正式名称:MBF-P01-Re2 ASTRAY GOLD FRAME AMATSU MINA パイロット:ロンド・ミナ・サハク コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
メイン射撃 | ビームライフル | 6 | 70 | 威力が低めのBR |
射撃CS | ランサーダート | - | 65 | 高弾速の実弾。スタン |
サブ射撃 | マガノシラホコ | 1 | 45 | |
特殊射撃 | ミラージュコロイド | 1 | - | 特殊移動 |
後格闘 | オキツノカガミ | - | 20 | ダウン属性のアンカー |
格闘 | 動作 | 入力[弾数] | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 袈裟斬り→横薙ぎ→突き | NNN | 182 | |
派生 アッパー→ランサーダート | NN前射 | 199 | ||
前格闘 | キック→パンチ→斬り払い | 前NN | 176 | 発生・判定が優秀 |
派生 サマーソルト | 前N後 | 166 | ダウン値が若干低め | |
横格闘 | 横薙ぎ→斬り抜け→蹴り落とし | 横NN | 177 | バウンド |
派生 アッパー→ランサーダート | 横N射 | 174 | 強制ダウン。虹ステ不可 | |
BD格闘 | 突き→斬り抜け | BD中前N | 152 | ダメージ効率に優れる |
特殊格闘 | マガノイクタチ→サマーソルト | 特[2] | 59~104 | 耐久回復。追加入力でダメージ&回復増加 |
派生 突き刺し&ランサーダート | 特前 | 170~206 | ||
派生 唐竹割り | 特後 | 105~141 | 単発強制ダウン | |
後特殊格闘 | ツムハノタチ | 後特 | 100 | 格闘カウンター |
バーストアタック | 名称 | 威力 | 備考 | |
覚醒技 | 天空の輪舞 | 294 268 267 |
乱舞系。耐久40回復 |
通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 横薙ぎ | 130(65%) | 75(-15%) | 2.0 | 0.3 | ダウン |
┣3段目 | 突き | 182(53%) | 80(-12%) | 3.0 | 1.0 | ダウン |
┗前派生 | 掴み | 143(60%) | 20(-5%) | 2.4 | . | 掴み |
放り投げ | 164(57%) | 35(-3%) | 2.4 | . | ダウン | |
┗射撃派生 | ランサー射出 | 199(45%) | 60(-12%) | . | 0.0 | スタン |
前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | ミドルキック | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | パンチ | 114(65%) | 55(-15%) | 1.9 | 0.2 | よろけ |
┣3段目 | 斬り払い | 176(53%) | 25(-3%)×4 | 3.1 | 0.3×4 | ダウン |
┗後派生 | 蹴り上げ | 166(50%) | 80(-15%) | 2.9 | 1.0 | ダウン |
横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 袈裟斬り | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┗2段目 | 横薙ぎ | 125(65%) | 75(-15%) | 2.0 | 0.3 | ダウン |
┣3段目 | 斬り上げ | 177(53%) | 80(-12%) | 3.0 | 1.0 | バウンド |
┗射撃派生 | ランサー射出 | 131(59%) | 10(-5%) | 2.0 | 0.0 | ダウン |
爆発 | 173(%) | 70(-%) | 12.0 | 10.0 | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 突き | 84(79%) | 30(-7%)×3 | 1.8 | 0.6×3 | ダウン |
┗2段目 | 斬り抜け | 152(64%) | 85(-15%) | 2.8 | 1.0 | ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 回復量 | 属性 | |||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 捕縛 | 20(85%) | 20(-15%) | 0.9 | 0.9 | 20 | 20 | |
┗追撃 | 追撃 | 65(85%) | 10(-0%)×5 | 0.9 | 0.0 | 50 | 6×5 | |
┣最終段 | 蹴り上げ | 104(65%) | 45(-20%) | 2.4 | 1.5 | 60 | 10 | |
┣前派生 | 突き刺し | 82(75%) | 30(-10%) | 0.9 | 0.0 | 44 | 0 | 掴み |
ランサー射出 | 97(75%) | 20(-0%) | よろけ | |||||
爆発 | 206(85%) | 145(-%) | 10.9 | 10.0 | ダウン | |||
┗後派生 | 唐竹割り | 141(%) | 100(-%) | 10.9 | 10.0 | 44 | 0 |
後特殊格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 掴み | 5(100%) | 5(-0%) | 0.0 | 0.0 | 掴み |
放り投げ | 100(82%) | 95(-18%) | 1.5 | 1.5 | 半回転ダウン |
特殊射撃 射撃派生 |
動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | ||
累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
1段目 | 突き | 65(85%) | 60(-15%) | 1.0 | 1.0 | よろけ |
斬り抜け | 124(75%) | 75(-10%) | 1.4 | 0.4 | スタン |
バースト アタック |
動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 属性 | |
累計 | 単発 | ||||
1段目 | 斬り抜け | 83/75/75(80%) | 75(-20%) | 0 | ダウン |
2段目 | 捕縛 | 110/99/99(65%) | 30(-15%) | 掴み | |
3段目 | 蹴り上げ | 157/142/142(53%) | 65(-12%) | 縦回転ダウン | |
4段目 | アンカー | 168/154/153(43%) | 20(-10%) | 引き寄せ | |
5段目 | 袈裟斬り | 211/193/192(33%) | 90(-10%) | ||
横薙ぎ | 244/223/222(23%) | 90(-10%) | |||
6段目 | 斬り抜け | 265/242/241(13%) | 80(-10%) | スタン | |
爆発 | 294/268/267(%) | 200(-%) | 10 | ダウン |
入力 | 威力 | 備考 |
メイン始動 | ||
メイン≫メイン | 119 | 攻め継続 |
メイン≫メイン≫メイン | 147 | 基本 |
メイン≫メイン→サブ×1~2 | 137~155 | |
メイン→CS≫メイン | 148 | |
メイン→CS≫サブ×2 | 158 | |
メイン→CS≫特射→射N>メイン | 180 | |
メイン→サブ×1≫メイン | 141 | |
メイン→サブ×1≫BD格N | 176 | |
メイン→サブ×1≫特射→射N>メイン | 186 | |
メイン≫横N→(>)特後 | 176~184 (181~189) |
|
射撃CS始動 | ||
CS≫メイン≫メイン | 150 | 基本 |
CS≫NNN>メイン | 212 | メインの繋ぎは前フワステ |
CS≫NN前→射≫サブ×2 | 219 | サブなしで201ダメージの攻め継続 |
CS→特射→射N>NNN | 225 | |
CS→特射→射N>NN前 | 220 | |
CS→特射→射N≫BD格N | 219 | |
サブ始動 | ||
サブ×1≫メイン≫メイン | 144 | 主力。ローリスク |
サブ×1≫メイン≫BD格N | 179 | |
サブ×1≫NNN>メイン | 212 | メインの繋ぎは前フワステ |
サブ×1≫NN前→射>サブ×2 | 234 | |
サブ×1≫前N後>メイン | 206 | |
サブ×1≫特射→射N>NNN | 241 | |
サブ×1≫特射→射N≫BD格N | 231 | |
N格闘始動 | ||
NNN>メイン | 220 | メインの繋ぎは前フワステ |
NN前>NNN | 250 | |
NN前>NN前→射 | 252 | |
NN前≫BD格N | 241 | |
NN前→射≫メイン | 231 | オバヒコン |
NN前→射≫サブ×2 | 241 | オバヒコン。↑推奨 |
NN前→射≫サブ×2 | 241 | オバヒコン。↑推奨 |
NN前→(>)特前 | 234~250 (243~263) |
後派生〆で213~229(218~238) |
NN前→(>)特連>特前 | 232~244 (248~260) |
1回目の特格は5回追撃想定 後派生〆で226~238(237~249) |
前格闘始動 | 横始動-5 | |
前>横N>メイン | 199 | カット耐性重視。射撃派生〆で200 |
前>横N→(>)特前 | 207~221 (218~230) |
|
前>横NN>メイン | 227 | 主力。高高度だと〆のメインが不安定 |
前>横NN→(>)特 | 210 | 即落下 |
前N>横NN>メイン | 228 | BRなしで215のバウンド〆 |
前N>横N→射 | 212 | |
前N後>NNN | 236 | |
前N後>NN前 | 231 | |
前N後>前N後 | 230 | |
前N後>横NN | 234 | 射撃派生〆で231 |
前N後≫BD格N | 230 | |
横格闘始動 | N始動+5 | |
横N>NNN | 229 | |
横N>横NN | 226 | |
横N>横N→射 | 223 | |
横NN>横N | 237 | |
横NN≫BD格N | 247 | |
横NN→(>)特連前 | 233~249 (243~259) |
|
横NN→(>)特連後 | 221~237 (226~242) |
|
横NN→(>)特連>特連前 | 244(255) | 回復量は多いがダメージは落ちる |
後格闘始動 | ||
後>横N>横N→射 | 208 | |
後>横NN>横N | 222 | |
後>横NN≫BD格N | 228 | |
後≫BD格N≫BD格N | 227 | |
BD格闘始動 | ||
BD格N≫BD格N | 242 | |
特殊射撃始動 | ||
後特>NNN>メイン | 268 | |
後特>NN前→射→メイン | 273 | メインなしで254の攻め継続 |
後特>横NN>メイン | 264 | |
後特>特射→射N>NNN | 287 | |
覚醒中限定 | F/S/E | |
サブ×1≫特射→射N>NNN>覚醒技 | 322 | |
サブ×1≫特射→射N≫BD格N>覚醒技 | 321 | |
前>NNN>覚醒技 | 291 | |
前>NN前>覚醒技 | 283 | ダメージが落ちる代わりに坂でも安定する |
前>横N>覚醒技 | 264 | |
前>横NN>覚醒技 | 287 | |
横NN>NNN | 255 | |
横NN>覚醒技 | 287 | |
横NN>NN>覚醒技 | 312 | |
横NN>NN前>覚醒技 | ||
後特>NNN>覚醒技 | ||
F覚醒中限定 |