正式名称:RX-105 Ξ GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:△
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
10 |
80 |
威力が高くて太いBR。ミサイル連動 |
射撃CS |
ビーム・ライフル【高出力】 |
- |
120 |
単発ダウン。ミサイル連動 |
レバーN格闘CS |
メッサ― 呼出 |
- |
60~126 |
ビームを3連射 |
レバー入格闘CS |
57 |
突撃アシスト。のけぞりよろけ |
サブ射撃 |
ファンネル・ミサイル |
2(3) |
20~98 |
実弾のオールレンジ攻撃 |
特殊射撃 |
メガビーム・キャノン |
1(2) |
23~232 |
銃口補正が強い照射ビーム |
特殊格闘 |
ミノフスキー・クラフト 高速移動 |
100 |
- |
時限強化。武装強化・機動力上昇 |
特殊格闘中 特殊格闘 |
- |
- |
レバーNで急上昇。誘導切りあり レバー入れで入力方向に高速移動 |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
横薙ぎ→袈裟斬り→X字斬り |
NNN |
181 |
判定が強い |
前格闘 |
突き |
前 |
94 |
多段ヒット。砂埃ダウン |
横格闘 |
横薙ぎ→斬り払い |
横N |
128 |
|
後格闘 |
斬り上げ |
後 |
85 |
高く打ち上げる。受身不可 |
BD格闘 |
斬り払い→回転斬り |
BD中前N |
169 |
|
バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
一斉射撃 |
|
32~266 28~256 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
高威力で太いBR。同時にミサイルランチャーを2発撃つ。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
ミサイルは1発あたり威力61(弾頭45/爆風20)、補正率70%(-20%/-10%)、ダウン値2.0(1.5/0.5)。
【射撃CS】ビーム・ライフル【高出力】
[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.5↑][補正率:-%]
足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。特格にキャンセル可能。
射撃時にメインのものと同性能の連動ミサイルを発射する。
【格闘CS】メッサ― 呼出
[チャージ時間:3秒]
メッサ―を呼び出す。メイン・特格にキャンセル可能。
レバー入力で2種類のアシストを使い分けできる。
レバーN:ライフル連射
[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:70%×3]
「そこから援護できないか? 頼む!」
メッサ―が自機の左側に出現し、ライフルを3連射する。
レバー入:突撃
[属性:アシスト+格闘][のけぞり][ダウン値:2.0(0.5×4)][補正率:80%(-5%×4)]
「よし、追い込むぞ!」
メッサ―が自機の右側に出現し、突撃して右肩のスパイクでタックルする。
【サブ射撃】ファンネル・ミサイル
[撃ち切りリロード:9秒/2発][属性:ファンネル+実弾][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]
ファンネルミサイルを一斉射出し、敵機に取りついたあとに突撃させる。特格にキャンセル可能。
通常時は6発、特格中は10発を展開。レバーNで手前に、レバー横で入力方向に取りついてから突撃する。
射出されたファンネルが消滅するまで再使用できない。
【特殊射撃】メガビーム・キャノン
[常時リロード:14秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.25×20)×2][補正率:10%(-6%×20)×2]
「メガ粒子砲はそこまで届く・・・!」
両肩部からメガ粒子砲を照射する。特格にキャンセル可能。
時間差でミサイルを左右に3発ずつ発射する。
今作では同時ヒットするため、片方ヒットだと222ダメージに低下する。
覚醒中は同時ヒットで260ダメージ、片方ヒットで247ダメージ。
【特殊格闘】ミノフスキー・クラフト高速移動
[時間リロード:18秒/100カウント][クールタイム:10秒][発動時間:18秒]
宙返りしつつ高速飛行形態に移行する。初動に誘導切りあり。
ジャンプ・BD・ステップで進行方向にビームバリアエフェクトを展開する。
開幕・再出撃直後はゲージ0。発動中は下記の性能強化がある。
機体性能
- 赤ロック距離が延長(7.7→8.5)
- 機動力が向上(BD回数増加(7回→8回)、BDと上昇の速度・持続が向上)
武装
- 発動時にサブの弾数回復。さらに弾数が増加(2発→3発)、展開数が増加(6基→10基)
- 発動時に特射の弾数回復。さらに弾数が増加(1発→2発)
- 特格に特殊移動が追加
- 格闘の発生・伸びが向上
換装終了時に解除硬直があり、ダウン中にカウントが0に場合は起き上がったあとに硬直が発生する。
起き上がり後の解除硬直にはワンテンポ猶予があり、BDを1~2回挟むことができるが気休め程度。
ゲージ0付近でダウンを取られて起き攻めされると、連続して被弾するリスクが非常に高い。
【特殊格闘中特殊格闘】特殊移動
7連続まで使用可能。
レバーN
相手に向き直りつつサマーソルトのような動作で真上に宙返りする。
レバー入
相手に向き直りつつレバー入力方向に高速移動する。
ホールド入力で持続延長可能。初速が非常に速く、徐々に減速する。誘導切りなし。
格闘
【通常格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→X字斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
右に横薙ぎ→袈裟斬り→二刀流でX字斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。
使いやすい横格の影に隠れがちだが、実は判定が格闘機並に強い。発生も僅かだが勝る。
2段目のダメージがやたら低いので、初段でキャンセルするか出し切ろう。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
袈裟斬り |
106(65%) |
45(-15%) |
2.0 |
0.3 |
浮よろけ |
┗3段目 |
X字斬り |
181(53%) |
60(-6%)×2 |
3.0 |
0.5×2 |
ダウン |
【前格闘】突き
[発生:][判定:][伸び:.]
サーベル突きを繰り出す1段格闘。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
94(80%) |
20(-4%)×4 |
2.0 |
0.4×4 |
砂埃ダウン |
【横格闘】横薙ぎ→斬り払い
[発生:][判定:][伸び:.]
右手のサーベルで横薙ぎ→盾を捨てて二刀流で斬り払う2段格闘。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
浮よろけ |
┗2段目 |
斬り払い |
128(65%) |
15(-3%)×5 |
2.7 |
0.2×5 |
ダウン |
【後格闘】斬り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
サーベルで斬り上げる単発格闘。N格・横格の最終段以外からキャンセル可能。
かなり高めに打ち上げる上に受身不可ダウンなので放置に有用。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り上げ |
85(80%) |
1.7 |
縦回転ダウン |
【BD格闘】斬り払い→回転斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
右のサーベルで斬り払い→回転しつつ左のサーベルで斬り払う2段格闘。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り払い |
75(80%) |
75(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
┗2段目 |
回転斬り |
169(65%) |
25(-3%)×5 |
2.7 |
0.2×5 |
ダウン |
バーストアタック
一斉射撃
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
メイン≫メイン |
136 |
攻め継続 |
メイン≫メイン≫メイン |
168 |
基本 |
メイン≫メイン→CS |
184 |
セカイン。高威力 |
メイン≫メイン→連動ミサ×1 |
154 |
|
メイン≫メイン→N格CS×1 |
160 |
|
メイン≫メイン→レバ格CS |
148 |
|
メイン→連動ミサ×1≫メイン |
154 |
|
メイン→連動ミサ×2 |
144 |
|
メイン→CS |
164 |
セカイン |
メイン→特射 |
198 |
基本 |
メイン→N格CS×2 |
146 |
|
メイン→レバ格CS≫メイン |
159 |
|
メイン→レバ格CS→連動ミサ |
142 |
|
メイン≫NNN |
191 |
|
メイン≫横N>メイン |
193 |
|
メイン≫横後 |
172 |
|
レバ格CS≫メイン≫メイン |
161 |
|
レバ格CS≫メイン→連動ミサ |
144 |
|
レバ格CS≫特射 |
193~201 |
|
N格闘始動 |
|
|
NN>NNN |
206 |
基礎コンボ。封印安定 |
NN>横N>メイン |
207 |
初段から繋ぐほうが効率がいい |
NNN>メイン |
224 |
主力。比較的素早く終わる |
NNN→CS |
245 |
高威力 |
NNN≫横後 |
248 |
MC中or壁際限定。繋ぎは前特格 |
NNN≫BD格N |
238 |
要高度。繋ぎは最速前BD |
前格闘始動 |
|
|
前>特射 |
238 |
対マント用。繋ぎは前ステ推奨 |
前>NNN |
228 |
後格〆で216 |
前>前→CS |
240 |
一瞬で大ダメージ |
前>前>前(2)→CS |
255 |
|
前>横N>メイン |
229 |
|
前>横後 |
201 |
打ち上げ |
前>BD格N→CS |
269 |
前格始動デスコン |
前(4)>NNN>メイン |
251 |
高威力 |
前(4)>NNN→CS |
266 |
ダメージ底上げ |
横格闘始動 |
|
|
横>特射 |
220 |
対マント用。繋ぎは最速前ステじゃないと盾が間に合う |
横>横N>メイン |
205 |
主力1。メインの繋ぎは前or後フワステ |
横>横N>CS |
223 |
|
横>横後 |
177 |
主力2。カット耐性重視+打ち上げ |
横>NNN>メイン |
231 |
|
横>NNN→CS |
244 |
高威力 |
横N→CS |
206 |
|
横N>前→CS |
241 |
高威力 |
横N>横N |
194 |
↓推奨 |
横N>横後 |
213 |
主力3。打ち上げ |
横N>後→CS |
238 |
打ち上げ+高威力 |
BD格闘始動 |
|
|
BD格N→CS |
247 |
|
BD格N≫前→CS |
282 |
MC中or壁際限定。暫定デスコン |
BD格N≫前≫後 |
267 |
MC中or壁際限定。繋ぎは前特格 |
BD格N≫BD格N |
251 |
MC中or壁際限定。繋ぎは前BD |
覚醒中限定 |
F/S/E |
|
NNN>NNN |
253 |
|
NNN>NNN(1)→CS |
262 |
|
覚醒
攻撃補正105% 防御補正110%
攻撃補正112% 防御補正110%
攻撃補正100% 防御補正125%
外部リンク
最終更新:2023年10月27日 23:15