正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM パイロット:アレンビー・ビアズリー
コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:△ 地走型BD
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ノーベルフラフープ |
4 |
70 |
|
特殊射撃 |
マンダラガンダム 呼出 |
2 |
55 |
突撃アシスト。炎上スタン |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
サブ射撃 |
ビームリボン【引き寄せ】 |
サブ |
10 |
自動で引き寄せる |
通常格闘 |
振り上げ |
N |
70 |
|
ラッシュ通常格闘 |
横薙ぎ&返し薙ぎ&回転薙ぎ |
N |
76 |
3連撃 |
前格闘 |
踵落とし |
前 |
70 |
|
ラッシュ前格闘 |
踏みつけ |
前 |
100 |
飛び上がってから踏みつける |
横格闘 |
蹴り上げ |
横 |
65 |
|
ラッシュ横格闘 |
足払い |
横 |
50 |
大きく回り込む |
後格闘 |
サマーソルト |
後 |
65 |
|
ラッシュ後格闘 |
サマーソルト |
後 |
50 |
|
BD格闘 |
ビームリボン回転突き |
BD中前 |
91 |
|
特殊格闘 |
ビームリボン回転攻撃 |
特 |
100 |
|
特殊格闘派生 |
ゴッドフィンガー |
特 |
91~187 |
派生専用技。スパアマなし |
バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
バーサーカーシステム |
|
0 |
プレッシャーを展開しながら バーサーカーモードに移行 |
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ノーベルフラフープ
[常時リロード:3秒/1発][属性:弱ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
足を止めてフラフープ状のビームを投擲する。特射・派生特格にキャンセル可能。
ビームとは干渉しないが、実弾と相殺する特殊なビーム属性。
【特殊射撃】マンダラガンダム 呼出
[撃ち切りリロード:15秒/3発][属性:アシスト+格闘][炎上スタン][ダウン値:1.5][補正率:85%]
マンダラガンダムが自機の右側に出現し、突撃して錫杖で斬り抜ける。
メインと違い、浮いてしまうのでズサキャンには使えない。
格闘
【通常格闘】ビームリボン
[発生:][判定:][伸び:.]
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
振り上げ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.0 |
1.0 |
強よろけ |
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
25(95%) |
25(-5%) |
0.4 |
0.4 |
よろけ |
返し薙ぎ |
49(90%) |
25(-5%) |
0.8 |
0.4 |
よろけ |
回転薙ぎ |
76(86%) |
30(-4%) |
1.4 |
0.6 |
よろけ |
【前格闘】踵落とし / 踏みつけ
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
踵落とし |
70(80%) |
1.0 |
膝突きよろけ |
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
踏みつけ |
100(88%) |
2.0 |
叩きつけ |
【横格闘】蹴り上げ / 足払い
[発生:][判定:][伸び:.]
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
蹴り上げ |
65(80%) |
1.0 |
回転よろけ |
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
足払い |
50(89%) |
0.8 |
膝突きよろけ |
【後格闘】サマーソルト
[発生:][判定:][伸び:.]
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
蹴り上げ |
65(80%) |
1.0 |
ダウン |
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
蹴り上げ |
50(89%) |
0.8 |
ダウン |
【BD格闘】ビームリボン回転突き
[発生:][判定:][伸び:.]
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回転突き |
91(70%) |
10(-3%)×10 |
4.0 |
0.4×10 |
砂埃ダウン |
【特殊格闘】ビームリボン回転攻撃
[発生:][判定:][伸び:.]
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
回転攻撃 |
100(80%) |
2.0 |
ダウン |
【特殊格闘派生】ゴッドフィンガー
[発生:][判定:][伸び:.]
赤熱化した右手を突き出して突進し、相手の頭部を掴んで爆砕する。
第34話でのゴッドガンダムとのタッグ戦の再現。メイン・サブ・格闘(ラッシュ前格以外)から派生可能。
掴み中に格闘連打で追加ダメージ。
8回以上入力すると最終段がヒートエンドになり、ダメージ増加+打ち上げダウンになる。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
10(90%) |
10(-10%) |
0.1 |
0.1 |
掴み |
┣最終段 |
爆発 |
91(60%) |
90(-30%) |
3.1 |
3.0 |
縦回転ダウン |
┗追加入力 |
追撃 |
70(90%) |
10(-0%)×6 |
0.1 |
0.0 |
掴み |
┗最終段 |
ヒートエンド |
187(60%) |
130(-30%) |
3.1 |
3.0 |
縦回転ダウン |
バーストアタック
バーサーカーシステム
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
F覚醒 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
メイン≫メイン≫メイン |
147 |
- |
基本 |
N格闘始動 |
|
|
|
前格闘始動 |
|
|
|
横格闘始動 |
|
|
|
後格闘始動 |
|
|
|
BD格闘始動 |
|
|
|
覚醒中限定 |
E覚醒 |
F覚醒 |
|
覚醒
攻撃補正118% 防御補正115%
攻撃補正108% 防御補正115%
攻撃補正100% 防御補正130%
外部リンク
最終更新:2023年10月31日 03:13