キュベレイMk-II(プルツー機)

正式名称:AMX-004-3 QUBELEY Mk-II  パイロット:プルツー
コスト:1500  耐久力:450  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ガン 8 75 威力・弾数に優れるBR
射撃CS ビーム・ガン【両手撃ち】 - 120 単発ダウン
格闘CS ファンネル【一斉射撃】 - 50 横一列に一斉発射
レバーNサブ射撃 ファンネル【射出】 15 25~68 ファンネル3基を設置。メインに連動
レバー入サブ射撃 3基1セットのオールレンジ攻撃
特殊射撃 バウ 呼出 1 60 追従アシスト。射撃バリアあり
特殊格闘 ファンネルモード 100 15~111
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→タックル→叩き斬り NNN 168
前格闘 突き&突き 148
横格闘 X字斬り→斬り上げ 横N 132
後格闘 斬り上げ 75
BD格闘 張り手 BD中前 128
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 スーパーファンネルモード

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ガン

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力・弾数に優れるBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【射撃CS】ビーム・ガン【両手撃ち】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(3.0×2)][補正率:40%(-30%×2)]

【格闘CS】ファンネル【一斉射撃】

[チャージ時間:2秒][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:1.0×9][補正率:90%×9]

【サブ射撃】ファンネル【射出】

[常時リロード:2秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:1.8(0.6×3)][補正率:70%(-10%×3)]
ファンネルを3基1セットにして設置・射出する。メイン・特格にキャンセル可能。
1度に最大9基(3回)までファンネルを射出できる。3基が1セットなので実質的なリロードは6秒/1発。

【特殊射撃】バウ 呼出

[撃ち切りリロード:15秒/1発][追従時間:15秒][属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.0][補正率:80%]
グレミーのバウが自機の前方に出現し、射撃バリア兼メイン連動アシストとなる。
射撃バリアの耐久値は150。連動射撃の際は、キュベの射線を確保するために横にずれる。
メインと相互キャンセル可能でアメキャンに対応している。

【特殊格闘】ファンネルモード

[撃ち切りリロード:15秒/100カウント][クールタイム:3秒][追従時間:15秒][発動時間:8秒]
[属性:ファンネル+ビーム][のけぞり][ダウン値:3.6(0.4×9)][補正率:55%(-5%×9)]
2ヒットよろけ。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→タックル→叩き斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 タックル 116(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 叩き斬り 168(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 叩きつけ

【前格闘】突き&突き

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 40(90%) 40(-10%) 1.7 1.7 よろけ
突き 72(80%) 35(-10%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 突き 148(65%) 20(-3%)×5 3.0 0.2×5 ダウン

【横格闘】X字斬り→斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 X字斬り 71(80%) 37(-10%)×2 1.8 0.9×2 よろけ
┗2段目 斬り上げ 132(64%) 40(-8%)×2 2.8 0.5×2 ダウン

【後格闘】斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り上げ 75(82%) 1.7 ダウン

【BD格闘】張り手

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 張り手 128(75%) 28(-5%)×5 2.5 0.5×5 ダウン

バーストアタック

スーパーファンネルモード


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 S覚醒 備考
射撃始動
メイン≫メイン≫メイン 158 167 基本
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
後格闘始動
BD格闘始動
覚醒中限定 E覚醒

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正105% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2023年10月27日 22:37