ガイアガンダム(バルトフェルド機)

正式名称:ZGMF-X88S GAIA GUNDAM  パイロット:アンドリュー・バルトフェルド
コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 8 75 高コスト水準のBR
サブ射撃 バルカン - 10~110 20連射可能なバルカン
特殊射撃 ビーム突撃砲【連射】 - 80~128 ビームを3連射
格闘 動作 入力[弾数] 威力 備考
通常格闘 頭突き→斬り抜け→斬り抜け
→斬り抜け
NNNN 219
派生 斬り抜け→ライフル N前射
NN前射
NNN前射
192
220
251
前格と同モーション
前格闘 斬り抜け 75 受身不可の打ち上げ
派生 斬り抜け→ライフル 前射 147 強制ダウン。MS形態に移行
横格闘 回転斬り→回転斬り→キック 横NN 186
派生 斬り抜け→ライフル 横前射
横N前射
192
222
前格と同モーション
後格闘 兜割り 93 バウンド
派生 斬り抜け→ライフル 後前射 228 前格と同モーション
BD格闘 踏みつけ→斬り抜け BD中前N 141
特殊格闘 隕石蹴り 特[2] 60
バーストアタック 威力 備考
覚醒技 ガイア換装コンボ 296
276

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力・弾数共に高コスト水準のBR。特射・特格にキャンセル可能。
他の射撃が貧弱なため、依存度が極めて高い。

【サブ射撃】バルカン

[撃ち切りリロード:5秒/60発][属性:実弾][4hitよろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:60%(-4%×10)]
1タップ4連射、最大20連射可能な頭部バルカン。特格にキャンセル可能。

【特殊射撃】ビーム突撃砲【連射】

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(1.0×2)×3][補正率:50%(-25%×2)×3]
宙返りしてMA形態に変形しつつ、2連装ビームを3連射する。特格にキャンセル可能。
ステラ機のMS形態CS。意外と硬直が短く、ノーキャンセルでも早めに自由落下に移行する。

キャンセル時は60~96ダメージに低下する。

格闘

【通常格闘】頭突き→斬り抜け→斬り抜け→斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]
4段格闘。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 頭突き 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 斬り抜け 119(65%) 67(-15%) 2.0 0.3 ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 170(53%) 77(-12%) 2.2 0.2 縦回転ダウン
      ┗4段目 斬り抜け 219(43%) 92(-10%) 3.2 1.0 横回転ダウン

【前格闘】斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]
ビームブレイドですれ違いざまに斬りつける。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 75(80%) 75(-20%) 1.3 1.3 縦回転ダウン
┗射撃派生 ライフル 147(%) 90(-%) 6.3 5.0 ダウン

【横格闘】回転斬り→回転斬り→キック

[発生:][判定:][伸び:.]
ビームブレイドで回転斬り→さらに回転斬り→前足で蹴り飛ばす3段格闘。
出し切りからの格闘追撃は横ステが安定する。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 65(80%) 34(-10%)×2 1.7 0.85×2 よろけ
┗2段目 回転斬り 122(64%) 37(-8%)×2 2.0 0.15×2 よろけ
   ┗3段目 キック 186(52%) 100(-12%) 3.0 1.0 ダウン

【後格闘】兜割り

[発生:][判定:][伸び:.]
跳び上がってから前転で下降しつつビームブレイドで斬りつける。
初動の跳び上がりが機敏かつブースト消費がほとんどないので緊急回避に使える。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 兜割り 93(80%) 24(-5%)×4 1.8 0.45×4 バウンド

【BD格闘】踏みつけ→斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 踏みつけ 67(80%) 67(-20%) 1.7 1.7 スタン
┗2段目 斬り抜け 141(65%) 92(-15%) 2.7 1.0 ダウン

【特殊格闘】隕石蹴り

[撃ち切りリロード:8秒/2発][クールタイム:1秒][発生:][判定:][伸び:.]
斜め前方に出現した隕石に飛びつき、くの字に敵に突撃する。
レバーNで右斜め上、レバー左で左斜め上に隕石が出現する。
ヒット後はN格・横格・前派生にキャンセルが可能。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 60(85%) 60(-15%) 0.4 0.4 のけぞり
┗前派生 斬り抜け 133(70%) 85(-15%) 0.9 0.5 縦回転ダウン
   ┗射撃派生 ライフル 196(%) 90(-%) 5.9 5.0 ダウン

バーストアタック

ガイア換装コンボ


バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発
1段目 MA斬り抜け 75/70(80%) 70(-20%) 0 ダウン
2段目 斬り抜け 131/122(65%) 65(-15%) ダウン
3段目 斬り抜け 177/165(53%) 65(-12%) 縦回転ダウン
4段目 回転突撃 209/195(43%) 55(-10%) 縦回転ダウン
5段目 MS横薙ぎ 255/238(23%) 55(-10%)×2 よろけ
斬り払い 277/259(10%) 55(-10%)×2 砂埃ダウン
叩き斬り 296/276(%) 170(-%) 10 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
メイン≫メイン 攻め継続
メイン≫メイン≫メイン 基本
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
横>横(1~2)前→特前(→射) 220~221
(243~235)
横NN>N前 248
横NN>横(1)前(→射) 240(265)
横NN→特前(→射) 250(270)
横N前>N前(→射) 234(247)
後格闘始動
後前>N前(→射) 252(283)
後前→特前(→射) 253(289)
BD格闘始動
特殊格闘始動
特前>NNN前(→射) 260(269)
覚醒中限定 F/S/E

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2024年01月08日 08:42