正式名称:OZ-00MS2 TALLGEESE II パイロット:トレーズ・クシュリナーダ
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ドーバーガン |
7 |
75 |
太いメイン |
射撃CS |
ドーバーガン【実弾】 |
- |
110 |
高弾速。単発強制ダウン |
サブ射撃 |
ドーバーガン【移動撃ち】 |
(7) |
75 |
レバー入力方向に移動しつつ射撃 |
レバーN特殊射撃 |
ウイングガンダム 呼出 |
2 |
65~147 |
ビームを3連射 |
レバー入特殊射撃 |
70 |
突撃アシスト。斬り抜けスタン |
特殊格闘 |
スーパーバーニア【出力切替】 |
100 |
- |
時限強化。機動力が上昇 |
特殊格闘中 特殊格闘 |
スーパーバーニア 【急降下】 / 【急上昇】 |
- |
- |
レバーNで急降下、レバー前で急上昇 |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
斬り上げ→突き→突き→前宙斬り |
NNNN |
214 |
|
前格闘 |
突き刺し→シールドバッシュ |
前N |
142 |
発生・判定が非常に優秀。バウンド |
横格闘 |
横薙ぎ→返し薙ぎ→突き |
横NN |
173 |
|
後格闘 |
格闘カウンター |
後 |
89 |
シールド移行あり |
BD格闘 |
斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け →斬り抜け |
BD中前NNN |
215 |
|
バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
さあ、撃つがいい! |
|
|
|
解説&攻略
メイン → サブ、特射、特格、後格
射撃CS → サブ、特格
サブ → サブ、特射、特格、後格
射撃武器
【メイン射撃】ドーバーガン
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
ドーバーガンから太いビームを撃つ。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。
発生と弾速は標準的なBRと同じ。
【射撃CS】ドーバーガン【実弾】
[チャージ時間:2秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:%]
足を止めて単発強制ダウンの実弾を撃つ。サブ・特格にキャンセル可能。
【サブ射撃】ドーバーガン【移動撃ち】
[メインと共有][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
レバー入力方向にSBで移動しながらメインと同性能のビームを撃つ。
弾切れの場合はSBだけ吹かす。OH中は使用不可。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。
【特殊射撃】ウイングガンダム 呼出
[撃ち切りリロード:12秒/2発]
レディ・アンの操縦するウイングガンダムを呼び出す。サブ・特格にキャンセル可能。
共通してアシストの耐久値は100。アシストが消滅してからリロード開始。
レバーN:バスターライフル連射
[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:75%×3]
「優秀な部下を持ったものだ」
バード形態のウイングガンダムが自機の左側に出現し、前進しながらビームを3連射する。
弾が太く、誘導も良好で引っ掛けやすい。連射アシストの中でも優秀な部類。
牽制の他、ズンダに織り交ぜればダメージをさほど落とさずにメインを節約できる。
中~遠距離向けの性能。
レバー入:斬り抜け
[属性:アシスト+格闘][スタン][ダウン値:2.0][補正率:75%]
「レディ、一緒にどうかな?」
ウイングガンダムが自機の右側に出現し、MS形態で突撃してサーベルで斬り抜ける。
自機から見て相手の左側を斬り抜ける。スタン時間は1.5秒。
突進速度・誘導が良好で使いやすく、攻撃範囲が広いので格闘迎撃・セルフカットに使える。
近~中距離向けの性能。
【特殊格闘】スーパーバーニア【出力切替】
[撃ち切りリロード17.5秒/100カウント][クールタイム:6秒][発動時間:6秒]
【特殊格闘中特殊格闘】スーパーバーニア【急降下】 / 【急上昇】
レバーN:スーパーバーニア【急降下】
レバー前:スーパーバーニア【急上昇】
格闘
【通常格闘】斬り上げ→突き→突き→前宙斬り
[発生:10][判定:6][伸び:.]
右から斬り上げ→フェンシング構えから突き→振り返り突き→宙返りしつつ叩き斬る4段格闘。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
┗2段目 |
突き |
121(65%) |
70(-15%) |
1.85 |
0.15 |
よろけ |
┗3段目 |
突き |
170(55%) |
75(-10%) |
2.0 |
0.15 |
よろけ |
┗4段目 |
前宙斬り |
214(45%) |
80(-10%) |
3.0 |
1.0 |
バウンド |
【前格闘】突き刺し→シールドバッシュ
[発生:9][判定:4][伸び:.]
フェンシング構えから突き→くるんと回ってシールドで殴りつける2段格闘。
発生・判定ともに格闘機相応で非常に優秀。ダメージ効率も良く、2段目でバウンドダウンが奪える。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き刺し |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
のけぞり |
┗2段目 |
叩きつけ |
142(65%) |
90(-15%) |
2.7 |
1.0 |
バウンド |
【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→突き
[発生:11][判定:7][伸び:.]
左から横薙ぎ→返して右から横薙ぎ→右に回り込んで突く3段格闘。
初段性能は標準的だが、2段目までの攻撃テンポが速い。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
返し薙ぎ |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
突き |
173(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【後格闘】格闘カウンター
[発生:10]
シールドを構える格闘カウンター。成功時に視点変更あり。
カウンター成立後はサーベルで多段ヒットの突き上げを繰り出す。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き上げ |
89(84%) |
23(-4%)×4 |
1.4 |
0.35×4 |
ダウン |
【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け
[発生:12(10)][判定:7][伸び:.]
斬り抜け→微上昇しつつ斬り抜け×2→微下降しつつ斬り抜ける4段格闘。3段目から視点変更あり。
自機から見て右側に判定が広い。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り抜け |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
┗2段目 |
斬り抜け |
126(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
┗3段目 |
斬り抜け |
175(53%) |
75(-12%) |
2.5 |
0.5 |
ダウン |
┗4段目 |
斬り抜け |
215(43%) |
75(-10%) |
7.5 |
5.0 |
縦回転ダウン |
バーストアタック
さあ、撃つがいい!
[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:60%(-2%×20)]
「参る! ウイングガンダム・・・? まさか・・・レディ? なぜこんな無茶を・・・」
ウイングガンダムが自機の左側に出現し、自機を突き飛ばす。
その直後に真上からリーブラ砲が照射される。着弾地点に爆風が発生する。
爆風は19~24317~225ダメージ、補正率70%(-2%×15)、ダウン値4.5(0.3×15)、ダウン属性。
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
S覚醒 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
メイン≫メイン≫メイン |
158 |
177 |
基本 |
メイン≫メイン→CS |
172 |
193 |
|
メイン→CS |
152 |
171 |
|
メイン→N特射×2 |
151 |
168 |
中距離の主力 |
メイン→レバ特射≫メイン |
158 |
171 |
|
メイン≫BD格NNN |
204<212> |
213<224> |
主力 |
レバ特射≫メイン≫メイン |
161 |
171 |
|
レバ特射≫BD格NNN |
213<223> |
<227> |
|
N格闘始動 |
|
|
|
NNN>NNNN |
254 |
- |
|
NNN≫BD格NNN |
257<260> |
<262> |
|
NNNN≫BD格N |
264<274> |
280<285> |
覚醒中はBD格が最終段まで入る |
前格闘始動 |
|
|
|
前N>NNNN |
256<262> |
<265> |
|
前N≫BD格NN |
243<253> |
257<266> |
覚醒中はBD格が最終段まで入る |
横格闘始動 |
|
|
|
横>NNNN>メイン |
240<249> |
242<252> |
横初段からの火力択 |
横>横NN>メイン |
220<232> |
223<236> |
基礎コンボ |
横≫BD格NNN |
222<234> |
<238> |
|
横N>横NN |
220 |
- |
基礎コンボ |
横N≫BD格NNN |
236<242> |
<245> |
|
横NN>メイン |
213<232> |
218<239> |
|
後格闘始動 |
|
|
|
後>NNNN→CS |
286 |
290 |
|
後≫BD格NNN |
258<271> |
<276> |
|
BD格闘始動 |
|
|
|
BD格NN≫BD格NNN |
251<257> |
259<264> |
主力。覚醒中はBD格が最終段まで入る |
覚醒中限定 |
E覚醒 |
S覚醒 |
|
メイン≫NNNN→CS |
220 |
231 |
|
レバ特射≫NNNN→CS |
234 |
237 |
|
覚醒
攻撃補正107% 防御補正120%
攻撃補正112% 防御補正120%
攻撃補正100% 防御補正135%
外部リンク
最終更新:2023年10月27日 22:42