ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)

正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO  パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー
コスト:2500  耐久力:600  変形:○  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃1 ツインバスターライフル 7 75 判定が太いメイン
サブ射撃 マシンキャノン 30 7~110 非常にバラけるバルカン
特殊射撃 ローリングバスターライフル 1 150 回転して薙ぎ払う照射ビーム
特殊格闘 急速変形 - - レバーNで微上昇、レバー横で回り込み
格闘CS ゼロシステム始動 (100) - 1出撃1回。一定時間誘導切り
変形射撃 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 ツインバスターライフル (7) 110 単発ダウン
変形サブ射撃 ウイングバルカン 30 6~108 30連射可能なバルカン
変形格闘CS ゼロシステム始動 (100) - 変形中は足が止まらない
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→返し薙ぎ→突き NNNN 200
派生 斬り抜け N前
NN前
NNN前
113
156
185
受身不可の打ち上げ
派生 連続斬り N後N
NN後N
NNN後N
178
202
215
前格闘 突き&サマーソルト 150
横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→シールド打突 横NN 169
派生 斬り抜け 横前
横N前
108
155
受身不可の打ち上げ
派生 連続斬り 横後N
横N後N
173
201
後格闘 逆袈裟斬り→斬り上げ 後N 128
BD格闘 斬り抜け→逆袈裟斬り→斬り払い BD中前NN 166
変形格闘 斬り上げ 変形中N 95 変形解除して高威力な一閃
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 ローリングバスターライフル
【最大出力】
165~297
150~270

解説&攻略

最大で10回変形可能。

射撃武器

【メイン射撃】ツインバスターライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
平行連結したバスターライフルを撃つ。特射・特格にキャンセル可能。
見た目は2発だが判定は1つ。弾数は若干少ないが、発生やリロードなどは標準的なBRと変わらない。
ビームが太いため、着地取り・接射・迎撃・カットなどのあらゆる場面で引っ掛けやすい。

【サブ射撃】マシンキャノン

[撃ち切りリロード:6秒/30発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:5.0(0.25×20)][補正率:40%(-3%×20)]
30連射可能なマシンキャノン。1タップで10連射、4ヒットよろけ。
移動撃ち可能だが、左右の射角が非常に狭いので振り向き撃ちになりやすい。
射程限界は赤ロック限界程度だが、弾が広範囲にバラけるので有効射程はかなり短め。

【特殊射撃】ローリングバスターライフル

[撃ち切りリロード:19秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:2.0][補正率:20%]
「ははっ! このバスターライフルなら!」
分割したバスターライフルを左右に構え、その場で回転しながら照射ビームを撃つ。
EWゼロのCSと異なり、入力時の自機の向きに関係なく正面45℃あたりから照射し始める。
レバー右で時計回り、レバー左で反時計回りに回転する。射程限界は赤ロックより若干短い程度。

【特殊格闘】急速変形

レバーNで微上昇しながら、レバー横で入力方向に回り込みながら変形する。
赤ロック・緑ロックを問わず相手に向かって変形する。

【格闘CS】ゼロシステム始動

[チャージ時間:2秒][発動時間:3.5秒]
「この力は必要なんだね? ゼロ・・・」
足を止めてゼロシステムを発動し、赤い模様が入った青い球状のエフェクトを纏う。
1出撃1回のみで開幕から使用可能。発動中は自機への攻撃の誘導を切り続ける。
発動中は被ダメージが1.5倍となり、よろけ以上の被弾で強制解除される。


変形

【変形メイン射撃】ツインバスターライフル

[MS形態と共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:70%(-15%×2)]
機首方向にビームを発射する。特射にキャンセル可能。
MS形態より威力が向上しダウン属性に変更されており、こちらは判定が2つに分かれている。

【変形サブ射撃】ウイングバルカン

[撃ち切りリロード:5秒/30発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:70%(-3%×10)]
30連射可能なバルカン。1タップ10連射、4ヒットよろけ。変形特格にキャンセル可能。
MS形態のサブとは弾数を共有しておらず、変形する度にリロードされるので実質的に弾数無限。
連射速度・集弾率は優秀だが、誘導は皆無で弾も小さいので当てづらい。

【格闘CS】ゼロシステム始動

[MS形態と共有]
変形を維持したまま足を止めずにゼロシステムを発動する。
MS形態とゲージを共有しており、変形および変形解除によるチャージのリセットはない。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→返し薙ぎ→突き

[発生:][判定:][伸び:.]
袈裟斬り→左から横薙ぎ→返し薙ぎ→多段ヒットの突きの4段格闘。4段目に視点変更あり。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 117(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 返し薙ぎ 153(53%) 55(-12%) 2.3 0.3 よろけ
      ┗4段目 突き 200(41%) 23(-3%)×4 3.5 0.3×4 ダウン

【通常格闘/横格闘・前派生】斬り抜け

N格・横格の最終段以外から派生可能。
受身不可で打ち上げる単発ヒットの斬り抜け一閃。動作が機敏なのでカット耐性が高い。

【通常格闘/横格闘・後派生】逆袈裟斬り&斬り上げ&袈裟斬り→斬り払い

N格・横格の最終段以外から派生可能。
逆袈裟斬り→斬り上げ→袈裟斬り→斬り払いの計4回の連続斬りを行う。

格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発
前派生 斬り抜け 113(60%) 156(45%) 185(33%) 60(-20%) 2.7 3.0 3.3 1.0 縦回転ダウン
格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発
後派生 逆袈裟斬り 81(75%) 130(60%) 164(48%) 20(-5%) 1.75 2.05 2.35 0.05 よろけ
斬り上げ 96(70%) 142(55%) 174(43%) 20(-5%) 1.8 2.1 2.4 0.05 よろけ
袈裟斬り 110(65%) 153(50%) 183(38%) 20(-5%) 1.85 2.15 2.45 0.05 よろけ
┗2段目 斬り払い 156(55%) 188(40%) 210(28%) 70(-10%) 11.85 12.15 12.45 10.0 ダウン

【前格闘】突き&サマーソルト

[発生:][判定:][伸び:.]
サーベルを突き刺したまま相手を押し込み、サマーソルトで打ち上げる。
初段にダウン拾い効果がある。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 55(80%) 55(-20%) 1.7 1.7 掴み
102(68%) 10(-2%)×6 0.0 掴み
蹴り上げ 150(53%) 70(-15%) 2.7 1.0 ダウン

【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→シールド打突

[発生:][判定:][伸び:.]
左から横薙ぎ→返し薙ぎ→シールドで打突の3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生・判定は万能機相応だが、伸びと回り込みが良好。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 116(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 ダウン
   ┗3段目 打突 139(59%) 35(-6%) 2.1 0.1 よろけ
169(53%) 50(-6%) 3.0 0.9 ダウン

【後格闘】逆袈裟斬り→斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]
逆袈裟斬り→多段ヒットの斬り上げの2段格闘。
発生・判定ともに頼りなく、伸び・突進速度も万能機相応。
打ち上げダウンも前格や前派生で事足りるので使い道に乏しい。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 逆袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 膝突きよろけ
┗2段目 斬り上げ 128(65%) 30(-5%)×3 2.6 0.3×3 ダウン

【BD格闘】斬り抜け→逆袈裟斬り→斬り払い

[発生:][判定:][伸び:.]
サーベルで斬り抜け→切り返して逆袈裟斬り→斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 逆袈裟斬り 117(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 斬り払い 166(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【変形格闘】斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:]
即座に変形解除してサーベルで斬り上げる単発格闘。

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り上げ 95(80%) 1.7 縦回転ダウン

バーストアタック

ローリングバスターライフル【最大出力】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:2.0×3][補正率:60%×3]
「邪魔するなって言ってるだろぉぉぉ!!!」

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン≫メイン 128 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 158 基本
メイン≫メイン≫サブ 140 メインの節約
メイン≫メイン→特射 180
メイン≫メイン→変格 165
メイン≫サブ 126 近距離限定。メインの節約
メイン→特射 166
メイン≫NNN前 188 基礎コンボ
メイン≫前N>メイン 188 主力
メイン≫横NN(1)>メイン 187
メイン≫横N前 173 基礎コンボ。横前で147
メイン≫横前>メイン 170 カット耐性重視
メイン→変格>メイン 180
メイン→変格>変格 190
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
BD格闘始動
変形格闘始動
変格>NNN前 231
変格>NN前>メイン 232
変格>前N>メイン 233(200) ()内はダウン追撃
変格>横NN>メイン 246
覚醒中限定 F/S/E

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正110%

  • Sバースト
攻撃補正110% 防御補正110%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正125%

外部リンク

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最終更新:2024年11月18日 04:19