正式名称:AMX-004-2 QUBELEY Mk-II パイロット:エルピー・プル
コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:×
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ガン |
8 |
75 |
射撃機相応のBR |
射撃CS |
ビーム・ガン【両手撃ち】 |
- |
120 |
単発ダウン |
格闘CS |
ド・ダイ改【射出】 |
- |
94 |
|
サブ射撃 |
ファンネル【射出】 |
15 [∞] |
25 [25~48] |
単発のオールレンジ攻撃 特格中は2連射 |
特殊射撃 |
ファンネル【設置】 |
60 [75~129] |
ファンネル3基を設置 特格中は2連射 |
特殊格闘 |
ニュータイプ能力 |
100 |
- |
ファンネルの性能強化 |
レバーN特殊格闘 |
ファンネル【並列】 |
∞ |
25~50 |
ファンネル10基で並列に発射 |
レバー前特殊格闘 |
ファンネル【拡散】 |
25~48 |
3WAYを2連射 |
レバー横特殊格闘 |
ファンネル【連射】 |
50~120 |
2発同時発射を3連射 |
レバー後特殊格闘 |
ファンネル【収束】 |
25~150 |
ファンネル8基で収束撃ち |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→袈裟斬り |
NN |
129 |
|
前格闘 |
サマーソルト |
前 |
80 |
|
横格闘 |
薙ぎ払い |
横 |
84 |
|
後格闘 |
斬り抜け |
後 |
80 |
|
BD格闘 |
突き |
BD中前 |
124 |
|
バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
ファンネル【最大射撃】 |
|
284 254 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ガン
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力・弾数に優れるBR。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。
【射撃CS】ビーム・ガン【両手撃ち】
[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(3.0×2)][補正率:40%(-30%×2)]
足を止めて単発ダウンのビームを2発同時発射する。後格にキャンセル可能。
【格闘CS】ド・ダイ改【射出】
[チャージ時間:2秒][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.5(2.4/0.1)][補正率:60%(-30%/-10%)]
メインにキャンセル可能。
【サブ射撃】ファンネル【射出】
[常時リロード:2秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:0.6][補正率:90%]
ファンネル1基を射出する。特射・強化特格・後格にキャンセル可能。
他の
キュベレイと異なり1入力で1基しか射出せず、メインとの相互キャンセルもない。
他機体の単発ファンネルと違ってホールド入力による連続射出もできず、攻撃の密度に劣るのが弱点。
時限強化中は威力が微増し、1入力で2回攻撃を行うようになる。
【特殊射撃】ファンネル【設置】
[サブと共有][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:1.8(0.6×3)][補正率:70%(-10%×3)]
ファンネル3基をその場に設置し、即座にビーム射撃させる。メイン・サブ・強化特格・後格にキャンセル可能。
【特殊格闘】ニュータイプ能力
[撃ち切りリロード:25秒/100カウント][クールタイム:7秒][発動時間:20秒]
(再)出撃時から使用可能な時限強化。
サブ・特射の弾数が無限になり威力が向上する。さらに特格で専用攻撃が使用可能になる。
赤ロック・機動力に変化はない。効果終了時にサブの弾数を全回復する。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→袈裟斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
左のサーベルで袈裟斬り→サーベルを右手に持ち替えて袈裟斬りの2段格闘。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
袈裟斬り |
129(65%) |
80(-15%) |
2.7 |
1.0 |
ダウン |
【前格闘】サマーソルト
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
蹴り上げ |
80(80%) |
1.7 |
縦回転ダウン |
【横格闘】薙ぎ払い
[発生:][判定:][伸び:.]
三叉サーベルを展開して右から左に薙ぎ払う1段格闘。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
84(79%) |
30(-7%)×3 |
1.8 |
0.6×3 |
ダウン |
【後格闘】斬り抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
二刀流で斬り抜ける単発格闘。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り抜け |
80(80%) |
1.7 |
スタン |
【BD格闘】突き
[発生:][判定:][伸び:.]
三叉サーベルを展開して突きをお見舞いする1段格闘
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
124(40%) |
16(-6%)×10 |
4.0 |
0.4×10 |
ダウン |
バーストアタック
ファンネル【最大射撃】
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
F覚醒 |
S覚醒 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
<>内は射CS〆の場合 |
メイン≫メイン≫メイン |
158 |
- |
177 |
基本 |
メイン≫メイン→CS |
176 |
- |
197 |
|
メイン≫メイン→格CS |
160 |
- |
179 |
|
メイン≫メイン→特射 |
152[158] |
- |
170[179] |
|
メイン→CS |
159 |
- |
180 |
|
メイン→格CS≫メイン |
162 |
- |
182 |
|
メイン→特射→メイン |
147[153] |
- |
162[178] |
|
N格闘始動 |
|
|
|
|
NN>NN |
208 |
220 |
- |
|
NN>前>前 |
217<235> |
230<246> |
217<243> |
|
前格闘始動 |
|
|
|
|
前>前>前 |
192 |
203 |
- |
|
前>NN>前 |
216<234> |
228<244> |
216<244> |
|
横格闘始動 |
|
|
|
|
横>横>横 |
198 |
209 |
- |
|
横>前>前 |
196 |
207 |
- |
|
横>NN>前 |
220<238> |
231<248> |
220<244> |
|
BD格闘始動 |
|
|
|
|
覚醒中限定 |
|
F覚醒 |
S覚醒 |
|
NN>NN>前 |
- |
246<256> |
232<250> |
|
前>前>前>前 |
- |
237 |
- |
|
覚醒
攻撃補正105% 防御補正110%
攻撃補正112% 防御補正110%
攻撃補正100% 防御補正125%
外部リンク
最終更新:2023年04月10日 05:37