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シノビガミ歴約2年(セッション回数は多分3桁は行っている)の私からのオススメ奥義改造
クリティカルヒット
ハグレか背景【四天脳候補】をつけた斜歯限定
【伸ばし】/【最低速度】
派生型として【他流派の血】で【長肢】を修得して【断ち】/【最低速度】もあり
範囲攻撃
【乱れ】
【貫き】もオススメ。
メインフェイズ戦闘が想定されるシナリオなは【貫き】は結構強い。
オススメ奥義改造※隠忍の血統限定
【渇き】隠忍の血統の性質上特技配置が歪な為ダメージを受けやすい弱点を補う奥義改造。【触発】と合わせてヒーラー的なムーブも出来る。
【くらまし】と合わせて二重改造はしておきたい、弱みは【射程低下】や【人数限定】をオススメする。
【停止反動】
不死身のお供。定め/目覚め/回数限定/停止反動は私が愛用してる奥義改造。
三重改造にはなるが【くらまし】【忌み】【乱れ】とかも面白い
惟神
面白いのは【大いなる怒り】+【真蛇(三尸)】大いなる怒りで変調を受けてそれを三尸の弾にするコンボ、これは使ってて楽しい。
奥義改造は、色々な組み合わせがあるから創意工夫して自分だけの奥義改造をしてみるのも一興
>>89
気になったので質問を追加させていただきたいのですが、流転で追加忍法を修得するとどうなると思われますか
>>91
天狗は生命力を1点消費するとこの忍法を使用できるとあるため、まず生命力を消費してから命中判定をする事になります。
一方暗密は攻撃を行うたびに生命力を1点失うと書かれており、ややタイミングが曖昧な書かれ方となっています。
文末であることと、攻撃を行うと消費という部分から、相手の回避判定の後に生命力を消費するのが無難かと思います。
>>90
春香は攻撃が成功すると逆凪効果を選ぶ事ができます。例えば獣化は攻撃が成功すると攻撃の効果に加えて接近1点を与えられると記載されているため、逆凪を選択しても追加ダメージは与えられると考えられます。
朽気など、同じく攻撃成功時に攻撃の効果に加えて〜とある忍法は同様に捉えていいでしょう。
花子ちゃんは相手を忘却させることでダメージを減らしてしまうおちゃめな一面を持ってるからね、とってもかわいいね!
家宝で取れる効果や、特殊忍具などのあまり馴染みがないけど確かに存在する奴らのまとめページとかあるとありがたいかもですです!
【幽】【独自防御】:相手の命中判定マイナス
>>4
言い方は少しマイルドにかえつつ、凶悪な効果である点はより強調する形に書き換えました。
>>8
脳死で書いていたので、注釈が頭から抜けていた様です、失礼しました。
後者も「神通丸」の間違いですね……併せて修正しておきました。
【届き】の説明、想定されている通りの使い方をして凶悪になる事もあるだけで"悪用"しか出来ないという表現は不適切かと思います
【敗北の記憶】
>従者がいれば条件を満たすのは容易だが~
【敗北の記憶】は「自分や自分の従者以外の誰か」と指定されています。
【公務員】
>「兵糧丸」と異なり後から達成値を調整できるので、割と便利だとは思う。
「神通丸」の間違い?
上忍頭限定の閻魔が、魔精の対象一覧に「条件無しで習得可能」として載ってるのは違和感を覚えますね 魔具羅とかもそうですが
師匠まで解禁すれば、師匠の奥義に巡らし+教導を仕込むことで、他流派の秘伝忍法を長耳でも一応使えると言えば使えそうです
【くらまし】がどの奥義にもおすすめなのは当然だからわざわざ書く必要無い気がする
【派閥】は【朽気】型で有用という記述を入れてもいいように思います。
【結び】は惟神として使用してもカウントされます。(ルルブ明記)なので回復手段より変調対策としての使用が主になるかと。
【届き】は【電撃作戦】【根】などと組み合わせるとクライマックス前に体力を削り切れるなど【流行渦】のように扱える十分強力な効果だと思われます。
>>6
ご指摘ありがとうございます。一通り修正しました。
背景、奥義周りは、ここ数日に私一人でまとめて書いたので、色々荒い点もあると思います。
自分の知識も不完全なので、皆さんの知識を合せてよりよいページにできれば幸いです。
修正しました。
>>1
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
【懐】が付くのは範囲攻撃ですよ
>>1
累積って言葉は「積み重なること」を指すので、通常は1回を「累積」とは呼ばない。
ルルブ内「累積しない」の用語定義から考えても、(2回以上)累積しない、を省略して「累積しない」って書かれている、って解釈した方が自然。
金毛の場合は「2回まで累積する」=3回以上累積しない。