ザクIII改

正式名称:AMX-011S ZAKU III CUSTOM  パイロット:マシュマー・セロ
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 5 70 弾数が少ないBR
射撃CS ビーム・ライフル【高出力】 - 140 高威力な単発ダウン
レバーNサブ射撃 ビーム・キャノン 2 120 単発ダウン。2発同時撃ち
レバー横サブ射撃 60~114 横移動しつつ2連射
レバーN特殊射撃 リゲルグ 呼出 3 78 突撃アシスト。斬り抜けスタン
レバー入特殊射撃 36~100 グレネードとミサイルを発射
後格闘 プレッシャー 1 0 スパアマあり。発生が遅い
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→回転斬り→叩き斬り NNN 223
派生 斬り上げ N後
NN後
125
174
前格闘 タックル 75 発生・判定が優秀
派生 斬り上げ 前後 135
横格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ 横NN 170
派生 斬り上げ 横後
横N後
125
170
BD格闘 斬り抜け BD中前 70 受身不可
特殊格闘 掴み→後ろ蹴り 157
派生 投げ&ビーム・ライフル 特射 203 強制ダウン
派生 自爆 特後 353
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 この花の香に誓って 316
292

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
弾数が少ないBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【射撃CS】ビーム・ライフル【高出力】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:%]
足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。特格にキャンセル可能。
単発CSとしては高威力だが、銃口補正・誘導が劣悪。

【サブ射撃】ビーム・キャノン

[常時リロード:8秒/1発]
フロントスカートを変形させてビームを撃つ。
レバー入力で2種類の撃ち方を使い分けできる。どちらも特格にキャンセル可能。
共通してビーム1発あたり60ダメージ。キャンセル時は50ダメージに低下する。

レバーN

[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(3.0×2)][補正率:70%(-15%×2)]
足を止めて単発ダウンのビームを2発同時発射する。

レバー横

[属性:ビーム][スタン][ダウン値:2.8×2][補正率:90%×2]
その場でビームを1発撃った後、レバー入力方向にスライド移動してもう1発撃つ。
破格の補正率の軽さで、追撃できれば大きくダメージを伸ばせる。

【特殊射撃】リゲルグ 呼出

[撃ち切りリロード:16秒/3発]
イリアのリゲルグを呼び出す。サブにキャンセル可能。
レバー入力で2種類の攻撃を使い分けできる。アシストが消滅してからリロード開始。

レバーN:斬り抜け

[属性:アシスト+格闘]
リゲルグが自機の右側に出現し、突撃してサーベルで斬り抜ける。
アシストの耐久値は100。自機から見て相手の右側を斬り抜ける。スタン時間は2秒と若干長め。
突進速度が遅いせいで、プラクティスタイル3枚分より遠いとメインから繋がらない。

レバーN
特殊射撃
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 78(76%) 21(-6%)×4 1.4 0.35×4 スタン

レバー入:腕部グレネード&背部ミサイル

[属性:アシスト+実弾][ダウン][ダウン値:0.8(0.4×2)×3][補正率:90%(-5%×2)×3]
リゲルグが自機の右前方に出現し、グレネードとミサイルを一斉発射する。
グレネードは正面に2発同時撃ちを3連射し、ミサイルは両脇から広がるように順次発射する。

ミサイルは1発あたり64ダメージ(弾頭50、爆風15)、補正率85%(-10%/-5%)、ダウン値1.1(1.0/0.1)。

【後格闘】プレッシャー

[撃ち切りリロード:23秒/1発][クールタイム:2秒][属性:オーラ][スタン][ダウン値:1.0][補正率:90%]
「何をする無礼者ッ!」
スパアマありのプレッシャー。
(再)出撃時は弾数0で覚醒リロード非対応。強制的に視点変更が入る。
プレッシャー範囲はプラクティスパネル2.9枚分程度と標準的。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ→回転斬り→叩き斬り

[発生:11][判定:6][伸び:3.0]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 回転斬り 125(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 膝突きよろけ
   ┗3段目 叩き斬り 223(53%) 150(-12%) 12.0 10.0 バウンド

格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
N1 N2 単発 N1 N2 単発
後派生 斬り上げ 125(62%) 174(47%) 75(-18%) 3.2 3.5 1.5 縦回転ダウン

【前格闘】タックル

[発生:8][判定:2][伸び:2.5]
左肩のスパイクでタックルする単発格闘。
発生・判定が優秀な反面、伸びがかなり短いので迎撃向きの格闘。
ヒット時に後派生・特格キャンセルが可能だが、先行入力でないと安定しない。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 タックル 75(80%) 1.7 ダウン

【横格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ

[発生:12][判定:7][伸び:3.0]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 斬り上げ 170(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【BD格闘】斬り抜け

[発生:12][判定:6][伸び:3.0]
クルリと回ってから斬り抜け一閃。
判定は良好だが、1回転する予備動作のせいで発生は遅い。
自機から見て左側に判定が広い。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 70(80%) 1.7 縦回転ダウン

【特殊格闘】掴み→蹴り上げ

[発生:5][判定:7][伸び:3.1]
組み付いてから後ろに回り込んで右腕で頭を押さえつけ→左足で蹴り飛ばす2段格闘。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 掴み 15(95%) 15(-5%) 0.8 0.8 掴み
63(85%) 50(-10%) 0.0 掴み
┣2段目 後ろ蹴り 157(65%) 110(-20%) 2.8 2.0 ダウン
┗射撃派生 投げ 63(80%) 0(-5%) 0.8 0.0 ダウン
ライフル 203(%) 175(-%) 10.8 10.0 ダウン

バーストアタック

この花の香に誓って


バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 X字斬り 33/30(90%) 30(-10%) 0 よろけ
2段目 斬り上げ 53/48(85%) 20(-5%) よろけ
逆袈裟斬り 76/70(80%) 25(-5%) よろけ
袈裟斬り 98/90(75%) 25(-5%) よろけ
3段目 突き 119/109(70%) 25(-5%) よろけ
4段目 回転斬り 142/130(65%) 30(-5%) よろけ
5段目 突き刺し 219/202(60%) 110(-5%) 掴み
投げ 316/292(%) 150(-%) 10 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 F覚醒 S覚醒 備考
射撃始動
メイン≫メイン≫メイン 147 - 156 基本
メイン≫メイン→CS 175 - 185
メイン≫メイン→(≫)Nサブ 159(167) - 168(178)
メイン≫メイン→レバ特射×2 147 - 154
メイン≫メイン→特N 171(178) 175(180) 154
メイン→CS 168 - 177
メイン→(≫)Nサブ 140(154) - 148(164)
メイン→横サブ×2 135 - 143
メイン→横サブ×1≫メイン 147 - 156
メイン→横サブ×1≫Nサブ 177 - 185
メイン→レバ特射×3≫メイン 164 - 176
横サブ×1≫メイン≫メイン 165 - 175
横サブ×1≫メイン→(≫)Nサブ 183(195) - 194(206)
横サブ×1≫Nサブ 168 - 177
横サブ×1≫NNN 255 269 258
横サブ×1≫横NN 210 221 213
横サブ×1≫BD格≫BD格 172 181 175
横サブ×1≫特N 200(240) 210(244) 203(249)
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
横>NNN 230 248 - 後派生〆で196
横>横NN>Nサブ 233 248 235
横>横N→特N 219(230) 237(245) -
横N>NNN 243 243 -
横N>横NN 219 235 -
横N>前後 204 220 -
横N→特N→CS 258(240) 275(253) -
横NN>Nサブ 234 247 238
横NN>前後 235 253 -
横NN→特N 244(260) 263(276) -
後格闘始動
後≫NNN 195 209 -
後≫NN>前後 181 194 -
後≫横NN→特N 207(217) 222(230) -
後≫BD格>NNN 200 215 -
後≫BD格>横NN 171 184 -
BD格闘始動
特殊格闘始動
特N>NNN 279 301 -
特N>横NN 255 274 -
特N>特N 252(276) 272(292) -
覚醒中限定 F覚醒 S覚醒
メイン≫メイン≫覚醒技 - 190 189
メイン≫覚醒技 - 252 242
横>覚醒技 - 296 274
横>横NN→特N - 251(252) 232(244)
横NN>横NN→特N - 280(286) -
後≫覚醒技 - 271 251
後≫特N>覚醒技 - 266 246
後≫特N>特N>覚醒技 - 286 -

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正105% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2024年01月13日 14:44