバ特射≫メイン≫メイン 161 171
レバ特射≫BD格NNN 213<223> <227>
N格闘始動
NNN>NNNN 254 -
NNN≫BD格NNN 257<260> <262>
NNNN≫BD格N 264<274> 280<285> 覚醒中はBD格が最終段まで入る
前格闘始動
前N>NNNN 256<262> <265>
前N≫BD格NN 243<253> 257<266> 覚醒中はBD格が最終段まで入る
横格闘始動
横>NNNN>メイン 240<249> 242<252> 横初段からの火力択
横>横NN>メイン 220<232> 223<236> 基礎コンボ
横≫BD格NNN 222<234> <238>
横N>横NN 220 - 基礎コンボ
横N≫BD格NNN 236<242> <245>
横NN>メイン 213<232> 218<239>
後格闘始動
後>NNNN→CS 286 290
後≫BD格NNN 258<271> <276>
BD格闘始動
BD格NN≫BD格NNN 251<257> 259<264> 主力。覚醒中はBD格が最終段まで入る
覚醒中限定 E覚醒 S覚醒
メイン≫NNNN→CS 220 231
レバ特射≫NNNN→CS 234 237

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2023年10月27日 22:42