トールギスIII

正式名称:OZ-00MS2B TALLGEESE III  パイロット:ゼクス・マーキス
コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 メガキャノン 7 80 威力・弾速・判定に優れるビーム
射撃CS メガキャノン【回転撃ち】 - 75~158 バレルロールしながら3連射
特殊射撃 メガキャノン【最大出力モード】 1 24~223 照射ビーム。着弾点に爆風あり
特殊格闘 トーラス 呼出 2 70 スタン属性の単発ビーム
後格闘 急降下 - - 真下に急降下
格闘 動作 入力 威力 備考
レバーNサブ射撃 ヒートロッド Nサブ 50 真っ直ぐ伸ばす。スタン
レバー横サブ射撃 横サブ 85 横方向に薙ぎ払い
レバー後サブ射撃 後サブ 80 払い上げ
通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟斬り→突き NNN 170 前面に射撃バリアあり
前格闘 突き刺し→キック 前N 130 ダメージ効率が優秀
横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→回り込み斬り 横NN 173
BD格闘 斬り抜け→斬り上げ→横薙ぎ
→唐竹割り
BD中前NNN 210
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 メガキャノン【限界出力】 30~313
26~280

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】メガキャノン

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
発生で劣る代わりに弾速・誘導・太さに優れるメイン。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。
今作ではリロードが標準的になった代償として威力と弾数が低下した。

【射撃CS】メガキャノン【回転撃ち】

[チャージ時間:2.5秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.8×3][補正率:70%×3]
横方向にバレルロールしつつメガキャノンを3連射。後格にキャンセル可能。
レバー横で移動方向を指定できる。

【特殊射撃】メガキャノン【最大出力モード】

[撃ち切りリロード:12秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.4×15)][補正率:25%(-5%×15)]
「破壊する!」
メガキャノンから太いビームを照射する。
建物や地表などの着弾点に爆風が発生する。視点変更があるがレバー後入力でカット可能。

爆風は20~110ダメージ、補正率10%(-10%×10)、ダウン値3.0(0.3×10)。
キャンセル時は20~182(爆風15~85)ダメージ。覚醒中はフルヒットで261(219)/232(189)ダメージ。

【特殊格闘】トーラス 呼出

[撃ち切りリロード:13秒/2発][属性:アシスト+ビーム][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
「援護を頼む!」
サンクキングダム仕様のトーラスが自機の左側に出現し、スタン属性のビームを1発撃つ。
レバー右でトーラスが自機の右側に出現する。スタン時間は1.5秒。

【後格闘】急降下


格闘

【サブ射撃】ヒートロッド

レバーN:突き

[属性:格闘][スタン][ダウン値:0.9][補正率:85%]
ヒートロッドをアンカーのように真っ直ぐ伸ばして相手を貫く。
スタン時間は1.8秒。ヒット時はメイン・特射・特格・後格・格闘(BD格以外)にキャンセル可能

レバーN
サブ射撃
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 突き 50(85%) 0.9 スタン

レバー横:横薙ぎ

レバー入力方向にヒートロッドを薙ぎ払う。
銃口補正が強く、前方180度をほぼカバーする。格闘で追撃できれば大ダメージを奪える。
格闘追撃には虹ステよりもレバー入力方向に横SBのほうが安定する。

レバー横
サブ射撃
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 薙ぎ払い 85(80%) 2.0 側転ダウン

レバー後:打ち上げ

ヒートロッドを下から上へ払い上げる。
真正面への射程は横サブよりも更に短いが、下方向にも判定があるので相手の上を取ったときに狙える。
横サブと異なり受身可能な半回転ダウンなことに注意。

レバー後
サブ射撃
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 打ち上げ 80(82%) 2.5 半回転ダウン

【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟斬り→突き

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 逆袈裟斬り 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 突き 170(53%) 31(-4%)×3 3.05 0.35×3 ダウン

【前格闘】突き刺し→キック

[発生:][判定:][伸び:.]
サーベルで突き刺し→左足裏で蹴り飛ばす2段格闘。2段目に視点変更あり。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き刺し 40(90%) 40(-10%) 0.0 0.0 掴み
┗2段目 キック 130(80%) 100(-10%) 2.5 2.5 ダウン

【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→回り込み斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 強よろけ
   ┗3段目 回り込み斬り 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【BD格闘】斬り抜け→斬り上げ→横薙ぎ→唐竹割り

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 横回転ダウン
┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 1.85 0.15 よろけ
   ┗3段目 横薙ぎ 167(53%) 70(-12%) 2.0 0.15 よろけ
      ┗4段目 唐竹割り 210(43%) 80(-10%) 2.8 0.8 バウンド

バーストアタック

メガキャノン【限界出力】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:10%(-5%×20)]

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 S覚醒 備考
射撃始動
メイン≫メイン≫メイン 168 189 基本
メイン≫メイン→特格 164 185 メインの節約
メイン≫メイン→Nサブ→メイン 176<181> 196<198> <>内は前格〆の場合
メイン→特格≫メイン 169 190
メイン→特格≫前N 189 205
メイン→特格≫BD格→後サブ 186 202
メイン→特格≫BD格>前N 194 210
メイン→(≫)特射 164(184) 195(216)
メイン≫BD格NNN>メイン 216<221> 227<231> 基本
サブ始動
横サブ>前N>メイン 235 241
横サブ>前N>前N 261 -
横サブ>横NN 215 - 基礎コンボ
横サブ>横N→Nサブ→メイン 226<234> 229 ダメージ底上げ
横サブ≫BD格NNN>メイン 257<261> 259
前格闘始動
前N>前N 232 -
前N>Nサブ→前N 251 -
横格闘始動
横>横NN→後サブ 222 - 基本コンボ
横>横NN>前N 232 -
横>横N→Nサブ→メイン 206<214> 209
横>横N>前N 212 -
横N>横NN 220<228> - 基礎コンボ
横N→Nサブ→横NN 220 - OH対応
横NN→Nサブ→メイン 231<244> 235 OH対応
横NN→後サブ 216 - OH対応
BD格闘始動
BD格>前N>メイン 215 221
BD格>前N>前N 241 -
BD格NNN>前N 261 -
BD格NNN≫BD格NNN 270<276> -
覚醒中限定 E覚醒 S覚醒
メイン≫メイン→特格≫メイン 180 203 基本
メイン→特格≫前N>メイン 213<221> 232<237>
メイン≫覚醒技 - 245
横サブ>覚醒技 254 275
前N>前N>前N 306 -
横NN>前N>前N 275 -
BD格>覚醒技 240 261
BD格NNN>前N>前N 284 -

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正125%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正125%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2025年06月27日 01:13