ヴィクトリーガンダム

 Vガンダム / Vダッシュ

正式名称:LM312V04 VICTORY GUNDAM  パイロット:ウッソ・エヴィン
コスト:2000  耐久力:580  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ライフル 8 70 射撃バリアを展開するBR
レバーNサブ射撃 トップ・リム射出 1 91 移動撃ちできる実弾
レバー入サブ射撃 ボトム・リム射出 1 124 足が止まる。高弾速
特殊射撃 Vダッシュガンダムに換装 100 - 時限強化
特殊格闘 ゾロアット 呼出 1 60 スタン属性のビーム
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り NNN 160
前格闘 スライディング→蹴り上げ 前N 120
横格闘 二刀回転斬り→斬り上げ 横N 118
後格闘 踏みつけ 60
BD格闘 回転突撃 BD中前 114
特殊武装 威力 備考
覚醒時 シュラク隊【防御指令】 - - 前面に射撃バリアを展開
バーストアタック 威力 備考
レバーN覚醒技 ビーム・スマートガン&
オーバーハング・キャノン
【最大出力】
27~291
24~258
レバー後覚醒技 パーツアタック

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBRだが、射撃時にビームシールドを展開する。サブ・特格・特射にキャンセル可能。
正面からの射撃を防ぐ。

【サブ射撃】トップ・リム射出 / ボトム・リム射出

レバー入力で2種類の攻撃を使い分け可能。両腕または下半身を射出する。
Nサブを撃つとボトム・ファイターに、レバサブを撃つとトップ・ファイターに換装する。
さらに両方のパーツを射出するとコア・ファイターに換装する。いずれもキャンセル補正は掛からない。

共通の特徴として、射出後に再入力すると呼び出したパーツとドッキングしてVガンダムに戻る。
ドッキング時は足が止まり、高度が若干上がる。

レバーN:トップ・リム射出

[特殊リロード:手動/1発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:70%(-20%/-10%)]
ハンガーを射出し、ボトム・ファイターに換装する。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
ビーム・シールドに耐久値100の射撃バリアがあり、BRやマシンガンは一方的に打ち消せる。

威力は弾頭75、爆風20。

レバー入:ボトム・リム射出

[特殊リロード:手動/1発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.5(2.0/0.5)][補正率:70%(-20%/-10%)]
ブーツを射出し、トップ・ファイターに換装する。サブ・特格にキャンセル可能。
足が止まる・射撃バリアなしと、Nサブと比べて取り回しは悪いが威力と弾速に優れる。

威力は弾頭100、爆風30。

【特殊射撃】Vダッシュガンダムに換装

[撃ち切りリロード:13.5秒/100カウント][クールタイム:10秒][発動時間:15秒]
「手加減なんかするもんか!」

【特殊格闘】ゾロアット 呼出

[撃ち切りリロード:4.5秒/1発][属性:アシスト+ビーム][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
「マーベットさん、誘い込みましたよ!」
白いゾロアットが自機の左側に出現し、ビームを1発撃つ。特射にキャンセル可能。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 唐竹割り 160(53%) 25(-4%)×3 2.9 0.3×3 ダウン

【前格闘】スライディング→蹴り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 前蹴り 60[65](80%) 60[65](-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 蹴り上げ 120[129](65%) 75[80](-15%) 2.7 1.0 ダウン

【横格闘】回転斬り→斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 62(79%) 22(-7%)×3 1.8 0.6×3 よろけ
┗2段目 斬り上げ 118(64%) 70(-15%) 2.8 1.0 ダウン

【後格闘】踏みつけ

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 踏みつけ 60[70](80%) 1.7 叩きつけ

【BD格闘】回転突撃

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転突撃 114(80%) 12(-2%)×10 5.0 0.5×10 砂埃ダウン

バーストアタック

レバーN:ビーム・スマートガン&オーバーハング・キャノン【最大出力】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:10%(-5%×20)]

レバー後:パーツアタック


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 S覚醒 備考
射撃始動
メイン≫メイン≫メイン 147 166 基本
メイン≫メイン→サブ 149[159] 168[179]
メイン→サブ≫メイン 161[183] 182[207]
メイン→特格≫メイン 147 167
メイン→特格≫前N 165 187
メイン≫NNN>レバサブ 192 204
Nサブ≫NN前 207 218
Nサブ≫横N 180 191
Nサブ≫BD格 146 177
特格≫メイン≫メイン 151 178
特格≫メイン→サブ 154[166] 187[205]
特格≫サブ≫メイン 167[193] 190[219]
N格闘始動
NN>NNN>メイン 215
NNN>レバサブ 223 232
前格闘始動
前N>NNN 197 218
前N>NN>メイン 210 213
前N>前N 193 -
横格闘始動
横>NNN>メイン 202 205
横>NNN>レバサブ 211 215
横N>レバサブ 196 205
横N>NNN 194 207
横N>NN>メイン 207 209
覚醒中限定 E覚醒 S覚醒
メイン≫メイン→特格≫メイン - 177
NNN>レバサブ≫メイン - 251
横N>レバサブ≫メイン - 232

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正105% 防御補正110%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正110%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正125%

外部リンク

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最終更新:2023年12月31日 19:10