正式名称:ZGMF-X19A INFINITE JUSTICE パイロット:ラクス・クライン
コスト:1500 耐久力:420 変形:× 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビームライフル |
6 |
70 |
弾数が少ないBR |
射撃CS |
ビームライフル【一斉射撃】 |
- |
119 |
単発ダウン |
サブ射撃 |
ファトゥム-01【射出】 |
1 |
90 |
単発ダウン。射出中は機動力低下 |
特殊射撃 |
ビームブーメラン |
1 |
9~78 |
|
後格闘 |
グラップルスティンガー |
- |
10 |
|
特殊格闘 |
ストライクフリーダムガンダム 呼出 |
3 |
60~126 |
ビームを3連射 |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→突き→サマーソルト |
NNN |
162 |
|
前格闘 |
ファトゥム-01【突撃】 |
前 |
85 |
|
キック |
前 |
70 |
|
横格闘 |
キック→キック→後ろ蹴り |
横NN |
157 |
|
BD格闘 |
斬り抜け→突き&払い抜け |
BD中前N |
154 |
|
バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
ストライクフリーダムガンダム 呼出 【フルバースト】 |
|
274 242 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビームライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
弾数が少ないBR。サブ・特射にキャンセル可能。
【射撃CS】ビームライフル【一斉射撃】
[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(2.0/2.0×2)][補正率:60%(-20%/-10%×2)]
ライフルとフォルティスから計3発のビームを一斉発射する。
ビームの判定はそれぞれ独立しており、全てダウン属性。フルヒットで強制ダウンが奪える。
ライフル部分55ダメージ、フォルティス部分40ダメージ×2。
【サブ射撃】ファトゥム-01【射出】
[戻りリロード:0秒/1発][属性:強投擲][ダウン][ダウン値:6.0][補正率:70%]
背部のリフターを分離し、ビーム刃を展開して突撃させる。
リフター分離中は機動力の大幅な低下、CS・前格の性能低下等のデメリットがある。
【特殊射撃】ビームブーメラン
[戻りリロード:1秒/1発][属性:強投擲][よろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:60%(-4%×10)]
ビームブーメランを正面に投擲する。サブにキャンセル可能。
リロードはブメを回収してから始まるので実質的には4秒程度。
【特殊格闘】ストライクフリーダムガンダム 呼出
[撃ち切りリロード:15秒/1発][属性:アシスト+ビーム][ダウン][ダウン値:1.7×3][補正率:70×3%]
「ありがとう、キラ」
ストライクフリーダムが自機の右側に出現し、ビームを3連射する。
アシストの耐久値は0。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→逆手突き→サマーソルト
[発生:][判定:][伸び:.]
サーベルで袈裟斬り→逆手突き→ブレイドでサマーソルトの3段格闘。3段目に視点変更あり。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
逆手突き |
112(65%) |
65(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
蹴り上げ |
151(59%) |
40(-6%) |
2.5 |
0.5 |
よろけ |
162(53%) |
40(-6%) |
3.0 |
0.5 |
ダウン |
【前格闘】ファトゥム-01【突撃】
[発生:][判定:][伸び:.]
ビーム刃を展開させたリフターにぶら下がって突撃する。
ヒット時はサブにキャンセル可能だが連続ヒットはかなり不安定。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
突撃 |
85(70%) |
2.0 |
ダウン |
【分離中前格闘】キック
[発生:][判定:][伸び:.]
リフター射出中は右足裏で蹴り飛ばす単発格闘になる。
空振り時の硬直が短く、すぐに盾が出せる。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
キック |
70(70%) |
2.0 |
ダウン |
【横格闘】ミドルキック→ローキック→後ろ蹴り
[発生:][判定:][伸び:.]
ブレイドを展開して右キック→左キック→右足で蹴り飛ばす3段格闘。2段目から視点変更あり。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
キック |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
キック |
108(65%) |
60(-15%) |
2.0 |
0.3 |
膝突きよろけ |
┗3段目 |
後ろ蹴り |
157(53%) |
75(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【BD格闘】斬り抜け→逆手突き&払い抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
斬り抜け→突きから払い抜ける2段3ヒット格闘。2段目から視点変更あり。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り抜け |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
┗2段目 |
突き |
105(65%) |
50(-15%) |
2.0 |
0.3 |
スタン |
払い抜け |
154(53%) |
75(-12%) |
3.0 |
1.0 |
縦回転ダウン |
バーストアタック
ストライクフリーダムガンダム 呼出【フルバースト】
外部リンク
最終更新:2024年11月18日 04:15