正式名称:AMX-011S ZAKU III CUSTOM パイロット:マシュマー・セロ
コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
5 |
70 |
弾数が少ないBR |
射撃CS |
ビーム・ライフル【高出力】 |
- |
140 |
高威力な単発ダウン |
レバーNサブ射撃 |
ビーム・キャノン |
2 |
120 |
単発ダウン。2発同時撃ち |
レバー横サブ射撃 |
60~114 |
横移動しつつ2連射 |
レバーN特殊射撃 |
リゲルグ 呼出 |
3 |
78 |
突撃アシスト。斬り抜けスタン |
レバー入特殊射撃 |
36~100 |
グレネードとミサイルを発射 |
後格闘 |
プレッシャー |
1 |
0 |
スパアマあり。発生が遅い |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
横薙ぎ→回転斬り→叩き斬り |
NNN |
223 |
|
派生 斬り上げ |
N後 NN後 |
125 174 |
|
前格闘 |
タックル |
前 |
75 |
発生・判定が優秀 |
派生 斬り上げ |
前後 |
135 |
|
横格闘 |
袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ |
横NN |
170 |
|
派生 斬り上げ |
横後 横N後 |
125 170 |
|
BD格闘 |
斬り抜け |
BD中前 |
70 |
受身不可 |
特殊格闘 |
掴み→後ろ蹴り |
特 |
157 |
|
派生 投げ&ビーム・ライフル |
特射 |
203 |
強制ダウン |
派生 自爆 |
特後 |
353 |
|
バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
この花の香に誓って |
|
316 292 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
弾数が少ないBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
【射撃CS】ビーム・ライフル【高出力】
[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:10.0][補正率:%]
足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。特格にキャンセル可能。
単発CSとしては高威力だが、銃口補正・誘導が劣悪。
【サブ射撃】ビーム・キャノン
[常時リロード:8秒/1発]
フロントスカートを変形させてビームを撃つ。
レバー入力で2種類の撃ち方を使い分けできる。どちらも特格にキャンセル可能。
共通してビーム1発あたり60ダメージ。キャンセル時は50ダメージに低下する。
レバーN
[属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(3.0×2)][補正率:70%(-15%×2)]
足を止めて単発ダウンのビームを2発同時発射する。
レバー横
[属性:ビーム][スタン][ダウン値:2.8×2][補正率:90%×2]
その場でビームを1発撃った後、レバー入力方向にスライド移動してもう1発撃つ。
破格の補正率の軽さで、追撃できれば大きくダメージを伸ばせる。
【特殊射撃】リゲルグ 呼出
[撃ち切りリロード:16秒/3発]
イリアのリゲルグを呼び出す。サブにキャンセル可能。
レバー入力で2種類の攻撃を使い分けできる。アシストが消滅してからリロード開始。
レバーN:斬り抜け
[属性:アシスト+格闘]
リゲルグが自機の右側に出現し、突撃してサーベルで斬り抜ける。
アシストの耐久値は100。自機から見て相手の右側を斬り抜ける。スタン時間は2秒と若干長め。
突進速度が遅いせいで、プラクティスタイル3枚分より遠いとメインから繋がらない。
レバーN 特殊射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り抜け |
78(76%) |
21(-6%)×4 |
1.4 |
0.35×4 |
スタン |
レバー入:腕部グレネード&背部ミサイル
[属性:アシスト+実弾][ダウン][ダウン値:0.8(0.4×2)×3][補正率:90%(-5%×2)×3]
リゲルグが自機の右前方に出現し、グレネードとミサイルを一斉発射する。
グレネードは正面に2発同時撃ちを3連射し、ミサイルは両脇から広がるように順次発射する。
ミサイルは1発あたり64ダメージ(弾頭50、爆風15)、補正率85%(-10%/-5%)、ダウン値1.1(1.0/0.1)。
【後格闘】プレッシャー
[撃ち切りリロード:23秒/1発][クールタイム:2秒][属性:オーラ][スタン][ダウン値:1.0][補正率:90%]
「何をする無礼者ッ!」
スパアマありのプレッシャー。
(再)出撃時は弾数0で覚醒リロード非対応。強制的に視点変更が入る。
プレッシャー範囲はプラクティスパネル2.9枚分程度と標準的。
格闘
【通常格闘】横薙ぎ→回転斬り→叩き斬り
[発生:11][判定:6][伸び:3.0]
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
回転斬り |
125(65%) |
75(-15%) |
2.0 |
0.3 |
膝突きよろけ |
┗3段目 |
叩き斬り |
223(53%) |
150(-12%) |
12.0 |
10.0 |
バウンド |
格闘派生 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
N1 |
N2 |
単発 |
N1 |
N2 |
単発 |
後派生 |
斬り上げ |
125(62%) |
174(47%) |
75(-18%) |
3.2 |
3.5 |
1.5 |
縦回転ダウン |
【前格闘】タックル
[発生:8][判定:2][伸び:2.5]
左肩のスパイクでタックルする単発格闘。
発生・判定が優秀な反面、伸びがかなり短いので迎撃向きの格闘。
ヒット時に後派生・特格キャンセルが可能だが、先行入力でないと安定しない。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
タックル |
75(80%) |
1.7 |
ダウン |
【横格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ
[発生:12][判定:7][伸び:3.0]
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
横薙ぎ |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
斬り上げ |
170(53%) |
75(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【BD格闘】斬り抜け
[発生:12][判定:6][伸び:3.0]
クルリと回ってから斬り抜け一閃。
判定は良好だが、1回転する予備動作のせいで発生は遅い。
自機から見て左側に判定が広い。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り抜け |
70(80%) |
1.7 |
縦回転ダウン |
【特殊格闘】掴み→蹴り上げ
[発生:5][判定:7][伸び:3.1]
組み付いてから後ろに回り込んで右腕で頭を押さえつけ→左足で蹴り飛ばす2段格闘。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
15(95%) |
15(-5%) |
0.8 |
0.8 |
掴み |
63(85%) |
50(-10%) |
0.0 |
掴み |
┣2段目 |
後ろ蹴り |
157(65%) |
110(-20%) |
2.8 |
2.0 |
ダウン |
┗射撃派生 |
投げ |
63(80%) |
0(-5%) |
0.8 |
0.0 |
ダウン |
ライフル |
203(%) |
175(-%) |
10.8 |
10.0 |
ダウン |
バーストアタック
この花の香に誓って
バースト アタック |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
1段目 |
X字斬り |
33/30(90%) |
30(-10%) |
0 |
よろけ |
2段目 |
斬り上げ |
53/48(85%) |
20(-5%) |
よろけ |
逆袈裟斬り |
76/70(80%) |
25(-5%) |
よろけ |
袈裟斬り |
98/90(75%) |
25(-5%) |
よろけ |
3段目 |
突き |
119/109(70%) |
25(-5%) |
よろけ |
4段目 |
回転斬り |
142/130(65%) |
30(-5%) |
よろけ |
5段目 |
突き刺し |
219/202(60%) |
110(-5%) |
掴み |
投げ |
316/292(%) |
150(-%) |
10 |
ダウン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
F覚醒 |
S覚醒 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
|
メイン≫メイン≫メイン |
147 |
- |
156 |
基本 |
メイン≫メイン→CS |
175 |
- |
185 |
|
メイン≫メイン→(≫)Nサブ |
159(167) |
- |
168(178) |
|
メイン≫メイン→レバ特射×2 |
147 |
- |
154 |
|
メイン≫メイン→特N |
171(178) |
175(180) |
154 |
|
メイン→CS |
168 |
- |
177 |
|
メイン→(≫)Nサブ |
140(154) |
- |
148(164) |
|
メイン→横サブ×2 |
135 |
- |
143 |
|
メイン→横サブ×1≫メイン |
147 |
- |
156 |
|
メイン→横サブ×1≫Nサブ |
177 |
- |
185 |
|
メイン→レバ特射×3≫メイン |
164 |
- |
176 |
|
横サブ×1≫メイン≫メイン |
165 |
- |
175 |
|
横サブ×1≫メイン→(≫)Nサブ |
183(195) |
- |
194(206) |
|
横サブ×1≫Nサブ |
168 |
- |
177 |
|
横サブ×1≫NNN |
255 |
269 |
258 |
|
横サブ×1≫横NN |
210 |
221 |
213 |
|
横サブ×1≫BD格≫BD格 |
172 |
181 |
175 |
|
横サブ×1≫特N |
200(240) |
210(244) |
203(249) |
|
N格闘始動 |
|
|
|
|
前格闘始動 |
|
|
|
|
横格闘始動 |
|
|
|
|
横>NNN |
230 |
248 |
- |
後派生〆で196 |
横>横NN>Nサブ |
233 |
248 |
235 |
|
横>横N→特N |
219(230) |
237(245) |
- |
|
横N>NNN |
243 |
243 |
- |
|
横N>横NN |
219 |
235 |
- |
|
横N>前後 |
204 |
220 |
- |
|
横N→特N→CS |
258(240) |
275(253) |
- |
|
横NN>Nサブ |
234 |
247 |
238 |
|
横NN>前後 |
235 |
253 |
- |
|
横NN→特N |
244(260) |
263(276) |
- |
|
後格闘始動 |
|
|
|
|
後≫NNN |
195 |
209 |
- |
|
後≫NN>前後 |
181 |
194 |
- |
|
後≫横NN→特N |
207(217) |
222(230) |
- |
|
後≫BD格>NNN |
200 |
215 |
- |
|
後≫BD格>横NN |
171 |
184 |
- |
|
BD格闘始動 |
|
|
|
|
特殊格闘始動 |
|
|
|
|
特N>NNN |
279 |
301 |
- |
|
特N>横NN |
255 |
274 |
- |
|
特N>特N |
252(276) |
272(292) |
- |
|
覚醒中限定 |
|
F覚醒 |
S覚醒 |
|
メイン≫メイン≫覚醒技 |
- |
190 |
189 |
|
メイン≫覚醒技 |
- |
252 |
242 |
|
横>覚醒技 |
- |
296 |
274 |
|
横>横NN→特N |
- |
251(252) |
232(244) |
|
横NN>横NN→特N |
- |
280(286) |
- |
|
後≫覚醒技 |
- |
271 |
251 |
|
後≫特N>覚醒技 |
- |
266 |
246 |
|
後≫特N>特N>覚醒技 |
- |
286 |
- |
|
覚醒
攻撃補正107% 防御補正120%
攻撃補正105% 防御補正120%
攻撃補正100% 防御補正135%
外部リンク
最終更新:2024年01月13日 14:44