正式名称:RX-93-ν2 Hi-ν GUNDAM パイロット:アムロ・レイ
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
8 |
75 |
コスト相応のBR |
射撃CS |
ビーム・ライフル【最大出力】 |
- |
120 |
高弾速の単発ダウンビーム |
レバーNサブ射撃 |
フィン・ファンネル 【展開】/【射出】 |
12 (24) |
30 |
展開後にメインに連動して発射 |
レバー入サブ射撃 |
オールレンジ攻撃。共振中は2回発射 |
特殊射撃 |
ニュー・ハイパー・バズーカ |
3 |
114 |
3連射可能 |
特殊格闘 |
サイコ・フレームの共振 |
100 |
- |
|
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り |
NNN |
184 |
|
前格闘 |
突き→ジャブ×2&ストレート |
前N |
219 |
|
横格闘 |
横薙ぎ→突き上げ→ハイキック |
横NN |
171 |
|
後格闘 |
袈裟斬り |
後 |
85 |
|
派生 ビーム・ライフル |
後射 |
205 |
後退しながらビーム2連射 |
BD格闘 |
斬り抜け→斬り抜け→突き |
BD中前NN |
187 |
|
共振中横特殊格闘 |
斬り抜け |
横特 |
95 |
|
バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー |
|
38~286 35~268 |
照射ビーム。射撃時にFFバリアを展開 |
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
【射撃CS】ビーム・ライフル【最大出力】
[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:80%]
【サブ射撃】フィン・ファンネル
[常時リロード:5(2)秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.9][補正率:90%]
【特殊射撃】ニュー・ハイパー・バズーカ
[撃ち切りリロード:5秒/3発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.0(1.9/0.1)][補正率:60%(-30%/-10%)]
弾頭100、爆風20。
キャンセル時は72ダメージ(弾頭65、爆風10)に低下する。
【特殊格闘】サイコ・フレームの共振
[撃ち切りリロード:30秒/100カウント][クールタイム:1秒][発動時間:20秒]
共振中に覚醒した場合はカウントが止まり、その後すぐにリロードが開始される。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り
[発生:][判定:][伸び:.]
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
横薙ぎ |
125(65%) |
75(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
唐竹割り |
184(53%) |
90(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【前格闘】突き→ジャブ×2&ストレート
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
74(80%) |
20(-5%)×4 |
1.84 |
0.46×4 |
ダウン |
┗2段目 |
ジャブ |
130(65%) |
70(-15%) |
1.94 |
0.1 |
よろけ |
ジャブ |
176(53%) |
70(-12%) |
2.04 |
0.1 |
よろけ |
ストレート |
219(43%) |
80(-10%) |
3.04 |
1.0 |
ダウン |
【横格闘】横薙ぎ→突き上げ→ハイキック
[発生:][判定:][伸び:.]
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
突き上げ |
119(65%) |
23(-5%)×3 |
2.0 |
0.1×3 |
ダウン |
┗3段目 |
キック |
171(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
砂埃ダウン |
【後格闘】袈裟斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
85(80%) |
85(-20%) |
1.7 |
1.7 |
スタン |
┗射撃派生 |
ライフル |
157(40%) |
90(-40%) |
2.7 |
1.0 |
のけぞり |
ライフル |
205(%) |
120(-%) |
7.7 |
5.0 |
ダウン |
【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→突き
[発生:][判定:][伸び:.]
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り抜け |
75(80%) |
75(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り抜け |
131(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
突き |
187(53%) |
6(-1%)×12 |
2.96 |
0.08×12 |
ダウン |
【横特殊格闘】斬り抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
横特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り抜け |
95(80%) |
1.7 |
縦回転ダウン |
バーストアタック
ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
覚醒
格撃補正108% 防御補正105%
攻撃補正108% 防御補正105%
攻撃補正100% 防御補正130%
外部リンク
最終更新:2023年08月06日 22:57