正式名称:RX-78-2 GUNDAM パイロット:アムロ・レイ
コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
7 |
70 |
振り向き撃ちが特殊なBR |
レバーN射撃CS |
ビーム・ライフル【最大出力】 |
- |
120 |
高弾速な単発ダウン |
レバー後射撃CS |
スーパーナパーム |
95 |
|
サブ射撃 |
ハイパー・バズーカ |
3 |
99 |
|
特殊射撃 |
ビーム・ジャベリン【投擲】 |
- |
90 140 190 |
放物線を描く投擲 3段階チャージ可能 |
レバーN特殊格闘 |
コア・ファイター 呼出 |
3 |
10~120 |
バルカンを連射ながら特攻する |
レバー前特殊格闘 |
ガンキャノン 呼出 |
82 |
地を這う突撃アシスト |
レバー横特殊格闘 |
ガンダンク 呼出 |
70~148 |
キャノン砲を3連射する |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→斬り上げ→叩き斬り |
NNN |
173 |
|
派生 シールドバッシュ→斬り払い |
NN前N |
215 |
|
前格闘 |
突き |
前 |
84 |
|
横格闘 |
ハイパー・ハンマー |
横N |
154 |
|
後格闘 |
格闘カウンター |
後 |
80 |
|
BD格闘 |
斬り抜け→バルカン&斬り上げ →突き |
BD中前NN |
190 |
|
特殊格闘派生 |
派生 踏みつけ |
特 |
90 |
|
バーストアタック |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
覚醒技 |
ラストシューティング |
|
288 295 280 |
乱舞系 |
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
【射撃CS】ビーム・ライフル【最大出力】 / スーパーナパーム
[チャージ時間:2秒]
レバー入力で2種類の攻撃を使い分けできる。
レバーN:ビーム・ライフル【最大出力】
[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:3.0][補正率:60%]
「一発でやってやる!」
足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。
発生は非常に遅い反面、かなりの高弾速を誇る。
レバー後:スーパーナパーム
[属性:爆風][炎上スタン][ダウン値:2.0][補正率:70%]
「スーパーナパームを使います!」
スーパーナパームの発射機を投擲し、ビームライフルで撃ち抜いて大爆発を発生させる。
爆風は起爆と同時に一瞬で広がる。
【サブ射撃】ハイパー・バズーカ
[撃ち切りリロード:4秒/3発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.5(2.4/0.1)][補正率:60%(-30%/-10%)]
特射にキャンセル可能。
【特殊射撃】ビーム・ジャベリン【投擲】
[チャージ時間:0.5秒/1段階][属性:投擲][スタン][ダウン値:2.0/2.5/3.0][補正率:70%]
足を止めてジャベリンを放物線軌道で投擲する。
ホールド入力で最大3段階チャージ可能。Lv2以降は命中時に鈍足効果を付与する。
Lv毎にスタン時間は1→1.5→2秒、鈍足効果は5→8秒と強化される。
下方向の誘導が強烈で自由落下を捕えやすい。
キャンセル時はLv1のみ65ダメージに低下するが、Lv2以降はキャンセル補正が掛からない。
【特殊格闘】コア・ファイター / ガンキャノン / ガンタンク 呼出
[撃ち切りリロード:18秒/3発]
レバー入力で3種類のアシストを使い分けできる。
異なるアシストであれば複数体を同時に呼び出せる。
レバーN:コア・ファイター
[属性:アシスト+実弾+爆風][4hitよろけ/ダウン][ダウン値:0.8(0.08×2×5)×1~3/0.5][補正率:80%(-2%×2×5)×1~3/90%]
「す、すいません! 援護頼みます!」
コア・ファイターが自機の正面に出現し、機銃を撃ちながら相手に特攻する。
機銃は2連装×5連射を1セットとして、距離次第で最大3セット撃つ。
特攻は威力80で、爆風に判定はない。
レバー前:ガンキャノン
[属性:アシスト+格闘][掴み→砂埃ダウン][ダウン値:0.0→2.0][補正率:75%(-10%/-15%)]
「カイさん、今だ!」
ガンキャノンが自機の左側に出現し、地面を走りながら相手に突撃する。
ヒット時は相手をしばらく掴んでからキャノン砲を零距離で撃ち込んで吹き飛ばす。
キャノン砲は格闘属性で射撃バリアに防がれず、F覚醒の威力補正が乗る。
レバー前 特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
10(90%) |
10(-10%) |
0.0 |
0.0 |
掴み |
2段目 |
キャノン砲 |
82(75%) |
80(-15%) |
2.0 |
2.0 |
砂埃ダウン |
レバー横:ガンタンク
[属性:アシスト+実弾][膝突きよろけ][ダウン値:1.8(0.9×2)×3][補正率:70%(-15%×2)×3]
「こちらハヤト、これより援護します!」
ガンタンクが自機の右側に出現し、キャノンを山なりに3連射する。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→叩き斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り上げ |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┣3段目 |
叩き斬り |
173(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
┗前派生 |
盾殴り |
165(50%) |
14(-3%)×5 |
2.5 |
0.1×5 |
ダウン |
┗2段目 |
斬り払い |
215(40%) |
100(-10%) |
3.5 |
1.0 |
ダウン |
【前格闘】突き
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
84(75%) |
18(-5%)×5 |
1.75 |
0.35×5 |
ダウン |
【横格闘】ハイパーハンマー
[発生:][判定:][伸び:.]
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
振り回し |
42(88%) |
42(-10%) |
1.0 |
1.0 |
回転よろけ |
振り回し |
79(76%) |
42(-10%) |
2.0 |
1.0 |
回転よろけ |
┗2段目 |
突き出し |
154(65%) |
35(-6%)×3 |
2.6 |
0.2×3 |
ダウン |
【後格闘】格闘カウンター
[発生:][判定:][伸び:.]
カウンター成立時は跳び上がってから叩き斬る。
第19話でランバ・ラルのグフとの戦闘の再現。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
ジャンプ斬り |
80(80%) |
1.7 |
ダウン |
【BD格闘】斬り抜け→バルカン&斬り上げ→突き
[発生:][判定:][伸び:.]
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り抜け |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
スタン |
┗2段目 |
バルカン |
97(72%) |
5(-1%)×8 |
1.7 |
0.0 |
- |
斬り上げ |
148(57%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
突き |
190(45%) |
25(-4%)×3 |
3.05 |
0.35×3 |
ダウン |
バーストアタック
ラストシューティング
バースト アタック |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
108/100/100(%) |
100(-40%) |
0 |
縦回転ダウン |
2段目 |
ラストシューティング |
288/295/280(%) |
300(-%) |
10 |
ダウン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
F覚醒 |
S覚醒 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
|
メイン≫メイン≫メイン |
147 |
- |
160 |
基本 |
メイン≫メイン→CS |
167 |
- |
181 |
セカイン |
メイン≫メイン→N特格 |
155~143 |
155~147 |
169~161 |
|
メイン→CS |
154 |
- |
167 |
セカイン |
メイン→(≫)サブ≫メイン |
139(159) |
- |
152(173) |
|
メイン→(≫)サブ→特射1 |
138(158) |
- |
151(172) |
|
メイン→N特格(本体)≫メイン |
174~170 |
- |
189~184 |
|
メイン→N特格(本体)≫特射2 |
202~184 |
- |
219~199 |
|
メイン≫NN→特 |
183 |
|
189 |
基礎コンボ |
メイン≫NN前→特 |
192 |
|
198 |
ダメージ底上げ |
メイン≫N→特>特射2 |
206 |
|
216 |
鈍足付与 |
サブ≫サブ |
156 |
- |
171 |
|
サブ→特射1≫メイン |
159 |
- |
174 |
|
サブ→特射1≫特射2 |
180 |
- |
197 |
鈍足付与 |
サブ→特射2 |
183 |
- |
199 |
鈍足付与 |
特射2≫メイン≫メイン |
217 |
- |
236 |
|
特射2≫N特格(本体)≫メイン |
244~240 |
- |
265~260 |
|
特射2≫NN→特 |
253 |
|
236 |
|
特射3≫メイン |
239 |
- |
259 |
|
特射3≫N→特 |
281 |
|
297 |
|
N格闘始動 |
|
|
|
|
前格闘始動 |
|
|
|
|
横格闘始動 |
|
|
|
|
横(1)→特>NN→特 |
235 |
255 |
- |
|
横(1)→特>N→特>特射2 |
258 |
276 |
262 |
鈍足付与 |
横(1)→特>N→特>特射3 |
232 |
250 |
234 |
鈍足付与。特射はダウン追撃 |
横(1)→特>横(1)→特>特射2 |
261 |
277 |
266 |
鈍足付与 |
後格闘始動 |
|
|
|
|
BD格闘始動 |
|
|
|
|
覚醒中限定 |
|
F覚醒 |
S覚醒 |
|
メイン≫メイン→N特格(本体)≫メイン |
162 |
- |
177 |
|
メイン≫メイン≫覚醒技 |
- |
193 |
202 |
|
メイン≫覚醒技 |
- |
236 |
244 |
|
特射3≫メイン≫メイン |
- |
267 |
290 |
|
覚醒
攻撃補正108% 防御補正105%
攻撃補正108% 防御補正105%
攻撃補正100% 防御補正130%
外部リンク
最終更新:2025年05月11日 15:12