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  • 星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ
  • 雑談掲示板コメントログ-22

星の翼(Starward) 日本語wiki @ ウィキ

雑談掲示板コメントログ-22

最終更新:2025年05月14日 20:48

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 相方ロタとかが低コの方に擬似タイ仕掛けにいって負けてる。みたいな事が今日の主な負け方だったんだけど、どうすればよかったと思う?射撃で支援したり、交代しようと逆に俺が突っ込んだりとか色々したんだけど、序盤でこの展開起きた時全部負けてるんだ。 - 名無しさん (2025-05-03 02:21:28)
    • 自分に向かってきた高コを敵低コがロタを倒す前に倒す。シャフあるあるだから負けたらしゃーないくらいでやるしかない - 名無しさん (2025-05-03 07:44:13)
  • かわいいシャオリンが魚をナデナデしてるかわいいスタンプってどこで手に入る? ショップになくて困ってる - 名無しさん (2025-05-03 02:26:42)
    • かなり初期のズンパス報酬じゃなかったっけ - 名無しさん (2025-05-03 04:23:22)
      • マジか ありがとう 復刻を待つしかないか… - 名無しさん (2025-05-03 15:24:47)
    • 俺もそれ欲しい - 名無しさん (2025-05-03 06:08:35)
    • 摸魚 - 名無しさん (2025-05-03 06:36:59)
      • サボるって意味なんだっけか - 名無しさん (2025-05-03 06:51:59)
        • 中国のスラングでなんかそんな意味わね。お前なんか手を抜いても十分みたいな煽りなんかね? - 名無しさん (2025-05-03 07:22:00)
          • いや多分性格的に「シュウウなんかに付き合って居られるかアル!」って感じじゃね - 名無しさん (2025-05-03 07:49:42)
  • 覚悟ガンギマリ魔女の一番やらしいとこってコンボくらってる間でもセルフカットできるとこじゃないか?(n敗 - 名無しさん (2025-05-03 02:39:45)
    • コンボ中ならまあヒカリも出来るしな…ってなるけどダウン後もキー君動き続けるのはやらしすぎる - 名無しさん (2025-05-03 07:13:53)
    • ぜっっっっっっっっっっっっっっっったい違うぞ。あの股の布異常にやらしい部分あるわけねえだろ目腐ってんのか - 名無しさん (2025-05-03 08:42:47)
      • 「以上」かな?それは確かにそう。 - 名無しさん (2025-05-03 09:56:11)
  • マグマ戦車のNメイン格闘ダウン拾い可能な事に気がついたんだけど、これって昔からだったりする?鞭から拾うのこっちでもいいかも - 名無しさん (2025-05-03 03:05:51)
  • 壁を背にして怯み状態の相手に射撃当たらないのはバグなのかな?挙動的には、怯んだ相手が壁がなければ本来いるであろう地点に射撃(赤ロック)が誘導する結果、壁に吸われてるように見えるけど。 - 名無しさん (2025-05-03 08:07:40)
    • 詳しくは分からんが、要は偏差射撃をしてる訳だから理論上は壁によって偏差のズレは起こるはず。 - 名無しさん (2025-05-03 08:32:11)
      • 偏差射撃は語弊があるな、誘導射撃と言うべきかな。 - 名無しさん (2025-05-03 09:17:06)
  • 悲報 イーザーの初日評価を「弱い」と言ってしまったワイ、イーザーメインで過去最速のブラホ到達。120戦62%とかいう手持ちの中でも異次元の成績を叩き出しており自分の目が節穴だったことを痛感。 - 名無しさん (2025-05-03 08:45:29)
    • 追記 それでも俺は懲りずに初日評価を下したい。俺は絶対に日和ったりしない。 - 名無しさん (2025-05-03 08:47:21)
    • 結果が出て訂正できるだけ偉い、戦績データ出てからですら認めないのも多いし - 名無しさん (2025-05-03 09:30:41)
      • 使ってる人が元々上手い人のデータって参考になんの? - 名無しさん (2025-05-03 10:41:05)
      • それにしては遅すぎるな この板ですら初日の夕方から強い評価出してるやつ何人かいた - 名無しさん (2025-05-03 13:22:57)
    • レスバ太郎君はいまだに弱いって言い続けてるしそれに比べたら偉い - 名無しさん (2025-05-03 14:14:03)
  • コラボパックってこれ普通にショップで売ってる週間補給支援補給3 と同じ内容じゃん……お得でもなんでもなかったんだな - 名無しさん (2025-05-03 08:59:03)
    • 週パがそもそもかなりお得だからお得には違いないゾ - 名無しさん (2025-05-03 09:35:01)
    • コラボ全キャラ完凸予定だからありがたいよ一応。 週以外はもう得なのねーし  - 名無しさん (2025-05-03 09:39:18)
      • まぁそんなもんじゃね?昔の髄液パックみたいに余りに破格なの出されると寧ろ運営が心配になる。 - 名無しさん (2025-05-03 10:19:44)
  • コラボ完凸狙うなら5割か100%どっちの方が特になるんだ? - 名無しさん (2025-05-03 09:41:15)
    • 確率上は50 だが実戦上ではブレるからおまえの運次第。運が悪い自覚あるなら100 - 名無しさん (2025-05-03 09:47:49)
      • 5割3回轟雷外してるわ… - 名無しさん (2025-05-03 10:25:46)
    • 副産物を考慮しないなら誤差で100%って言われてたような。自分は始めたてでキャラ少ないから50%引くけど好みでいいんでないでしょうか - 名無しさん (2025-05-03 09:48:34)
    • 上限確定の100%、博打の50%。運が良ければ50%の方が安く済む。 - 名無しさん (2025-05-03 11:02:17)
  • ラインの得意レンジが中距離になってるけど最初からそうだったっけ 遠距離なイメージがあるんだけど - 名無しさん (2025-05-03 09:54:29)
    • 赤ロが特段長い訳じゃないから武装は純射撃キャラでも交戦距離が万能キャラ基準だからな。 - 名無しさん (2025-05-03 09:58:05)
    • 下方食らってメインとかが距離に応じて弾速が下がるようになったから遠距離より中距離にされたんじゃない? - 名無しさん (2025-05-03 09:58:42)
    • 元から。別のwikiだと初期からその表記だったからゲーム内も同じはず - 名無しさん (2025-05-03 10:03:40)
  • キャバリーのサブ格の使いどころがわからない 被ダメ増加っていうイミフなデバフある上に特殊移動から弾が出るタイプだから適当にパなすってのも難しくて… - 名無しさん (2025-05-03 11:03:59)
  • 影の横サブ射よりベータのサブ格のが長いらしい なんでやねん - 名無しさん (2025-05-03 12:00:21)
    • アレは横に広いからね ステップとかは食えるよ - 名無しさん (2025-05-04 00:22:44)
  • ボコられてる味方を助けに行く→相方は追いかけてくる敵だけずっとロック→敵一人がフリーになる。この流れがまじで止められねぇ…本当どうすりゃいいんだ - 名無しさん (2025-05-03 12:08:11)
    • そのフリーな方を殴り殺せばいいじゃん。 - 名無しさん (2025-05-03 12:16:15)
    • どうするも何も 相方が死ぬ前に自分が敵二人をボコって倒すだけ 敵二人同時はさすがに厳しいから高コストとかプレイが上手い方を徹底的に狙ってその間に相方が死なない事だけ祈れば勝てる - 名無しさん (2025-05-03 13:17:25)
    • あんま遠くでやり合わないように位置取りし続ける - 名無しさん (2025-05-03 14:03:43)
    • カット出来る出来ないは二の次で、とりあえず射撃を適当に送ってフリーの方の敵を相手にする - 名無しさん (2025-05-03 15:13:28)
      • 相方が片方見てるって事は見られてる相手もその相手を対処しないといけないから、自分は定期的に弾を相方が見てる方の相手に雑に撃って、見られてない方の相手をずっと対処してるとやりやすくなるよ - 名無しさん (2025-05-03 15:16:53)
    • 相方より前に出て自分がダブロ捌きながらはっ倒ししかない これは自分が射撃機で相方が格闘だろうが下がりもしないですぐ死ぬやつと組んだら無茶だろうが自分が前にもっと出るしかない 結構前にいかないが定石で正しいからって人は木主みたいな負け方しがち 間違った立ち回りなのは認めるが正しい立ち回りしてるだけでも勝てないよ4人でやるわけだし気合でねじ伏せる瞬間は必要になる - 名無しさん (2025-05-03 16:01:06)
    • 相方の方に弾だけ適当に送ってもう片方を抑える。フルコンは入れさせないようにしつつ自分が減らないようにするのがセオリー。カット出来ずに自分もフルコン食らうのが最悪だから最低でも自分の身は守る。 - 名無しさん (2025-05-03 17:52:08)
    • 相方破壊RTAで勝てばいいだけでは? - 名無しさん (2025-05-03 18:34:45)
  • 今期6000~7000帯めっちゃエミカ多かったけどそんな強い?というか何か増えるような理由あった?確かにメインは強いしポテンシャルは感じるけど隣に来たときのエミカは大抵被弾率たかくて安定感に欠けやすい - 名無しさん (2025-05-03 14:43:31)
    • 単純に3025が厳しいので20を採用したい→前衛後衛シフトどっちでもできるのがエミカってなってるのかな? 他に万能タイプのスコピは慣れるまで時間かかる、アイーダは主張しなきゃって時に弱い、ベータデュカはエミカよりダブロ弱くてもっと安定しない - 名無しさん (2025-05-03 15:26:33)
      • ダクスタが前ほど動けなくなってスコピが台頭し始めたけど難易度高いから消去法でエミカってのはありそう。ただいくつかリプ見ると後衛時にどっちのサブ格も挟まないで射撃擦ってるエミカ多いから被弾多い印象が強い - 名無しさん (2025-05-04 08:03:37)
    • 咲迦よく使ってるけど、前までの環境と比べて苦手なキャラ達が下方されて戦いやすくなってるってのがあると思う、特に今のダクスタは余裕で追えるのがデカい - 名無しさん (2025-05-03 15:28:13)
      • エヴァとか見かけなくなったからその辺の影響もあるんだろうなあ - 名無しさん (2025-05-04 07:56:30)
    • キャヴァリー使ってるとヴァルキアやシャオリンと組むくらいならエミカの方がありがたいと思う時はある。後ろに立たすとノコギリ誤射で殺されるから爆弾前提だけど。 - 名無しさん (2025-05-03 15:51:24)
      • あーわかる。後衛より爆弾やってもらった方が捗りやすいわ。特にF覚エミカ - 名無しさん (2025-05-04 07:55:40)
    • 轟雷に有利とれそうとか思って入れてるわ - 名無しさん (2025-05-03 21:29:21)
      • たしかに赤ロ延長かませば結構メインサブ引っ掛かりそうな印象はある。インファイトはだいしゅきホールドに潰されて分が悪そう - 名無しさん (2025-05-04 08:07:10)
        • メイン連射でサブ格闘の移動もダイシュキホールドも咎められるかなって、誘導とヒットストップ強いし - 名無しさん (2025-05-04 11:34:03)
    • tier表公開してる人とかのを見るとエミカ割と上の方にいるから入れてる人多いんじゃない? - 名無しさん (2025-05-04 09:31:22)
      • なるほどなあ。確かにエミカ自体は対面次第では強いと思うけどちゃんと適切なムーブできてないと劣化ベータなイメージが強い。編成に入れてそうな理由の割にメインに頼って他の性能引き出せてない人が多そう - 名無しさん (2025-05-04 10:32:31)
      • ベータと違って足回りが明確にいいから試合に置いてかれることが少ない。後衛も苦手じゃないしベータよりも前がやりやすく相方を選ばない立ち回りがしやすいって思ってる - 名無しさん (2025-05-04 17:51:23)
        • なんか愚痴と化して忍びないけど、木の発端としては今期の6000~7000帯を振り返るとエミカが目立った割には劣化ベータみたいなのが多かったって話。確かに立ち回りの幅は広そうだけどサブ格とキャンセルルート活かせずダブロ以外での被弾多かったり、エミカより格闘優れたやつに狙われると自衛できず介護になったりそれエミカじゃなくてもよくね?ってのが多い。んでその増えてる理由が知りたかった - 名無しさん (2025-05-04 18:52:26)
  • 18号武装の性能は弄らなくていいからサブ格のリロードの仕様だけ変えてくれないかな、追加入力のサブ格は誘導切らないんだし弾数1にしてリロード延長されるの無くして欲しい - 名無しさん (2025-05-03 15:51:58)
    • 武装はあんま弄りすぎると全盛期並みになるから今のままで丁度いい。本体性能で言うなら赤ロックの短さが気になるくらいか - 名無しさん (2025-05-03 19:35:42)
  • 新スキン出たからまぁグリフィン増えるのは仕方ないかもだが大体ボーナスバルーンなのが辛い… - 名無しさん (2025-05-03 18:02:17)
  • 4コマに水着姿のベータと18号とデュカリオンが出てて、3人の水着スキン実装されないかなぁって思った - 名無しさん (2025-05-03 18:02:22)
    • 人造天使のメカ部分は脱げるという新事実…閃いた - 名無しさん (2025-05-03 19:28:57)
      • 人造天使にも穴はあるということか… - 名無しさん (2025-05-03 23:14:08)
      • 取れてパーツ交換かもしれない - 名無しさん (2025-05-04 13:59:03)
    • ベータは2月にチャイナ服も披露してるしどっちも実装されてほしいね。ベータも十八号もかわいいけど股周りがちょっとダサいねんな… - 名無しさん (2025-05-04 08:20:04)
  • 確かラインが衣装投票一位だったはずだし、ラインのどすけべウエディングドレスが欲しい。 - 名無しさん (2025-05-03 19:25:23)
    • そういや日本だと6月はジューンブライドでソシャゲで花嫁衣装出たりするけど、向こうさんにはそういうのあんのかな - 名無しさん (2025-05-03 19:55:13)
    • 元のラインらしく肌色多め!肌色多め! - 名無しさん (2025-05-04 01:17:10)
    • GWだし金ビキニ着せよう! - 名無しさん (2025-05-04 01:20:21)
  • 新スキングリフィン、八重歯が見える方の2Dイラストしか見なかったけどもう片方の2Dイラストもめっちゃえっちくていいなこれ - 名無しさん (2025-05-03 21:46:15)
  • 正論はいいから誰か慰めてほしい、8200→7700まで溶かしたわ。こんなことある?最終的にはメンタル逝ってやめた...... - 名無しさん (2025-05-04 01:01:29)
    • たまにあるよ。負けがこむと精神やられて冷静な立ち回りできなくなるんだよな……自分視点のリプみたら攻めが雑すぎとか逃げるなら逃げ徹底しろよとかツッコミ入れたくなるくらい操作粗くなってるのよね… - 名無しさん (2025-05-04 01:15:47)
    • 連戦してると疲労が溜まって負けが続くこと多いから1時間に数分休憩するの大事よ、エクバでも連敗し始めたら休憩がてらライブモニターでリプレイ見ながら休むの大事ってよく言われてるしね - 名無しさん (2025-05-04 01:17:58)
    • 5000までさがらなくていいじゃん - 名無しさん (2025-05-04 01:19:03)
    • とりあえず今日はもう深夜だからゆっくり寝て心身共に休みな、明日はまたブラホ帯に戻れるよ - 名無しさん (2025-05-04 01:19:23)
    • 昔の2d格ゲとかのゲーセンでいう今日は格上しか居ないわねタイムにツッコんだから缶コーヒー片手にさも観察して学んでる風を装うタイムだなぁ とか100円いれてるなら落ち着けるんだけど(連コ20連敗マンとかもいるが)基本無料だとそこら辺に歯止めないのはジミーな悪い点かもしれん - 名無しさん (2025-05-04 08:03:54)
    • 運が悪かったんだ。 - 名無しさん (2025-05-04 16:29:22)
  • 今までラインに絶対の自信をもってピックしてたけど、最近イーザーの方が勝率良くなってきた……。やっぱこのキャラかなり強くない? - 名無しさん (2025-05-04 01:02:07)
    • ラインは至近時の自衛きついからキャラ相性でるけど、イーザーはなんか苦手なキャラがいない印象ある - 名無しさん (2025-05-04 01:22:23)
      • なんかキツいなってキャラいないよね。ケルビムとかロタに詰められても割と捌けるし。逆にキャバリーは露骨にイーザーキツそう。 - 名無しさん (2025-05-04 01:41:27)
    • イーザー本人はかなり強いと思うんだけど相方になった時にどう動くのが正解かわからなくてマジで困る。援護があんまり必要なさそうだし基本疑似タイ気味で動いたらいいのかな? - 名無しさん (2025-05-04 01:59:33)
  • イーザー後格始動でL字組むってのは分かるけどどういう順番で武装切るかが難しいな…… - 名無しさん (2025-05-04 01:42:42)
  • イーザーの下格やってんだろこれ。動いたの見てからステしたのにふっつーに追尾してきて殺意湧いたんだけど - 名無しさん (2025-05-04 07:52:51)
  • ダクスタのデザイナーがダクスタの髪型描きにくいってキレてて草ァ。これはお前が始めた物語だろ! - 名無しさん (2025-05-04 08:39:29)
  • チンニトレモで触ったんだけどこいつの前サブ射も上昇した瞬間に弾数消費するべきじゃないか?(アンジェ見ながら) - 名無しさん (2025-05-04 08:54:34)
    • アンジェくらい上昇するようになるならそれでいいかもな - 名無しさん (2025-05-04 13:51:59)
    • アンジェは上昇したら自爆ダウンとか出来るけどチンニは上昇したところで何するの?ってなるから - 名無しさん (2025-05-04 15:45:33)
  • ブラホ帯で昨日ランクマかなりやってたんだが敵味方どっちも殆どイーザーBANになってたわ。やっぱあのキャラやばいな - 名無しさん (2025-05-04 08:59:25)
    • ゴールデンウィークなのにランクマ…? しかもブラホまで上げきってるのにランクマ…  - 名無しさん (2025-05-04 09:58:39)
      • それゲームの掲示板で言うことじゃないよね……もしかして触れちゃダメなやつ? - 名無しさん (2025-05-04 10:35:01)
      • この枝の笑いどころわからんのだが誰か教えてくれ - 名無しさん (2025-05-04 10:43:18)
        • 俺も分からん、休みの期間に好きなゲームやってる事の何が悪いのか分からん… - 名無しさん (2025-05-04 14:06:30)
          • 良い休暇の過ごし方だ。もっとやろう - 名無しさん (2025-05-04 14:15:59)
      • 休日に自分の好きなゲームやって何が悪いのか。それ休日を趣味に没頭することに費やしてる人全員に喧嘩売ってるぞ - 名無しさん (2025-05-04 15:18:31)
  • 影って全部の武装が今一つじゃない? せいぜいメインが引っ掛けやすいって程度で - 名無しさん (2025-05-04 09:21:46)
    • 要はそこしか褒められる部分がないってことだけど - 木 (2025-05-04 09:24:31)
      • 引っ掛けやすい気はするけど、射撃でかき消されること多くてもにょる。かき消されるでデメリット覆せるほど強いこれ? - 名無しさん (2025-05-04 10:36:33)
    • 最近練習し始めたけど、相方負担デカくなりがちでどうすればいいのかわからんこのキャラ - 名無しさん (2025-05-04 09:32:29)
    • 射撃からサブ格闘から格闘って繋いで赤ロックからなら割とどこからでも仕掛けられるのが強み。真下だろうが真上だろうが赤ロック継続させて格闘刺したり出来る イメージ付きやすいように言うと30闇討ちみたいな感じ - 名無しさん (2025-05-04 09:42:03)
      • なるほど 今度やってみます - 名無しさん (2025-05-04 10:49:48)
    • セルフL字作れるのはかなりの強みだったけど、イーザー来た後だと物足りなさ凄い。まぁ格闘キャラで引っ掛けやすくなってもらっても困るが - 名無しさん (2025-05-04 10:10:00)
    • 攻めで理不尽感じる武装が無いよなぁ。下サブ格とか守りは結構やってる感あるんだが - 名無しさん (2025-05-04 10:27:14)
    • メインくらい…だね…  - 名無しさん (2025-05-04 10:58:01)
    • 気持ちはわかるけどこのキャラの弾強かったら問題な気がするので個人的には目に見えてこのキャラの弾が強くなるときはブースト速度が落ちたりブースト回復テクの硬直時間が伸びるときな気がします…。 - 名無しさん (2025-05-04 11:09:49)
    • これがお手軽だとやばいんやないの - 名無しさん (2025-05-04 13:00:30)
    • お手軽Nサブ時代をご存知でない!? - 名無しさん (2025-05-04 13:04:11)
      • Nサブ射鞭を初期の性能に戻せとは言わんからダメージ補正とか今のままで何なら鞭自体の火力下げてもいいから誘導だけ初期に戻して欲しい - 名無しさん (2025-05-04 13:05:46)
  • このゲーム昔から度々謎に前ブースト暴発するんですけど理由がわからない。普通ニュートラルでブーストしたらキャラの向いてる方向いきますよね?前射撃した後とかならまだわかるんですけど一切前入力してない時に起きて意味不明。 - 名無しさん (2025-05-04 10:26:14)
    • そんなことあるんすね。意図してないのにBD解除できず、BD継続してるときはある。 - 名無しさん (2025-05-04 10:56:20)
    • リプレイにキーディス欲しいよなー。ラグで変な入力が残ってるとか、ないならバグ報告とか出来るし - 名無しさん (2025-05-04 11:01:19)
    • 別のコントローラーで頻繁するかをまず確認したほうがいいかも - 名無しさん (2025-05-04 11:05:52)
    • コントローラー側でデッドゾーン調整しなさい、もしくはドリフトでダメになってるから買い換えるかスティック交換せぇ - 名無しさん (2025-05-04 11:09:33)
    • ワイのコントローラ、ニュートラBDは前ブー、意図せぬBD継続頻発、LT/RTは押しっぱなしになる。スマホプレイして画面タッチ操作がディレイもなく正確という悲しみ。 - 名無しさん (2025-05-04 11:34:31)
    • これ俺もよくあるんだけど、多分なんだけどこのゲームってステップしたらキャラがロック対象の方に振り向くからステップからニュートラルでブーストしてるからガンダムとかでは横にブーストする場合でもこのゲームだと前ブー暴発してる場面があるんじゃないかと思う - 名無しさん (2025-05-05 13:04:57)
  • デイリー分のチケット、溜まりに溜まって1500枚オーバーになって使い道に困る。もうちょっと交換できる先を増やしてほしい…… - 名無しさん (2025-05-04 11:25:13)
    • 毎週最大まで稼いでると増えてく仕様だししゃーない。交換出来る報酬が良くて毎日出来ない人が交換しきれなくて損するのを緩和するための措置でもあるし来るとしても微妙なレートでの星塵交換くらいだろうな。 - 名無しさん (2025-05-04 14:01:26)
  • トレモで左のバー開いてる時キャラ動かせないの微妙に不便じゃない? - 名無しさん (2025-05-04 11:30:18)
    • そ、そう? - 名無しさん (2025-05-04 12:31:12)
    • 左メニュー開きながら動きたい状況がない…… - 名無しさん (2025-05-04 12:35:54)
    • 前まで設定変えてからバー閉じずにキャラ動かしたりしてたから、いちいち閉じるの面倒だなーって感じたから… - 木 (2025-05-04 12:56:02)
      • あー、そういうことか! それなら不便に感じそう笑 - 名無しさん (2025-05-04 16:28:49)
    • まぁ前の設定引き継いだままにはしてほしいな - 名無しさん (2025-05-04 12:59:59)
    • ヒビキ練習する時とか弾回復何回もポチるから開いたまま動かせないの地味に困るわ。どっちかダウンしたら復帰待ちにポチるってやろうにも開いてゲーム止まってる間にポチって閉じるってなるからめっちゃテンポ悪い。 - 名無しさん (2025-05-04 14:06:59)
      • 覚醒無限にして覚醒技でリロードしたら? - 名無しさん (2025-05-04 15:09:24)
      • それやるとCPUが覚醒技連打マンになって動いてる相手への操作練習がグダグダになるから代替にはならないかな。 - 名無しさん (2025-05-04 20:15:10)
    • 必要かは知らんけど、覚醒した後メニュー即開くと カメラがキャラにズームした状態でゆっくり回るから鑑賞できるよ - 名無しさん (2025-05-05 17:43:59)
  • このゲームでの特殊募集チケの一番金銭効率的には週間パック3を買った方が他のパック買うより安上がりになるのかね? - 名無しさん (2025-05-04 14:20:01)
    • 週1と3は良い 更にほしいなら月のに手を出す感じ - 名無しさん (2025-05-04 16:01:16)
  • うーんイーザーの完凸覚醒技が避けられない、間近にいる時は仕方ないとして進行方向先に急にブッパされると反応出来ずに突っ込んで入ってしまう - 名無しさん (2025-05-04 15:18:42)
    • あの下覚醒技は周囲に射撃バリアを展開しながらの範囲攻撃でイーザー本体はスーパーアーマーだから実質無敵なんよ。見えたらもう大人しくガードするしかない。 - 名無しさん (2025-05-04 15:45:18)
      • 因みにガードしても確定で捲られますよ。 - 名無しさん (2025-05-04 16:44:59)
        • 壁背負えば大丈夫、まぁカット耐性はクソ高いけどダメはクソ安いんでミリ状況じゃなきゃ出されて食らってもそんなに・・ - 名無しさん (2025-05-04 18:44:44)
    • あの覚醒技上方向には移動出来ないから変に離れるより上昇する方が避けられること多いよ。武装次第では緑ロックにならない程度の上空から終了直後の硬直スナイプするとかも出来るし。 - 名無しさん (2025-05-04 20:19:21)
  • ベータの弾はよく食らうなあと思って自分で使ってみたらバンバン刺さって草。これ銃口と誘導が複数回かかるの?サブ射楽しいね。 - 名無しさん (2025-05-04 16:12:35)
    • どっちも誘導切られてもかかり直すね(厳密にはサブ射は誘導切られてから7F後にかけ直すけど誤差)、なのでシンプルな見た目に反して射撃の圧が凄い - 名無しさん (2025-05-04 16:19:20)
      • ぶっちゃけこれがあるからサブ格を全く別の攻撃にするか弾数制限つけろって思うわ - 名無しさん (2025-05-04 16:22:33)
        • 引っ張ってガードすればいいよ 後ろ回られなきゃ捲られることはない - 名無しさん (2025-05-04 16:56:32)
          • 枝間違えたわ - 名無しさん (2025-05-04 17:06:54)
    • 足回りが悪いから許されてるけど、射撃格闘は高水準だからね - 名無しさん (2025-05-04 17:10:41)
    • 皆ありがとう。そうなんだねえ。ステップしときゃあたらんやろとか適当じゃいかんのね。きちんと避けられるように頑張ろう。 - 名無しさん (2025-05-04 22:46:59)
  • 暇だから金欠で団長相手にパパ活やってるカゼちゃんとヒビキ概念を提唱する。ヒカリはプライド高いからやらない(偏見) - 名無しさん (2025-05-04 16:37:34)
    • ヒカリはプライドが高いから他の女にはバレないようにやる。こっちにしよう(提案 - 名無しさん (2025-05-04 17:19:47)
    • ヒビキだけ安いんでしょうなあ - 名無しさん (2025-05-04 19:04:57)
      • ヒビキは基本料金が安い代わりに特殊プレイのオプション盛れるから最終的に高くつきそう - 名無しさん (2025-05-04 19:56:46)
    • 【星導使レポ】カゼちゃんにおイタしようとしたら「コノシュンカンヲマッテイタンダ」って言われて全身爆発してた話。 - 名無しさん (2025-05-04 23:15:05)
  • エミカの使い方がいまいちピンとこないなぁ…。射撃寄りの3コスと組んだからって前に出るのも考え物なのか?覚醒もこのところFよりもMで運用した方が良いんじゃないかって思い始めてる。 - 名無しさん (2025-05-04 16:52:49)
    • FもMも使ったけど、Fにしちゃったな。Mだとほんとに逃げるかメイン押し付けくらいしかできない。相方がラインとかならまぁ前気味で相方守りながら闘うけど、爆弾まではしないおかなぁ。 - 名無しさん (2025-05-04 20:54:52)
    • 普通の3コスの隣ならポジション取って最強メインと光弾撒いてるだけで良い。てかそれ以上しないで欲しい、降りテクもないのにガンガン行かれると大抵無駄に減ってエミカが前衛になるが、闇討ち出来ないエミカは正直弱い。 - 名無しさん (2025-05-04 21:30:53)
      • 覚醒はFでいい、3×2の編成なら攻めに覚醒使っても大体2回目貯まるからF覚で覚醒中の主張力上げた方がいい。 - 名無しさん (2025-05-04 21:32:42)
      • 横サブ格以外にもあるっちゃあるんだけどね降りテク。便利だけど浸透してないだけで - 名無しさん (2025-05-04 21:36:25)
        • 銃前格かな?アレはモーション遅いから普通に射撃噛み合いそうだけど、横サブ格の他に何かあったっけ? - 名無しさん (2025-05-04 21:58:52)
          • あとはNサブ格メイン射撃? - 名無しさん (2025-05-04 22:40:53)
            • たぶんNサブメイン。あれ下降するし任意のタイミングで降りメインできて、そこから横サブか前格あがきで盾もできるから状況ちゃんと見てればかなり強いよ - 名無しさん (2025-05-04 23:31:02)
              • レス遅くなってごめん。Nサブ格メインで合ってるよ - 名無しさん (2025-05-05 08:43:21)
    • Fかなぁ。何気にS覚は使いこなせたらかなり強いけどヒノカミ神楽踊らされるレベルで難しくて断念したわ - 名無しさん (2025-05-04 21:34:06)
  • これイーザの総合勝率伸びなくてナーフされないやつだな 全員配布のややテクニカルなキャラだし - 名無しさん (2025-05-04 17:02:02)
  • いつもよりも重いな。これがGW効果か? - 名無しさん (2025-05-04 17:38:20)
  • グリフィン増えたからかキャヴァリーの数増えたな。まぁグリメタ故なんだろうけど……苦手キャラだから嫌だな… - 名無しさん (2025-05-04 18:19:52)
    • まじで? 多くなったグリフィンに苦戦してるからメタり方教えて下さい。ちな、キャヴァリーは5凸。 - 名無しさん (2025-05-04 22:05:22)
  • あと6つなのにチンニの欠片が出ないで影とエミカばっか出る・・・ - 名無しさん (2025-05-04 18:21:13)
    • 4分の1だから実質0だぞ(物欲センサー) - 名無しさん (2025-05-04 18:26:15)
  • 今日めっちゃ重いな……入力が遅れて反映されてて泣きそう - 名無しさん (2025-05-04 18:22:41)
    • 盾が何か全然出てくれない気がする。 - 名無しさん (2025-05-04 18:45:45)
    • 急に止まって操作受け付けなくなって、数秒経ったら敵のコンボ食らい中からスタート、なんて事ばっかりで泣ける。 - 名無しさん (2025-05-04 21:39:07)
  • スカセちゃん名誉FAガールになってて草 - 名無しさん (2025-05-04 20:17:59)
    • スカセのブレードを使ってラスボスにトドメを刺したシーンは涙無しでは見れなかったな(幻覚) - 名無しさん (2025-05-04 20:45:40)
    • 初登場時の上空からFA達に武力介入してくるシーン良いよな(幻覚) - 名無しさん (2025-05-04 21:07:16)
      • ハ○「スカイ...セーバー..?あの機体の名前か?」 - 名無しさん (2025-05-04 21:25:03)
        • 続き 「抱きしめたいなぁ!スカイセーバー!」 - 名無しさん (2025-05-04 21:28:02)
  • なにっ!?明日も休みだから今日は夜遅くまで星の翼していいのか!? - 名無しさん (2025-05-04 22:05:51)
    • いいぞ。しかし、夜更かしは体内時計を狂わせ、心身に悪影響を与えるから、早目に切り上げて眠るんだぞ、同志よ。 - 名無しさん (2025-05-04 22:33:10)
      • たしかに、連敗が続き始めたらやめるか(コイン投入音) - 名無しさん (2025-05-04 22:50:21)
        • スティレットのPV、格闘ばっかりだったな。武装が少ないのかね? - 名無しさん (2025-05-05 08:18:06)
          • すまない。誤爆をした。 - 名無しさん (2025-05-05 08:19:14)
  • PVでスティレットがやたら刀振り回してたけど、アイツそんな近接キャラだったのか?観たのはかなり昔だから記憶が風化してるな… - 名無しさん (2025-05-04 22:36:54)
    • そもそもスティ子の戦闘シーン少ないからまあ… - 名無しさん (2025-05-04 23:20:44)
    • バーゼを射撃機にするから空いた格闘機枠にスティ子が押し込められた気がする… - 名無しさん (2025-05-04 23:46:29)
      • でもスティレットも結構万能機っぽくない?移動撃ちからの降りテクとかゲロビとか見えてるし - 名無しさん (2025-05-05 00:09:14)
    • コラボでアリスギアアイギスに来たときは格闘よりのステータスで必殺技で青枠の大剣みたいなの振り回してたよ - 名無しさん (2025-05-05 00:04:05)
    • 特殊移動と射撃武装で相互キャンセルして追い回せるタイプのオバヒムーブできるキャラなのかなーってちょっと期待してる。ぴょん格とCSなくした代わりに急上昇と急降下つけて弾がちょっと強くなったバルバトスルプスみたいなキャラだったらいいな - 名無しさん (2025-05-05 00:18:27)
  • ダウン起き上がりの無敵時間って何も入力しないかレバーはいってるだけで消える?起き攻めに発生長い格闘かぶせられると入力なにも受け付けないまま死ぬんだけど - 名無しさん (2025-05-04 22:41:27)
    • 何かしらの攻撃行動をリバサでやると無敵が切れる、逆に普通に移動する分には無敵は時間内なら続く。ケルビムの前格みたいな判定出っ放し格闘が重なってると無敵が切れた瞬間に当たる。 - 名無しさん (2025-05-04 22:49:36)
  • トレモルームのくせにマッチ選出されないでくれないかな?ってくらいにはトレモマップが狭すぎて嫌いなんだけど他に2v2用のマップで嫌なマップある? - 名無しさん (2025-05-04 23:21:35)
    • 破壊不能な上に高さがある建物が配置されているステージ2つが嫌ですねぇ。 - 名無しさん (2025-05-04 23:49:55)
      • よく高飛びするから自分はタワーマップ大好き。逆に障害物の少ないトレモマップ嫌いだけど狭さはそこまで感じたことないなー - 名無しさん (2025-05-05 00:21:10)
        • 何がアレってBANの結果射撃キャラを選ばざるを得ないときに暴れ散らす系格闘機に張り付かれたときに引き撃ちできる距離がないから手札に見せてるだけのプレイヤーでもないと捌くの辛いんだよんr - 名無しさん (2025-05-05 00:44:10)
    • 中央が一番高く、至る所に畑みたいな凹凸がある紫色のマップが嫌いかな。ちょっとした弾が凹凸に吸われたり中央の高低差で攻撃が当たらないのに相手の攻撃は飛んでくる苦い記憶が多い - 名無しさん (2025-05-05 01:04:34)
      • 弾の発射位置が高いキャラ使ってるときは逆に弾通しやすくていいんだけどな - 名無しさん (2025-05-05 02:07:24)
  • 久しぶりにasia1サーバーでやったらラグ過ぎて全然相手の動き見切れないわ。アジアサーバーでするメリットってあるのかな - 名無しさん (2025-05-04 23:41:56)
    • アジア鯖で遊んでる人と遊べるくらいだと思うよ - 名無しさん (2025-05-05 01:10:44)
  • アリスやシャオリンに比べてパラスがめちゃくちゃ苦手なんだけど相方と固まって動く以外に何かいい対策ある?シャオリンならあらかじめ射撃を多めに撒いておくとかで接近抑止しやすかったり、アリスなら横移動狩ってこないからステップからの逃げが機能しやすいとかでそれなりに対策できてるつもりだけどパラスは横サブ格で射撃避けながら接近してくるし高回転のブメで横移動も狩ってくるしでまるで対策が分からないんだよね。 - 名無しさん (2025-05-05 00:10:18)
    • パラスの強い行動全部適正距離ならってだけだから位置取り悪いんじゃない?2コスで高コ相手に適当な距離から突撃始めてくるなら慣性ジャンプやフワステで適当に逃げてれば先にオバヒして隙晒したところ取るだけだよ。 - 名無しさん (2025-05-05 01:56:58)
    • 目には目を、歯には歯を、筋肉には筋肉を。真っ向勝負!!……迎撃しようとせず落ち着いて逃げてはどうか。できれば常に距離をとるか。 - 名無しさん (2025-05-05 02:09:15)
    • ドーリアへようこそ!! - 名無しさん (2025-05-05 10:00:49)
  • セグメントライフルから…ゲロビだと…? - 名無しさん (2025-05-05 00:26:47)
    • 原作FAだとゲロビはおろかホーミングレーザーもないんだよな。あれは実弾とTCS干渉弾(敵新鋭機の使うバリアを消滅させる弾丸)を同時に撃つレールガンだから - 名無しさん (2025-05-05 01:22:02)
  • なんもしてないし特にダメージも取ってない試合のリザルト見ると、5000ダメ3撃破とかあるあるよな。何もしてないように見えて無意識に使えてるってわけなのかな? - 名無しさん (2025-05-05 00:43:15)
  • そろそろメイン射撃が移動ゲロビのキャラが欲しいなぁ!? - 名無しさん (2025-05-05 01:28:20)
    • 覚技で左右両側にゲロビ出しながら回転させよう。射バリ付きで。 - 名無しさん (2025-05-05 02:18:29)
    • 一定時間誘導切る武装も欲しいなー - 名無しさん (2025-05-05 06:54:42)
      • オーキッドのステルスが緑ロック効果だし、無理でねえか…めっちゃヘイト集めてオーキッドと同じ仕様になるオチ - 名無しさん (2025-05-05 08:01:33)
  • 溜まったら覚醒吐く事が強い理由を言語化ってできます?半覚が弱いって言ってるんじゃなくてなんか色んな人が「覚醒吐け」とだけいってて理由がふわっとしてるのがあんまり良くないと思うんですよね。あらかじめ覚醒吐くシチュエーション決めてできるだけ1落ち前にそのシチュエーションで覚醒吐き切るみたいなのは納得できるのですが。 - 名無しさん (2025-05-05 04:56:20)
    • 例: "M覚選択時、1対2の状況を抜けるために覚醒吐いて距離を取る"とか"弾数性の武装を短い間隔で複数回使用するために覚醒を吐く"等 - 名無しさん (2025-05-05 04:58:37)
    • 自分も始めたばかりの時に友達によく半覚吐けって言われてたけど逃げ方とか攻め方とか分かってないと覚醒吐いただけで何も出来ないで覚醒堕ちするかだし - 名無しさん (2025-05-05 06:47:50)
      • だからまずは覚醒を吐くことじゃ無くて覚醒を使うタイミングを教えることが大事だと思うの - 名無しさん (2025-05-05 06:50:44)
    • 1.貴方は迷う必要がない: メインヒット確認覚醒…いやカットに一発送ってって考えるより無心で覚醒ボタンを叩き割る方が思考の負担が少なくて済む。 - 名無しさん (2025-05-05 06:50:45)
      • 2.相手に迷いが生じる: 覚醒切ったら位置が気になるでしょ?思考と操作の負荷は何かを生むのですよ。 - 名無しさん (2025-05-05 06:51:47)
      • 3.覚醒落ちのリスクが低い: まあ読んで字のごとくでございます。こんな感じかな。 - 名無しさん (2025-05-05 06:52:35)
      • そしてなにより、覚醒に目的が持てない状態だと武器もブーストも無為にリロード中まで使い切ってること多いから…。手札が切れて無聊をかこつよりとってもいいでしょ!っていう。え?そんなのはNoobだ?そりゃ立派なプレイヤーだから無為な - 名無しさん (2025-05-05 06:55:54)
    • 半覚だと1試合での覚醒回数が多くなりやすい、その分覚醒技が出せる、楽しい - 名無しさん (2025-05-05 07:28:13)
    • 覚醒回数を増やす+ダメージを取れる機会を増やす - 名無しさん (2025-05-05 07:30:32)
    • 50%溜まったタイミングならブーストを全て使って読み合いが出来る、何故なら覚醒でブーストが半分回復する訳だから覚醒を割ればそこでは確実にダメージを稼げるしブースト回復+性能アップで敵相方に取られない。 - 名無しさん (2025-05-05 07:41:37)
      • ロックも集まるから相方がフリーになってやりたい放題出来るから良いポジションを取れるし試合の流れを引き寄せられる。これらを起こすには半覚醒でも十分なのでとにかく覚醒の回数を増やせる半覚醒を回すのが勝ちやすい。 - 名無しさん (2025-05-05 07:44:06)
      • 覚醒っていうのは通せれば試合の流れが変わるので試行回数を増やした方がいい。覚醒の時間が長いと覚醒中被弾っていう別の問題も出てくるし、何より1落ち前半覚醒と違って1落ち後に覚醒で相殺出来ないタイミングが生まれるのがキツい。 - 名無しさん (2025-05-05 07:48:51)
    • 溜まり次第・とりあえず・脳死で って話ならないよ。磨くべきは覚醒の吐きところを見逃さない判断能力なわけで、とりあえず吐く行動がそれを養う訳でもないからね - 名無しさん (2025-05-05 07:48:41)
      • そうじゃなくて、溜まってから1度死ぬ前に吐けよってルール付けをしてその間に判断させるなら、比較的どんな状況でも攻め手を通す判断能力が養えるってのと、攻撃的な覚醒になるから30とか20に対する理解力が増えるとか色々あるね - 名無しさん (2025-05-05 07:53:06)
    • 格闘か射撃かによってパターン分かれるかな。格闘キャラなら詰め寄れたタイミングで吐くことでダメージ通しやすくなるし、射撃は撃ち合ってて相手がそろそろブースト切れそうな時に吐けば硬直に刺しやすくなる。覚醒の意義としては「何らかのアドを得る」だけど強い吐き方かどうかは「相手が嫌がる場面なのか」で考えればいいんじゃないかな - 名無しさん (2025-05-05 08:52:56)
    • もうこの話題平行線にしかならないから出さない方がいいよ - 名無しさん (2025-05-05 08:56:45)
      • 色んな人間の考え見えるんだから平行線でも有用だろ - 名無しさん (2025-05-05 09:15:30)
        • 大体の意見はそれぞれ考慮に値する点があるとは思う、けど議論が熱くなりすぎると(こわ…近寄らんとこ…)ってなるときある - 名無しさん (2025-05-05 09:55:46)
          • 熱くなったら言ったらいいやん - 名無しさん (2025-05-05 09:57:01)
        • 嫌なら見なきゃ良いって言われればそうなんだけど、いつまでも同じないし似たような話題の木で荒れて無駄に大樹にするのを繰り返してて「みんな一体、何と戦っているんだ…」って思う - 名無しさん (2025-05-05 10:39:52)
    • 使用タイミングを考える上で、そもそも覚醒することで何をできるようになるのかを知ることの方が先立つと思う。武装リロード、ブースト回復、ほか覚醒種類で諸々……攻勢にも救援にも撤退にも使えるし、副次的だけど相手の注意を逸らして相方負担軽減するとか。考えた結果、ワイは半でも何でも覚醒したい脳筋マンとなった。 - 名無しさん (2025-05-05 09:29:45)
    • 使わなきゃ使い方分からないままだし溜まったら使えって話になるのかなって - 名無しさん (2025-05-05 09:44:09)
    • そもそも論になっちゃうけど、お互い無落ちイーブンな状況で相手が半覚醒吐いてきたらじゃあどうする?吐かないでやり過ごせる?通されて状況悪くなったけど落ちた後の全覚で巻き返せる?ってなるけどな - 名無しさん (2025-05-05 10:23:01)
    • つうか1落ち後の受け覚が有利に働くのは優勢側の話であって、不利側がそれをやると勝ち筋がほぼ無くなるってのを教えないあたり… - 名無しさん (2025-05-05 12:45:13)
    • 覚醒はいわゆる時限強化だから、さっさと使えば良いと思う。わざわざ強くするチャンスを逃すのは、覚醒が試合をどう動かすのかっていう駆け引きに慣れてから考えたら良い。 - 名無しさん (2025-05-05 13:47:02)
  • スティレットのPV、格闘ばっかりだったな。武装が少ないのかね? - 名無しさん (2025-05-05 08:19:58)
    • なんかマシンガンが1ヒットでよろけてるように見えるし、轟雷が使ってたヤツと連射力違うように見える - 名無しさん (2025-05-05 08:38:10)
      • から武装1個1個が強くて少ないベータみたいなタイプじゃないかな なんにせよ楽しみだ - 名無しさん (2025-05-05 08:40:17)
    • 移動撃ちできるマシンガン、横移動しながら撃つマシンガン、降りテクになる砲撃とバズーカ(マシンガンから派生で出せる)、ゲロビ、回り込むタイプの特殊移動、急上昇とかこんなもん?武装が少ないからあんまり総合的にこんなキャラになるんじゃね?ってわかりにくいPVだったよな - 名無しさん (2025-05-05 08:43:15)
    • コラボだからベータよりは武装あるとはいえ2コスかな? - 名無しさん (2025-05-05 08:46:38)
    • 轟雷もそうだったけど妙にコラボキャラって武装の種類少ないのよな?スティレットこれ20だったらいいけど25だったら轟雷みたく空気になりそう - 名無しさん (2025-05-05 08:49:10)
      • 轟雷が空気…?妙だな… - 名無しさん (2025-05-05 15:59:26)
      • このスレにもエアプが湧くなんて思わなかったな。スレ見てるだけでも楽しいならこのゲームも大きくなったもんだ - 名無しさん (2025-05-05 16:01:32)
      • 隠しても無駄だぞ。知ってるんだからな轟雷が対面の時にキャラに対して別段の苦手意識や脅威を感じることがないってことを。轟雷使い過ぎたせいか対面で見掛ける度にボーナスキャラにしか見えなくなった自分がいる - 名無しさん (2025-05-05 16:52:45)
  • スティレットの特殊移動がオバヒでも使えるとかじゃないと何するキャラかまるでわからん… - 名無しさん (2025-05-05 08:50:56)
    • この軌道でオバヒ使用可能だとしても他にオバヒで暴れられる武装択ないなら単純に上昇後にオバヒ着地するところを見てくださいって足掻き遅延のみのドMアピールにしかならなさそう - 名無しさん (2025-05-05 09:09:24)
  • ベータを金髪黒アーマーにしようとしたら金アーマーが過去のクロマスキンだと……?再販してくれ…… - 名無しさん (2025-05-05 09:19:46)
  • このゲームのマッチ組み合わせって勝率とかで作為的に決めてて完全シャッフルじゃないんですか?他と比べて動き違う人って9割対面にしかこないんですよね。稀に隣に来ると余裕で勝てますし。 - 名無しさん (2025-05-05 09:20:39)
    • マッチはあえて動ける人とそうでない人を組ませてるところはあると思う - 名無しさん (2025-05-05 09:23:35)
    • ランク参照範囲広くなったんかね?なんか前より差が激しい気がする - 名無しさん (2025-05-05 09:37:36)
    • 過疎ゲーだし4人いれば1人は場違いな人がいても別におかしくないんじゃないの - 名無しさん (2025-05-05 09:45:50)
      • その場違いな人が9割対面だから疑問に感じてるんでしょ - 名無しさん (2025-05-05 09:48:30)
        • 自分がランク相応なら相手の方が来る確率自体は高いからじゃないの、相手は枠2人でこっちは1人しか枠ないんだから - 名無しさん (2025-05-05 10:07:36)
          • どこかで自分の相方探してから対面を探すみたいな検索方法してるから20秒以降の格差マッチが酷くなりやすいって聞いたので、運が悪かったとでも思っておきます。 - 名無しさん (2025-05-05 10:28:55)
    • 固定ともマッチングするをonにしてたりしてません? - 名無しさん (2025-05-05 12:05:22)
  • 星翼には本家スモーみたいな薙ぎ払いゲロビとかZZの極太ゲロビが足りない!ライン来た時はとても嬉しかったけどやっぱり太さが物足りないんだよね。だから完凸したけど。 - 名無しさん (2025-05-05 09:54:16)
  • 前シーズンはなんかアンジェ使うの難しくて苦しくて挫折したんだけど、今シーズンはなんかやりやすい。なんでだ、下手なままの自信はあるぞ - 名無しさん (2025-05-05 09:58:20)
    • ヒビキとかエヴァみたいなキャラパで無理やり体力調整壊すキャラが減ったからじゃね?シャープもイーザーも強いけど待ちキャラだし - 名無しさん (2025-05-05 10:06:34)
      • あー確かに強化入るまでに前出るとガッツリ削られてたしひよって下がると相方乙だったけど、今期はちょっと主張しててもかなり体力残して強化入れるからその差かー - 名無しさん (2025-05-05 10:38:10)
  • スティレットのPVを見る感じだとなんとなく15の感じがするなぁ、まぁあのマシンガンと降りテクっぽいサブ?が気になるが - 名無しさん (2025-05-05 10:31:00)
    • 15じゃ売れないしさすがに20じゃないか、ヒビキも15だと思われたが20だったし、もう15の限定は出ない気がする - 名無しさん (2025-05-05 10:34:21)
    • 意表をついてFAGは全員25かもしれない、しれっとスカセ混じってるしw - 名無しさん (2025-05-05 11:07:33)
  • 本家にもないけど、ダメージ0 被弾属性なし ダウン値なし 補正値なしの武装って実現できるんやろか ビーム属性なら実弾のみ防ぐ盾みたいに出来ると思うんだけど - 名無しさん (2025-05-05 11:10:42)
    • 実現することは可能だけどそれをやる意味がない。というか何をしたいんだ? - 名無しさん (2025-05-05 11:17:33)
      • これが出来るなら 実弾のみを防ぐバリア とか、今発生してる射撃のみを射撃バリア判定で消すとかそういう小難しい処理ができると思うんよな ブーストゲージ削ったり、ノーダメージで地面叩きつけるとか 思って調べてたらオーヴェロンが鈍足で似たようなことしてたわ - 名無しさん (2025-05-05 11:22:19)
    • 大気圏突入みたいな実例があるから別にやろうと思えば出来るし意味はちゃんとある。被弾属性無しは意味わからんが - 名無しさん (2025-05-05 11:56:36)
      • あれもそうか。被弾属性なしならヒットエフェクトのないダメージ武装が実現するな。とLoLのカーサスRみたいな - 名無しさん (2025-05-05 12:01:44)
      • それと、仕様上どこまで許されて、どういうものが有り得るのかってのは考えとくと新キャラで戸惑わなくなるし。前例助かりました - 名無しさん (2025-05-05 12:04:29)
  • キャバリーサブ格中格闘が射撃属性なのなんでだろう - 名無しさん (2025-05-05 11:21:15)
  • ザハロワ使ってて思うんだけどキャンセル猶予長いのも考えものだな サブ射でダウンとって、タゲ変えてBDキャンセルとかしないで他の武装使うと、サブ射撃ってたほうに弾が行っちゃう - 名無しさん (2025-05-05 11:52:36)
    • あるある。サブ→下格よくやるけど横から来てる敵相方に撃ちたいのに向き変わらないの辛い - 名無しさん (2025-05-05 12:46:57)
  • 次の調整で誰の何の武装が下方されるんだろう みんなの予想が知りたい - 名無しさん (2025-05-05 14:25:13)
    • イーザ武装火力、シャープのメインサブ格闘のキャンセルルート削除あたりかなあ グリフィンは昔から触られづらいからノータッチ予想 - 名無しさん (2025-05-05 14:30:50)
      • シャープのメインサブ格のキャンセルルート今更取り上げるくらいなら弾昔に戻してくれませんかねほんとに。これないとマジで終わる - 名無しさん (2025-05-05 15:54:57)
        • いやさ だいぶ前の調整で、弾を弱くする代わりに追加されたのがキャンセルルートで、今回弾強くしたから逆にキャンセルルート消されそうじゃない?そう見えてたんだけど - 名無しさん (2025-05-05 15:58:26)
      • イーザー下方はないな(政治抜きに)、使い手目線だとやってる事ヤバいから下方覚悟してるけど8000未満だと結果出してないからな、イーザー下げるくらいだったら他に下げるべき奴いるし、♯とか♯とか♯とか。 - 名無しさん (2025-05-05 16:39:46)
        • ヒカリみたいな例があるからなあ。一応ガチャ期間だからないってなら分かるんだがね - 名無しさん (2025-05-05 17:27:48)
        • エヴァとかアンジェも勝率は低かった気が - 名無しさん (2025-05-05 18:17:34)
        • 崩せない待ちゲーキャラがセルフクロスやゲロビで事故らせてくるのはっきり言ってゲーム体験最悪すぎて対面なんも楽しくないから下方して欲しい(私怨) - 名無しさん (2025-05-06 03:27:07)
    • エヴァラインセラフィムシャープはパーティーにも入らんくらい下方してくれコイツらの相手シンプルにしたくない - 名無しさん (2025-05-05 14:53:27)
      • 使い手以外の総意で草。雑味も旨味だからそういうの下方してくと味気の無い環境になりそうだけど - 名無しさん (2025-05-05 14:59:38)
      • 今のラインはコスト相応だろ。散々言われてたメイン弾速もミサイル1ヒットよろけもナーフ済み、特徴だったサブ射の上下誘導も下がってる。そもそもラインの弾って直角方向に横ダッシュしていれば当たらんし。全盛期ならまだしも今のライン相手ができないとか甘えでしかない。 - 名無しさん (2025-05-05 16:08:31)
        • 俺は今のラインで勝ったら実力で勝ったと思ってるw - 名無しさん (2025-05-05 17:22:09)
    • グリフィンの飛翔メインたわけ銃口すぎるのでいい加減下方して欲しい、接射いかれてます! - 名無しさん (2025-05-05 15:03:35)
      • 近距離でも銃口イカれてるし判定も地味に横に広いしで合わせてステップしても喰われるのしょうもないよなあ。飛翔詰めを途中で咎める手段がほぼないから予防的な対処も困難だし。 - 名無しさん (2025-05-05 15:33:50)
        • (あれ銃口自体はガバだよ。2本あるから横判定が広くて近距離食いやすい感じ。銃口が強かったらあらゆる着地取れるけど割とスカすからね。ナーフすべきは太さor撃ち方だと思うの) - 名無しさん (2025-05-05 15:54:37)
          • 緑ロックで銃口かかる仕様を消すか緑ロック補正つけるかすれば良くねとは思う。 - 名無しさん (2025-05-05 16:36:28)
            • そういや緑補正ねえな… - 名無しさん (2025-05-05 17:28:03)
    • スコーピオンの火炎車のブースト効率下げて(具体的には武装3つ使う頃には残量3割くらい) - 名無しさん (2025-05-05 15:06:06)
    • とりあえずスコーピオンシャープエヴァあたりは下方してもらいたいかなぁ。それ以外はまぁ強キャラ弱キャラの差って感じで許せる - 名無しさん (2025-05-05 15:58:36)
    • 下方入れるならシャープ位だろうけどあまりにも射撃偏重な環境すぎてナーフよりかは息してない近接組に微上方入れるターンじゃないかなって - 名無しさん (2025-05-05 17:30:27)
      • 近接組みなら影は上方してあげてほしいな。あとはシャオリン。切り抜け派生みたいなの欲しい…… - 名無しさん (2025-05-05 18:31:16)
    • エヴァのオバヒ時のキャンセルムーヴの下方こねぇかな。著しく移動速度、移動距離が落ちるみたいな。 - 名無しさん (2025-05-05 18:36:29)
      • オバヒ中は武装を4回使うと動けなくなるはずが武装の後隙が終わったら1回計算のせいでキャンセルし続けると延々と動ける仕様をなくせばいい。その内エヴァ以上にキャンセルムーブでヤバいやつが出てくるだろうから今の内に消しておいた方がいい - 名無しさん (2025-05-05 19:22:19)
    • シャープの雷が本命。ステップだけで避けれるくらい細くなるならダメージは我慢する。あ、でも滞空は許さないでほしい。  - 名無しさん (2025-05-05 20:37:40)
    • ヒビキのマインは流石にウザすぎるから何とかして欲しいわ - 名無しさん (2025-05-05 21:53:28)
      • 前格もステキャン無しで連発されるのもウザいからついでにやってほしいね - 名無しさん (2025-05-05 22:47:33)
  • 半覚割れない人はとりあえず脳死で割ればいい。そこで成功と失敗の経験を積まないと一生まともに半覚を割れなくなる - 名無しさん (2025-05-05 20:46:27)
    • ???「全覚より半覚の方が強い抜け覚するな半覚溜まったらとにかく吐け」→半覚したぜ!→???「被弾するな覚落ちするな何故耐久ミリで覚醒したタイミング考えろ目的を持って使え利敵行為だ」うーんこの、マクロ視点。 - 名無しさん (2025-05-06 00:39:07)
      • 覚醒難しいから一生怒られるしかないよ。そこに甘えは許されない - 名無しさん (2025-05-06 09:34:05)
        • そんなんだから後輩が育たないのよ - 名無しさん (2025-05-06 10:10:01)
          • 勉強できない負けっぱなしのままの奴はどうせ長くゲームしないから。 - 名無しさん (2025-05-06 10:24:34)
            • 社会の縮図だね。実社会ならパワハラの代表例だもの。そら日本も凋落しますわ。君が社会に出てから何があろうとパワハラだと騒がないことを祈ります。 - 名無しさん (2025-05-06 10:46:02)
      • どちらにせよ怒られるダブルバインドが酷いから「結局わからんどうしたらええんや…(病)」「結局怒られるなら無視して好きにやろ」どっちかにしかならんのよなあ - 名無しさん (2025-05-06 10:08:31)
  • ローランドって強くない? - 名無しさん (2025-05-05 22:05:43)
    • 強い、なんなら編成次第ではBANするレベル - 名無しさん (2025-05-05 23:12:42)
  • 2on行けば怒られるし1on行けばBOTとのお遊戯会でやっとマッチしたと思ったら相手が回線落ち なんなんだこのゲーム - 名無しさん (2025-05-05 22:17:48)
    • ランクマは自分と同じくらいの力量の相手と当たってるんだし怒られるも何も無いぞ。ファンメが怖いならフレンド申請は全部断ればいいし、戦闘中チャットが怖いなら表示オフにすればいいだけよ - 名無しさん (2025-05-05 23:26:17)
  • アリス、足遅過ぎて辛いなぁ...ってなる場面と、蒼炎で全てを破壊してつえぇ...ってなる場面が両極端過ぎて強いのか弱いのか分からなくなってきた。 - 名無しさん (2025-05-05 23:25:00)
  • こっちの球は当たらないのに敵の球は当たる わからんこのゲーム、辛い... - 名無しさん (2025-05-06 01:52:58)
    • 初狩りっぽいのと一生マッチしてる... - 名無しさん (2025-05-06 02:01:03)
      • マッチングずらしな。マッチング帯とプレイしてる時間にもよるけど、ほんのちょっと待てば違うメンバーになるよ - 名無しさん (2025-05-06 02:04:05)
    • このゲーム基本的に躍起になって当てようとするほど不利だから、対面の動きを見てこのタイミングなら当たるかな?くらいのタイミングで撃つのがいいよ - 名無しさん (2025-05-06 02:14:53)
  • 中の人性能が大いに関わってるんだろうけど、今日対面に出てきたエミカが体力調整第一のクッソ真面目な後衛やってて驚いた。お前そんな教科書通りな戦い方できたのか… - 名無しさん (2025-05-06 02:10:24)
    • まあエミカって赤ロは短いけどメインの弾自体は普通に強いからな - 名無しさん (2025-05-06 12:37:55)
  • 轟雷使って一直線に敵に向かって先落ちしてくやつめっちゃ多いんだけどあいつって前出たいキャラなの?武装的に射撃より闇討ちキャラだと思ってたんだけど - 名無しさん (2025-05-06 02:12:03)
    • 轟雷使ってる感想としては自衛力無くてサブ格が前進してしまうがこれ使わんと勝てないキャラなので一緒に前出てくれる2.5以下のキャラが相方に欲しいかな - 名無しさん (2025-05-06 02:16:58)
    • 守りに入ると弱いけど攻めてる時は強いからいっそ前出た方が早いキャラではあるんよ。まぁシャフで30と組んだなら一旦前ブー我慢してくれと思うけど - 名無しさん (2025-05-06 02:22:01)
    • 後ろでも赤ロ継続サブ射メインサブ格闘で遠距離から当てられる射撃持ってるけど、どうしても自衛力が無い上にサブ格で前に進んでしまうから、前に出たいというより前に出てしまって先墜ちする事が多いキャラかな - 名無しさん (2025-05-06 02:30:59)
    • ………悪ィな。おれの轟雷がコスト食っちまった。次ァ固定を組むといい。 - 名無しさん (2025-05-06 02:47:23)
    • 大前提として本家よりもロック距離そのものが近めの設定で、本家だと30と25,20で体力同じ機体(特に660族)があって差が無いのに対してこっちは明確に差が設けられてて落ちやすいというところを押さえておかないといけない - 名無しさん (2025-05-06 02:56:49)
      • 総体力に対しての火力が低い設定なのに30と25の体力差がかなりあるせいで、「30がそもそもタフすぎる」って状況になりやすいから25,20が先落ちになるのはほぼ必然みたいなもんなのよ。赤ロ少し短い轟雷なら上にもある通りどうしてもリスク取らないといけない場面かなりあるから尚更 - 名無しさん (2025-05-06 03:08:46)
    • 射撃寄りの機体と撃ち合いするとジリ貧になるし着地誤魔化す武装も無いから疑似タイもっていきたいはわかる、30と組んで突っ込むのはただの地雷では… - 名無しさん (2025-05-06 03:59:01)
    • 一回の仕掛けでサブ射の撃ち切りリロードのせいで後衛時に味方へ送り出す弾がサブ格頼みになりやすい弊害で、変形から発射までの間にアホほど前進しながら残念な挙動で射撃出し続けてブースト消費しなきゃいけないから冷静にアラート対応ロック替えする普通の相手に出会えばもう昇天するしかない - 名無しさん (2025-05-06 05:20:10)
    • サブ格闘でフラフラ前詰めしちゃって落ちちゃう人多いよねってのと、弾が見てないと鬱陶しいからかなりロック貰うキャラなせいで被弾が嵩むからだと思う。無駄に擬似タイに躍起になる奴ほどすげえ落ちてくからもう諦めて餌にしてるわ - 名無しさん (2025-05-06 07:02:22)
    • その人がおかしいだけ。見られていない時が強い武装を持ってるくせに、自分からヘイト集めに行くのがおかしい。苦しくても相方の後いなきゃいけない。 - 名無しさん (2025-05-06 09:13:49)
    • ロック保存活かした闇討ちが強いけどそのせいで射撃寄りとしてはロック短めだから前30にロックギリギリで射撃戦されるときついんじゃないかな。スパアマ格闘擦りたいだけのもいるけど… - 名無しさん (2025-05-06 10:27:50)
  • 弱いと思うんならランク戦でチンニもシグナスも使わないで欲しいなあとか思うけど本人的にはそういうわけにはいかんのかなやっぱり。 - 名無しさん (2025-05-06 06:05:21)
    • そんな聞き分けのいい子はこんなゲームできないので - 名無しさん (2025-05-06 07:45:07)
  • 味方が前に出て先に落ちる前に落ちる。 これがドーリア流だ!! - 名無しさん (2025-05-06 07:52:49)
  • まじで轟雷の赤ロ伸ばしてくれないかなー。そしたらひたすら後ろから弾まけるのに - 名無しさん (2025-05-06 08:02:14)
    • 正直なところ火力下げる代わりに実弾消えないようにと赤口距離伸ばして欲しい。前衛で器用に立ち回れる武装や弾数でもないし後衛専念するなら轟雷って選択肢の理由付けが薄いし - 名無しさん (2025-05-06 08:26:33)
    • 全弾よろけ無しでよろしく - 名無しさん (2025-05-06 10:02:01)
  • 僕はね、このゲームが流行ってXや渋でえっちな絵がブワーッて増えるのが夢なんだ - 名無しさん (2025-05-06 08:08:59)
    • 言うて今でも渋でそこそこあるよ叡智絵 - 名無しさん (2025-05-06 10:03:56)
  • なんか相方が90%くらいずっと壁から離れないんだけどセオリーってそうだったりすんのかな。 - 名無しさん (2025-05-06 08:22:24)
    • 背壁の陣!俺は逃げることが出来ない。 - 名無しさん (2025-05-06 18:57:37)
    • 壁から離れないってのがどおいう意味での離れないなのか分からないけどマップの広さが身に染みて無くて壁にぶつかるとか相手の壁に誘導する動きでまんまと壁に押し付けられているとかじゃない?非戦闘時に突然壁際に走って行くとかだと知らんけど - 名無しさん (2025-05-07 09:36:48)
  • 負け試合のフレンド申請は無視するのがセオリーみたいになってるけど、字面だけ見たらめちゃくちゃ感じ悪い奴で草生えるなこれ。負けた奴とは口きかねえ! - 名無しさん (2025-05-06 08:29:54)
    • ほぼただの迷惑メールだしな - 名無しさん (2025-05-06 08:35:16)
      • 最近気づいたがゴウライのサブ格サブ格派生(ガトリング)ってサブ格中に緑ロックに逃げられた状態で派生すると誘導しなくなる?サブ射からの赤ロ保存で撃つ時とかまるで誘導してないのよね - 名無しさん (2025-05-06 09:37:01)
        • 枝ミスかな? 確かにする時としない時あって逆に緑口から派生ガトリング時に赤口で誘導始めたりする時もあってよくわからない。あとサブ格の撃ち始めに初期キャバであったバグみたく銃口が暴れて明後日の方向をしばらく撃つ時もあるし - 名無しさん (2025-05-06 10:11:56)
    • つーかこのゲーム噛み合い悪い時はどうしても悪くなるんだから。1戦敗けた程度で一々申請だの開幕鞭だのしてくるほうがイカれてるわ。 - 名無しさん (2025-05-06 11:20:13)
      • 偉そうにファンメだの開幕誤射だのかましておいて次対面に来たらボッコボコにされたらどんな顔すんだろうな - 名無しさん (2025-05-06 12:23:42)
    • 一瞬だけフレ登録してブラックリストにぶち込んどくといいよ - 名無しさん (2025-05-06 12:27:42)
  • 今シーズンから始めたガンダムYoutuberのアケとの違い動画目茶苦茶わかり味が深い。慣性ジャンプ弱いから格闘に対する逃げまじでやりづらいしメインの弾強すぎるから特に6連射するエミカとかどうすんのってなってる。 - 名無しさん (2025-05-06 09:19:43)
    • エミカは12発打ち切りリロードだから弾数える。あとはブースト持続とかで避けるかな - 名無しさん (2025-05-06 09:32:33)
  • 恒常キャラを全部完凸、もしくは完凸間近の人に聞きたいんだけどシーズンショップの恒常チケとキャラチケの交換ってどうしてる?シーズンコインを温存して新しい景品に備えるか今ある景品も全部取っておくか参考までに聞きたい - 名無しさん (2025-05-06 10:21:27)
    • 恒常全完凸してて恒常チケ300枚あるけど、恒常チケ含めて全部取り切ってる。それでも星塵交換になるしなー。そのうち恒常追加を夢見て貯めてるよ恒常チケは。ズンパス課金はしてる - 名無しさん (2025-05-06 10:49:58)
    • キャラチケは交換して恒常チケは交換してないかな。恒常チケのほうはもううま味がないから星塵用で交換しないが、キャラチケのほうは髄液に使えるわけだし一応取ってる。 - 名無しさん (2025-05-06 11:42:08)
  • 半覚が迷惑おじさんの戯言みたいに片付けられそうな勢いを感じるけど初心者は気を付けてね。半覚の方が強いことの方が多いからまずは半覚が吐けるようになろう。覚醒ゲージに気を配って覚醒を忘れることがないようにする事がまず第一歩。情報量が多くそのスピードも速いからまず情報をすぐ把握できるようになると良いよ。 - 名無しさん (2025-05-06 10:30:07)
    • 半覚を通すのが強い行動な上に、初心者の覚醒ゲージが意識できてない内は機械的に「溜ったら使う」を徹底することで考える要素が一つ減って負荷が減る。覚醒ゲージを意識できるようになった後、覚醒を温存するかどうかの判断も「溜ったら使う」を徹底していたならその時の失敗経験がそのまま判断材料になるもんね - 名無しさん (2025-05-06 12:12:21)
      • 続き。それに「覚醒通せず光っただけで終わる」なんて言ってる人いるけど、ダブロされてたら覚醒しても通せない事多いし、ダブロされてたなら「そもそも相方は何してたの?」って話 - 名無しさん (2025-05-06 12:13:25)
    • 半覚云々で思うんだけど、体力半分ギリギリでゲージ45→そっから大ダメージ食らってゲージ70越え体力2割以下はどうしてんの? - 名無しさん (2025-05-06 17:03:30)
      • ベストな話をするなら3025なら撃墜された後に全覚醒被弾前or抜け、3020なら全覚醒を攻めにor被弾前受け全覚醒。低コペアは長くなる。とはいえ話題のキモはそこじゃないと思う - 名無しさん (2025-05-06 19:42:52)
  • やればクリアできるんだろうが地味にアチーブの100戦勝利が面倒だな……頻繁に使うキャラじゃないと100戦までがだいぶ遠い - 名無しさん (2025-05-06 11:03:24)
  • 影やキャバリーずっと使ってきた後にラジエル使うと使いやすさに震えた - 名無しさん (2025-05-06 11:09:45)
    • それわかるなぁ笑 ラジエル使いやすいよね - 名無しさん (2025-05-06 13:09:24)
  • BANピックの後に出撃キャラ選ぶ時、どちらか片方は3.0選ばないとみたいな風潮あるけど、無理に使い慣れてない/無凸な3.0より、使いやすい2.5,2.0でいいのよって思ったりする - 名無しさん (2025-05-06 12:05:35)
    • 使えなくても良いけど、編成に1体は(可能ならBAN率の高めの)3コスを入れておいて欲しいけどね - 名無しさん (2025-05-06 12:31:59)
      • 避雷針とかデコイって言われるやつね、それをコスト合わせで無理して使ってそうな人たまーにみる - 名無しさん (2025-05-06 12:34:59)
        • どうしても使えないっていうなら無凸で入れておいてくれたらわかるしね - 名無しさん (2025-05-06 12:36:39)
  • とりあえず半覚しようって考えは違うと思うけどな。正確には半覚を吐ける状況なら積極的に吐こう!だと思ってる。体力赤で半覚吐いてもダブロで潰されて覚落ちしたら結局覚醒回数2回しか回らないんだし、落ちてから即覚醒吐いたら体力残ってるから落ち着いて攻めれるし覚醒通せなくても確実に終盤に2回目は回る。後落ちなのに半覚吐いて落ちたら相手の覚醒から逃げる手段無くて押し切られるとかもあるだろうし。 - 名無しさん (2025-05-06 12:41:19)
    • その「正確には半覚を吐ける状況」かどうかを覚醒ゲージをまともに見れてない初心者はその判断ができないよね?そこで使うかどうか悩んで「本当に使うべきタイミング」を逃がしたり、その判断に脳のリソース使っちゃって操作がおぼつかなくなる位なら「半覚溜ったら使う」でいいと思ってる - 名無しさん (2025-05-06 13:12:39)
      • ちなみに初心者に「半覚使え」と「覚落ちするな」の両方を言う奴はダブスタだと思ってるからな。俺が初心者に教えるときは基本「覚落ちはしてもいいから半覚使おう」ってスタンス - 名無しさん (2025-05-06 13:17:27)
  • 覚醒といえば、結構相方が覚醒してる最中に落ちちゃう人多いよね。覚醒中の相方と一緒に前に出たいのはわかるけど、相方撃墜で10溜まるから、場面次第だけどもなるべく相方の覚醒終わってから落ちよう。盾なら3回、被ダメならキャラにもよるが約450程度って考えると結構でかい - 名無しさん (2025-05-06 13:48:16)
  • カット&削除で草 - 名無しさん (2025-05-06 14:11:24)
    • 正直助かる、運営及び編集者にはいつもお世話になってます - 名無しさん (2025-05-06 14:52:16)
  • 覚醒なんて半覚醒だろうが全覚だろうが本人が楽しめればそれでいいんだよ。覚醒の吐き方で相方に文句があるなら固定やればいいだけだし。このゲーム公式ディスコあるからやってくれる人がいないなんて甘えだしね - 名無しさん (2025-05-06 14:34:03)
    • でも公式ディスコって頭ドーリア以下の連中がお気持ちしまくってるんでしょ?俺は近づきたくないわ - 名無しさん (2025-05-06 15:16:32)
    • 固定云々はわかるけど公式ディスコはあんまり勧めない方がいいと思うな... - 名無しさん (2025-05-06 15:25:17)
  • 文脈が違うんだよな 抜け推してる人は、初心者が覚えるべきことは別にあって、そっちのほうが比重が大きいからまずは抜け格でいいよ 半覚醒を推している人は、半覚醒ニ回通すのが最も強い使い方だから練習しようね 派閥の違いなんだからわかりあえるわけないんだよな - 名無しさん (2025-05-06 15:21:08)
    • そもそも抜け派閥は、どういう場面でも抜け覚醒をしろってわけじゃなくて初心者帯だと覚醒を通せないから抜けた方が良いってのが核で、通せるなら通る覚醒を否定しているわけじゃないし、半覚醒派閥も半覚醒強制ってわけじゃなくて半覚醒矯正だから言ってる事自体は似てるが優先順位が違うんだろうな - 名無しさん (2025-05-06 15:26:33)
    • あれはレスバしたいだけだから触れないのが一番いい - 名無しさん (2025-05-06 15:29:54)
      • "派閥の違いなんだからわかりあえるわけない"が結論だぞ 触れないってより触れても無駄 - 名無しさん (2025-05-06 15:30:59)
        • 何回も同じ話題で書き込んで対立煽りしてるからそもそもわかりあう気もない、放置安定 - 名無しさん (2025-05-06 15:35:31)
          • 同一人物なのか?違うと思うんだけど 少し前だとエクバロートルが同じようなこと言ってた気がするし、今回は違いそうだし - 名無しさん (2025-05-06 15:39:47)
    • この考え同意です。あんまりゲーム上手ではない人が覚醒吐いたところであまり脅威にならないのでブースト管理と着地取りから覚えて欲しいです。 - 名無しさん (2025-05-06 16:03:36)
    • まあ真相的にはガチで初心者のこと考えてる全覚醒派閥と完璧主義の半覚醒派閥って感じするんだよな。とりあえず覚醒押す程度で覚醒の感覚育めたらこういう話にはならない - 名無しさん (2025-05-06 16:13:31)
      • こうやって中立のフリして片方をサゲる発言するから余計に荒れるんだよな - 名無しさん (2025-05-06 18:02:54)
        • それこそ中立的な視点持ててないぞ。考えてるから良いとか、完璧主義だから良いとかそういう話じゃないんだよ。成長が遅いなら全覚醒でゆっくり段階的に踏ませりゃいいし、早いならガツガツ半覚醒教えるべきだろうしターゲット絞ってないからどっちがどうとかそういう話じゃねえんだ あえて言うなら俺はどっちもサゲてるよ - 名無しさん (2025-05-06 18:11:40)
  • 別に半覚しなくてもいいけど一落ち後に抜け全覚使われるとあぁ負けたなってなる 普通に落ちてきて即吐けよって思う - 名無しさん (2025-05-06 15:35:59)
    • なんか初撃喰らって条件反射で覚醒押しちゃったならわかるんだけどダウンするまで喰らっといて思い出したかのように抜ける子見たら頭抱えちゃう - 名無しさん (2025-05-06 16:18:06)
  • 半角全角掲示板 - 名無しさん (2025-05-06 16:21:24)
    • ケイジバン ケイジバン - 名無しさん (2025-05-06 16:22:43)
    • 最近ここ以外のところでも半覚全覚の書き込みされてるから同じ人が色んな所に書き込んでそう - 名無しさん (2025-05-06 16:24:05)
    • 覚醒書き込むだけでいっぱい枝が付くからね - 名無しさん (2025-05-06 16:26:49)
      • 覚醒するだけでロック集まるってそういう…… - 名無しさん (2025-05-06 16:57:23)
    • 正直見飽きた笑 しばらく雑談は見ないようにすっかな~ - 名無しさん (2025-05-06 18:16:20)
    • もう全覚半覚板を新しく作ってそっちで話して欲しい。最近一生キレてるやつとか暴言平気で書くやつとか色々変なの増えすぎだろ - 名無しさん (2025-05-06 18:20:40)
      • 話題変わろうと暴言吐くやつは吐くだろ - 名無しさん (2025-05-06 18:45:28)
    • 嫌なら見なければいいだけだからな - 名無しさん (2025-05-06 19:22:07)
      • 雑談見に来てる奴が覚醒の談義を見に来てるとは到底思えないんよな~ - 名無しさん (2025-05-06 22:06:17)
      • 脳死でそれ言うのやめような - 名無しさん (2025-05-06 23:53:54)
  • 手が早くて草 - 名無しさん (2025-05-06 16:47:49)
  • イベントのポイントって普通に無課金でやってどのくらい貯まるのだろうか。1日3戦やればギリギリ1キャラ交換出来るかな。 - 名無しさん (2025-05-06 17:01:24)
    • デイリーの3勝6戦ミッションは終わらせて轟雷交換した後、今日ケルビムとシャープのスキン取ったわ。期間的に3戦でも轟雷取るくらいは出来そうだが…6戦やったといた方が安心出来そう。周回ポイントと永続ミッションも大きくてもう1vs1のやつ以外は終わらせたし - 名無しさん (2025-05-06 17:19:29)
    • 3じゃ厳しいと思うぞ デイリーとai活用して爆速で終わらせていけ - 名無しさん (2025-05-06 18:15:09)
    • 無課金だけど轟雷交換して今コイン800貯まったな。イベントミッションは残りデイリーだけ - 名無しさん (2025-05-06 18:44:32)
    • 修正前ほどじゃないけどヒビキ使ってAI戦するとかなり楽ちんちん - 名無しさん (2025-05-06 19:03:19)
    • 無課金なら全ミッションクリアとデイリー皆勤賞でオススメ交換とキャラ2体ぶんぐらいが目安 豪運ならサイコロ1つあたりの10コインマス踏みで期待値爆増かなり変動する - 名無しさん (2025-05-06 19:15:44)
  • 相手の対面やこっちの組み合わせもあると思うけど、それ込みで隣に「そいつ出されるときついなー」ってキャラ教えて欲しい。参考にしたい。個人的にはこっちラインで十八号とか出せる状況でのダクスタとか対面にロタとかアリス控えてる時のエミカがきつい。BAN状況まで入れるとややこしいから対面と自軍の組み合わせ踏まえた意見で大丈夫です - 名無しさん (2025-05-06 19:18:58)
    • 組み合わせで100決まるが轟雷使ってる時に後衛機、対面はエヴァとかラインの射撃機がきつい。あとは15全般が信頼性がないからきつい。 - 名無しさん (2025-05-06 19:25:16)
      • 轟雷轟雷はセーフ⋯?轟雷あんま使わないけど範囲系が苦手な感じなんかな。15は振れ幅大きいよね。他のコスト以上に中身化け物かそれ以外かの印象ある - 名無しさん (2025-05-06 19:38:23)
    • 15全般とチンニ、シグナス、ケルビムいる時のライン - 名無しさん (2025-05-06 19:30:22)
      • これはライン使ってる身としてもわかりある。編成にケルとライン入れてるけど対面に応じた選出は結構響くって身にしみた - 名無しさん (2025-05-06 19:34:37)
  • 愚痴板できて、そこが愚痴の範疇を超えた発言飛び交うようになって、それが雑談にはみ出てきた感じだから愚痴板消すかこっち消せば解決すると思うッキー - 名無しさん (2025-05-06 19:47:25)
    • いっそのこと論争板とかもっと色んな板増やして欲しいわ。何で雑談板で暴言吐いたり他人を馬鹿にするような言葉が当たり前のように飛び交ってるんだよ。嫌なら見るな系の事言う人もいるが、何で暴言吐く事を正当化出来ると思ってるんだか - 名無しさん (2025-05-06 20:07:17)
      • いらんウキよ。そもそも愚痴ってのはコミュニケーションじゃない。自分で処理するものだから存在意義から間違ってるし、愚痴を履き違えてる同胞が多くて悲しいッキー - 名無しさん (2025-05-06 20:17:35)
        • そのへん踏まえると愚痴板で枝が付けれるのやログが何件も残るのっておかしいウキかも? - 名無しさん (2025-05-06 20:31:39)
          • 踏まえるとって話をするとそもそもコミュニケーションですらないコンテンツをなぜwikiという場に用意してるのかって話になると思うッキ。愚痴が横行していたって話から始まるのであれば、暴言板を作るべッキだけど常識的に考えておかしいのは猿にも分かる。なら愚痴板要らんと思うッキー - 名無しさん (2025-05-06 20:34:45)
    • ほんとこの頃雑談板での暴言とか公序良俗に反した書き込み多いよね、wikiのルールとか読んで欲しいもんだが - 名無しさん (2025-05-06 21:24:31)
      • 愚痴とか差別用語飛び交ってて猿山というより世紀末感漂ってて怖いんだよね。近々閉鎖の打診してみるっキー - 名無しさん (2025-05-06 21:26:24)
  • 1日あたりサイコロ7個とイカサマ1個で残り50日……丸いやつMAX1日80個として4000個、マス確率ほかで半減したとして2000個……全交換足りるのかっ - 名無しさん (2025-05-06 20:34:05)
    • イベントのお得パックを買う事でなんと、サイコロが貰えちまうんだ!! - 名無しさん (2025-05-06 20:48:06)
      • お得パックならサイコロが無料で貰えちゃうってコト!?買いじゃん! - 名無しさん (2025-05-06 21:04:50)
      • あまりにもお得すぎるぅっ…!(AIgrl) - 名無しさん (2025-05-06 21:13:23)
    • 多分無課金だと全交換は無理だと思う。おすすめ後のBOXは一切回収せず目的のものからやったほうがいい - 名無しさん (2025-05-06 21:00:28)
      • マジか…じゃあスキン交換しよ。ありがとう。 - 名無しさん (2025-05-06 21:06:49)
    • 交換開始までまだ日にちあるとはいえ、新キャラ交換分もちゃんと確保しときたいよね…気をつけないと - 名無しさん (2025-05-06 21:11:05)
    • これオススメを全部交換したあとに1200溜まるんかなぁ?なんかコストバーばかり踏むし - 名無しさん (2025-05-06 21:19:43)
    • まだ分からんけど、スキン1種か背景2種は選択になりそうだな - 名無しさん (2025-05-06 21:31:58)
    • 今度のアプデでクエスト追加されるんじゃねえの? - 名無しさん (2025-05-06 21:48:40)
    • 少なくとも無課金でもデイリーもしっかりやればキャラ3人は取れそうだし、他が欲しければキャラ1人あきらめろってことかね - 名無しさん (2025-05-06 23:16:09)
  • なんか最近、上手いダークスター見る回数減ったよな。昔なら何もしないで逃げる、とか体力調整上手い人多かったけど最近は言い方が悪いけど下手なダークスター増えた気がする。 - 名無しさん (2025-05-06 21:07:10)
    • さすがに下方修正のおかげだぞ。前まで足が速かったから普通に追いつけなかったが今だとそんなこともないから難易度は上がった。 - 名無しさん (2025-05-06 21:13:52)
    • 最近になってようやくダクスタ3凸出来たから実戦投入してるけど、めちゃくちゃ難しいと感じる。味方の負担が激重だし考えて武装使わないと足遅くなるし。調整前は強かったって印象で今はそうでもないのか…?って疑問に思ってるけどどうなんだろう… - 名無しさん (2025-05-06 21:20:42)
      • 足遅くなってサブメインで離した距離を詰める時間が長くなった→相方にかける負担が増えたから弱くなったんだよね。自衛能力はそれほど変わってないから両後衛とかだと未だに最強クラスの低コスト(シャープが攻め、ダクが受けって感じの選択肢)だけど、性質上連携しきれないとシルビを生かせないから微妙って感じだね。連携取れてシルビをちゃんと使えるならマジで強いよ - 名無しさん (2025-05-06 21:39:58)
    • 最近ってのがどれぐらいかわからないけど下方以降お手軽じゃなくなって下がり過ぎの30とかと組むと厳しい事も多いし野良だと難しめのキャラにはなった - 名無しさん (2025-05-06 21:26:25)
    • チート性能すぎで当てにくいがなくなっただけでしょ、今でも2コスではトップ性能してると思うけど - 名無しさん (2025-05-06 23:18:01)
    • ダークスター自体は弱体化はされどまだまだ戦える機体だけど、相方に来られると困るし俺も全然動かせない。最悪ミスって削られちゃうのは仕方ないと思ってるけど、MじゃなくてS覚選びたがるのとこっちが先落ち寸前でシールド渡すのだけはホントやめてくれねぇかな…。 - 名無しさん (2025-05-07 00:41:34)
    • 昔は誰とでも組めたけど、今は相方ちゃんと考えてピックしないと弱い。ラインダクスタみたいな後衛ペアになるとマジで弱すぎる。 - 名無しさん (2025-05-07 06:28:08)
  • やべーーっ……bot戦にすら負けた……。もうちょいマトモに動くbot作れないかな…と思うけどやっぱ難しいんだろうなぁ - 名無しさん (2025-05-06 21:11:47)
    • (負けてるんならよく出来てるのでは) - 名無しさん (2025-05-06 21:20:34)
      • いや自分5000ダメ 3撃破 相方bot500ダメ程って感じで、botがよく出来ているって言うよりかはbotが悪すぎてダメージは取れるけどコストゲージがもたない感じ。 - キ (2025-05-06 21:26:10)
        • ダメージだけ言われてもわからないけど味方が30だとしてもbot戦で負けるなら戦い方見直した方がいい、下がり過ぎとか味方から離れ過ぎとか何かしら理由はあるよ - 名無しさん (2025-05-06 21:32:16)
    • bot相方くん対面と中身の性能イーブンだから2.5とか3使われると意外と落ちるの早くてキツイよね - 名無しさん (2025-05-06 21:22:37)
      • マジでそれな〜泣 こっちが15コス落とす間に格闘botヒカリ落ちて「マジかよ……」って素で出てしまった。 - 木 (2025-05-06 21:27:47)
      • あれほんと同レベルのCPUレベルになってるか疑わしいくらい味方bot溶けるんだよね。射撃戦して0落ちでいけば苦労しないんだけど格闘はマジで超反応で避けてくるか格闘よりのキャラで1落ちとかしようものならその時点で負けみたいな展開たまーにあって焦る - 名無しさん (2025-05-06 21:48:38)
    • さらに良くされると多分もっと勝てなくなると思うの - 名無しさん (2025-05-06 21:25:18)
    • bot戦は相方がこっち格闘してるとか関係なく割り込んでくるし、敵も格闘にだけ反応良いから射撃に徹したら安定して勝てると思うよ - 名無しさん (2025-05-06 21:37:47)
    • botが活躍出来てないってことは自分がうまくロック集めしてないってことやで、自分がダメ出すだけなら相方おとりにして後ろから撃っていればいいだけだしな - 名無しさん (2025-05-06 23:25:01)
    • bot戦は良くも悪くも体力調整って概念がないし味方も前に出てくからそれを囮にして射撃で稼げば安定するよ。ただ0落ちで立ち回らないと最後味方落ちて負けるのがほとんどだからそこだけ注意。あとB&Pは絶対に1.5コスを潰す。 - 名無しさん (2025-05-06 23:38:15)
    • bot戦は連敗+bot戦に放り込まれた事に頭に血が上って格闘ブンブンしに行くとCPU特有の超反応でやり返されるから注意。逆に はぁ〜ダル萎えたわ ぐらいの気持ちで適当射撃戦してた方が勝てる(実体験) - 名無しさん (2025-05-06 23:50:21)
    • bot戦は味方CPU介護するようにこまめにロック変えて0落ちすれば負けることないよ。格闘キャラの時は射撃始動徹底してれば超反応がやべえってこともないし。連敗であったまり過ぎてるんだろう - 名無しさん (2025-05-07 07:01:07)
  • スコピスコピヤバイな面白すぎる対面が発狂してる姿が容易に想像できる適当に地雷ばらまいてメテオ避けようとブーストふかしたら地雷に当たってて笑ってしまう - 名無しさん (2025-05-07 00:53:32)
    • 主文は理由を述べた後に言い渡します。被告人はスコーピオンで対面を著しく不快にさせ、汚らしい笑顔を浮かべた事実が認められる。よって本法廷は被告人を対面を不快にさせた罪により有罪と認定する。 - 名無しさん (2025-05-07 01:01:04)
  • やっぱキーディスほしいわこのゲーム 入力したつもりで出なかったときがバグなのか自分の操作が悪いのか見せてくれ - 名無しさん (2025-05-07 00:58:51)
  • 相方がアンジェ選ぶ時、自分の30がスズランラインとか後衛よりで、2025がシャオリンヒビキとか前衛よりだと、どっち出すか迷うなぁ。アンジェ使う人的には後落ちしたいor0落ちしたい感じなのかな。相手次第だけど、ロタとかいたら両後衛はしたくない? - 名無しさん (2025-05-07 01:05:08)
    • アンジェはどんどん前詰めしてダメージ取ってくから先落ちが基本だよ(大会とかの動画見るといいかも)だから裏でサポートしてコスト残してくれた方が良いかも - 名無しさん (2025-05-07 01:07:55)
      • 横からだけどアンジェって先に落ちる側だったのか…。俺がキャヴァリーで組んだ時どうして良いかわからんけど、とりあえず強化の時間稼ぎに俺が前出てたわ…。その時は相方がめっちゃ体力残してくれて勝てたけど。 - 名無しさん (2025-05-07 01:20:30)
        • 下がるのがダメってわけじゃないけど、アンジェで下がるなら轟雷18シャープに勝てるとこ見つけないといけないんだけど少ないから、エヴァカゼあたりと比べて降りテク絡みの押し付けが強いってのでご飯食べた方が良いよねってイメージ。後落ちもできるけど先譲ってくれたら嬉しい射撃30みたいなイメージ持ってくれると嬉しいかな - 名無しさん (2025-05-07 01:25:39)
          • 少なくとも強化たまるまでは下がったほうがいいと思うんだがそれはどうなの? - 名無しさん (2025-05-07 08:16:27)
            • 個人的には、生時はむしろ強気に立ち回ってる。甘えた攻めをしてきた奴に「俺はやり返すよ?」って感じで相方と立ち回りつつ、強化が貯まったら「いや俺の仕事は減らずにダメ稼ぐ事だから!」って感じである程度相方を見捨てる。だから相方が恐ろしく堅くないと永続持ってるアンジェの強みが発揮出来ない。 - 名無しさん (2025-05-07 09:17:50)
              • 追記 強化前に相方が襲われるなら「俺は全然やり返すけど?」って感じで立ち回って、強化後に相方襲われてたら「ゴメン、無理」って極論見捨てて減らずにダメ取るのに専念。 - 名無しさん (2025-05-07 09:45:21)
            • 上書いた人間だけど、逆にアンジェが血眼で走ってきてメインばらまいてきたら君は何とかできるかい?ダブロしようものならアンジェの裏にいる30が黙ってないけど…って感じ。別に削れようと次落ちてきた時は覚醒込みで即強化だけどもう1回遊んでくれるドン? - 名無しさん (2025-05-07 10:37:51)
              • ちなみに格闘振るならサブ格闘で迎撃するし、避けられても後サブ射撃メインで迎撃するからね。攻めたのはこっちだけど殴りかかってくるなら俺は抵抗するで - 名無しさん (2025-05-07 10:41:11)
              • それはそう。アンジェって永続持ちだから強化前に多少減るくらいだったら大した事ないんだよね。どうせ永続入ってからが本番だし。 - 名無しさん (2025-05-07 10:52:09)
              • 横からアンジェを未使用の人間なんだけど…ゴメン。アンジェに興味は持てたけど書き方で笑っちまって…笑 - 名無しさん (2025-05-07 11:38:20)
  • 星400超まで使い込んで唐突にキャヴァリーの立ち位置がわからなくなってる。遠距離でありながら、メインのマシンガン筆頭に離れすぎると当てられない武装が多い、かと言って前に出て荒らそうとすればダブロで蜂の巣にされる。今はとりあえず前衛務められる25や20と組んで赤ギリギリかつ味方の近くにいるように立ち回ってるが、これも正解なのかどうか…。 - 名無しさん (2025-05-07 02:16:36)
    • 相方選ぶキャラって印象。射撃戦やっててもしんどいからとっとと擬似タイやらせてくれるようなキャラを相方に欲しいって感じ。 - 名無しさん (2025-05-07 03:57:51)
    • 上の枝でも言われてるが相方は擬似タイ強いキャラが良いかな、キャバはダブロされると極端に弱くなるから。それと今のキャバにはランクマで増殖しつつあるグリフィンを焼き鳥にするという重大な使命がある。現状焼き鳥に真っ向から対抗できる貴重なキャラ。 - 名無しさん (2025-05-07 09:10:09)
      • やっぱり疑似タイ得意キャラと組むのが一番か…。それが誰なんかって言われるといまいちぱっと浮かばないが…。シャオリンやアリスとか? - 名無しさん (2025-05-07 17:16:03)
        • アイーダとかカゼとかエヴァとかあの辺の自分から仕掛けない擬似タイやるキャラが一番いい。格闘キャラでもいいけど - 名無しさん (2025-05-08 09:23:34)
  • 最近カゼが好きすぎて使ってるんだけど、難しくて辛い…火力出す為に前に出たいのに張り付くのに苦労するし躍起になって前に出ようとすると被弾が…冷静に射撃戦しつつタイミング測ってると相方さんに迷惑かけてそうで怖いし…どうしたらいいんじゃろうか… - 名無しさん (2025-05-07 07:37:43)
    • 射撃戦でもNサブ格連射→狙撃で着地か闇討ちとってけばダメージ結構出ない?格闘振ってくるよりグレネードと狙撃が上手いカゼ使いの方が相手してても脅威かなぁ - 名無しさん (2025-05-07 08:40:36)
    • おっほ、わかるわかる。もう手に馴染まないキャラは何も考えず開き直って恐れず被弾の繰り返しと攻め際の有効打パターンを全部身体にインプットさせて機械化した方が手っ取り早い。好きなキャラだから上手に使いこなす方法とか考えると沼る - 名無しさん (2025-05-07 08:51:32)
    • カゼは格闘でダメ稼ぐ派と射撃で稼ぐ派で分かれるけど基本は弾ばら撒いて主張しつつ、揺さぶって着地したとこをライフルで狩るのが堅実で強いと思う。格闘とかの強さはあくまで寄られた時にアド取りやすい択であってこっちから積極的に振ってくのは上に行くほど通じなくなりやすい - 名無しさん (2025-05-07 09:39:40)
    • 最初から前衛として動くなら他の25の方が強いから、カゼ使うなら上で言われてる赤ロ保存で耐久残しつつ射撃戦して相方が落ちたくらいから前出て主張するのが良いかもね 機動力と前格後サブ絡めた逃げで自衛安定してるから30の後ろ割とやれるのがセールスポイントに最近感じる - 名無しさん (2025-05-07 09:58:36)
    • うーん…なるほど。カゼのページ見た時に「あぁ格闘振るのかこの子…」ってなったから前のめり気味になってたけど、Nサブ格うまく差し込むのか…サブ格は横ばっか使ってたかも…みんなありがとう。ちょっとだけ下がり気味にやってみます - 木主 (2025-05-07 11:46:45)
      • まだここまで環境変化してなければアリだったかもしれないけどエヴァ、ラインとかの追加で結局射撃重視の方がつよく感じる - 名無しさん (2025-05-07 13:19:03)
    • カゼのことをヘビアだと思って格闘仕掛けたら負けた人がこやつ格闘機やろ!って言ってる印象。 特にNサブの弾速強化された今、メイン巻いてサブでとる、敵が強気に詰めてきたら横やカウンターでよさそう - 名無しさん (2025-05-07 12:37:37)
    • 何度もすいません。射撃戦で行く場合のバースト選択なんですけど、MとBとSどれがいいんですかね?多分安定択としてMだとは思うんですけど、火力と手数上げられるSと火力とスピードを微量とはいえ上げられるBも選択肢として入るのかって考え出したら訳わからなくなって… - 木主 (2025-05-07 20:51:56)
      • あ、ちなみにですがバーストの種類を聞いてるんであってそれ以外の深い意味は無いです。深読みはご遠慮下さい。 - 木主 (2025-05-07 20:53:44)
      • メインがマシンガンで、有用な降りテクが増えるわけもなく、強力な溜め武装もないカゼでS覚は絶対にない。F使わないならM一択だと思う。 - 名無しさん (2025-05-07 22:01:25)
        • なるほど…ありがとうございます。 - 木主 (2025-05-08 06:44:57)
      • 候補に挙がってないけど正直F一択だよ カゼは元々機動力と自衛力高い代わりに武装の主張が弱いから、長所が過剰になるMより短所を補ってくれるFの方が使いやすいと思う - 名無しさん (2025-05-08 07:56:03)
  • 明日スティレット実装で1週間後に稲実装かぁ、改めて思うと凄いな - 名無しさん (2025-05-07 12:41:15)
  • CPUのラインの方が自分が使うラインより強くて泣いた - 名無しさん (2025-05-07 14:40:36)
  • ケルビムのスタンプだけ絶対本人がしないだろシリーズ好き あの口に手を当ててプギャー笑いしてるのだけ持ってねぇんだよな… - 名無しさん (2025-05-07 15:03:35)
    • あのキャラで泣きながら駄々こねてる姿なんて想像できんぞ…。他のキャラのスタンプも大概なやつあったりするけど。 - 名無しさん (2025-05-07 17:14:39)
      • これすき(だだこねスタンプ)、すやすやケルビムも可愛いよね - 名無しさん (2025-05-07 17:51:41)
  • 最近、星の翼の通信が一段と重くない? - 名無しさん (2025-05-07 15:46:14)
    • 昨日の22くらいにAsia1が少し重かった時間あったと思う - 名無しさん (2025-05-07 17:12:10)
      • 22時 - 名無しさん (2025-05-07 17:12:21)
      • 向こうのピーク時間なのかね? - 名無しさん (2025-05-07 18:29:33)
    • 昨日はなんかマッチング幅が勝手に「自動」に再振り分けされてたから気付くまでホント酷かった - 名無しさん (2025-05-07 18:12:26)
      • 勝手に変更される事あるんだ。 - 名無しさん (2025-05-07 18:27:00)
  • 轟雷MVPの顔ドアップの時の光、使ってる覚醒で色変わってんのね - 名無しさん (2025-05-07 16:15:47)
  • キャヴァリーがグリフィンのメタになってるそうだけど、具体的にどう有利ついてるの? - 名無しさん (2025-05-07 16:47:35)
    • 単純にキャヴァリーの弾幕がグリフィンの足を止める射撃に刺さる上に、グリフィンのステ飛翔ムーヴが移動量少ないのでキャヴァリーのNサブ射が誘導切られても範囲で刺さるのてキャヴァが有利 - 名無しさん (2025-05-07 19:31:17)
      • ありがとう。試してみるわ。 - 名無しさん (2025-05-07 20:30:44)
      • 文面だけで見るとロタにも有利そうに見えるんだけど…残像で対処出来るって事なんかな…? - 名無しさん (2025-05-07 20:32:36)
        • ロタはNサブ射撃で残像含めて迎撃出来るけど、サブ射撃の弾が無い時に詰められるのが苦手すぎるから人によって相性変わりそう、俺はサブ射撃の弾数無い時に露骨に詰めてくるロタは無理 - 名無しさん (2025-05-07 20:46:06)
        • ロタの場合、残像よりも後格闘で移動を制限されることが辛いから...残像くらいなら迎撃択がN特射、後特射、アサルト格闘と豊富なんで慌てなければ然程怖くないから - 名無しさん (2025-05-07 21:55:22)
  • 雑談、質問、愚痴と来たら次は覚醒議論板も必要か? - 名無しさん (2025-05-07 17:07:28)
    • 俺は必要だと思う。暴れる人を追い出したり管理できないなら、暴れる先を用意して隔離する方がまだマシだわ - 名無しさん (2025-05-07 17:13:28)
      • こうやってかまってもらう事が目的だから板がどれだけ増えようが意味ないよ、本来愚痴板が全部担う役割だけど自我を抑えられない猿がどんな話題であれ自身の正当化の為に湧き立つんだから - 名無しさん (2025-05-07 17:42:28)
        • 愚痴板でも返信つくとはいえあっちで期待通りに構って貰えることなんかそうそうないだろうしな - 名無しさん (2025-05-07 17:57:46)
    • 頭がおかしい奴が出る度に板作るつもりか? - 名無しさん (2025-05-07 18:26:43)
      • どんな名前でいくつできるかちょっと気になるの嫌だな…… - 名無しさん (2025-05-07 20:12:31)
        • 猥談板ください - 名無しさん (2025-05-07 20:13:57)
        • 暴言板 ファンメ板 晒し板 殺害予告板 爆破予告板・・・ - 名無しさん (2025-05-07 20:40:02)
          • 最後2つは実質出頭じゃねえか - 名無しさん (2025-05-07 21:35:11)
      • レスバ板作ってレスバ始まったらそちらに移動してしっかり使ってくれたら正直ほほえましい - 名無しさん (2025-05-07 20:44:20)
        • レスバ行こうぜ……久しぶりに……キレちまったよ…… - 名無しさん (2025-05-07 23:31:14)
  • 今日何気なくアキネーターやってたら、スカイセーバーの事を魔人が知ってた上に画像までちゃんと用意されてて草 - 名無しさん (2025-05-07 17:38:34)
  • エヴァ次のバランス調整でご臨終だね。1と3はどうとでもなるけど2はムーブの根幹だからもうだめね。まぁ前格とサブ格下方された時点で1桁ランカーでも割と簡単に捕まえられる解決手段はあったわけだけど - 名無しさん (2025-05-07 18:15:12)
    • 正直今までの下方でもかなり弱体化食らってたのになぁ…2.5の射撃枠としては規格内に収まってたと思うが - 名無しさん (2025-05-07 18:54:07)
      • 送信しちゃった、まあ轟雷相手は弾消しで優位な部分もあったしスティ子みたいなタイプにも有利っぽいし、それ見越してかね - 名無しさん (2025-05-07 18:56:12)
      • 特定の同じムーブしてるだけで戦えてるようなキャラは下のランクでも猛威を振るってそうだし仕方ないんじゃない? - 名無しさん (2025-05-07 19:05:47)
      • 2.5の射撃枠としては規格内(ずっと高い勝率とBAN率を維持しながら) - 名無しさん (2025-05-07 21:17:27)
      • レアな自覚はあるが普通に使って良いくらいにして欲しい。キャラ自体好きなんだけどムーブ強キャラはちょっと使うには……。 - 名無しさん (2025-05-08 01:38:39)
    • これ2の修正って真下には攻撃来なくなりましたって認識であってる? - 名無しさん (2025-05-07 19:39:26)
  • 轟雷でキァヴァリーの相手するの死ぬほど辛いのにさらに強化入って泣きたい - 名無しさん (2025-05-07 19:13:30)
  • メイン3ストックと格闘で相手をドカドカ薙ぎ倒していくアイーダ(F格)を見かけた……惚れるぜ - 名無しさん (2025-05-07 19:18:36)
  • エヴァのビット展開中メインに対してステップしたら照準切れるのが不具合???ステップしたら誘導も照準も切れるもんだろう、なんでステップしてるのに弾がこっちに向かって来てるんだよ - 名無しさん (2025-05-07 19:31:43)
    • マシンガンだからね 単品の誘導は切れても後続は通常切れない - 名無しさん (2025-05-07 19:37:09)
      • 他の武装があんなんだからエヴァだけ違う処理にしてるのかと思ってた、まあマシンガン武装だけ見たら切れないのが普通よな…対エヴァの注意するべき武装が変わっただけだが… - 名無しさん (2025-05-07 19:43:36)
        • グリフィンのが同じ仕様だったはずだから合わせる感じなんだろうね - 名無しさん (2025-05-07 19:45:58)
  • セラフィム下方来ないの助かった。弓つよすぎて脳死してる - 名無しさん (2025-05-07 19:48:26)
  • スコーピオンの下方忘れてますよ! - 名無しさん (2025-05-07 19:58:25)
  • ドーリア使ってないから詳しくは言えないけどさ、あいついまがちで2onやとキツかったやろうし上方入ってよかったな。 - 名無しさん (2025-05-07 20:20:16)
  • 1onde - 名無しさん (2025-05-07 20:22:36)
    • ミス  1onでBot戦してたらいつの間にか相手の回線表示されなくなったんだね 判別できるようになったのはいいこと - 名無しさん (2025-05-07 20:24:46)
  • 横格初段当たってステップNってやったら、相手にガードされたんだけどなんで??? 仕様? - 名無しさん (2025-05-07 20:23:05)
    • なにのN初段か、どれくらいディレイがあったのかによる。弱いよろけだと送れると普通に介入されるよ - 名無しさん (2025-05-07 20:39:25)
  • まーたエヴァ下方なの見ると25って一番調整難しいコスト帯なんかな。やらかしてるキャラ多くない? - 名無しさん (2025-05-07 21:11:23)
    • 3コスの性能になっちゃ駄目だし、当然ながら2コスの性能になっても駄目なわけで…​良い塩梅探すの大変そう - 名無しさん (2025-05-08 13:15:01)
  • エヴァとシャープ下方妥当すぎる - 名無しさん (2025-05-07 21:16:58)
    • シャープの下方は全く痛くないぞ - 名無しさん (2025-05-07 21:21:05)
    • いやー…流石にエヴァはちょっとやり過ぎじゃねーかと思うんだけど。射角弄るならもっと弄るべきところありそうだけどな…発射間隔を落とすとか誘導を落とすとかでよかったのでは…? - 名無しさん (2025-05-07 21:31:24)
  • シグナスこと、時々でいいから…… 思い出してください - 名無しさん (2025-05-07 21:51:42)
    • シグナス確かに弱いけど、あの手のキャラ下手に強化すると間違いなくクソキャラになっちまうぜ?産まれた時から敗北者であることを宿命付けられるのは可哀想だけど、散々使い込んだ今更になってキャラコンセプト完全に一新とかも嫌だぜ俺は - 名無しさん (2025-05-07 22:41:40)
    • シグナスは今の性能でわりと満足してるけど、強いて言うなら下サブ格がステ踏まれたわけでも引かれたわけでもないのにスカる事があるから誘導を若干強化してほしいくらいかな。 - 名無しさん (2025-05-07 23:03:39)
    • 技量の問題ではあるんだけど、ぶっちゃけ地走なだけで相手するの面倒くさいからそのままでいい - 名無しさん (2025-05-07 23:44:37)
    • お試しチケットで100戦ちょい使ったよ笑 こんなに与ダメ取れんのか。相手の覚醒1回で積み上げた優位崩され、こっちの覚醒はもう一度積み上げるほどのパフォーマンス無いんやね。面白かったけど、俺の腕じゃ扱いきれなかった。 - 名無しさん (2025-05-08 11:21:53)
  • キャヴァリー強化は嬉しいな。シャープの下方も致命的ではなさそうだから安心。後はスティレットの性能がどうなるかが楽しみだね。 - 名無しさん (2025-05-07 21:54:18)
    • キャヴァリーの強化は嬉しいけどアサルト特射以外の強化が過剰なんじゃないかって不安である - 名無しさん (2025-05-07 22:01:21)
      • キャヴァ既に強いとは言え今回の強化元々使ってる人がちょい嬉しいよね〜くらいじゃない?普段横サブ使わなすぎてオバヒ横サブの価値分かってないだけかもしれんけど - 名無しさん (2025-05-07 22:36:55)
  • シャープは上昇スピード低下すればいいよ - 名無しさん (2025-05-07 22:13:13)
    • シャープは目悪いんだし眼鏡外して赤ロ距離短くするのもいいよ - 名無しさん (2025-05-07 22:17:12)
      • 眼鏡はバフだった……!? - 名無しさん (2025-05-08 02:17:46)
  • エヴァムーブしか取り柄ないのにそこ下方だけしちゃうの? この運営キャラ調整はピカイチって言われてたけどぶっちゃけキャラが少ない初期の話でもう限界きちゃってない? - 名無しさん (2025-05-07 22:35:39)
    • エヴァはそのムーヴが強すぎるからなぁこれにメスいれないとなぁキャラ調整上手いとは思わんね致命的な下方が少ない気がする - 名無しさん (2025-05-07 22:54:11)
    • せっかく一周年とコラボで新規増えてるのに、あんなムーブ繰り返すキャラを今後も放置してたら問題だからじゃない。それにまあ新規じゃなくても、エヴァ相手してて不快だと思う人間のが多いと思うし - 名無しさん (2025-05-07 22:54:12)
    • エヴァは暴れすぎたな、とうとうそこにも入ったなって感じ - 名無しさん (2025-05-07 23:01:51)
    • 連射メインの射撃キャラ使いたかったからずっと練習してたのになんか使い物にならなくなってそう。そんなに暴れてたの? - 名無しさん (2025-05-07 23:19:22)
    • やりすぎたんだよ - 名無しさん (2025-05-07 23:32:51)
      • ブラホ以外で勝率出てないキャラがやり過ぎとか言われるの謎過ぎる。下げられたのは声デカの奴らのせいでしょ - 名無しさん (2025-05-08 00:25:51)
        • 勝率だけじゃなくてBAN率や使用率も見られるんやで…… - 名無しさん (2025-05-08 01:08:34)
          • ban率参照するにしても勝率5割切ってる奴をbanするのは情報が遅れてるか、不快かどうかだけど、勝率5割切ってるキャラがちゃんと強ムーブして動いてるのか疑問だわ。ブラホ以下は声デカい奴の意見に流されてる奴が大半でしょ、格闘キャラの方がよっぽど荒らしてる事に気付いてない - 名無しさん (2025-05-08 01:42:16)
            • ちょっと思想傾きすぎやんな、落ち着け - 名無しさん (2025-05-08 02:15:51)
    • 調整がピカイチだった事なんて無いぞ。頻度だけ高くて内容がカスだった事ならあるけど。 - 名無しさん (2025-05-08 03:51:08)
  • このゲーム最後までどうなるか分からないけど 相手がフル覚醒で猛攻してきてこっちも覚醒使って適当にダウン取れたりしちゃうと「あ、これ勝ったな」てなんか思っちゃう 最後までどうなるか分からないゲームで勝ちを確信してはいけないという戒め - 名無しさん (2025-05-07 22:44:20)
    • 余裕で勝てる流れなのに、ワンミスで全て崩壊して負けるのは誰しもが通る道。 - 名無しさん (2025-05-08 01:26:02)
      • さっきまで優勢だったのがスノーウォルのフル覚覚醒技一回で全部ひっくり返ったりするよな - 名無しさん (2025-05-08 09:22:14)
  • エヴァの二個目の下方項目が謎すぎる - 名無しさん (2025-05-07 22:54:35)
  • スコーピオン、下サブ射と戦車中前サブ射はダウンしたら赤線止まる(銃口切れる?)ようにならんかね… ぶっちゃけそこだけやってくれればそのままでいいからさ - 名無しさん (2025-05-07 23:03:36)
  • どこかで見た 魔乳…降臨… がライン使うたびに頭の中によぎるのつらい - 名無しさん (2025-05-07 23:18:01)
    • おっふ♥ - 名無しさん (2025-05-07 23:31:41)
    • 頭だいじょぶそ? - 名無しさん (2025-05-08 00:59:05)
      • ダメみたいですね - 名無しさん (2025-05-08 08:05:04)
    • 貧乳は人に非ず - 名無しさん (2025-05-08 09:52:15)
      • スマホのタッチパネル操作勢なんだけど、もしかして覚醒抜け出来ない?連打しても出来ないんだよね。 - 名無しさん (2025-05-08 13:14:04)
        • シンプルに書き込むところ間違えた - 名無しさん (2025-05-08 13:15:25)
        • 100%溜まってないとか、スマホ発熱してタッチ効かなくなってるとか? - 名無しさん (2025-05-08 15:34:37)
  • コイツら文句しか言わねえな 修行でもしてんのか? - 名無しさん (2025-05-07 23:37:20)
    • 文句を言う奴に文句を言う修行僧定期 - 名無しさん (2025-05-07 23:43:17)
      • 修行僧共に呆れてんだよ…エヴァの不具合修正されてかえって強くなりそーとかちょっとはプラスの話できんのかね… - 名無しさん (2025-05-07 23:45:26)
        • ならそういう提案を自分からしていけばいいのに... - 名無しさん (2025-05-08 00:47:12)
    • こういうとこだと絶対居るよねー言ってやったぜ俺はこいつらとは違うんだみたいな感じ出す情けない人 - 名無しさん (2025-05-08 02:36:20)
  • 今日もラインは腹筋が素晴らしいね。で、この娘の限定スキンはいつですか?(せっかち) - 名無しさん (2025-05-07 23:39:12)
    • 今、アーマードコアみたいな全身メカの超カッコいいスキン作ってるから、もうちょい待っててな!! - 名無しさん (2025-05-08 02:26:54)
    • これ以上どう露出を上げるか悩んでるんだよきっと。 - 名無しさん (2025-05-08 09:15:14)
      • マイクロビキニしかねぇな - 名無しさん (2025-05-08 10:35:57)
  • エヴァの代わりの25で使えるキャラいないんだよな。困った。アリスでも練習するべきか? - 名無しさん (2025-05-08 01:46:22)
    • 強キャラ依存してた時点でほか使えるわけねーだろww 化けの皮剥がれて困ったか? 他に使える2.5いないとかヤバすぎwww - 名無しさん (2025-05-08 05:52:11)
      • 最初の文がガンダム00のハレルヤで脳内再生された - 名無しさん (2025-05-08 11:26:10)
      • 叡智過ぎてずっと使ってた説あるだろ、ロード画面のエヴァとかやっべぇぞ - 名無しさん (2025-05-08 13:10:36)
    • 似たような戦闘スタイルでキャラ決めるもよし。見た目や性能で決めるもよし。触ってみると意外とハマるってのもあるから色々触ってみるといいかも。最近だとカゼとアンジェについての木があるから参考にしてもいいと思うよ。 - 名無しさん (2025-05-08 06:43:20)
      • アンジェリスはダクスタ環境以前に結構乗ってて勝率も六割程度あるんだけど、高コと組むの難しすぎるんだよね……。相方理解なくてもキャリー出来そうなキャラって考えるとエヴァが最適だったんだよ。 - 名無しさん (2025-05-08 07:47:10)
        • その決め方で考えるなら射撃も格闘も出来た方が良さそうな気がする。アリスは触った事ないんでわからないけど…スカセとかもいいかもしれない…? - 名無しさん (2025-05-08 07:59:09)
    • 轟雷がいいよ。簡単で火力出る。エヴァほどのやり込みもいらないからすぐ慣れると思うし。 - 名無しさん (2025-05-08 10:59:36)
    • シャープとかどう?動かすのそこまで難しいわけでもないしちょっと練習したらすぐ使えると思う。今回ナーフ入ったけど致命的ではないからまだまだ強いだろうし - 名無しさん (2025-05-08 11:14:27)
  • プレイヤー(数字5桁)の明らかサブ垢って感じのやつがやたら強くて笑う。そんなとこエクバとそっくりじゃなくていいのにw - 名無しさん (2025-05-08 02:19:51)
    • アプリ版出した時にsteamアカウントと連携出来なかった弊害だね。元々steamで遊んでた人がスマホとか遊ぼうと思ったらサブ垢せざるを得ないし、自分もアプリ版はデフォルトネームで遊んでる - 名無しさん (2025-05-08 08:59:13)
  • ロック替えのタイミング一生わからん。片方をガン見しちゃう - 名無しさん (2025-05-08 07:21:16)
    • 素人意見で申し訳ないけど、タイミングとしては相手からロックが外れてる時とか、相手をダウンさせた時にやるのかなと。上手い人はコンボ中にロックを一瞬変えて相手の相方が自分を見てるか確認したりもしてる時があるから、頭の片隅に置いておくといいかも…? - 名無しさん (2025-05-08 07:39:07)
    • 着地予定前 コンボ中 指向アラート時 赤口保存中 フワステやブーストの慣性移動や動きの大きい武装使用時の回避行動中 最初はここら辺の基礎だけでも意識するといいけど慣れるまで逆にどちゃクソ被弾増えたりするから覚悟してどうぞ - 名無しさん (2025-05-08 08:15:45)
    • 硬直とかで操作しないタイミングはそこでロック替えられるじゃない?格闘コンボ中以外も射撃コンボ中とかでも片方見ながら撃つとかやれるよ、あんまやると誤射のもとだけど。ロック替え頻繁にやるのに慣れないと、対面が疑似タイ大好きなマン以外は一生ケツ掘られることにならん? - 名無しさん (2025-05-08 09:22:00)
    • 確認のロック替え中に覚醒が重なったりしても悲惨だからな。 - 名無しさん (2025-05-08 09:23:00)
    • まずは被弾の危険がないなって時を探してやってみると良いかもなあ。やらないことには慣れていかないから確認したいと思ったときに先ずやってみる、その行動をなるべく考えなくても出来るようになるともっと深い使い方が出来てくるはず - 名無しさん (2025-05-08 10:18:12)
    • ワイはシャオリン等に殴られてる最中はロック変えて眺めてる。カット貰えたら良いなーと。雑魚ですまぬ。 - 名無しさん (2025-05-08 11:05:30)
  • 実装後に大暴れし、その後幾度かの調整を受けるも「この子の仕様は調整じゃ無理だよリワークしろ」とココの民に言われながらも再び地位を築き始め、今回強化をもらうことでまた環境へと返り咲いた子、それがキャヴァリー(諸説あり)。ありがとう轟雷きみのおかげです - 名無しさん (2025-05-08 08:01:15)
    • あれ今思うとリワークって言葉を使ってカッコつけたかったんやなって思う - 名無しさん (2025-05-08 09:03:57)
      • リワークはゲーム用語としては常識の範疇やで エクバ民がリフレッシュ調整とかいうガラパゴス用語使ってるのみて良くも悪くも歴史を感じたわ - 名無しさん (2025-05-08 10:38:01)
    • リワークしなきゃ無理とか一部から言われてたけどちゃんと壊れない範囲での実戦性能までもっていったの調整上手かったよね。突然やけくそ性能を施すのがたまにキズなだけで。 - 名無しさん (2025-05-08 12:57:15)
  • ロタ下方なくてワロタ 使い続けます - 名無しさん (2025-05-08 09:21:07)
    • ロタはやばかった1Fと鈍足が既にナーフ済みだし、それを除けば普通に高水準な30格闘寄り万能機だからな。強いのは事実だが別に壊れてるってほどじゃない。 - 名無しさん (2025-05-08 10:34:35)
    • なんだかんだ抵抗できるからな - 名無しさん (2025-05-08 10:54:48)
  • エヴァちゃんはクソムーブへのお仕置きだからそのうちまっとうな射撃強化が来るんだよ、僕は信じてる。 - 名無しさん (2025-05-08 09:54:16)
  • エクバよりもほしつばの方が丁寧に立ち回れるの不思議だったけどレーダーが見やすいのは結構大きいのかな。ダブロされてたりL字取られてたりしたらわかりやすいし、逆にロック外れてるのもわかるからザハロワとかの足止めるキャラの狙い所もわかりやすい。マジでこのレーダーはエクバにも導入して欲しい。これに慣れるとエクバはんのはカスや…… - 名無しさん (2025-05-08 10:05:06)
    • ロックされてると→自分に向けて出てくるのすっごいありがたいよね。格闘コンボとかやってるとロック切り替えしなくてもレーダー見てれば離脱コンにするかすぐ判断できる - 名無しさん (2025-05-08 16:49:23)
  • 呑気に弓チャージしてるセラフをヒカリの狙撃でぶち抜くとたいへん気持ちがいい - 名無しさん (2025-05-08 10:06:20)
    • セラフィム「覚醒ゲージ助かるのじゃ」 - 名無しさん (2025-05-08 10:59:24)
  • 質問版の動きが悪いからもうちょいカジュアルな初心者や上達のための交流雑談板が有っても良い気がするなあ。愚痴板でも有用なヒントは得やすいけど初心者が覗くにはちょっと怖いじゃない? - 名無しさん (2025-05-08 10:11:50)
    • それが本来ここになってもいいハズなんだけどね…詳しくはしらないんだけど管理人不在なんだっけ?やっぱそれが響いてんのかな… - 名無しさん (2025-05-08 12:09:10)
    • その役割は公式ディスコなんじゃないですかね。同じ匿名でもハンドルネームが有るだけ多少パーソナルな部分が見えやすくて対話しやすいと思いますよ。 - 名無しさん (2025-05-08 12:11:24)
  • ガチャのUI見やすくなったね - 名無しさん (2025-05-08 10:59:49)
    • なんか違ったガチャ引きそうで怖いわこれ - 名無しさん (2025-05-08 12:00:05)
  • スティ子コスト速報お待ちしてます - 名無しさん (2025-05-08 11:02:46)
    • 2コスだよ。 - 名無しさん (2025-05-08 11:25:42)
      • あざ! - 名無しさん (2025-05-08 12:03:54)
  • スティレットミラー皆前格振るからめちゃめちゃ鍔迫り合いになるのおもろい - 名無しさん (2025-05-08 12:01:52)
  • スティレット3凸以上した人いる? 3凸の後方ブースト、後ろに下がるのに良いかと思ったんだけど、使い心地どう? - 名無しさん (2025-05-08 12:09:02)
    • 練習場で凸毎の性能試せるからそこで試すが1番確実と思われ - 名無しさん (2025-05-08 12:10:37)
      • 戦闘での使い心地を聞きたいんだ。AIが相手だといまひとつだし。 - 名無しさん (2025-05-08 12:12:42)
  • スティ子5凸ヨシ! この子覚醒何がいいかな… - 名無しさん (2025-05-08 12:10:39)
    • 格闘押し付けるFか、安定のMかなぁって気がする とりあえずDとBはなさそう - 名無しさん (2025-05-08 12:17:47)
  • スティレットの凸効果教えてくだせぇ! - 名無しさん (2025-05-08 12:23:22)
    • 1凸:N特殊移動(上昇)に誘導切り 3凸:後ろ特殊移動の解禁 5凸:前格闘最終段で強制ダウン(多分)の爆発 他はリロード周り - 名無しさん (2025-05-08 12:37:50)
      • 2凸サブ射8⇒7秒:4凸サブ格7→6秒 - 名無しさん (2025-05-08 12:46:28)
  • スティレットのサブ格なんかバグってない?サブ格→サブ格派生してると6~7割くらいの確立でサブ格が暴発して派生攻撃が勝手にキャンセルされるんだけど。 - 名無しさん (2025-05-08 12:26:23)
  • スティ弾の性能は高めだけどそれ以上にリロ重いね... - 名無しさん (2025-05-08 12:32:58)
    • メインがめっちゃバラけるように感じたのは俺だけ?同コスのセラフィムもこんなバラけたっけ?カゼとかエヴァと比べてるのがわるいのかな…? - 名無しさん (2025-05-08 12:36:59)
      • 凄いばらけるけどこのゲームのマシンガンは基本的に中距離で当たるもんじゃないから大して気にならない。あと弾速早い説ある - 名無しさん (2025-05-08 12:45:11)
    • サブ射リロード早くなる2凸までは追いたくなるよね 降りテクの回転が上がるのはデカい - 名無しさん (2025-05-08 12:38:37)
      • 2、3秒差はデカいしね。 - 名無しさん (2025-05-08 12:44:29)
    • 4凸しないと気持ち良く動けないね - 名無しさん (2025-05-08 14:47:28)
  • スティ子格闘振り合うキャラだからか轟雷よりかち合いの発生率すごい高いな。偶然だがかち合い勝利してそのまま撃破し勝利とかめっちゃきもちええわ - 名無しさん (2025-05-08 12:41:22)
  • スティレ真面目に使うなら4凸欲しいですねぇ - 名無しさん (2025-05-08 12:48:07)
    • うーむ、髄液使えないのに凸数高め要求は厳しいな…どうするか - 名無しさん (2025-05-08 13:01:31)
      • イーザーに使って凸できるだけの石が残ってない人多そう - 名無しさん (2025-05-08 13:22:25)
  • スティレットの1凸って突進がエミカのすり抜け突進みたいになるって認識でいいのかぬ? - 名無しさん (2025-05-08 12:54:53)
    • 上昇に誘導切りが付くだけで判定縮小はついてないっすね - 名無しさん (2025-05-08 13:09:05)
  • 悲報 エヴァさん、今回の下方修正により命にかかわる重傷を負ったとの知らせが入りました。...いや、誰も同情しねぇよこんなん。メインのマシンガンが銃口かかり直さないとか当たり前すぎるし、高飛びキャラが真下に爆風付きの弾撃っちゃダメだろ。 - 名無しさん (2025-05-08 12:58:04)
    • あいつのマシンガンステ踏んでもやけに刺さると思ったら再誘導かかってたのか - 名無しさん (2025-05-08 19:09:50)
    • ぶっ壊れ4発Nサブガキとか高飛び弾幕おばさんとかさ性能だ釣って引かせた後に露骨な弱体化は離れる原因だからやらない方がいいんだけどな。対面すると弱体化しろク◯運営って思う不思議 - 名無しさん (2025-05-08 19:13:13)
  • 何かロタ、もう上手い人しか使ってないからcostパワーの暴力で蹂躙されるな…アイーダで何とかジリ貧くらいだけど、他に対抗出来そうな相性良いキャラ探すべきかな… - 名無しさん (2025-05-08 13:09:34)
    • 分かる。なんか許されてる風潮あるけど、コイツも普通にヤってる側なんだよな。アイーダでジリ貧ならそれ以上のクソをぶつけるしかねぇな、グリフィンとか。 - 名無しさん (2025-05-08 13:39:36)
    • いや、20で対抗できないからおかしいってのは通用せんだろ。30同士でやり合って刃が立たないとかなら分かるが、コスト差がある分高コ側が有利なのは当たり前じゃん。 - 名無しさん (2025-05-08 15:17:47)
      • それはそうとして、ロタがクソっていう主張も一理ある。足速くて残像メイン二回撃ててピョン格持ってる運命ってなんだよ... - 名無しさん (2025-05-08 15:53:38)
        • その性能でも30ぶつければ十分対抗できるから。低コ使っててキツいって言ってるのは高コ相手に擬似タイしようとしてるとかのそもそもの動きを間違えてるとしか思えんのよ(1vs1は除く)。 - 名無しさん (2025-05-08 16:17:49)
  • スティレットの立ち絵何か塗りが違和感あるな・・・ - 名無しさん (2025-05-08 13:11:04)
    • わかる轟雷と比べたらなんか違和感ある - 名無しさん (2025-05-08 18:22:39)
  • スティレットの使用感、メインのせいかカゼみたいな感覚っぽい?カウンターと狙撃をなくして調整した廉価版って感じがする - 名無しさん (2025-05-08 13:58:19)
    • エミカが近い気がする(普段使ってるせいかもしれんが - 名無しさん (2025-05-08 14:04:01)
  • このゲームのガチャ2枚抜きあったんだ - 名無しさん (2025-05-08 14:01:29)
    • 連続で出ないみたいな仕様は無い筈だから6枚抜きだって理論上出るよ - 名無しさん (2025-05-08 15:12:49)
  • 星翼新キャラ3体配布よりコラボキャラ3体配布してほしい...髄液使えないのに... - 名無しさん (2025-05-08 14:08:41)
    • ワイはコラボキャラ要らんから助かっとる - 名無しさん (2025-05-08 15:32:54)
  • 募集画面のスティ子のスカート、パンツ丸見えで笑う - 名無しさん (2025-05-08 14:23:26)
    • いや後ろ姿もかよ!防御力なさすぎだろこのスカートw - きぬし (2025-05-08 14:25:24)
    • ボディースーツだから…(苦しい言い訳) - 名無しさん (2025-05-08 14:33:11)
    • このツリーあれでどんだけ喜んでるの、きしょ - 名無しさん (2025-05-08 14:38:46)
      • こんなゲームやってて潔癖すぎじゃね?wwwどうしたん?www - 名無しさん (2025-05-08 14:55:19)
  • 多分そこそこやれるキャラだと思うんだけどスティ子4だとほぼほぼ試合がスマブラになるから分からん - 名無しさん (2025-05-08 14:26:38)
  • カゼちゃん…スティの斜め押しブースト…そこそこ距離あったのにかすりもしなかったよ…。 - 名無しさん (2025-05-08 14:34:29)
  • グリフィンですら弾数ありの前格闘3Fなのに、スティはリロなし前格闘4Fまじ? - 名無しさん (2025-05-08 14:37:05)
    • トレモでちょっと触っただけですけど、初段のダウン値、ダメ補正も高めっぽいんで、火力伸びなかったんでまだギリ... - 名無しさん (2025-05-08 14:43:21)
      • ダウン値34補正値-20っぽいし普通では - 名無しさん (2025-05-08 23:04:56)
  • スティレット後サブ格サブ射メインにカラミティの後特格メインサブみを感じる - 名無しさん (2025-05-08 14:39:30)
  • このコラボガチャって、すり抜け時の次キャラ確定も共有されるんですかね? - 名無しさん (2025-05-08 14:53:14)
    • 前の轟雷とスティレットが一緒のタブに入れられてるからコラボキャラ同士なら引き継ぐと思うよ - 名無しさん (2025-05-08 15:10:41)
      • 引き継ぐのねありがとう。あとはこれを今使うかバーゼに温存するかで迷うだけだぁ…… - 名無しさん (2025-05-08 18:54:05)
  • スティレットってやつ4凸出来ないなら引かない方がいいなこれ - 名無しさん (2025-05-08 14:56:43)
    • カゼは恒常だし轟雷は配布で貰えるから素体だけでも確保しておけば縞パン三銃士が揃えられるのに - 名無しさん (2025-05-08 15:21:26)
      • お子様パンツやんけ! - 名無しさん (2025-05-08 15:30:01)
      • バーゼもどうせパンツだろ - 名無しさん (2025-05-08 15:46:57)
        • バーゼはどちらかというとスク水 - 名無しさん (2025-05-08 16:45:00)
          • ばーぜはバニーガールやぞ。スク水は今回未実装のフレズや。 - 名無しさん (2025-05-08 16:49:52)
            • どーせならフレズも呼んでくれば良かったろうにな…。 - 名無しさん (2025-05-08 16:57:04)
              • 欲望だらけやん、いいぞ、FAGコラボ第二弾の希望しまくろう - 名無しさん (2025-05-08 17:09:14)
            • 確かに!!あんなあからさまのウサ耳もあったのになんか勘違いしてた!! - 名無しさん (2025-05-08 20:01:02)
  • 取り敢えず覚醒技で倒しても最後まで空振りで変な動きしてるのは修正されるといいな - 名無しさん (2025-05-08 15:09:11)
  • このゲームって120fps上限だよね?なんか動画で160とか表記出てる人いるんだけどどうやってんの? - 名無しさん (2025-05-08 15:26:32)
    • もしかして俺が120上限と勘違いしてて160出るモニタだと行けるんか? - 木主 (2025-05-08 15:28:18)
    • 垂直同期 - 名無しさん (2025-05-08 16:55:32)
    • 例えばnVidiaならグラ詳細設定のV-syncにチェックすれば、モニタで設定している最大リフレッシュレートまで上がるよ。 - 名無しさん (2025-05-08 20:47:18)
  • スティ子前格4fって聞いたが他の格闘はどうなん?普通に横格闘も強いと思ったが前には負けるんか? - 名無しさん (2025-05-08 15:30:19)
    • N横は7と8だったかな 前以外は普通 - 名無しさん (2025-05-08 15:44:44)
    • N7F横8Fだから前格擦るのが強い。F格で2Fになるし - 名無しさん (2025-05-08 15:49:16)
  • スティは4凸までかな、まぁリロード時間によりけりだが…取り敢えず3凸までは必須になるのかな - 名無しさん (2025-05-08 15:38:15)
  • スティレットも結構ちょうどいい感じのキャラじゃね 前格はなかなか強いけどまあ許せる範疇でしょ - 名無しさん (2025-05-08 15:40:29)
    • 許せるってお前何様だよ - 名無しさん (2025-05-08 15:47:24)
      • お客様だろ - 名無しさん (2025-05-08 16:08:34)
        • 運営に遊ばせてもらってる客の分際でごちゃごちゃ言ってんじゃねえぞ - 名無しさん (2025-05-08 16:11:49)
          • そうしてサ終していくのであった - 名無しさん (2025-05-08 20:18:45)
  • 地雷新キャラマッチだらけになると思ったらみんなちゃんと半覚使って攻めに行ってくれた ちゃんと試合になってて今日はいい日だ - 名無しさん (2025-05-08 15:50:33)
  • スティレットなんかこう微妙に弱いな…メインが弱いのとサブ格派生が安定して出ないというか - 名無しさん (2025-05-08 15:54:24)
  • 前格の巻き込み全盛期の天ミナのミラコロ格だろ - 名無しさん (2025-05-08 16:03:40)
    • このゲーム巻き込みほぼないぞ - 名無しさん (2025-05-08 16:04:40)
      • 話が通じなそう - 名無しさん (2025-05-08 16:22:22)
        • あたまがおかしそう - 名無しさん (2025-05-08 16:32:09)
    • 全盛期ミラコロ格闘が強かったのは当たり判定よりも突進速度とその前の誘導切りにあったからなぁ - 名無しさん (2025-05-08 16:48:41)
      • あれ機体横に3つ分の判定があったから実質ガガ出してるのと同じだった あと格闘の判定にしか言及してません - 木 (2025-05-08 17:06:11)
        • 本当にガガと同じだと思ってる? - 名無しさん (2025-05-08 18:24:08)
        • ネタでももうちょっとマシな事言えないの青プレ曹長さんよぉ - 名無しさん (2025-05-08 19:02:06)
          • まだ粘着してる奴がいるのか(驚愕) - 名無しさん (2025-05-08 20:06:46)
  • スティレットのサブ格派生、トレモと実戦で仕様変わってない?トレモでサブ格派生のボタン押しっぱなしにすると最速で2発目のサブ格出るんだけど、実戦だと押しっぱなしにしても派生が出るだけ。これ仕様? - 名無しさん (2025-05-08 16:28:01)
  • ロタの鈍足エルフィンで、起き攻めの前格連打(ロタ)ってどうさばけばいいですか? - 名無しさん (2025-05-08 16:32:25)
    • 覚醒たまってない状況です - 名無しさん (2025-05-08 16:35:11)
    • まずは盾で前格闘止める。そのあとは知らん。流石に鈍足ついた状態で迎撃はかなり厳しい - 名無しさん (2025-05-08 16:35:38)
    • まずは上に上昇して赤ロを切ります。そうしたら残像で追いかけられるので気合いで凌いでください。 - 名無しさん (2025-05-08 16:47:06)
    • 無理だと思う笑 聞くところによると、JC格闘連打に対しては、無敵時間を最大限使ってからステップメインでいなすのが良いらしい。 - 名無しさん (2025-05-08 17:45:46)
    • まずは目をつぶってゆっくり深呼吸を繰り返して、目を開けたら新品のエルフィンが現れるので詰められない様に仕切り直します - 名無しさん (2025-05-08 20:12:50)
    • もう止まらんよ。流れ始めたエネルギーと同じだ - 名無しさん (2025-05-08 20:37:06)
  • スティ子普通に強いんだけど、結局真ん中のボタンで解決しなきゃいけないキャラだから敢えてランクマで使うかと言われると微妙だな。足速いし射撃択も及第点くらいはあるから全然いけそうだけど... - 名無しさん (2025-05-08 16:33:29)
    • 追記 体力が2コス帯最低クラスなのも微妙。けど前格とかその布石は十分強いし、機動力でポジ取り出来るから全然やりやすいんだよな - 名無しさん (2025-05-08 16:36:01)
      • 問題は当てる弾が弱いんだよな エミカメインとかベータサブみたいに相手に明確に圧与えられる武装がないのが辛いとこ なんかループ行動できるっぽいからS覚醒がおかしいとか聞いたが… - 名無しさん (2025-05-08 16:40:43)
        • トレモだけどサブ格サブ格派生からのサブ格サブ格派生からのサブ格サブ格派生からのサブ格サブ格派生からのサブ格サブ格派生メイン射撃派生サブ射撃降りは楽しかったよ。当たるかは知らない。 - 名無しさん (2025-05-08 16:44:56)
    • エミカと差別化はできてるけどエミカのシェアを奪えるかは微妙よね - 名無しさん (2025-05-08 16:37:20)
    • いや普通に弱いです体力低いしメイン弱いし使うならエミカでいいです - 名無しさん (2025-05-08 16:41:23)
  • シャープのサブ射撃から早めにガードしても最低1発は撃ってくれるなら、致命的弱体化まではいかないかな?やり込んでるうちに響いては来そうだけど。 - 名無しさん (2025-05-08 16:41:35)
    • 同意見。シャープよりもエヴァの方がかなりお仕置きされてた、確かにおかしかった性能を当たり前にしただけだが、思ったよりもキツい。 - 名無しさん (2025-05-08 16:45:52)
  • スティレットが2コスということはバーゼは3コスかなぁ…。そうすればコストもばらけるしランクマで三体編成もやりやすいんだが - 名無しさん (2025-05-08 16:45:45)
  • 実装初日の評価は信用するなー!それはそれとして既にスティレット相手したくないから下方して欲しい(政治活動開始) - 名無しさん (2025-05-08 16:49:20)
  • バーゼが一番好きだから、性能がわかるまではまだチケットを解放するわけにはいかないんだ……400連分は溜まってるんだ……一体くらいは完凸したいんだ…………。スティレット三凸したいよぉ - 名無しさん (2025-05-08 16:52:57)
  • スティレット一応1凸までは引けたけど、4凸はしなきゃダメそう?…コラボパック買えるまではどの道1凸でやりくりしなきゃならんけども。 - 名無しさん (2025-05-08 16:55:42)
    • 多分で申し訳ないんだけど、実戦投入するにあたってメインとして扱うなら4凸以上が最適解、2凸が最低ライン…になるんじゃないかな?カジュアルに使いたいならこの限りではないけど…まぁ、復刻するかもわからないから出来るならやっておきたいよね… - 名無しさん (2025-05-08 17:16:33)
  • ここにいる奴全員ダークスターの足が遅いだのラインやイーザーが弱いだのぬかしてるエアプしかいないから自分で触って何かを感じ取ってくれよな - 名無しさん (2025-05-08 17:01:16)
    • なにか嫌なことあったの? 所詮雑談なんだから、あんまり真面目に受け取らず、「なんか言ってんなー」くらいで流したらいいよ。そしたらそこまで語気強くならなくて済むよ。 - 名無しさん (2025-05-08 17:43:21)
  • 今更ながら鍔迫り合いって何で勝敗分かれてるんだ?ボタン連打?それとも先出し?後出し - 名無しさん (2025-05-08 17:08:41)
    • 格闘連打 - 名無しさん (2025-05-08 17:10:09)
      • 教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2025-05-08 17:10:50)
  • 交戦距離の割にはやっぱ体力少なすぎる気がするな - 名無しさん (2025-05-08 17:28:41)
    • サブ射撃ももうちょいやる気出してほしさある、元ネタの元ネタ的にはミサイルがメインの機体だし - 名無しさん (2025-05-08 17:34:49)
  • ネタでしか聞いてなかったフレ申請煽り、わざわざそのためのプレイヤーネームにして負け試合の後に申請飛ばしてくるやつに遭遇して笑った 本当に居るんだ - 名無しさん (2025-05-08 17:37:17)
  • よくこのゲームで 格闘の判定が~とか巻き込みが~って言う人いるけどステップで格闘の判定消えるのに格闘の判定やら巻き込み実感してるのってよっぽど特殊な戦い方してるんだろうな…相当やってるけど判定実感したのなんて数戦くらいだぞ - 名無しさん (2025-05-08 19:04:25)
    • 巻き込み判定に至ってはヒビキのチェンマ以外に実感したことないぞ - 名無しさん (2025-05-08 19:04:44)
    • ステップで判定消えるのほんと良いよな、「今ステップ踏んでたじゃん!」が無いからそこらへんストレス少ないの良い - 名無しさん (2025-05-08 19:13:59)
      • それね。システム的には格闘が不遇とも取れるけど、実力が見えるシステムだから俺も好き。ただアレがないと格闘適当にブンブンしてたら勝てたらしいからそれを見てみたい感じはある - 名無しさん (2025-05-08 19:16:16)
    • 巻きこみは意識したことないなぁ。判定は格闘に振り返したら負けたとか後出し格闘に負けたとかで意識はするな - 名無しさん (2025-05-08 19:41:25)
  • 轟雷は轟雷改で覚醒技もアニメ仕様有で25コスだからバーゼもスティレットと同じ20コスでしょ - 名無しさん (2025-05-08 19:23:25)
    • どうなんだろう?雑なアニメ視聴で記憶曖昧だが元々が轟雷スチと比べてバーゼは上位モデルみたいな話あったようななかったような。切りよく202530で出てこなかったとしても改修後の轟雷改と同じ25じゃない - 名無しさん (2025-05-08 19:38:30)
      • 10年前の記憶だけど轟雷はテスト機としてあお宅に来てるからバーゼよりは最新のはず。ただ武装的には轟雷スティ子より幅広げれそうな気がしてる - 名無しさん (2025-05-08 19:56:19)
      • fagの元ネタとしてはバーゼはアニメラスボスのフレズの対抗機体だからどうなんだろうね。アニメでも轟雷に負けた時は部屋の環境が悪かったせいだし個人的には3コスあり得るんじゃないかなって思うよ - 名無しさん (2025-05-08 20:02:53)
  • まじで雑談掲示板で言葉が強い奴はなんなんや。リアルで嫌なことがあってもここでくらいは心落ち着けてまったり過ごそうや - 名無しさん (2025-05-08 20:11:02)
    • 結構前からいるよなぁ。他人が自分と違う意見持ってたりするのに過剰に反応するイメージだが、あんまり不特定多数の人と関わるのやめたほうがいいと思うんだが。絶対嫌な気持ちになってるから怒ってるんだろうし - 名無しさん (2025-05-08 20:14:24)
    • 関わらんほうがいい。学校で嫌なことがあったり思春期のいたずらだったりできっとその子も大変なんや。生暖かい目で無視しようぜ。 - 名無しさん (2025-05-08 20:17:27)
    • 友達いないだけだろ。 言葉が強いから人離れてくのか、元々いなかったのか。特に粘着青プレ曹長。 - 名無しさん (2025-05-08 20:18:24)
      • 粘着しすぎて自分が粘着マンになってるのに気づいてなさそう。ミイラ取りがミイラにってのはこういうことなんやな - 名無しさん (2025-05-08 20:23:49)
      • あーあ、特定ワード言っちゃうから変なの来ちゃった - 名無しさん (2025-05-08 20:29:08)
      • 特定個人を表し侮蔑するワードは晒し行為として規約違反です。編集ルールにありますが、適宜削除対応を行います。 - 名無しさん (2025-05-08 20:50:41)
        • 晒し行為ってのはあるけど、これキャラページのコメント削除ガイドじゃねえの - 名無しさん (2025-05-08 20:53:35)
          • 晒し行為はキャラページに限らず公序良俗に反するだろ...。ただ公開情報に基づいて指定してるだけのこれを晒し行為というのかは知らんけど。 - 名無しさん (2025-05-08 22:02:49)
            • その主張に関してガバかったとことりあえず指摘しただけ 言う通りそれを晒しとして良いのか、そもそもルールがあるのにそこに明記していない行為を行って良いのか、そもそも形骸化しているならルールの存在意義とかいろんなガバがあるからまじで整備しないなら潰しちゃっていいよここ - 名無しさん (2025-05-08 22:09:00)
      • 匿名なのにこれ何の晒しに該当するんだ・・・? - 名無しさん (2025-05-09 04:12:39)
    • GW明けで次の祝日が再来月まで無いから荒れてるんでしょ - 名無しさん (2025-05-08 20:20:10)
  • 足回りが良いってのはやっぱり強さだなぁ、潰しが効くというか誤魔化しが効くというか - 名無しさん (2025-05-08 20:13:28)
  • すまん、初日の体感だとスティレット産廃寄りかもしれない。信用できる射撃がないから射撃戦だとマジで何も起きないから格闘仕掛けに行かないといけないのに紙装甲という嫌がらせみたい仕様がキッツい - 名無しさん (2025-05-08 20:14:37)
    • いや、個人的には1vs1で輝くタイプと見たね。まぁつまりほとんどのプレイヤーがやってる2vs2だと少し厳しいかなって思わないこともないけど。固定なら闇打ち及び擬似対として活躍できる気がする。もしくは相方にキャヴァリーでも置いて爆弾するかかな。格闘火力と出し切る速度は大したもんだし - 名無しさん (2025-05-08 20:29:04)
    • スティレット、結構弱くねと思うのだけど私だけ?って思ってたけどやっぱり弱く感じるよね - 名無しさん (2025-05-08 20:49:17)
  • 100%ガチャより50%ガチャの方が得なのか もっと早く知りたかった……8体も100で完凸しちゃたよ… - 名無しさん (2025-05-08 20:29:44)
    • 定期的に話題になるけど限定の総数だけなら50%の方が天井低い分お得、特定のキャラピンポイントで狙うなら2回すり抜けた時点で100%の方が上回る定期 - 名無しさん (2025-05-08 20:33:20)
      • 逆だゾ 天井低いだけじゃなくて50は確率そのものが高いから上昇率を見積もっても50のほうが限定単品だとお得。100の方は安定感と追加箱の分限定の総数が多い - 名無しさん (2025-05-08 20:44:10)
        • 限定の総数とピンポイントで狙う場合って状況絞ってるのになぜ追加箱の恒常の話を出してくるのか... - 名無しさん (2025-05-08 21:02:34)
          • コメ間違えとるわ。箱はSSRと言いたかった。SSR入手=ガチャ回数増加だから比較しないわけにはいかんだろ - 名無しさん (2025-05-08 21:12:32)
    • 俺が見たのは試行数:1000000 [50%] 限定:12427(1.24%) 恒常:6103(0.61%) レア総数:18530(1.85%)  [100%] 限定:11605(1.16%) 恒常:7142(0.71%) レア総数:18747(1.87%) - 名無しさん (2025-05-08 20:54:36)
      • ちゃんとデータ出せないのはアレだから今モンテカルロ法で100万回を10回平均したデータ持ってきたよ。実際のガチャに即して髄晶入手でガチャ回数増やしてる。望みならコードも提供するぞ - 名無しさん (2025-05-08 21:45:46)
        • 50% ガチャ総試行回数:1,157,732 SSR当選:43,818(3.785%) PU当選:21,891(1.891%) - 名無しさん (2025-05-08 21:48:24)
        • 100% ガチャ総試行回数:1,093,960 SSR当選:15,234(1.393%) PU当選:15,234(1.393%) - 名無しさん (2025-05-08 21:48:32)
        • 恒常SRSSR5凸前提で計算してるけど基本的には率自体に影響する数値じゃないから木にしなくていいよ - 名無しさん (2025-05-08 21:49:22)
          • 結論だけどPU単品を少ない回数で狙うなら50%(約55回)、確実に狙うなら100%(約70回)だね - 名無しさん (2025-05-08 21:53:58)
        • ガチャって残り回数で確率変動しますが、それも反映しての結果でしょうか? - 名無しさん (2025-05-09 17:05:01)
          • 出先から失礼。させてるの2つ(同じ割合増え続けるのと加速度的に増えるモデル)とさせてないのを作ったんだが、加速度的に増える場合、計算結果があまりに乖離するもんで一旦省いてる。このデータは段階的に同じ割合増えるデータ。どちらにも同じ条件だから有利不利は変わらんとは思うよ - 名無しさん (2025-05-09 18:37:33)
    • 期待値って確率分布考慮した平均値だから高々数百回で収束するはずもなく - 名無しさん (2025-05-08 23:29:55)
  • IPが特徴的なのに目立つほうが悪いってのは置いといて、いい加減整備しねえかここ… - 名無しさん (2025-05-08 20:45:06)
    • ちょくちょく削除とかされてるのは見るけど追い付いてない感じする - 名無しさん (2025-05-08 21:02:54)
    • 管理人が実質不在なのがあかん、後あんまり議論板のレスポンスが悪くて利用者側もろくに見てくれない感じ - 名無しさん (2025-05-08 21:03:07)
  • おい誰だエヴァはもうダメだとか言ってるヤツ、全然まだ動けるじゃねえかコイツ、ムーブの根幹がーとか言われてたけど修正されたの射角だけだし真下撃ち出来なくなっただけでなんも変わってねぇじゃねえか - 名無しさん (2025-05-08 21:24:36)
    • やっぱり空中で踊る部分をイジらないとそんなに変わらないか。残念だ、これからもBANするか。 - 名無しさん (2025-05-08 21:46:24)
      • 上位の方だと簡単にエヴァ捕まえられる方法あるらしいけど周知する気が無いっぽいからBAN安定だぁね、エヴァにボコられる相方に文句言うなら対策とやらを広めればいいのに - 名無しさん (2025-05-08 22:15:38)
    • エヴァは今回の下方何が変わったのかまるでわからんわサブ格ムーヴを何とかしないとこいつは無理 - 名無しさん (2025-05-08 23:08:21)
    • なんかサブ格メイン派生が横に動くようになってね?今まで後ろにしか行かなかったのに強化やん - 名無しさん (2025-05-08 23:23:18)
    • 上下45°にしちくり。30°でも良いぞ。 - 名無しさん (2025-05-08 23:23:31)
  • カジュアルで遊んでるせいってのもあるけど、スティレットは中々に難しいキャラって感じだな。轟雷みたいに使いやすさ重視のパワー感じる感じのキャラかと思ってたけど、結構尖ってるなぁ - 名無しさん (2025-05-08 22:31:23)
    • メイン射撃がなんか弱く感じたな。ダウン値が低いのか相方のカットがし辛くて、体力少ないのに射撃バリア等の防御系武装無しだから事故りやすい - 名無しさん (2025-05-08 23:14:34)
    • 轟雷は使いやすいというか基礎基本でしか動けないキャラって感じだったけどスティレットは対面取れる時に通常の立ち回りしてないから他のキャラと当て感が違い過ぎて操作に難あるキャラでやばい - 名無しさん (2025-05-09 11:37:50)
  • FAGキャラが小さいからか格闘初段当たってるのに二段目スカすこと稀によくあるの地味にストレスだな……ケルビムの横とか今までそんな外れ方した覚えないんだが - 名無しさん (2025-05-08 23:04:26)
  • こう、スティ子の完凸立ち絵眺めてるとやっぱ結構あるな、胸部装甲! - 名無しさん (2025-05-08 23:37:27)
    • ただちょっと細身すぎるんだよなぁ。もっとご飯食べよう。…FAGってご飯食べる?動くプラモなんだっけ、じゃあプラスチックとか食べるのかな? - 名無しさん (2025-05-08 23:49:39)
      • 充電式のはず。腰に電源コード刺すのが食事 - 名無しさん (2025-05-09 16:48:17)
  • スティレットて格闘振りに来るけど、初日だからかこっちからブンブンすると薙ぎ倒せるな。仕上がってきたら厄介そうだ……。 - 名無しさん (2025-05-09 00:02:37)
  • スティレットはこれ爆弾した方が強い系か? メイン的に射撃戦はダウン取りにくいしやるなら両前衛か爆弾がいい気がする - 名無しさん (2025-05-09 00:09:24)
    • 体力が少ない=爆弾前衛になったときのトライ回数が減る=適性が低い 上にスティレット本体も単独で食いついていける性能しているわけじゃないから微妙くない? - 名無しさん (2025-05-09 00:17:13)
      • 体力少ないのは爆弾適正だよ  - 名無しさん (2025-05-09 00:27:37)
        • その理屈で行くとダクスタが爆弾適正あることになるじゃん。関係ないよ - 名無しさん (2025-05-09 10:27:25)
      • まぁそうなんだよなぁ……ただ後衛で射撃送りつつ闇討ち狙いとどっちが戦えるかというとうーん……爆弾はしないにしても両前衛で2025、ヴァルキアあたりと相性いい気がする - 名無しさん (2025-05-09 00:29:39)
        • 送る弾の質が良くない上3凸しないと下がる手段乏しいから後衛やっても・・・ - 名無しさん (2025-05-09 03:08:11)
    • 昨日爆弾運用してみたけど正直微妙だったなぁ単独では噛みつくのきついよ - 名無しさん (2025-05-09 00:57:02)
  • スティレット見た目が一番気に入ってたkら4凸まで引いたけど無限バッタ取り上げられた直後のスカセよりパワーない気がしてちょっとガッカリしてる - 名無しさん (2025-05-09 01:47:52)
    • 2.5と比べてるからガッカリしてるだけだったりしないか? - 名無しさん (2025-05-09 01:49:56)
      • 無限バッタ没収スカセってやる気のないサブだったりダガーのリロ長かったりでだいぶ辛かった覚えがあるんだけどそれ以上なのはやっぱりコスト差なんかな?最近ダクスタに違和感でてきたから変えてみたんだけど首を捻ってる - 名無しさん (2025-05-09 02:06:53)
    • これやっぱダメな子かも…弾弱格闘判定微妙これでなにするのさ - 名無しさん (2025-05-09 02:29:05)
  • スティレットは足速いし動きの自由度自体は高いし赤ロ保存で結構弾流せるけど弾自体の性能は(普通のキャラと比べて)低いって感じだから使いこなせる人は強いタイプのキャラって感じがするな。カゼ使って上手い人じゃないとキャラパ引き出せなさそう - 名無しさん (2025-05-09 02:01:01)
    • カゼ使えば良いのでは・・・ってなってしまう。BANもされないし - 名無しさん (2025-05-09 03:10:17)
    • 直感的に使える射撃が少なくて赤ロ保存が有効打になる距離はホント垂れ流しにしかならないこと多くて困る。ただ、動けない轟雷と違ってスティレットだと言い訳できないムーブ持ってるから負けた場合はああ下手だわ自分って自尊心がどんどん削れてく - 名無しさん (2025-05-09 03:50:09)
    • 脚速くてキャンセルルート豊富だからトレモで動かしてる時が一番楽しい - 名無しさん (2025-05-09 07:43:45)
  • スティレット、色々言われてるけど恒常2コスといい勝負できる丁度いい強さなんじゃないか。最近のキャラがおかしいだけで。 - 名無しさん (2025-05-09 03:13:25)
  • そろそろ他のキャラにも強化欲しいな。一周年なんだからスコピみたいな動かしてて楽しい修正くだはい。あとヴァルキアと1.5は削除してくだはい - 名無しさん (2025-05-09 06:25:28)
  • スティレット、前格通る対面にひたすら前格擦り続けるのが強い弱い置いておいてスカセを彷彿とさせる絵面の悪さがあるので機体調整してほしさありますね(上方でも下方でも無くて調整) - 名無しさん (2025-05-09 06:56:08)
  • 「ブーストを使い切ったら、着地してリロードするまで攻撃行動は出来ない」っていう説明に対して壁紙がエヴァなの本当に笑う。嘘ついてんじゃねぇー!!攻撃出来ちゃうだろ!!! - 名無しさん (2025-05-09 07:44:14)
  • んーっ、スティレット。気になった点としては体力と弾が弱い故かやっぱ前出て先落ちが目立つ。まぁ実装されてまもないからだろうけど。あと…あの絵の立ち姿さ?原作でもあんな感じなの?なんか動いてるやつと毛色が違う言うか… - 名無しさん (2025-05-09 07:56:16)
    • 通常の立ち絵少し気になるよね。アニメの3Dモデル意識してはいるんだろうけど - 名無しさん (2025-05-09 08:41:18)
    • 肌が白い分、なんかラフ画っぽく見えてしまう - 名無しさん (2025-05-09 08:49:39)
    • 轟雷の立ち絵と比べると線が太い印象を受けるね。完凸絵はまだ綺麗なのが救いか。 - 名無しさん (2025-05-09 12:20:21)
  • スティレットちゃんベータと同じくらいの体力にしても罰は当たらないと思うんだ。 - 名無しさん (2025-05-09 08:36:56)
  • スティレット前格、空振っても二段目が出るアリス横格タイプで前にここで話題になってた格闘に巻き込まれる事が多くて泣く(起き攻めに前格連打されながら) - 名無しさん (2025-05-09 08:48:34)
    • これ見て気になったけど、ステップすると格闘初段は当たらなくなるじゃん?2段目出る系のもその2段目に2回目のステップが合えば当たらなくなるんか? - 名無しさん (2025-05-09 10:15:03)
      • 2回目のステップが出せれば誘導切れるけど、ステップ出してから次のステップ出すまでに時間がかかるのであまり期待出来ない - 名無しさん (2025-05-09 10:59:18)
    • 前格連打キツい。初撃弾くしかないんかな。ヒビキを思い出してきた… - 名無しさん (2025-05-09 10:49:23)
      • 伸びは良いけど突進速度は並だから、ガードして下がるのが良いのかなぁまだ2日目だから対策分かってないけど - 名無しさん (2025-05-09 11:00:26)
      • 前格擦ってくるスティレットは轟雷の下格で完封できるから他のキャラでも後退しながら射撃する武装があればそれだけでいなせそうではある 起き攻め前格連打は他のキャラと同じで無敵時間使って何もせずに距離離すのが安定だろうけど - 名無しさん (2025-05-09 11:07:09)
        • ありがとう、今度試してみるわ - 名無しさん (2025-05-09 12:07:42)
        • 俺も心がけてみる。ありがとう。 - 名無しさん (2025-05-09 12:35:37)
  • シャープ使っててエヴァに追い回されるとキツいけどどっかのタイミングで無理やり最大チャージ撃つと追い返せることに気づいた  - 名無しさん (2025-05-09 09:09:13)
  • スティレットの5凸効果、格闘中いつでも前格派生でカット耐性にダメージ確保、打ち上げダウンまで出来ると考えると凄いな - 名無しさん (2025-05-09 10:25:04)
  • 対面してるとNサブ格使うスティレット少ないから今のところ弾当たりまくりで一瞬で溶けていく人多い印象 - 名無しさん (2025-05-09 10:39:53)
    • 前に出ないで弱い弾撃ってる人とサブ格擦らない人多過ぎてあかんわスティレット…あと耐久はさすがにベータ並みにしても良いんじゃないのと思う - 名無しさん (2025-05-09 11:06:57)
  • スティレットのマシンガンって弾数とリロードがカゼより強いんだな。ブースト有利取ってオバヒまでマシンガン押し付ける立ち回りしやすいから個人的にはカゼより使いやすいわ。サブ格からの降りテクも強めの弾撃ちながら2、3パターンくらい使い分けで降りれるから通しやすいし前格迎撃も強いから疑似タイ適正はだいぶ高そう。 - 名無しさん (2025-05-09 10:43:57)
  • スティレット、3コスと組んでコスオバで復帰した時に低耐久のせいで1000とちょっとしか耐久無いから下手な格闘機に触られるとワンコンされてしまいそう…グリフィンとかグリフィンとか… - 名無しさん (2025-05-09 10:49:25)
    • 復帰後に根性補正乗った相手スティレットの覚醒技で10くらいにされたわ。ミリにマシンガンはやめておくれ…… - 名無しさん (2025-05-09 11:33:42)
    • 覚醒技地味に火力高いよな。F覚だと通せば大体1000近くダメージ出るし補正次第では1100以上持ってくから多少不利になってても覚醒で巻き返せる安心感がよい。 - 名無しさん (2025-05-09 11:53:58)
      • 格闘乱舞系としては普通だろ 最近のは射撃混じったりでそっちの方が珍しい - 名無しさん (2025-05-09 12:19:56)
  • スティレットの前格は攻めてくる分には振ってくるタイミング分かりやすくて対処しやすいけど受け側で迎撃に使われるのはだいぶダルい。 - 名無しさん (2025-05-09 11:16:04)
  • こいつが弱いって言われてるの正直よくわからん。弱いってよく言われてるメインも普通にカゼより優秀だし全然着地取れると思うしサブも2.0で持つには充分な弾性能だと思うしなんなら降りテクとしても優秀。ついでに発生優秀な前格も普通に強い。明確に弱い点って低耐久なとこくらいだけど2.0としての自衛力はサブ格絡めた降りテク、前格、機動力含めてもかなり頑張れる方だと思うし普通に2.0としてはスペック高くね? - 名無しさん (2025-05-09 11:26:29)
    • どいつだよ - 名無しさん (2025-05-09 11:38:15)
      • そいつだよ - 名無しさん (2025-05-09 11:46:42)
        • すまんな、俺だよ - 名無しさん (2025-05-09 11:50:44)
    • 自分も中の上くらいの強さだと思ってるけど自衛出来ないと低耐久で厳しいだろうから弱いって言われるのもまぁ分からなくもない - 名無しさん (2025-05-09 11:56:51)
      • 人によって凄い強弱ハッキリ出そうな感じは初日ではしたわ。 - 名無しさん (2025-05-09 12:06:55)
    • ごめんスティレットの話。こいつってほんと誰だよ⋯ - 名無しさん (2025-05-09 12:31:11)
      • ユニオンモンスターでしょ? - 名無しさん (2025-05-09 12:31:52)
    • 個人的には3コスの後ろで機動力生かしてポジション取りに行くのが安牌。赤ロ保存もあるし、対面としてもスティ子どかそうとしてもやり返されすとコスパで負けるからだるい。 - 名無しさん (2025-05-09 12:32:41)
      • 例え減らせても、今度は割り切って突っ込んでくるから中々いやらしい。意外にこの手の高機動万能型低コが少ないからなんだかんだ重宝しそう。 - 名無しさん (2025-05-09 12:35:31)
  • ほぼバルバトスだな - 名無しさん (2025-05-09 12:21:13)
    • スティのことだべ?言われてみれば立ち回りも射撃の回し方も後衛バルバに近いな。 - 名無しさん (2025-05-09 13:08:52)
  • FAGコラボで沸いてるけど、数日後には稲が来るんだよなー。イベントで入手できるとはいえ見た目が性癖にぶっ刺さってるから、完凸して使いこなせるようになりたいわ。 - 名無しさん (2025-05-09 12:25:32)
    • 和風少女好きだからドンドン出雲陣営のキャラ出て欲しい - 名無しさん (2025-05-09 12:34:51)
    • 俺もそっちが楽しみ。泣く泣くスティーは流す。我慢我慢。 - 名無しさん (2025-05-09 14:32:36)
    • メイン武器が「弓」って時点で嫌な予感しかしない(セラフと本家ライジングを眺めながら)... - 名無しさん (2025-05-09 15:04:04)
  • もしかして鍔迫り合いってボタン連打数に制限があって、順位制がない?例えば鍔迫り合い発生からのボタン連打が多い方が勝つってのはまぁ基本だけど連続で5回も鍔迫り合い発生して全部相打ちってのは余りにもおかしい、恐らくボタン連打は10回まで、でも先に10回押した方ではなく鍔迫り合い中に10回達成した方が勝ち、もしお互い10回だった場合どちらが速かったとか関係なく相打ちって感じにされてる様な気がする - 名無しさん (2025-05-09 12:33:49)
    • 轟雷の時から死ぬほど使って何度も鍔迫り合い経験してたけど体感5回ちょいかな一定回数の上限まで両者押せてれば相打ち。というかそういう設定じゃないと連射パッド使われて一方的に死ぬことになる - 名無しさん (2025-05-09 12:40:28)
    • 連射コン大勝利ではない感じですか - 名無しさん (2025-05-09 12:42:56)
    • 公式でぃすこに10Fごとに判定って回答あったから、全体フレーム÷10の回数がカウント最大だとおもう。 - 名無しさん (2025-05-09 12:44:38)
    • 指定されたタイミングが何個かあってぴったしで押せた回数で勝ち負け判定してるとも聞いた。まあタイミングがわかんないから結局連打なんだろうけど… - 名無しさん (2025-05-09 13:22:22)
    • 鬼連打したら引き分けるから多分連打じゃない、武器衝突時のリズムゲーじゃないかな? - 名無しさん (2025-05-09 13:25:52)
  • スティレットが本家のエクシアくんに見えてきた - 名無しさん (2025-05-09 12:53:40)
    • 実際降りテクと特殊移動と格闘機にしては悪くない(当社比)の射撃で凌ぎつつ闇討ち狙う感じする - 名無しさん (2025-05-09 13:16:06)
      • いや多分エクシアくんはそういう意味合いじゃないと思う…。俺の知っているエクシアくんは、闇討ちが得意なくせにひたすら前に出ていってコストだけ奪っていく天才に対する蔑称だった。 - 名無しさん (2025-05-09 14:28:14)
        • なんだ俺のスカセか - 名無しさん (2025-05-09 18:02:01)
  • 轟雷と違って配布じゃないのに練り歩くレベルでスティレットが湧いてるけどみんな課金してるのかな?だとしたらコラボ大成功だな〜第2弾もお待ちしてます - 名無しさん (2025-05-09 15:07:24)
    • マジンガーガール来て欲しいと思っているのは私だけでもは無いと信じたい…まぁロボっぽく無いけど今更やろこのゲームロボ子以外もいるし - 名無しさん (2025-05-09 15:20:51)
    • 素体引くくらいは簡単だからスティレットは一旦無凸よく見るけど、轟雷やイーザーは結構凸されてるぽいから成功してるなと思う バーゼもまあまあ凸欲しくなったら今ある石全部吐き出す覚悟が必要か…月パスやらの微課金はしてるが場合によっちゃもう少し入れるつもり マテリア姉妹好きだからスマブラのアイスクライマーみたいな感じで2弾来ないかなぁ… - 名無しさん (2025-05-09 15:44:54)
    • 発表早かったし、無課金でも3人分の完凸素材用意しておいた俺のような人も結構いると思うけどね - 名無しさん (2025-05-09 15:49:15)
    • ネプテューヌコラボして四女神来てほしいなぁ - 名無しさん (2025-05-09 16:08:22)
      • 4女神だけだと近接ばっかになりそうだからと妹たちも入れたら・・・8キャラかぁ - 名無しさん (2025-05-11 00:30:18)
    • こういう系だと後は……かなり古いがインフィニットストラトスくらいしか出てこないな……。後はフリードとかイーザーみたいな魔女もいるし、コラボできるかはともかくリリカルなのはとか東方とか? メカ少女好きでやってる層的にはあんま受けよくないかな? - 名無しさん (2025-05-09 16:25:42)
    • ア、アズレンコラボ…(厳しいか…?) - 名無しさん (2025-05-09 16:31:55)
      • どうせコラボするなら3Dアクションゲームで出てないゲームとコラボして欲しいって思うところはある - 名無しさん (2025-05-10 10:14:33)
    • アリスギアとかコズミックブレイク辺りしかぱっと思いつかんな…。上で挙げられてるのも含めるとISもなかなか良さそうではあるが。 - 名無しさん (2025-05-09 16:34:34)
    • シャ、シャドウバース…(音速の機構・ララミア並感) - 名無しさん (2025-05-09 16:51:09)
    • こ、装甲娘とか・・・(厳しいかな?) - 名無しさん (2025-05-09 19:09:18)
    • 咲迦と同じ二丁拳銃のメスガキがいるサウンドボルテックスとコラボして銃王無尽衣装を着ろ咲迦 - 名無しさん (2025-05-09 19:10:45)
  • スティレットの後格のゲロビ、なんか凄い銃口が吸い付く時あるんだが、もしかしてかなり強い部類? スズランしかゲロビ使うキャラ使わないからわからん - 名無しさん (2025-05-09 15:20:25)
    • 細さ以外は結構強いよ - 名無しさん (2025-05-09 15:36:31)
    • ダクスタと同じ感覚だけど性能違うのかな? - 名無しさん (2025-05-09 15:42:50)
    • ゲロビの中でも銃口補正甘いと思ってた - 名無しさん (2025-05-10 17:32:17)
  • 画面上のスティ子を触るよりキット触ってたほうが楽しいことに気づいた。ボロボロにやられるスティ子など見とうない - 名無しさん (2025-05-09 16:06:35)
  • 轟雷とスティ、バーゼから借りる武装被ってないし、バーゼも二人から借りる武装被らないのかな?スティからハンドミサイル借りそうだけど、轟雷からは何借りるんだろ。肩の滑空砲取れないならナイフしか無いんじゃ… - 名無しさん (2025-05-09 16:10:27)
    • アヴァランチN特格よろしくごーらいのナイフ突き出す凶判定格闘とか? - 名無しさん (2025-05-09 16:40:36)
    • 投げダガー…?(あんま使われないけど差し込まれると結構いやらしいやつ - 名無しさん (2025-05-09 16:42:38)
    • リボルビングバスターキャノン…は改じゃない方の轟雷か - 名無しさん (2025-05-09 18:56:58)
    • むしろ本家FAみたくゼルフィカールの武装を使うのもありかも - 名無しさん (2025-05-09 22:51:14)
  • スティ子の使い方わからんから、逆に対面のスティ子にやられて嫌だったムーブとか参考までに聞きたい - 名無しさん (2025-05-09 16:51:21)
    • 前格前格ゥ! - 名無しさん (2025-05-09 17:46:09)
    • 相方ラインが擬似タイ好きっぽくて、自分からスティレットに近づいていっては狩られてるランクマの試合はゲロ吐きそうになったわ - 名無しさん (2025-05-09 18:56:19)
    • とりあえず近接ばかり仕掛けてくるスティレットは全く怖くないな - 名無しさん (2025-05-09 20:00:54)
    • Nサブ格交えた疑似エヴァムーブが一番厄介な気がする。というかスティレットまさか射角下90度あるんじゃ? - 名無しさん (2025-05-09 20:04:15)
      • サブ射のミサイルは真下くらいまで食いつくよ - 名無しさん (2025-05-09 20:08:32)
      • あ~それされたわ、きれいに裏とられて格闘の選択もされたし、このムーブ洗練されるとめんどそうね - 名無しさん (2025-05-09 20:37:07)
  • 轟雷で対面してるときメインばらまきでこっちの弾あらかた消えてかなり困った - 名無しさん (2025-05-09 19:05:18)
    • 枝ミス、一個上の話だわ - 名無しさん (2025-05-09 19:06:05)
  • 緩急付けず着地に射撃垂れ流す系統使ってこなかったからスティレット練習してたら普通の戦い方忘れてて他のキャラでクソみたいな戦績叩き出しちまったやばすぎる。B&P考えると頭悩まされる - 名無しさん (2025-05-09 20:36:53)
  • 先に好きなキャラ使って良いよとシグナス選ばせてくれたのは感謝…が、スコーピオン出すの頼むからやめてください、交通事故で私が死んでしまいます - 名無しさん (2025-05-09 21:13:37)
    • 気にすんな - 名無しさん (2025-05-09 21:31:24)
      • それはスコーピオン本人も一緒だぜ。本人だけ楽しいキャラの頂点スコーピオン - 名無しさん (2025-05-09 21:32:58)
  • ランクマでオバヒ着地してる(リプレイで確認したので間違いない)ヒビキにメイン撃ったらパッシブの盾で防がれたんだけど、着地硬直中はガード効果発動しませんって無くなったんだっけ? - 名無しさん (2025-05-09 21:35:48)
    • 間に合わず着地硬直解除してた説 まあでもリプレイでヒビキのブースト残量と着地硬直時間を見てそうなら普通にバグとかあっても何もおかしくない星翼 - 名無しさん (2025-05-09 21:46:44)
      • リプレイの該当場所録画して見返してるけど、「キャラクターの所に着地硬直の文字がまだ出てるかつヒビキのブーストゲージが完全に空の状態で弾が当たってる」のでオバヒ着地の硬直に間に合ってる…筈…。 - 名無しさん (2025-05-09 21:59:25)
        • 面倒臭くなければリプID番号を控えて公式discordに投げれば今はわからんが昔のフットワークなら運営はすぐ動いてくれるゾ - 名無しさん (2025-05-09 22:11:09)
          • 不具合報告は前にもしたことあるし、対応中ですって返事もまぁちゃんとあったんだけどそっからの続報がないんよな。元々確定で起こる訳ではない現象だったのもあって言ってくれなきゃ直ったのか分からなくて…。だからまぁ運営を信用してないわけじゃないけどまたもう一回同じ現象起きたら報告するかなーって感じ。 - 名無しさん (2025-05-09 22:24:28)
            • 治せないこともあるからなあ - 名無しさん (2025-05-09 22:43:28)
              • 間違えておくちまった。スティレットの覚醒技も直近で直したって書いてあるのにさっき赤口で振り向きすらせずその場で斬って空振り終了したし - 名無しさん (2025-05-09 22:44:27)
  • スティレットを爆弾か何かと勘違いしてる人多くない?丁寧に射撃戦した方が絶対強いぞ… - 名無しさん (2025-05-09 21:47:59)
    • 射撃戦は強いけど弱いぞ。赤ロ継続で弾は当てられるがそもそもの機動力とか基本は格闘機だから純粋な射撃機よりも射撃性能が低くてじり貧になるうえ体力も少ないから持久力がない。引き撃ちするくらいならもっとちゃんとした射撃機のほうがいい - 名無しさん (2025-05-09 22:23:21)
      • 言うても接近性能はそこまで高く無いし格闘だって前格しかねぇからなぁ…これで爆弾しろって言うなら同じコスト帯のヒビキで良いかなってなる - 名無しさん (2025-05-09 22:55:46)
        • 爆弾というより丁寧に格闘戦するキャラって感じがする。じっくり射撃をしつつ隙にしっかり格闘差し込まないと無理って感じ。爆弾するほど移動力もないしで器用貧乏感すらある - 名無しさん (2025-05-09 23:26:05)
    • なんつーか、良くも悪くも20版カゼだよね。最近カゼ使ってるから同じような動きでやってみたら妙にしっくり来た。 - 名無しさん (2025-05-09 22:53:14)
      • カゼは強力な自衛力を盾に弾垂れ流して横格捩じ込むキャラだけど、スティ子は特殊移動で接近しつついつでも格闘振っちゃうよーんって空気見せながら射撃で取ってくキャラだから、スカセの方が近いかな。 - 名無しさん (2025-05-10 03:06:56)
    • 射撃が弱いから結局格闘当てないと相方負担が増えてジリ貧になるけど低体力だから迎撃された時点で爆弾運用にシフトせざるを得ないってのが正しいかも - 名無しさん (2025-05-10 00:40:45)
  • シャフ相方は死ぬもの、カットも撃墜も期待するなって考えてやるようになったらストレスだいぶ消えたわ もちろんカットしてくれたりアタボめっちゃ取ってたりしたらありがとうって思うけども - 名無しさん (2025-05-09 22:16:33)
    • 8割くらいは覚醒も使えないから体張ってロック集めてもらってデコイにするのが安定な気がするわ - 名無しさん (2025-05-10 00:37:50)
  • エルフィン完凸したら格闘のダウン値下げてくれんかな サブ格やメインから格闘入れるとサブ射派生出し切れないのつらい… 格闘生当てできるような性能じゃないしさ - 名無しさん (2025-05-09 22:23:52)
    • サブ格闘はN格闘初段から行けるよ - 名無しさん (2025-05-09 22:29:15)
      • そうなんですか いつも格闘連打してたからな… - 名無しさん (2025-05-09 22:34:25)
    • それはそうといつになったら武装がビームで消されなくなるんだろうか… - 木 (2025-05-09 22:29:53)
      • エルフィンの射撃ってビームで消されんの?今更ながら初めて知ったかも - 名無しさん (2025-05-09 22:42:49)
  • スティレットは使ってるとカゼとスカセ足してコスト下げて二で割った機体だなぁってこの三機使ってて思うキャラパの低さも受け継いでるのは悲しいが - 名無しさん (2025-05-09 22:58:07)
    • 射撃進化でカゼ、格闘進化でスカセになる進化前機体だったのか…… - 名無しさん (2025-05-09 23:28:21)
    • やっぱ紙耐久なのが安定感を下げてるのはある。ワンミスであっという間に瀕死のわりに爆弾適性はさほど高くないし、真面目な後衛やろうにも射撃はもう一押し欲しい性能なのがムズい - 名無しさん (2025-05-10 03:16:23)
  • 影難しいなあ。地走ってのに慣れなくて被弾すごいことになっちゃう。上手い人は前張りながら被弾抑えててやべえ - 名無しさん (2025-05-09 23:33:57)
    • 影はまずは地走でズサァってしたりしなかったりする→メインステでブースト回復するとこから練習するといいよ。 回避とブースト有利作れるようになったらメイン始動で丁寧に攻めたりサブ格での強襲したり後ろサブ格で上下の動きを組み合わせていく感じ - 名無しさん (2025-05-10 01:40:56)
      • ありがとう、ズサーとズサキャンでBG有利作るの意識してみた。丁寧にやると相手のBG消費とか隙見えてきてちょっとやりやすくなったかも!サブ格闘後の強襲ってメイン派生、横鞭、JCメイン、生格があると思うんだけど、使い分けってどうしてるの?あと動画漁ると着地に後ろサブ格多用する人と地走移行多用する人がいる気がするんだがこれはどっちがいいんだ - 名無しさん (2025-05-10 09:52:20)
        • メイン派生とかは逃げる人に投げておいて下サブ格降り、相手の動き次第でステメインで先回復。横鞭は横ブーとか動く射撃に対してのひっかけと格闘振ってくる人に対しての牽制。生格は疑似タイ弱いキャラにと取れるって思った時って感じかな。JCキャンメインは隙が取れそうとか、牽制しつつもっかいサブ格でもっと詰めたい時のつなぎ - 名無しさん (2025-05-11 01:07:39)
        • 着地に関しては、状況になる気はする。後ろサブ格は即着地、地走移行は動きが大きいって違いがあるから、まぁ場合によって使い分けれれば一番いいよ。個人的には追うときはサブ格からの後サブ格で先着地、逃げるときは地走移行でブースト読ませにくくするって動いてることが多いかな - 名無しさん (2025-05-11 01:09:09)
          • 細かく教えてくれてありがてえ。書いてもらったこと指にまずは馴染ませて見る!ありがとう!!! - 名無しさん (2025-05-11 11:32:11)
  • スティレットサブ格サブ射で降りるのめっちゃ強くないか?刺せる武装が限られるのは20相応だとしてこれしながら圧掛け出来るの滅茶苦茶偉いわ。逆に下がって弾垂れ流すお手軽なんちゃってムーブしてたら相方負担とダメージレースで負けると思う。いつでも振りに行ける距離でブースト回復させながら被弾しないように戦うのが正解じゃない? - 名無しさん (2025-05-10 00:36:00)
    • 赤ロ保存は強いがそれ以外は正直そこまでじゃない。Nサブ格はそもそも上昇しちゃうしそこから降りるときは誘導切りがないから弾を食らいやすい。いつでも格闘振れる距離ってかなり近いがその距離だとマシンガンでよろけがとりにくいから逆に格闘食らう可能性もそこそこあって安定とは言いにくいと思う - 名無しさん (2025-05-10 00:45:50)
    • サブ格サブ格サブ射の方が速くて強そうだけどそうでもないんか - 名無しさん (2025-05-10 13:40:27)
  • ブラックリスト入れてもマッチしなくなるわけじゃないのにようやるわねぇ〜フレ申請飛ばすなら頭ハッピーセット並の名言生み出してからブラックリストに入れて欲しい - 名無しさん (2025-05-10 00:55:20)
  • 日本鯖なのに明らかに名前とかプレイングが外人の人ばっか来るのはなんでなん??名前がJapanってだけで単純にiosサーバーなん?? - 名無しさん (2025-05-10 02:08:03)
    • シンガポール鯖に人が居ないからこっちに来てる説 - 名無しさん (2025-05-10 10:47:11)
  • あかん、スティ子使ってるとついパッションがまろびでてしまう。カジュアルとはいえ、明日からは戒めることをここに誓います。 - 名無しさん (2025-05-10 02:16:06)
  • スティ子はサブ格闘周りの派生は意外とアテにできそうな予感はした。それ以外は少し物足りないというか、特にゲロビは着地ドンピシャで撃ったら細過ぎてギリ外れるとか笑うしかない展開が起きるから信用し過ぎると痛い目見る - 名無しさん (2025-05-10 03:02:20)
    • ゲロビ意外と当たるし意外と火力あるんだけどとにかく零しまくるの泣ける、ラインの細ゲロビくらい気合い入れて欲しい - 名無しさん (2025-05-10 08:04:29)
  • バーゼラルド3コスだったら嫌だなあ 今回のコラボ普通の性能に収めてくる感じだから無難に後衛2.5にしてほしい - 名無しさん (2025-05-10 05:42:23)
    • ランクマの趣味パで全員並べたいから弱かったとしても30が嬉しい派閥 - 名無しさん (2025-05-10 07:20:52)
      • 俺も3コスがいい もちろん強キャラで - 名無しさん (2025-05-10 19:25:12)
  • ロタ、元々強かったけど他が落ちてきて今めちゃくちゃ強いと思う - 名無しさん (2025-05-10 07:29:58)
    • ロタよく使うけど、今期ブラホに上がるの早く行けたわ。めっちゃやりやすい - 名無しさん (2025-05-10 09:01:10)
    • なんか許されてる風潮あるけど普通にロタもやってる側なんだよな。今後どっかで(データ的に)やらかして下方されても全然おかしくない。 - 名無しさん (2025-05-10 10:54:53)
  • 推しの熟練500が終わってアリスとかヴァルキアとか25格闘機練習してるんだけど、長らく振り向き撃ち無い射撃機ばっかり使ってたからか格闘当てるための詰め方が分からないしメインの振り向き制御出来ないしで地獄見てる - 名無しさん (2025-05-10 10:51:31)
  • 来週には「稲」実装だけど、メイン武器が「弓矢」の時点で嫌な予感しかしないんだよな。星翼だとセラフ、本家だとライジング...すでにクソキャラ臭が漂っている(直近3キャラが分かりやすくクソじゃないのも理由) - 名無しさん (2025-05-10 11:00:00)
    • クソキャラ連発したら当然叩かれるし良キャラに仕上げても次はクソキャラなんでしょって逆張りされるとかゲーム作るのって大変なんやなぁ - 名無しさん (2025-05-10 11:48:42)
      • クソキャラ連発の実績があるから信用されてないだけでは - 名無しさん (2025-05-10 13:55:56)
      • クソキャラ課金煽りした方が悪い - 名無しさん (2025-05-10 16:54:42)
    • クソキャラになるんじゃなーい?無限赤ロックは実装する気がする。エルフィンみたいな方向で実装できるかもしれないけどさ。 - 名無しさん (2025-05-10 12:55:13)
    • 弓矢(双剣)で戦うゴリゴリの近接キャラの可能性もあるかもしれない。 - 名無しさん (2025-05-10 13:55:51)
    • 流石にセラフィムがいるからライジングガンダムとは違う弓キャラになるのではって思ったけど、ガンダムでライジング以外の弓といえば騎士ガンダムの強化格闘CSがいる事に気付いて駄目だった、どうしてガンダムの弓使いはクソキャラばっかなんだ! - 名無しさん (2025-05-10 14:24:40)
    • 銃が当たり前の世界観だと弓ってどうしても曲者扱いになっちゃうんだよな。もっと素直な弓キャラがいてもいいのに - 名無しさん (2025-05-10 17:28:07)
    • クソキャラ強ムーブで既存キャラを蹂躙していくスタイルで行け(公式推奨) - 名無しさん (2025-05-11 02:08:28)
  • アタボだけで活躍を図れる訳では無いがずっとカットしながら必死に助けようとダウンとるのに無限にツッコんで何も出来ず殴り返されて最終的に自分アタボ6500で相方がアタボ0-800で相方3落ちとかはどうすればよかったんやろ - 名無しさん (2025-05-10 11:02:48)
    • その場合どうすればってかんがえなきゃならないのは相方のほうでは…?まぁ、無理やり考えるなら…相方が殴りかかる相手の動きを止めて手を出しやすくするとかじゃないですかね… - 名無しさん (2025-05-10 14:04:08)
  • スティ子をパラスみたいな格闘機のノリで使ってたら全然勝てなかったけど、「俺はスカセ俺はスカセ俺はスカセ」って唱えながら乗ったらかなり勝てるようになったわ。 - 名無しさん (2025-05-10 12:05:13)
    • 我是蒼穹之劍。後衛就交給我吧 。 - 名無しさん (2025-05-10 12:14:13)
      • 唔哦哦!!蒼穹之劍君!! - 名無しさん (2025-05-10 12:47:02)
        • 蒼穹之劍「損傷擴大!我當前衛!」 - 名無しさん (2025-05-10 13:01:49)
          • 蒼穹之劍君!?蒼穹之劍君!?蒼穹之劍君!! - 名無しさん (2025-05-10 13:16:08)
          • 蒼穹之劍君、被弾後全覚抜使用否!絶対半覚願! - 名無しさん (2025-05-10 14:21:02)
            • すげー、中国語全然わかんないのにニュアンスが伝わる - 名無しさん (2025-05-10 14:55:18)
              • これ中国語ではなくね…? - 名無しさん (2025-05-10 15:06:13)
              • 多分偽中国語だと思うんですけど - 名無しさん (2025-05-10 19:49:39)
              • 漢字って凄い - 名無しさん (2025-05-11 02:13:11)
  • 名前の精査とか難しいんだろうけどキモい名前で公式に動画送る奴自重しろや...ってなる - 名無しさん (2025-05-10 12:36:37)
    • そんな名前で大勢の人に見られるゲームやってる時点でそんな思考ないでしょ - 名無しさん (2025-05-10 12:55:39)
    • 本人は面白いと思ってやってるのがね - 名無しさん (2025-05-10 14:57:20)
  • 俺はもっと、キャラの好きな所とか性癖語りを聞きたいんだよ! ローランド放置時に、ふっと横に目線を流す瞬間がなんか凄く好きです! - 名無しさん (2025-05-10 13:06:18)
    • 完凸エヴァの動く立ち絵が時間経過で欠伸するのがなんか好き - 名無しさん (2025-05-10 13:15:41)
    • 普段は無機質な感情ない感じなのに被弾とかするときゃああ!って叫ぶスカセかわいい - 名無しさん (2025-05-10 13:18:27)
    • 完凸18号の瞳、いいよあれ。 - 名無しさん (2025-05-10 16:22:09)
  • エルフィンの後ろサブ格の弾数消費のタイミング、玉出てからでよくない? 誘導切ってるわけでもないのに発生激遅でさ… - 名無しさん (2025-05-10 13:07:42)
  • 戦争マシン陣営、喜怒哀楽をイメージして作られてるのかな?ヴァルキアは怒ってるしラインは哀しんでるし - 名無しさん (2025-05-10 13:19:57)
    • ヴァルキアってあれ怒ってるの?どっちかと言うと楽しんでない…? - 名無しさん (2025-05-10 14:48:04)
      • 怒り忘れられずって言ってるから怒りじゃない? - 名無しさん (2025-05-11 01:21:56)
  • 星の翼って限定キャラ完凸に何万くらいかかるんだろか  - 名無しさん (2025-05-10 13:38:55)
    • 最低0 キャラチケやら星屑貯めて髄液買って、ガチャチケ大量に買う まあほかの限定キャラをあきらめるってのが大前提だけど - 名無しさん (2025-05-10 13:55:44)
      • 追加:初めてすぐはさすがに難しいと思う - 名無しさん (2025-05-10 13:56:25)
    • 俺の最低実体験を言わせてもらうと、12,000円で1体でした。それを4凸まで繰り返しました。もう課金やめるかと思わされました。 - 名無しさん (2025-05-10 16:24:16)
    • 資産無しで即凸したいだったら金がかかる - 名無しさん (2025-05-10 17:19:01)
      • 毎週のギフトパックとかをちまちま課金してたら割かし安く済む - 名無しさん (2025-05-10 17:19:43)
    • ボーナスなければ1体約2万。週月使えば約6000円くらい - 名無しさん (2025-05-10 18:31:27)
  • 実弾が消されるって仕様いるか? 当たったときのメリットがビームより大きいっていうならまだしも… - 名無しさん (2025-05-10 14:20:11)
    • いる 例えば轟雷のメインは通常のビームより性能が高い。その上、調整は武装単体で行うものじゃない - 名無しさん (2025-05-10 14:36:43)
      • それいったら18号のメインも普通のビームより性能高いビームだろうってなっちゃうけど… - 名無しさん (2025-05-10 14:41:43)
        • だから18号のメインは発生遅いし、メイン以外の射撃は貧弱なんや。轟雷は実弾っていうリスクがあるからあの性能でも許されてる。 - 名無しさん (2025-05-10 14:59:03)
    • カゼやスティレットのマシンガン系メイン射撃でエヴァと撃ち合ってると悲しい顔になることはある なんでレザマシ許されてるんですか(困惑) - 名無しさん (2025-05-10 14:47:19)
    • 要らない。マシンガンとかヒカリのプレッシャーとかラインの照射とかに全部弾消される。ヒビキのショットガンもだわ。 - 名無しさん (2025-05-10 16:17:25)
    • とりあえずそれが実装されるなら轟雷は大幅ナーフ確定だな - 名無しさん (2025-05-10 16:41:03)
  • ダメだ、轟雷はしっくりくるけどスティ子とは相性悪いのかぜんぜん手に馴染まなくて連敗続きだ。ワンボタンで優秀な弾が出ないのとある程度近寄らないと仕事できないのに紙耐久なのが原因っぽいけど - 名無しさん (2025-05-10 14:53:29)
    • 操作難度が高いだけならいいんだけど2~3日目にしてもうあんまりマッチしないから上方来そうなのが怖い - 名無しさん (2025-05-10 17:37:31)
  • シグナス使ってる身としては鋼鉄孤島引くと結構ありがたいんだけどランカーがPNで削除主張してるの見るあたり、やっぱ射線通って障害物で防げないマップってくそなんかな・・・ - 名無しさん (2025-05-10 16:42:08)
    • クソに決まってるだろ!!!!!11111(一生建物裏に逃げられチマチマと迎撃されながら) - 名無しさん (2025-05-10 17:02:18)
      • ごめん逆だと思ってた本当にすまん(文盲)鋼鉄孤島は俺も好きだわ - 名無しさん (2025-05-10 17:09:41)
        • よかった同志がいた - 名無しさん (2025-05-10 18:29:32)
    • 建物に逃げられた時の地走キャラはほんと虚無だから、俺も建物ないマップは嬉しいよ。破壊できるようになれば好きになれるマップが増えるから楽しみ。紫のマップだけ地面の作り込みが複雑なせいか、地走できてない時があるの不思議。 - 名無しさん (2025-05-10 17:14:58)
      • わかりみ深い。あそこ網目みたいなとこで挙動おかしいときは確かにあるね - 名無しさん (2025-05-10 18:29:11)
    • マップ話題だと、二つ体育館があるマップ(名前忘れた)の高跳びムーブめっちゃいやらしいよなとは思ったりする ってかこのwikiマップ解説のページはないんだね - 名無しさん (2025-05-10 17:27:27)
      • 浅く広い建物なら古代工房かな。あそこ建物で陣地取りし始めるゲームになって地走きっちい - 名無しさん (2025-05-10 18:27:56)
    • 鋼鉄狐島は障害物ないうえに狭いから私も一番嫌いですね - 名無しさん (2025-05-10 17:30:30)
      • 遮蔽物がーと思ったらどっちかというと狭いことに対しての不満比率が意外と多そうだ - 名無しさん (2025-05-10 19:13:32)
        • 狭いと荒らしキャラ有利に見えて射撃によるカットもすぐに届くからどちらにせよただの噛み合い運ゲーなのがアレ - 名無しさん (2025-05-10 19:26:28)
          • それ過ぎるんよなぁ、ここはヒビキスコピエヴァみたいな射撃荒らしとか低ココンビ以外はマジでやりたくない - 名無しさん (2025-05-10 19:56:12)
    • フリード使ってると狙撃当てやすいから自分も鋼鉄孤島好き。逆にデカい建物2つあるマップとエクバのニタ研みたいなマップはシャープがイキイキとNサブ貯め始めるから嫌い - 名無しさん (2025-05-10 18:00:53)
      • フリードの方が地面の遮蔽邪魔されない分めっちゃ楽しそうだね孤島。なんとか炉心みたいなとこはシャープが慣性Nサブで高台に着地しながら溜める光景多すぎて殺意湧いてくる。ちゃんと戦術なんだけどねw - 名無しさん (2025-05-10 18:32:29)
    • 遮蔽ある方がクソだと思うよ。引き分けが一番つまらん。 - 名無しさん (2025-05-10 18:11:35)
      • そもそも引き分けじゃなくて両負けだし、何千もやってても1試合とか2試合とかしか見た事ないからステージの問題じゃない - 名無しさん (2025-05-10 18:23:07)
      • やはり遮蔽物は悪・・・。個人的に着地に遮蔽物利用するのはいいけど遮蔽物の規模がデカすぎるっぴ - 名無しさん (2025-05-10 18:49:10)
    • 工房と炉心はキャヴァリーが走りづらくてクソが付くほど嫌いです。逆に孤島は狭すぎるからそれはそれで嫌。 - 名無しさん (2025-05-10 18:30:10)
      • なるほどね。キャヴァは逆に射程考えたら紫のとこと訓練場マップがやりやすい感じかな - 名無しさん (2025-05-10 18:41:26)
    • 狭い上に真ん中盛り上がってるせいで射線通らないのが最悪なんだよなぁ - 名無しさん (2025-05-10 18:41:28)
      • 外周側からメインとか撃つと斜面に引っかかるのだけは確かに辛い - 名無しさん (2025-05-10 18:50:56)
    • 使ってるキャラによるんじゃない?そのランカーシャープとかエルフとか使ってどっかのタワーテッペンで撃ちまくってそうだし - 名無しさん (2025-05-10 18:55:18)
      • 鋼鉄孤島がくそなのかと思ったらタワーマップで遠距離ゲーしてる奴らがくそだった・・・?何を言っているのかわからねえと思うが - 名無しさん (2025-05-10 19:16:43)
  • 今シーズンも9000到達! 相方低コ格闘機の場合はロタで前張りつつコスト全部上げるのが一番勝てるな - 名無しさん (2025-05-10 18:19:45)
  • スティ子のアチーブ、轟雷の時と比べて簡単だと思ったら、まさか100勝がこんなに難易度高いとは… - 名無しさん (2025-05-10 18:39:58)
  • 正直ロタがクソキャラ呼ばわりされてる現状運営から何をお出しされてもクソクソ言うユーザーしかいないからマジのガチの汚物キャラ出して分からせして欲しいな - 名無しさん (2025-05-10 18:56:23)
    • 自分が苦手なキャラ=クソキャラ - 名無しさん (2025-05-10 19:03:27)
      • ほんそれ。カスの意見 - 名無しさん (2025-05-10 19:20:54)
        • ぶっちゃけその手の近接苦手マンで強いのがいねぇからどうでもいいわな 新規増えてるんかなとは思えて嬉しいが - 名無しさん (2025-05-11 15:25:36)
    • クソクソ言う奴のせいでこっちがban強制されたりカジュアルがゴミになるのは勘弁 - 名無しさん (2025-05-10 19:24:05)
    • 本当にクソキャラなら他の30でも抑えきれないくらいなんだわ。自分の主力のラインでもキャヴァでも相手できる地点で大したことないわ。 - 名無しさん (2025-05-10 21:25:48)
      • 格闘機を捌けないやつがくそくそ言ってるんだろうなぁ - 名無しさん (2025-05-10 21:52:31)
        • もしくは低コで擬似タイ仕掛けてるとかの戦術からして間違えてるとかくらいだろうね - 名無しさん (2025-05-10 22:18:11)
    • 高コ格闘機というだけでヘイト集めるからなぁ、自分としては一番問題だった鈍足付与からの起き攻め鈍足ループがナーフされてちょうどいい立ち位置だと思ってる - 名無しさん (2025-05-10 22:12:00)
    • 個人的にはキャラパはいい感じだと思ってるけど、ロタのtierを高く置く配信者が多いからそれに影響受けて叩いてる層とか居そう。そういうのはロタが落ちたら違うの叩きそう - 名無しさん (2025-05-10 23:03:45)
      • 高いことは高いと思うが頭一つ抜けてとかそういうレベルじゃないんだよな。純粋に強いよねくらいだけど - 名無しさん (2025-05-10 23:13:58)
        • そうなんだけどただ上ってだけで高tierだ!叩くぞ!って層はマジで居るんよね…そこまで差無いから別に?ってのでも - 名無しさん (2025-05-10 23:42:32)
          • 妄想に過ぎんけど、勝てない→勝てないのは僕が使ってない高ティアのキャラのせいだ!→クソクソクソ!じゃないの?相方に暴言吐くのと似たような思考回路 - 名無しさん (2025-05-10 23:44:15)
            • あとはまぁ格闘機ってそもそもハメ殺されることも多いから動くこともできずやられるイメージが付きやすいのもあるんだろうな。射撃系なら相手の腕がーとかでキャラそのもののイメージに行きにくいのかもしれない - 名無しさん (2025-05-10 23:47:42)
              • 格闘とかロタとかに限らず現環境トップとかはそういうのよく湧くよ。少し前ならスズランとかひたすらギャンギャン言われてた - 名無しさん (2025-05-10 23:49:56)
                • そうそうそういうのw環境トップだ!叩け!みたいのは湧いてたよねw - 名無しさん (2025-05-10 23:59:02)
    • ロタはかわいいからok。FAGキャラのがクソだわ。 - 名無しさん (2025-05-11 02:05:08)
    • 最盛期のロタがそのマジの汚物だったから印象が強いんだよ、ナーフされた今でもトップティアではあるから印象が悪化しないだけで緩和されることはないんだよ - 名無しさん (2025-05-11 11:20:39)
  • ワイ、やっとラインを迎える。遂に黒スキン着せる時が来たか…! - 名無しさん (2025-05-10 18:58:58)
    • ラインが黒ビキニだって? - 名無しさん (2025-05-10 19:23:11)
      • 魅惑の魔νやんけ、嘆いている場合じゃない - 名無しさん (2025-05-10 20:40:23)
  • クッソ使いにくいUIなんとかして欲しいけど、UIって大手でも下手くそな所はとことんダメだったりするから難しいんだろうな……どっかからモロパクリしたら話は早いんだろうが - 名無しさん (2025-05-10 22:07:58)
    • ちなみにどのあたりがそう思う?昔と比べたらかなり良くなったとは思うぞ。キャラごとの凸数が分かりにくいのはいまだに改善されないがな - 名無しさん (2025-05-10 22:41:54)
      • よく使う項目がホームから遠い、ボタンが小さいあたりはとりあえず気になる - 名無しさん (2025-05-11 00:11:59)
    • なんか慣れたのかまあいっかって感じになってる - 名無しさん (2025-05-10 23:01:34)
    • どこかクリックするたびカーソルが荒ぶるのはなんとかしてほしいぞ…。 - 名無しさん (2025-05-11 01:35:20)
    • パッド操作時にホットキーが疎らに設定されてるのも地味に嫌だな - 名無しさん (2025-05-12 12:55:24)
  • 対面する皆のスコピ練度が上がってきて憎しみを抑えきれぬ、逃げ性能と安全圏から撒ける弾が強いぜ! - 名無しさん (2025-05-11 01:16:47)
  • このゲームのbotの名前って実際するユーザーの名前使ってんのか?今bot戦なのにユーザー名が@vtuberって名前出てきたぞ - 名無しさん (2025-05-11 01:17:42)
    • そうだよ - 名無しさん (2025-05-11 01:20:45)
      • マジか - 名無しさん (2025-05-11 01:25:07)
    • 前々からやってた人には周知の事実だからbotってバレるし、知らない人には誤解を生むだけだから潔くAI1、AI2でいいと思うんだよな。というかわざわざプレイヤーを騙そうとする意味がわからん - 名無しさん (2025-05-11 09:25:15)
      • まぁ純粋に初心者が萎えないためでしょうね...ログインしなくなったプレイヤー名をBotに割り当てる方針って、スマホmobaが覇権取り始めた5~6年位前から色んなゲームで流行ってるし、騙す形になっても初心者が萎えるまでの時間を少しでも延ばすことのメリットが大きいんでしょう - 名無しさん (2025-05-11 14:12:59)
      • CPU相手に人間と思い込んで喜んでる初心者とか居るから……必要だと思うよ - 名無しさん (2025-05-11 22:58:08)
  • スティレット使ってアイーダ追いかけ回してたんだけど、全然アイーダに追いつけないしアイーダはワイのスティレットいなしながら相方のカットできるしでPS差なのか?キャラ差なのか? - 名無しさん (2025-05-11 05:08:24)
    • さすがに追いつけないはダウトじゃない?追いついた結果迎撃されてるならすげーわかるんだけど - 名無しさん (2025-05-11 05:17:10)
    • どう考えても大きなPS差があるだけでしょ - 名無しさん (2025-05-11 05:31:21)
    • ロック距離に差が有るけどこれはPSの差と言わざる負えない - 名無しさん (2025-05-11 05:38:29)
    • ワイが下手なだけだったか〜アイーダ超しんどいよ( ´・ω・`) - 名無しさん (2025-05-11 06:32:18)
    • 押してだめなら引いてみろで行こう - 名無しさん (2025-05-11 11:51:38)
  • スティレットめちゃくちゃ手に馴染むわ… - 名無しさん (2025-05-11 05:44:50)
    • 自分は全然だな。スカセやカゼがいまいち馴染まなかったし、系統の似てるスティレットは性に合わなかったのかも - 名無しさん (2025-05-11 13:48:26)
  • ブラホに行ける条件に1乙前の覚醒を使用する頻度が9割以上って加えたら確実に民度が良くなると思うけどみんなの意見欲しい - 名無しさん (2025-05-11 08:22:08)
    • うおおとりあえず吐いて覚落ち!!!相方ァ! - 名無しさん (2025-05-11 08:31:14)
    • その発想がすでに民度低い - 名無しさん (2025-05-11 08:40:16)
      • 固定と分離された今シャフに強いのなんてほぼいないのにな 相方に要求するなら固定組むくらいしてから求めよ - 名無しさん (2025-05-11 15:28:43)
    • 後衛やる事多い人とかだと9割とは限らないんじゃないか、というか条件の為に半覚吐き損ねて体力ミリで覚醒吐いて覚醒落ちする人増えてより酷くなりそう - 名無しさん (2025-05-11 08:42:11)
    • 週間総プレイ時間で区切ったらどう? 長くやれば上手くなるゲームじゃん(テキトー) - 名無しさん (2025-05-11 12:16:22)
    • 単純にポイント調整して今のブラホみたいに勝率5割ないと上がれないようにすれば良いんじゃね - 名無しさん (2025-05-11 15:01:51)
  • 2コスなのにシャオリンでスティレットに負けるんやが……なんか当たり前に誘導切りがデフォでどんどん出てきてシャオリン生きるの辛いです。マシンガンよろけるし近づけば前格振り返しくるし、サブ格はシュワッチ誘導切りから離脱撃ちされるし……シャオリン使いニキ、ネキ、スティレットはどうしばけばいいアル? - 名無しさん (2025-05-11 08:31:50)
    • あいつBDと前に出てくる時以外は上下方向にしか動かんアルね。そういう時は後サブ射撃が刺さるネ。相手の動きをよく見てタイミング合わせて後サブ射撃アル。当たればヨロシ。当たらなければそのままサブ格闘で突っ込むといいネ。当たらないってことは相手はBDか前詰めだから基本サブ格闘当たるネ。マシの発生はそこまで早く無いネ。分かってるなら盾押すかステップ踏むのみアル。盾仕込む時は前入力するとお得ネ - 名無しさん (2025-05-11 09:32:39)
      • それと前格闘に対してだけど、サブ格闘が天下無双アル。相手の格闘見えたらサブ格闘。相手がステップ前格闘ってやってきたら、キャンセルしないでそのまま振り切ると良いネ。相手の格闘初段をスーパーアーマーで耐えて、2段目までの間にステップ入れて格闘を差し込むと良いヨ。基本、向こうの2コンボ完走と、吾の1コンボ完走は価値がほぼ同じアル。恐れず突き進むヨロシ。 - 名無しさん (2025-05-11 09:34:50)
        • ありがとアル! 参考にするアルよ! でも、自分から突っ込んでくるアホスティ子は別にわけないアル。 - 名無しさん (2025-05-11 10:52:51)
          • 途中投稿しちゃった。問題は近寄り過ぎない距離でチマチマ射撃しながら、冷静にこちらのサブ格に誘導切り合わせてくる奴アルよ……後サブはヒットストップ掛からないアル? そうするとステップか盾でブースト負けから着地取られたり距離取られて詰め直しアル。素直にタゲ替えで済む場合もあるアルが……スティ子使いはシャオリン経験者も多いから対策完備多いアル〜。 - 名無しさん (2025-05-11 11:00:10)
            • 基本サブ格闘はNで使うとヨロシ。後使う場面は接近のときだけにすると良いヨ。誘導切り回数は限られてるから、それが見えたら後ろフワステで赤ロックもらってそこで後サブ格闘使うと効率的に追えるネ。上昇に合わせて後サブ射撃当てても良いネ。どんな場面でも絶対取れないってことはないし、主導権はこっちにあるから攻めて、ダメだなと思ったら一旦着地してお茶を濁すと良いネ。幸い吾のシールドガードは強力ヨ - 名無しさん (2025-05-11 11:28:35)
              • ありがとアル……実戦で我が身に教え込んでくるアル! - 名無しさん (2025-05-11 12:45:39)
  • エヴァって死兆星見させるし、命は投げ捨てるものだし、意味わからんダメージ稼ぐ超必あるし、実質トキなのでは? - 名無しさん (2025-05-11 09:42:24)
    • 命投げ捨ててるの自分自身やんけ…。 - 名無しさん (2025-05-11 09:47:54)
      • 何言ってるの?ただの機械でしょ? - ワルキューレ (2025-05-11 09:49:39)
  • あれ、チケットで交換する補給パック3って4と5の違いってダクスタかエヴァのどちらの欠片が入ってるかの違いしかないんか? - 名無しさん (2025-05-11 09:55:44)
    • 復刻キャラが増えて今までの枠じゃ足りなくなったから増設されただけだからね。イーザーとかヒビキが復刻入りしたらちょっとずつ入れ替わるはず - 名無しさん (2025-05-11 11:19:31)
  • 気のせいかもしれないけど先にキャラ決めてくださいって言う人地雷率高くない? 一応気が付いたらこっちがごり押してなんとか勝ったりしてるけど、覚醒使わなかったりそもそもキャラ扱えてないじゃんみたいな人多い気がする - 名無しさん (2025-05-11 10:00:54)
    • 好きなキャラ選ばせてやるから俺も好きにやらせてもらうわって意味だぞ 地雷率高いという意味では正解 - 名無しさん (2025-05-11 10:06:27)
      • やっぱりそういうこと....何回も先に選んでくださいって送って来たりこっちが決定ボタン押すまでキャラ選ばないからなんとなくそんな気がしてたけど - 名無しさん (2025-05-11 10:11:45)
      • あーなるほどねぇ。道理で地雷率が高いわけだ - 名無しさん (2025-05-11 10:15:59)
    • 分不相応なランクに来てしまったからお前にすべて任せるって意味だぞ、やっぱ地雷だわ - 名無しさん (2025-05-11 10:18:18)
    • マジで?自分は普通に「何使っても良いよ〜こっちで合わせるから〜」って時に送ってたけど意外にマズイ通信なのか.... - 名無しさん (2025-05-11 11:11:14)
      • それでいいと思うよ、自分もそう受け取るし、ここひねくれてる人が多いだけだから… - 名無しさん (2025-05-11 13:28:56)
      • 前もこういう話題でてたけど、大半はそういう思考だったよ。好き勝手やるわって受け取ってるのはそういうの送ってくる人に地雷されちゃってちょっと頭に血が上ってるだけよ。嫌な印象のが人は残りやすいからね - 名無しさん (2025-05-11 13:49:52)
    • HP調整できないならこのピックはやるなって言われるから先にキャラ決めてって言ってるのに - 名無しさん (2025-05-12 11:55:08)
  • スティ子低体力なのはいいとしてもサブ格がもっと早くなるのと誘導切りの時間がもっと長くなってほしいわ。サブ格連打の赤ロ保存は悪くないけど強くもないんだよなぁ - 名無しさん (2025-05-11 10:04:48)
  • カジュアルで使ったことないの使うときの隣強い頻度高いのなんなんだろう。今日イベは2コス使ってね!って言われたのでエミカで、スチ子に横ブンブンしてみたらひたすら狩られたけど、隣のシャープちゃんが強すぎて勝ってしまった - 名無しさん (2025-05-11 10:07:44)
  • 最近のキャラ武装が多過ぎるっピ!どのキャラ使ってても使い忘れてる武装がある ヴァルキアのサブ格ヒット前に出せる派生とか可能性ありそうなんだが試合中頭の中に浮かんでこない - 名無しさん (2025-05-11 11:51:32)
    • ヴァルに関してはサブ弾数消費してあの低スペックだから浮かんでこない方がいいぞ、格闘サブ射派生も紛れもないゴミだし。封印武装ってのは使ったら不利になりかねない上に使うことに脳のリソース割かれて正しい判断が出来なくなる - 名無しさん (2025-05-11 11:56:31)
    • 全部のボタンを押さないといけないルールなんて無いんだから素直に強い武装だけ擦ってけ - 名無しさん (2025-05-11 11:57:57)
  • 自分がこのキャラいいなって思ったキャラは大体使えないのってなんなんだろう…グリフィン、カゼ、ヒビキが悉く駄目でエヴァ、シャープ、ダクスタに落ち着いたけど…前に出れるキャラ使いたいのに! - 名無しさん (2025-05-11 12:08:22)
    • ロタとかアリス使ったらええんでない?って言おうとしたけど、多分既に試したor見た目が好みじゃなかったとかなんだろうな - 名無しさん (2025-05-11 13:26:28)
      • ロタは一応ピックには入れてます。相方さんに合わせて選出もしますけど…相手に来たロタと比べるとなんか動けてないなって思うのです… - 木主 (2025-05-11 17:39:30)
    • 後衛ばかりで固めてると、相方の構築やBANの都合で詰むから前衛機も慣れなきゃとロタアリスエミカと試したりしたけど死ぬ程使いにくいし、とにかく辛い。(敵のマジレスと相方の誤射の両方の意味で)結果割り切って全部後衛でやったほうが勝てるんではって結論に至ってしまった。 - 名無しさん (2025-05-11 14:06:12)
      • 同じくなんすよ…後衛の方が体力調整とかしやすい印象で…相方と離されて負ける事も多々ありますけど… - 木主 (2025-05-11 17:41:22)
    • 使いないってのもそのキャラの動きができないのか、前をやるとハチの巣にされてすぐ落ちちゃうのか、どっちだろう? - 名無しさん (2025-05-11 14:43:14)
      • そのキャラの動きが出来ない、の方です。グリフィンは飛翔絡めた動きを意識しすぎ、カゼは格闘重視、射撃重視どちらも試したもののダメージレースに負け、ヒビキに至っては攻め方がイマイチわからず…なんでみんなコレで戦えるの?って感じです… - 木主 (2025-05-11 17:49:45)
    • センス無いから誰でも使える強キャラそのまま使ってな。 - 名無しさん (2025-05-12 07:26:08)
  • 割と真面目に3落ちするまで1回も覚醒吐かない人はどういう考えなのか気になるわ。7000超えてるからさすがに覚醒くらいは知ってると思うんだがボタン壊れてるとかなのか? - 名無しさん (2025-05-11 14:53:38)
    • エリクサー病に近いか、あとは吐くからには意味が起こせるタイミングで吐きたいと待ってさらに吐きどころが消えていくかのどっちかでは - 名無しさん (2025-05-11 15:21:37)
      • エリクサー病で取っておいたけどミリになって吐いても覚醒落ち、って状況の繰り返しはありそう - 名無しさん (2025-05-11 15:35:33)
    • 数やってレートが8000以下の人って勝率5割を大きく下回ってる人達なのでレート相応の動きと言えばそうなんじゃないですかね。大陸の方とかまだ1年もゲームやってない初心者も初心者だと思うから楽しみながら長く続けて欲しいですね。 - 名無しさん (2025-05-11 16:15:51)
    • 7600ぐらいのガチ初心者の配信を最近観たけど本人は凄い真面目で低姿勢なのに事故後の低コ先落ち確定時の前後入れ替えや覚醒回数の概念を知らず始終後衛やって相方ダブロのゲームセットあった。たぶん本家知らない新規の人口の方が今じゃ圧倒的だろうから重要性を知ってる方が稀有まである - 名無しさん (2025-05-11 16:24:19)
    • 7600で初心者とか1年やってないとダメとか8000超えてないと云々とかレベル高すぎてめまいしてくる… - 名無しさん (2025-05-11 16:40:24)
      • そりゃ無印エクバから15年、下手すりゃこの手の2v2で遡れば連ジの24年前だぞ、1年なんてペーペーの新参やぞ - 名無しさん (2025-05-11 16:58:15)
      • 2つ上の枝ですけど「初心者さんにプレイを強いるようなことはあまりせず楽しんでもらって続けて欲しいですね」ってニュアンスの締め方したつもりが全然違う受け取られ方してて日本語難しい…。GvsGライクゲーって結構昔からあるジャンルなので1年(五割未満)プレイヤーは初心者って言ってあげたほうがハードル下がって良いと個人的には思います。 - 名無しさん (2025-05-11 17:09:05)
        • この枝書いた主です、なるほど…こっちも語気強く受け取ってしまってすまなかったです。星の翼から始めた人ももちろん多いでしょうし、FAGコラボで新規さんも増えてるだろうから無理はさせず長く楽しんでほしいのは同意です。 - 名無しさん (2025-05-11 17:13:49)
  • イーザーのメイン派生の移動ゲロビ流石にやりすぎじゃね?何か弱点あるのあれ。 - 名無しさん (2025-05-11 15:16:27)
    • 予備動作長いから見てから返せるでしょ。本家同じ動き見たら死ぬどお前 - 名無しさん (2025-05-11 15:20:26)
      • いや本家の移動照射ってここまで銃口補正強烈じゃないだろ。しかも対抗できるような武装はこっちのゲームにないし。 - 名無しさん (2025-05-11 15:50:39)
        • そんなに強いって思うのならじゃあ自分で使えばいいじゃん、なんで縛りプレイしてんの? - 名無しさん (2025-05-11 16:00:07)
        • 本家もあんなものだろ。というか仕様が同じだしかわらん。そもそも照射の対抗武装ってなんだよ - 名無しさん (2025-05-11 16:14:21)
        • マキオン以前の羽ゼロならこっちよりも弱いかもね - 名無しさん (2025-05-11 16:53:40)
        • 本家引き合いに出すならあっちは弾数無限が跋扈してるからなあ…。モノによるが基本CSだろうがイーザーよりは強いのばっかだぞ - 名無しさん (2025-05-11 19:10:51)
    • すち子の横サブ格すら食われるからね、頭おかしい - 名無しさん (2025-05-11 15:59:12)
    • ただでさえメインサブの弾大きくてキーも含めて接射引っ掛けクソなのに間違いなく頭沸いてるアレ - 名無しさん (2025-05-11 16:12:56)
  • 外人の下手くそ率+チャット連打してくる率異常なんだけど、なんでなんだろ。 - 名無しさん (2025-05-11 15:26:26)
    • 日本もあんまり変わらんから連打してくる=信頼するなってことよ - 名無しさん (2025-05-11 16:12:33)
      • 通信する暇があるならさっさと動いてほしいんだよな。通信する意味なんてほとんどないし - 名無しさん (2025-05-11 16:27:34)
        • カナダ人はいつも「ごめんなさい」と言う オバブでは、誰かが私を追加して、私がしゃべりすぎだと言った。 ごめんなさい - 名無しさん (2025-05-11 19:43:07)
    • ほんま日本も大して変わらん目くそ鼻くそ - 名無しさん (2025-05-11 16:15:38)
    • 日本と海外じゃテンションや受け取り方に差があるってよく聞くから、実は普通にヘイヘイヘイとかカモンカモンプリーズみたいな他意はないハイテンション説ないか?下手糞かどうかはそもそも元ネタのせいで強弱の分布が滅茶苦茶ってのがある - 名無しさん (2025-05-11 17:03:29)
  • 本家のターンXとかジ・Oみたいに覚醒溜まりやすい格闘ってまだ無いんだろうか - 名無しさん (2025-05-11 16:22:15)
  • このゲーム本家よりも体力調整意識してる奴少なくないか?気のせい? - 名無しさん (2025-05-11 16:32:57)
    • 本家やってない人も多いみたいだし、まぁ本家よりは意識してない人いるって思っておこう。特にマッチの低レート。後、個人的にはこっちのが単純に体力調整難しいって感じてる。特に3020。30の体力が高いから、後衛20が合わせるの結構大変 - 名無しさん (2025-05-11 17:02:59)
      • このゲーム独特すぎてほかのゲームで似たようなものがないからなぁ。本家をやってない限りセオリーもよくわからない人が多いのはしゃーない - 名無しさん (2025-05-11 17:25:29)
      • 先落ち貰う側が疑似タイに夢中で覚醒を後衛にぶつけられて体力調整が崩壊するみたいなの3コスト絡むペアでよくある。6000〜8000台で格闘キャラが勝率トップになってるのは単に捌き方を知らないだけでなくこういうところにも出てると思うんだよね - 名無しさん (2025-05-11 18:54:51)
        • あー、わかる。先落ち側って後衛が体力を残すために、覚醒とかからは守りに行って、自分の体力で受けるってこともしなきゃいけないこともあるのにね - 名無しさん (2025-05-11 22:14:55)
          • 体力2000残ってるから半覚2回吐けそうだなとプラン立ててる所にぶち込まれる覚醒技込みのコンボいいよね - 名無しさん (2025-05-12 11:02:20)
    • ヘイト管理も含めて難しいし肝だよね体力調整。圧かけていける武装少ない後衛とかだと前でても無視されがちだし、落ち順なんかもそう - 名無しさん (2025-05-11 17:15:27)
  • スティレットちゃん、あとが無いから慎重にいこうね!「了解!へい、ゆー!!」スティレットちゃん!? - 名無しさん (2025-05-11 19:00:49)
    • アニメ見てないけど負けず嫌いなんかな? - 名無しさん (2025-05-11 19:07:03)
    • ルー・スティレット…アナザーの空似… - 名無しさん (2025-05-11 19:13:40)
    • なるほど轟雷ちゃん両前衛気味で行く気ね!轟雷ちゃん!?なんで減るの早いの?轟雷ちゃん先落ち貰っちゃったの!?「まだ負けてません!」轟雷ちゃん!? FAG組の宿命 - 名無しさん (2025-05-11 19:23:07)
  • ここの木と枝でガンダムマイスターなスティレットと頭にハチマキつけて「皆さんにお伝えしたいことがあります! FAGはまだ負けておりません!」って主張する轟雷が出来上がってしまった - 名無しさん (2025-05-11 19:32:56)
  • スティレットのガトリングすぐ振り向き打ちになって足止めるの本当に使いずらいわ。あと普通この手の武装って誘導かかりなおすもんだと思ってたけどまさかカマキリの誘導切り状態の時に使うと1発目と同じところに固定されるとは思わなんだ - 名無しさん (2025-05-11 19:39:40)
    • スティレットのガトリングはワンクリックの連射量が多いけど連射速度がやや遅いから射角調整ミスると結構な頻度で振り向き撃ちするし、5ヒットよろけだから距離次第では相手がよろける前に抜けられる。メイン弱く感じるのは多分このあたりの欠点が原因じゃないかな - 名無しさん (2025-05-12 00:27:20)
  • サイコロのデイリーの3回勝利は勝てないときは全然勝てないから次こういうのあるならマジでやめて欲しいわ - 名無しさん (2025-05-11 19:43:01)
    • つAI戦 - 名無しさん (2025-05-11 21:07:38)
      • サイコロの方はランクやらマッチやらで指定されてるんじゃなかったか…? - 名無しさん (2025-05-11 21:18:01)
        • サイコロはパスと違ってAI戦でクリアできないね - 名無しさん (2025-05-13 03:02:19)
    • 直接報酬やポイントが手に入るわけじゃなくてサイコロ1つ手に入るだけだし、無理そうならスルーするのも手。負けまくってストレス溜めながらやっとの思いで達成しても、サイコロ振ったら1出てハズレマスに止まる可能性だってあるわけだし - 名無しさん (2025-05-12 10:59:25)
    • 正直分かる…。だってめんどくさい笑 AI戦OKならやってもいい - 名無しさん (2025-05-12 11:07:28)
  • そういやFAGの子たちはプラモ的に武装に互換性があるからそれぞれの武装を借りて使ってんのかね、原作でそういう場面があるのか知らんけど - 名無しさん (2025-05-11 19:51:07)
    • そもそも金ぴかの轟雷はアニメ登場のFAG達の武装盛りの状態やで - 名無しさん (2025-05-11 20:04:40)
  • 偏見 色んな意味でデフォルトネームのにろくなのはいない - 名無しさん (2025-05-11 20:03:52)
    • 下ネタだの淫夢用語だのよかマシだよ。つべのハイライト見て大真面目にそう思ったわ - 名無しさん (2025-05-11 20:20:08)
      • お前埋まってる地雷とテーブルに置かれてる地雷比べてどうすんだよ どっちも地雷だよ - 名無しさん (2025-05-11 20:31:35)
        • 肥料で使用する糞尿と道端で野ざらし迷惑な糞尿ぐらい決定的な差があるぞ - 名無しさん (2025-05-11 20:51:00)
          • でも農家以外は糞尿は全部汚い程度の認識しかないから……どっちもネタにはなるだろうがばっちぃわ - 名無しさん (2025-05-11 21:39:00)
  • 政治とか言わせないんで、ケルビムに対する対面側からの率直な感想・意見が聞きたい。ケルビムをメインで使ってるけど大体のキャラに対していけるから気になった。 - 名無しさん (2025-05-11 20:23:56)
    • ある程度発生早い格闘あれば一応読み合いになるからそんなに嫌じゃない。逃げるだけなら詰める性能ないから楽だし - 名無しさん (2025-05-11 20:29:45)
    • 十八号OTP視点ワイ、ケルビム対面は五分、コスト差分で0.01%不利付くかな〜...ぐらいで別にふーんぐらいにしか思わない。ロタエヴァスコピの方がよっぽど脅威、そんなイメージ。 - 名無しさん (2025-05-11 20:30:15)
    • ケルビム?強いよね遠距離、中距離、近距離、隙がないと思うよ。だけど…Aティアってところかな。俺負けないよ - 名無しさん (2025-05-11 20:32:48)
    • 最近は対面に来ると安心する。堅実に強いけど、理不尽を感じないから。 - 名無しさん (2025-05-11 20:51:19)
    • 降りテク絡めてしっかり詰めてくるケルビムは怖いけど、後ろで弾垂れ流して自衛でしかサブ格吐いてこないケルビムは怖くない - 名無しさん (2025-05-11 20:59:36)
    • 後衛側の視点だけど、とにかくめんどくさい。出来るなら相方に任せ(押し付け)たい。 - 名無しさん (2025-05-11 21:13:57)
    • 射撃機使いだけどMAPによる。広いところなら余裕で相手取れるが狭いところだとキツい。 - 名無しさん (2025-05-11 21:40:01)
    • 良くも悪くもサブ格だけめんどい、対処のしやすさ的に30の中だと対面楽な部類かなぁ - 名無しさん (2025-05-11 21:52:36)
    • 追わなくちゃいけない時にダルく感じるぐらいで特に怖さはないかな - 名無しさん (2025-05-11 22:05:33)
    • ちゃんと突撃やらで生時に距離つめてきたり、格闘差し込んでくるケルビムはめんどい。射撃のみなら直線ばっかだから特に怖くない。強いけど理不尽さは全く感じない。出てきて負けたら腕で負けてるなって思う - 名無しさん (2025-05-11 22:19:31)
    • 理不尽さが薄くて負けると単純にガンダム力で負けた感があって嫌い。キャラのせいにできるキャラ使ってください - 名無しさん (2025-05-11 22:45:01)
    • 射撃カウンターとガードからの投擲が強いし使う人が大体上手いから相方潰すかってなる - 名無しさん (2025-05-11 23:16:00)
    • 可愛くて声が好き。味方でも敵でも不快な要素無いし、凄い好きなキャラだわ。俺としては体力調整完璧な固い立ち回りのケルビムが一番怖いな。それでも不快とは一切思わないし本当良いキャラだと思う。 - 名無しさん (2025-05-11 23:26:14)
    • 腕の良いケルビムが回避優先すると本と当たらん、隣のコスト6使い切るのに合わせて自分のHP調整してくる+二人のどっちかで捕まえきれずゲームコントロールされると無理ゲ。しょうがなく隣ダブロするしかないが腕の差がもろに出て(捕まえきれん次点でお察し)でほぼ負ける。ランク相応のケルビムだと楽な相手です。 - 名無しさん (2025-05-12 00:41:25)
    • 木主 皆さんありがとうございます。大体良キャラって感じで安心した。 - 名無しさん (2025-05-12 01:20:16)
  • 友人が機種変挟むんだけどゲストアカウントを本垢にする方法って無い感じですか? - 名無しさん (2025-05-11 22:53:54)
    • 今ゲストアカウント作って試したところ、メニュー→プレイヤー名をタップ→左のユーザーセンター→右上から2番目のユーザーセンターに行って、アカウント連携をすれば本垢に出来ますよ - 名無しさん (2025-05-11 23:11:53)
      • 遅くなったんですけど友人の引き継ぎ上手く行きました!誠にありがとうございます! - 名無しさん (2025-05-13 12:57:03)
  • ブラホ固定回してると結構低コペアとか来るし強いんだけど、なんで強いのかなんで負けてんのかよくわかんねえ。地力で負けてるのはわかるけど - 名無しさん (2025-05-11 23:30:26)
    • 低コペアに負けてる時は総耐久と覚醒回数の暴力で負けるってのがパターンよね。固定だと調整崩すの難しいから、低コペアに勝つならもう - 名無しさん (2025-05-11 23:41:11)
      • 途中送信。高コストで性能差で相手潰すか、 - 名無しさん (2025-05-11 23:42:15)
        • もうやだ。なんとか片追いで相手に付き合わないしかない。覚醒なければ低コストなら無視できる。つかある程度はブースト差で置いてけぼりにして無視して落とさないのも手 - 名無しさん (2025-05-11 23:46:25)
  • コラボからほしつばに興味持ったエクバ履修者いるんだけど、コラボキャラとは別にエミカに興味もったみたいで「こいつエクバだと何のキャラ」って聞かれた。でも俺フルブまでしかやってないからわからん。ノワールのメインを持ってて弾数制の横特格擦れるアルケーって説明でいいのかな?現役プレイヤー教えてくれー! - 名無しさん (2025-05-12 00:02:11)
    • エミカの横サブ格はアルケーみたいなのじゃなくて攻撃判定ないからどちらかというとジョニザクの特格かな。メインはノワール、サブはF91の射CS、下格闘はスパローの射CS、下サブ射は類似の武装わからん - 名無しさん (2025-05-12 00:13:37)
    • メインとサブ射撃とサブ格闘の感じはアヴァランチ..かな..?メイン超強いしダガーは3Wayだし格闘の代わりに尻尾が攻撃してくれるけど - 名無しさん (2025-05-12 00:15:33)
    • エミカはキャンセル駆使して詰めていくっていう感じなので、ブメとゲロビなくなって、無敵バリア格闘が射撃すり抜け移動スタン射撃つきに、メインが六連射になったフルセが一番近い……か? 横特メイン降りはターンX味あるし。正直このゲーム本家キャラの要素はあるけれど、全く同じ感覚で使えるキャラはいないからなぁ - 名無しさん (2025-05-12 00:43:39)
    • 結局メイン流すのが一番強いからノワールのメイン持った代わりに格闘弱くなったデスヘルじゃない? - 名無しさん (2025-05-12 00:59:32)
    • 自分の立ち回りはブルーディスティニーが近いかな - 名無しさん (2025-05-12 07:53:23)
    • サブ格は武装単体としてはジョニザクだけどムーブとしては横サブ格→Nサブ格が確かにアルケー横特格だからイメージの説明ならそれでいいんでない。2000でエミカみたいなキャラおらんしノワールメイン持ったすり抜けアルケー横特格で爆弾もできるキャラでいいと思う - 名無しさん (2025-05-12 08:01:02)
      • 2000で、っていうかコスト全般でみても。立ち回り自体はいくつか該当する機体あるけど武装に準じた操作感でざっくり言おうとすると難しいから木主みたいな表現でいいんじゃないかなって感じ - 名無しさん (2025-05-12 08:07:07)
    • つまりターンXみたいな降り方しながらノワールメインが撃てて、スパローみたいな3way投げながらアルケー横特格できて鎌も振れるフルセイバーのような雪崩エクシアのようなブルデスのようなデスヘルだぞ♡ - 名無しさん (2025-05-12 09:38:19)
    • 性癖が漏れ出てるそのエクバ民とは良い酒が飲めそう - 名無しさん (2025-05-12 11:53:01)
    • そこそこ答え割れてるけどこれ下手に別ゲーのキャラに落とし込もうとすると偏見で動きが不自由になるから「エミカはエミカだよ」になるんじゃないでしょうか。武装の話だと似た武装持つキャラいくらでもいるから例えられますけど。 - 名無しさん (2025-05-12 12:29:55)
    • 回答割れすぎて草ぁ!◯◯みたいなキャラだよって言うより◯◯みたいなことはできるけど立ち回りは独自のものだよ。って伝えて興味持ってもらえたよ。いろんな意見ほんとありがとう - 木主 (2025-05-13 01:32:09)
  • なんかグリフィン新スキン追加されてからグリフィンのban率エグくて泣きそう。やっぱ対処の仕方がよく分からない殺しが多いからなのかここ最近ランクマで使えてないわ……理解すればグリフィン弱点とか対象簡単なんだけどね…… - 名無しさん (2025-05-12 01:31:49)
    • 理不尽の押し付けっていうか負けない性能の高さが現環境トップの理由だと思う - 名無しさん (2025-05-12 04:44:38)
    • 使いこなせればラインロタより強いって認識だからランクで居たら先ずはBANってのは心理的にあるだろうね、後PS高いと対処も簡単はない - 名無しさん (2025-05-12 07:03:09)
  • 射撃性能上げた代わりに格闘性能下げた20デスヘルかな。20デスヘルとの違いは特射の誘導切り移動がすり抜けに変わってるところ。 - 名無しさん (2025-05-12 01:41:34)
    • 急にどうした - 名無しさん (2025-05-12 07:28:00)
      • 多分枝ミス - 名無しさん (2025-05-12 08:41:02)
  • 先に落ちるのもいい。 コスト全部俺のも良し。 疑似タイやってるのもいい。 ただテメェが減らした相手の覚醒は使わせてから別の方行けよ。 これできないシャッフル多すぎる - 名無しさん (2025-05-12 08:00:24)
    • 板間違えてますよ - 名無しさん (2025-05-12 10:36:50)
  • 趣味で4凸シグナスをつかっている者なんだが - 名無しさん (2025-05-12 09:58:11)
    • 5凸したとてどうやったら勝てるのこの子?1対1でお見合い射撃戦する分には勝てるけど火力ない、体力ない、射撃弱い、判定も発生も弱い、ブースト有利やあるけど移動早くない...味方におんぶに抱っこしない方法はないのだろうか。ひたすらダブロ捌く回避テク磨いて2.5コスくらいの味方にダメとってもらうしかないのかな - 名無しさん (2025-05-12 10:03:51)
      • 射撃戦勝てるんなら普通にダブロで数的優位多く作り出せるしおんぶにだっこってことはないんじゃない?まぁ確かにシグナス自体変則回避の囮用な部分あるけどね - 名無しさん (2025-05-12 10:16:14)
      • 要するに「俺様はマントキャンセルでダメージ受けないが?弾が弱い?俺がダメージ受けてないんだからイーブンだろ。え?お前引っかかったの?w草w」みたいなキャラ - 名無しさん (2025-05-12 11:20:30)
      • マントある時からガード意識してマント脱がせません!ってやるといいんじゃないかな?後は、脱げても「ヨシ、普通のキャラになったな」の精神w - 名無しさん (2025-05-12 13:32:29)
      • 結局火力不足が1番困る。VCありの固定なら話は別…いや、そうでもなさそうだけど、シャフは尚更きっつい。脚から移動照射撃たないかなー(現実逃避) - 名無しさん (2025-05-12 13:49:58)
        • 別に今弱くはないぞ トップランカーにシグナス影ばっか使ってる変態がいる。別に他のキャラうまいとも思わんけどその2キャラはすんげー強い 中身じゃなくてキャラ熟練度で勝ってる感じだから勝てないなら熟練度が足りないってことだと思う どこまで上げればあそこまで登れるのかはわからんが - 名無しさん (2025-05-12 14:24:56)
      • 基本的には地走に有効な射撃を持っていない相手に出site。OTPするつもりなら知らん - 名無しさん (2025-05-12 17:09:37)
        • 途中送信してもうた。要するに有利相手に出して一生疑似タイして気持ちよくなるキャラ。ダブロ引くとかは無理だし相方負担甚大なのは止めようがないので諦めなさい - 名無しさん (2025-05-12 17:11:32)
    • 皆さんありがとうございます。極めてる人もいるっぽいですけど、おそらく自衛が完璧で0落ちいけますみたいな(全キャラ共通の)理想的な話だと思うので、落ちる可能性がある実力だと根本的にダメ取れない2.5コスな時点で味方への貢献度が2on2で低い&ペアとして払わなくていいリスク払ってるのは変えられない事実なんでしょうね...。やはり擬似タイしかないのか。せめて2コスならもう少し安定感出るだろうに - 名無しさん (2025-05-12 20:06:00)
  • 地味にシャオリンのメインが1ヒットよろけになったの強くない?シャオリンの1番しんどいところは変わってないけど気軽に使いやすい射撃択が追加されたのデカいと思うんだ - 名無しさん (2025-05-12 10:10:17)
    • ゴミメインがなんか使えるメインにまで昇格しました - 名無しさん (2025-05-12 10:54:55)
    • それね! 以前までメインは当たってもいいから着地しようって考えていたけど、今はそうでもない - 名無しさん (2025-05-12 11:05:43)
  • なんだかんだブラホ帯だと体感イーザーが8割方BANされてる辺り、やっぱイーザーって強キャラなんだなって。PICKできた試合ほぼ勝っちゃうし。 - 名無しさん (2025-05-12 10:47:37)
    • イーザーいる時ってまともに射撃戦してるとダメージレース勝ててる事あんまりないわ。 - 名無しさん (2025-05-12 11:27:08)
    • 余程迂闊な降りテク晒すイーザーじゃないと取れないのに当ててくる射撃がセオリー無視してくるの許せませんよ! - 名無しさん (2025-05-12 11:32:37)
      • 木主 対面が神反応で照射避けたり盾してたのに全部キーに捲られてたのには、こっちも笑うしかなかった。 - 名無しさん (2025-05-12 11:53:54)
    • 枝で答え出てるけどセオリー無視できる挙句、それに対する回答がほぼ皆無なのがえぐいわ。キャラとしてはめっちゃ好き - 名無しさん (2025-05-12 13:10:14)
    • コイツしつこいな。ずっとイーザーの自慢ばっかして - 名無しさん (2025-05-12 13:47:57)
  • ステージ改修で古代工房と鋼鉄孤島が対象って言ってたような気がするけどいつなんだろうな。次のシーズンとかかな? - 名無しさん (2025-05-12 10:53:22)
    • わかんない。早くして欲しいけど、まぁ運営様に一任して、ディスコで何か言うようなことはしない。 - 名無しさん (2025-05-12 11:11:19)
  • イーザー対策に腕振ってるの見えた瞬間ステップ踏むのまぁまぁ有効な気がするけどどうなんだろうか。それ徹底してる間ほぼほぼ横から弾飛んだくる感じはしない - 名無しさん (2025-05-12 11:45:48)
    • 使ってる身としてもステップ踏んでくるかどうかでロックを変えるぐらいには有効だと思うよ。ゲロビだけはステップしても当たる時があるけど - 名無しさん (2025-05-12 14:54:43)
  • ステージは選択制になると嬉しいんだけどな - 名無しさん (2025-05-12 11:49:42)
    • 本家みたいに選択できるようになったら、昔のチンパン島みたいに、平坦なマップを悪用するエヴァとか逆に破壊不能建物利用するシャープとか現れるからむしろ今より悪用できるんじゃないか? - 名無しさん (2025-05-12 12:12:26)
    • 選択制は嫌だな。○○固定みたいな変なルールを強制するようになるしステージによってある程度有利不利が出る今の仕様の方が好きだわ。でも平坦で建物が少ないステージはもう少し増やして欲しい - 名無しさん (2025-05-12 12:42:57)
    • 地走系の救済としてはアリ派なんだけど枝で出てるデメリットがね。地走系使わないけど対面に応じてPickしただろう影が工房引いてると可哀想にはなる。ただ本家と違ってB&Pあるし1/4の抽選式でもいいとは思う。固定組む際は実質1/2だけどまあ固定だし⋯ - 名無しさん (2025-05-12 13:19:56)
    • BANpickの前にステージが分かる仕様にしてほしいわ。このステージならこっちを選んでたのにみたいなのが多々あるし - 名無しさん (2025-05-12 13:20:38)
    • 選択制にならんでも全部の建物が破壊可能になってくれればいいよ - 名無しさん (2025-05-12 13:23:00)
  • 広告記事によってシューティングゲームだったり格闘ゲームだったりでなんか面白い。プレイしてる自分もこれ何って言われても答えられないが - 名無しさん (2025-05-12 13:21:36)
    • 源流としてはバーチャロンだし、バーチャロンが名乗ってる3D対戦格闘ゲーム じゃないか?分類としてはアクションゲーム?かな - 名無しさん (2025-05-12 13:26:02)
    • 対戦アクションでしょ、格ゲーではない - 名無しさん (2025-05-12 13:41:44)
  • そろそろ稲のPV来るのかな?弓機体だけどどんな感じなんじゃろ - 名無しさん (2025-05-12 13:26:59)
    • そういやそうだ。早く来てほしいね。俺、キャラデザ気に入ったから木曜楽しみ - 名無しさん (2025-05-12 13:42:36)
    • 後衛弓キャラ枠っぽいから、セラフィムとどう差別化してくるかなぁって期待半分不安半分、コストは2.5かなぁって思ってる - 名無しさん (2025-05-12 13:58:32)
      • 後衛弓(というよりはボウガンだけど)使いなのに話題に上がらないエルフィンおばあちゃん… - 名無しさん (2025-05-12 15:02:00)
    • 狐だし四つ足だしズサーしてくれないかなぁ…切り替えできると尚良い - 名無しさん (2025-05-12 18:06:49)
  • イーザー勝率的には下方だけどどこ下げるんだこのキャラ?全然想像つかない - 名無しさん (2025-05-12 16:13:38)
    • 勝率に関わらず横サブ格メイン派生はアンジェみたく常識の範疇に落として欲しいな - 名無しさん (2025-05-12 16:37:56)
    • メイン派生のリロードと緑ロック時のキーの挙動 - 名無しさん (2025-05-12 17:01:41)
    • イーザーがのけぞってもキーのあらゆる弾が飛んでくるのが不健全すぎる。連動射撃は全部止めてほしい - 名無しさん (2025-05-12 17:02:20)
    • BD速度とか赤ロ距離下げたら一気に辛くなりそうよね。後は全部の格闘の発生か判定下げる - 名無しさん (2025-05-13 01:44:52)
  • 星の翼の調整に「鍔迫り合い勝利の処刑中」って書いてあって笑った - 名無しさん (2025-05-12 16:26:17)
  • 気が早いけどもっとFAG組来てほしいな - 名無しさん (2025-05-12 16:27:08)
    • いらない。 キャラくらい日本のパクりじゃなく向こうの多く見せてほしいねー - 名無しさん (2025-05-12 17:48:38)
      • FAGはコラボだからパクリでもなんでもなく公式だが…? - 名無しさん (2025-05-12 18:31:25)
    • フレズ欲しいよな! 3コス相応な武装量な気がするし、覚醒でアーテル化とかしてほしい!! - 名無しさん (2025-05-12 18:10:18)
  • ちょっと前にここで見たヒビキの着地硬直中のパッシブの話はバグだったのか。 - 名無しさん (2025-05-12 16:31:50)
  • 轟雷とかの地走のメリットデメリットってなんだろう。調べてもよくわからなかったしエフェクト違うぐらいでジャンプもできるし - 名無しさん (2025-05-12 16:54:46)
    • 轟雷は地走キャラじゃないよ。シグナスとか影が地走でジャンプ押しっぱでも上昇し続けられないとか何もしないとダッシュの終わりに滑りモーションがあるけどズサキャンできるとかメリット・デメリットはたくさんある - 名無しさん (2025-05-12 16:59:21)
    • 地走経験したいなら1日招待にもいるし影使うといい - 名無しさん (2025-05-12 17:22:59)
  • スティレット、初日はさすがにいっぱいいたけどもう全然見かけないな…まだ試してる人はいるが…もう少ししたら調整入るかねぇ - 名無しさん (2025-05-12 17:11:47)
  • それなりに使ったし使われたから思うがスティレットあまり強く無いな…ゴウライが余りにも強いから期待したんだが強みが前格くらいしか無いのがなぁ… - 名無しさん (2025-05-12 17:11:59)
    • メインはカゼより強いしゲロビも強いしサブ格サブ格派生サブ射の降りテクで攻めていくのも強いと思うが如何せん耐久が低すぎる - 名無しさん (2025-05-12 17:15:15)
    • 弾が弱いのもなぁ…メインの出を早くするか途中で再誘導かけるか、サブ射の誘導上げてもいいとは思う - 名無しさん (2025-05-12 17:21:45)
    • これやっとけば何とかなるって行動がないから、機動力の高さを活かした立ち回りでカバー出来ないと低耐久で中距離飛んでくる弾は大したことのないへっぽこに成り下がるのがなぁ - 名無しさん (2025-05-12 18:06:26)
    • 珍しく初日から評価が変わんなかったな、まぁ強いかは置いといて轟雷と比べてお手軽じゃないよね - 名無しさん (2025-05-12 19:09:36)
  • ヒカリケルビム相田18号の無課金編成で遊んでるとめっちゃ隣BANされてすまねえってなる - 名無しさん (2025-05-12 17:25:48)
    • BANするほどじゃねぇwってタカくくるけど毎回こういう編成にボコボコにされる、特にヒカリ - 名無しさん (2025-05-12 18:01:03)
      • 強みがスタンダードな高性能だから単純に腕で負けてると勝てないからね - 名無しさん (2025-05-12 18:13:06)
    • 凄い堅実なプレイングしそうな編成だな。相方なら安心、対面なら怖さ感じるけどたぶん俺も基本隣をBANする気がする。 - 名無しさん (2025-05-12 18:11:02)
    • 強力な押し付け武装がない編成だからまぁ相方側BANが多いだろうね。とはいえキャラパはあるから上手ければ問題ないわな。 - 名無しさん (2025-05-12 18:17:39)
    • エヴァイーザーシャープダクスタで並べてるから2BANたまにされるけど個人的にはほくそ笑んでるよ - 名無しさん (2025-05-12 18:28:34)
    • このメンツなら隣2バン確定だな - 名無しさん (2025-05-12 20:08:01)
    • 相田18BANして隣の30両消ししたりできるし確定では無いと思う - 名無しさん (2025-05-12 20:46:38)
      • あーなるほどなー隣のWバンカタリナ絶望スタンプよく見るけど、こっちがたまにWバンでも絶望カタリナ見たのはそういうことか。あれ?組んだことないよな?なんで?って思ったけどそゆことね - きぬし (2025-05-12 20:58:19)
  • シャオリンの防御、即格闘よろけさせるのが強いのはわかるんだが、七秒リロードなのがほんとに辛い……。射撃ガードでステ踏むのも、そのせいでロタ覚醒技とか後の爆風食らったりするから一長一短だし、せめて五秒くらいにならんかな - 名無しさん (2025-05-12 19:50:22)
    • 普通のシールドと比べて本当に一長一短だからどっちが強いとか無いのよね - 名無しさん (2025-05-12 20:12:46)
  • FAGの子たちはそれぞれの武装を借りて使ってるのね、ということは最後のバーゼラルドはゲロビの撃てるライフル構えながらスティレットのガトリングで動かして轟雷のレールガンで硬直刺してくるのか?強そう(小並み) - 名無しさん (2025-05-12 20:02:14)
    • スティレットからは日本刀借りてそれを投擲してくるかも知れない。日本刀は投げつけるもの - 名無しさん (2025-05-12 20:33:30)
      • 借りポイで草 - 名無しさん (2025-05-12 20:45:38)
        • エクバでもザナドゥがエクプロのライキリソードを借りて投げてたから、ワンチャンあり得るかもしれない - 名無しさん (2025-05-12 20:58:58)
    • せっかくのコラボだし、しれっとカゼからパク……借りて欲しい - 名無しさん (2025-05-13 10:24:42)
  • なんか最近ランクマ楽しめねぇ……グリフィン影どっちもbanされるからここ4日くらいほぼダークスターで後衛……。 - 名無しさん (2025-05-12 21:59:51)
    • そりゃお前どっちも強いやつが使うとやばいやつだし…… - 名無しさん (2025-05-12 22:04:09)
    • 君が強キャラでしか勝てない事わかった。 - 名無しさん (2025-05-12 22:25:32)
      • 何も悪い所無くて草 - 名無しさん (2025-05-12 22:28:47)
      • 弱キャラ厨なん? - 名無しさん (2025-05-12 22:30:37)
      • 影は使い始めたばかりだから強いか知らないけど、グリフィンは昔から使ってるから 環境とも言われてる今でも使ってるだけだよ。憶測で言うのは、言われ側はあまりいい気分でもないしやめた方がいい。 - 決め (2025-05-12 22:34:05)
        • 木より(木名前つけ忘れ) - 名無しさん (2025-05-12 22:34:43)
      • マイオナ民いたぁ! - 名無しさん (2025-05-13 03:07:47)
    • 固定で高コ3枚以上にすれば? - 名無しさん (2025-05-12 22:30:09)
      • 固定組む相手がいねぇ……(悲しき現実) あと3コス3枚編成も考えたけど、普通に野良相方が3コス上手いのに自分が出したら嫌だろうし下手したら事故る可能性もあるし…となると2、25コス2枚、3コス2枚が良いかなって。 - 木 (2025-05-12 22:37:17)
    • グリフィン影BANされるならシャオリンアリス入れたらBAN引いてくれたりしないかな?あとは事故覚悟でロタ入れるとか? - 名無しさん (2025-05-12 22:46:27)
    • シャープとかセラフィム辺り低コ枠に入れてみたら?流石に3.0それでグリフィンと影ダブルBANは流石に避けれそう - 名無しさん (2025-05-12 22:49:53)
    • かわいそうに… 相方がロタ、ライン、マグルとかならBan吸ってくれそうだけど、それは運が絡むもんね - 名無しさん (2025-05-12 23:38:46)
  • 轟雷もスティレットもとりあえず赤ロ保存射撃しとけばいいのなんだかなぁ、無視出来なくなるし格闘機乗ってると一生下がられるし、何より上には通らないけど下にはありえん程通っちゃうからこれだけでいいのがなぁ - 名無しさん (2025-05-12 22:06:12)
  • アンジェリス敵に出てきた時って自分はダブロするようにするんだけどコレ間違いなの?固定じゃないとみんなアンジェリス見ないけど、アンジェの強化ヤバいから強化される前に落とさないと、アンジェに試合潰されると思うんだけど…… - 名無しさん (2025-05-12 22:06:51)
    • ダブロして強化前に葬るかガン無視して敵相方を葬るかのどっちかなんだけどまーーーー周知されてないから自分が相方に合わせるしかないわね… - 名無しさん (2025-05-12 22:14:45)
    • シャフはとにかく擬似タイしたい人がいるから・・・ - 名無しさん (2025-05-12 22:18:42)
  • スコーピオンみんなどうしてる?ランクマならBANしてるけどカジュアルで鉢合わせしたときは終始ストレスしかない - 名無しさん (2025-05-12 22:35:45)
    • おまえかスコーピオンバンするのはまあバンするほどのキャラパないよ使ってたらバカ楽しいけど - 名無しさん (2025-05-12 22:53:12)
    • さっさと終わらせるため回避より攻撃重視でダブロ。特に隣に来たら動き次第では突っ込んで終わらせる、その隣がまじめに戦うなら普通にやるがそれでもストレスでしかないねぇ - 名無しさん (2025-05-12 23:07:40)
    • 真面目にやるより片方の高costダブロするかなぁ…前に出てきたら迎撃する感じで、真面目に取り合っても損しかしないし… - 名無しさん (2025-05-13 00:27:35)
    • スコピはマジで調整入れて欲しい。対面に出てきてウザいのは対戦ゲームである以上100歩譲って仕方ないにしても、隣に来てもウザいのはマジでなんとかして欲しい - 名無しさん (2025-05-13 01:40:15)
      • 相方の地雷避けたら敵の弾に当たるとかあるしな…… - 名無しさん (2025-05-13 06:50:55)
    • キャヴァリー使ってるとスコピは敵に来るより味方に来る方が余程ウザい。誰なんだ地雷とか追加しようとか思いついたやつは。 - 名無しさん (2025-05-13 02:39:17)
  • シャープとスコーピオンはザハロワを見習って欲しい。下手に弄ったら不快キャラになるから弱いままでいないといけないタイプのキャラだと思うわ。ザハロワはいい感じに収まってるんだしこいつらも同じくらいに調整してくれ - 名無しさん (2025-05-12 23:05:40)
  • いつからここは愚痴板に? - 名無しさん (2025-05-12 23:09:03)
    • いっそどっちも潰そうぜ(゚∀。) - 名無しさん (2025-05-12 23:14:13)
      • その分愚痴がキャラコメ欄に溢れるだけだとは思う - 名無しさん (2025-05-12 23:14:58)
        • それも消そう!これで平和!(治安の悪くなるdiscordを傍目に) - 名無しさん (2025-05-12 23:16:01)
    • 明確な棲み分けの根拠とかルールが提示されてないのよね、このwikiの欠陥の一つ、後管理人普段おらんし - 名無しさん (2025-05-12 23:18:59)
      • そもそも愚痴板も議論とかなく勝手に作ってなかったっけね - 名無しさん (2025-05-12 23:37:12)
        • 議論板で話は出てないけど、報告編集のログ見ればわかるけど管理人の許可も得て作られてるよ。本当にログを見てほしいけど作る理由になったのは正しく今みたいに雑談に愚痴が増えてるからなんだよね。 - 名無しさん (2025-05-12 23:47:20)
          • じゃあ今愚痴板作った意味ないじゃん?なんであるのあれ - 名無しさん (2025-05-13 00:17:48)
            • 逆に考えれば愚痴板があるのにこんだけ溢れてるということは愚痴板を消せばもっと目も当てられなくなるだろうね - 名無しさん (2025-05-13 01:00:22)
            • 愚痴板見たくないから今どうなってるのか知らないけど愚痴板が使われてるなら作った意味あるんじゃない? - 名無しさん (2025-05-13 01:04:44)
            • ダクスタラインロタあたりの時は冗談抜きに雑談板の9割で今の愚痴板みたいなゴミの掃き溜めしか居なかったわけだけどそれでも愚痴板消したい? - 名無しさん (2025-05-13 01:25:26)
              • こっちに溢れてきてるのを止められないなら自我肥大したドブザルがあっち使わなり始めてるってことで、存在意義が薄れてるのは確か - 名無しさん (2025-05-13 02:13:47)
                • 溢れているのではなく愚痴板を知らない、自分の発言を愚痴だと分かって無い奴が居るだけだろ? - 名無しさん (2025-05-13 10:19:03)
                  • それを止められていないのなら結局有る意味がない 本来の”雑談で愚痴は見たくない”ってのは果たせていないわけだし どうせやるならちゃんとやるかやらないかだぞ - 名無しさん (2025-05-13 17:35:12)
                    • なんで0か100しか無いんだ...そおいう考え方辞めた方が良いよ。愚痴板があることの周知は広げられるけど何も考えずに書き込む人を止める術は存在しないんよ - 名無しさん (2025-05-14 09:06:33)
          • 報告編集板の方だったのか。管理面倒とか言ってた割にその辺統一してないんだな。 - 名無しさん (2025-05-13 12:18:51)
  • 初心者がわからずに選んでるにしては動きはそこまで悪くないのにS覚選んでるベータがちょいちょいいるんだけど謎すぎる - 名無しさん (2025-05-12 23:45:04)
    • アプデでバーストが格闘判定になったことを知らない説 - 名無しさん (2025-05-13 00:02:38)
    • ワイは脳筋F覚!10000ダメぶち込んでいくぞぉぉぉ!! - 名無しさん (2025-05-13 00:15:40)
      • 全員一撃じゃねーか - 名無しさん (2025-05-13 01:17:19)
      • ヴァルキアかな? - 名無しさん (2025-05-13 01:36:19)
      • あのバースト本当に好き - 名無しさん (2025-05-13 08:55:01)
    • 切るより射撃してる事が多いのと、しっくりこない射撃キャラより使ってて当てやすいから かなぁ - 名無しさん (2025-05-13 00:19:13)
    • メインサブのリロード目的でSなんじゃない? メインサブメインサブって垂れ流しってかなりうざったいから。初心者ならなおさらステ踏まれても銃口かかり直して引っ掛けやすい射撃に頼ってもおかしくない - 名無しさん (2025-05-13 01:04:49)
    • ベータ(とついでにダクスタ)はあり得んくらいS覚見かけるよなぁ…。全員がそうじゃないとはいえ味方に来られるだけであっこれ駄目そうってなるから困る。 - 名無しさん (2025-05-13 02:41:15)
    • 本人にとってはそれが一番やりやすいんやろ、気にすることはない - 名無しさん (2025-05-13 05:44:26)
    • F覚ラインじゃあるまいしベータならD覚以外なんでもいけるだろS否定するほうが謎だわ - 名無しさん (2025-05-13 06:41:43)
    • 自分からサブ格ブンブンしに行くつもりないからS覚でステサブメインとかメインサブメインとかの垂れ流ししてるわ - 名無しさん (2025-05-13 12:43:30)
  • そういやここって固定募集板とかないんだな。そういうのは公式Discordいってくれってのもあるんだろうが - 名無しさん (2025-05-13 01:49:24)
    • 昔あったけど誰も使わんから消されたっぽい - 名無しさん (2025-05-13 12:10:26)
      • そうなんだ。今また一周年で人増えてるっぽいし、とも思ったけど、一回消したならまぁいらないか - 名無しさん (2025-05-13 19:01:16)
  • 轟雷に釣られてこのゲーム始めて完凸記念にアニメ見始めたけど1話再現技とか作りこまれてたんですねぇ - 名無しさん (2025-05-13 03:21:31)
  • 配信者ってすご 明らかに初心者なのに限定もコラボもすでに完凸させとる人割といる やっぱある程度裕福じゃないと定期的にゲーム配信なんてできないよなぁ - 名無しさん (2025-05-13 04:01:36)
    • 信者から巻き上げたやつだろ。 あぁ、昨日もここにいたな〜〇〇おこさん付けで呼んでるあほ丸出ししん。 - 名無しさん (2025-05-13 06:57:13)
    • 完凸TUEEEしてると視聴者集まるゲーム他であるから、それの影響で気合い入れて凸してんじゃね。初心者だと完凸限定でも経験者ベータにボコられるだろうけど…… - 名無しさん (2025-05-13 07:41:05)
      • 常時完凸で初期キャラなのにあそこまで戦えてしまうベータが異常なまである - 名無しさん (2025-05-13 08:54:16)
        • 考え方が逆逆。このゲーム始めるほとんどの人達が一番気にしてる部分で運営は最低でも普通レベルに戦えるキャラに仕上げる必要があった 雑魚だったらとっくに終わってるんだよ - 名無しさん (2025-05-13 09:21:42)
          • そういう目線から入ってくる層もそういえばいるのか - 名無しさん (2025-05-13 11:48:07)
    • どうやって視聴者に認知してもらうかを考えた結果なんかね…? 凸のほうが手っ取り早いもんね - 名無しさん (2025-05-13 11:15:30)
      • 凸仕様のゲームに関してはガチャ配信という手もあるからね。ガチャ配信は大抵賑わうから。結果的に凸が進むし副次効果で狙ったキャラ以外も引いたり凸進んだりでいい事ばっかりよ。デメリットはリアルマネーが掛かるくらい - 名無しさん (2025-05-13 11:47:16)
        • ガチャ配信は確かに好きだわ。リアルマネーが溶ければ溶けるほど面白い - 名無しさん (2025-05-13 16:58:25)
  • cv:石川由依で、メカ美少女とメイドのソシャゲ つまり星の翼は実質ブルアカ - 名無しさん (2025-05-13 07:53:02)
    • 星の翼とブルアカってどっちの方がチー牛多いんだろ? - 名無しさん (2025-05-13 08:40:32)
      • ブルアカ規模のゲームだと層もだいぶ細分化されるし、星の翼の方がチー牛多そう。 - 名無しさん (2025-05-13 08:52:56)
      • 割合だと星の翼じゃね、性格悪い奴は圧倒的に星の翼だろうけど - 名無しさん (2025-05-13 09:06:02)
      • キャラをエロい目でしか見てないキモ男しかいない星の翼だろうね。ブルアカはまず透き通った世界観とシリアスも兼ね備えたストーリーでエロでしかプレイヤーを釣れない星の翼とは大違い。 - 名無しさん (2025-05-13 09:17:22)
        • ギャグテイストの4コマとキャラ説明ぐらいしかストーリーないのに、性能以外でどういう目で見ればいいんだ... - 名無しさん (2025-05-13 12:19:27)
        • コミケエロ同人最強格のブルアカがそれ言う? - 名無しさん (2025-05-13 14:11:06)
      • 俺も含めて、やってるやつは全員チー牛だぞ。ところでチーズ牛丼って美味しい? - 名無しさん (2025-05-13 09:17:26)
        • チーズ牛丼たまに頼むとめっちゃ上手いぞ - 名無しさん (2025-05-13 09:52:33)
          • 紅生姜山盛りで頼むわ - 名無しさん (2025-05-13 10:03:40)
        • 名乗るなら一回くらい食べな、美味いぞ タバスコがめっちゃ合う - 名無しさん (2025-05-13 10:11:17)
        • ありがとう〜辛いのとかちょっと苦手だけど今度試してみる! - 名無しさん (2025-05-13 10:17:03)
    • サンドイッチマンの「カロリーゼロ理論」のノリで書き込んだらチー牛がどうのと荒れてしまった…申し訳ない - 名無しさん (2025-05-13 10:02:08)
      • 他ゲーの話題出すだけならともかく比較とか同一視みたいなことしたらそりゃ荒れるよ - 名無しさん (2025-05-13 10:10:06)
        • そもそも荒れてるのコレ...?いや、星の翼に関係ない話題で花開いてるから荒れてるか - 名無しさん (2025-05-13 10:41:39)
    • ワンチャンNIKEも候補に上がるよ - 名無しさん (2025-05-13 11:50:25)
  • 今日の夕方くらいに「稲」のプレイ動画来るかな?見た目と設定的にに2.5コス以上っぽいから楽しみ。あと普通に、その、好みです。。。 - 名無しさん (2025-05-13 10:26:25)
    • 追記 稲のために髄液2本とガチャチケ130枚、ガチャ石32000貯めた。FAガールも全て回さずに貯めた、後悔はない。 - 名無しさん (2025-05-13 10:29:04)
      • スゴロクでの交換あるのも忘れないようにな - 名無しさん (2025-05-13 10:47:23)
        • おう、イベントメダルもケルビムのスキンに使ったがまだ1800枚あるから大丈夫。 - 木 (2025-05-13 12:39:57)
      • 交換した素体を無料で溜めた髄液で凸るから無料完凸 神ゲー - 名無しさん (2025-05-13 10:52:34)
    • 用意周到だね笑 俺も楽しみ。FAガールズ我慢したのはこの子のため。 - 名無しさん (2025-05-13 12:38:27)
    • 100連髄液5個貯めたから性能によっては行くぜ - 名無しさん (2025-05-13 13:02:20)
  • スティレットのマシンガンのよろけ4hit - 名無しさん (2025-05-13 10:57:29)
    • 上方の情報来たの? - 名無しさん (2025-05-13 14:27:08)
      • そうなったらいいなぁ…って書き込みだった。途中送信済まない - 名無しさん (2025-05-13 15:44:53)
  • ここにあったスティレットカジュアルマッチの愚痴をコメントアウトした人、凄く仕事早くて偉いのだけどよくその間の関係ないコメントまで消してるから気をつけてな。 - 名無しさん (2025-05-13 12:56:19)
  • 稲さんの袴の腰の所に空いた穴から手を突っ込んで「ふーん…えっちじゃん…」ってやりたい - 名無しさん (2025-05-13 13:02:56)
    • 腕を射抜かれても文句言えないぞ - 名無しさん (2025-05-13 14:04:38)
    • 発想が4〜60の独身キモ親父感すごい - 名無しさん (2025-05-13 18:04:57)
      • 20年選手の異星人なら丁度それくらいだろうな - 名無しさん (2025-05-14 08:42:43)
  • デュカそろそろ上方して欲しい。前格の発生あと10F速くして - 名無しさん (2025-05-13 16:59:12)
  • 運営新キャラ忘れてる - 名無しさん (2025-05-13 17:10:18)
    • 慌てるな、いつもPVは実装前日が2日前だ - 名無しさん (2025-05-13 18:06:56)
  • 15を編成するなら3のとこ置き換えりゃ良いんか?151522みたいな? - 名無しさん (2025-05-13 17:43:15)
    • そんな感じだけど2キャラいれるのはバランス悪いから 30 25 20 15とか30 20 20 15とかにしたほうがいいかな - 名無しさん (2025-05-13 17:45:23)
      • そうなんか……ヤミンスノーで選ぶの悩むな…… - 名無しさん (2025-05-13 17:50:32)
        • 入れてもいいけど事故率上がる 別に高頻度になるわけじゃないから隙にしたらいい - 名無しさん (2025-05-13 18:01:45)
  • 最近始めた者なのですが、 - 名無しさん (2025-05-13 18:00:58)
    • 最近始めた者なのですが、ガンダムvsシリーズのキャラとの互換を知りた味が多いです。 - 名無しさん (2025-05-13 18:02:09)
    • 十八号の"解説&攻略"の欄みたく「VSシリーズのxxxと似てる」の記載欄を作っていってもいいですかね?(触ったキャラから書き込んでいくつもり) - 名無しさん (2025-05-13 18:04:09)
      • ガンダムvsシリーズについての言及について(議論) - 名無しさん (2025-05-13 18:14:23)
        • 参考ページあざす! - 名無しさん (2025-05-13 18:53:46)
      • 本家知らない人からすりゃなんのこっちゃとしか思えないような記述をするな、現状の折りたたみでの記載が最大の妥協点。つか本家と似ても似つかないキャラが多い時点で意味をなさないわ - 名無しさん (2025-05-13 18:16:36)
      • vs用語で荒れたことあったし、やめといた方がいい気が…vsの話題は雑談板だけってなってるし。VSユーザー向けのページを新しく作るのはアリなんかな? - 名無しさん (2025-05-13 18:17:28)
  • イーザーラインってめちゃくちゃ、なんなら環境トップくらいには強いと思ってるんだけど、成績は別に高いわけじゃないんだな - 名無しさん (2025-05-13 18:16:02)
    • 敵も味方も使うから勝率は落ち着くってやつなんじゃない? - 名無しさん (2025-05-13 18:17:21)
      • 俺もそう思ってたんだけどそれだと割りを食った別のキャラが死ぬほど勝率下げることになるんだけど(特に30)そういう傾向もないし ただの過度な俺のイメージだったんだろうか - 名無しさん (2025-05-13 18:20:11)
    • 完凸がそうじゃないかの差とかもありそう(完凸覚醒技に轢き潰されながら) - 名無しさん (2025-05-13 18:27:18)
    • イーザはbanするけどラインbanは3.0がラインしかいないときレベルでほとんどしない。今ラインbanするのはカモって認識になってるな - 名無しさん (2025-05-13 18:27:25)
      • シャフだと攻めるのに連携取れないからラインはバンしたほうがいいキャラだろ - 名無しさん (2025-05-13 18:41:16)
        • シャフは一切しないから抜けてたけど、それはそれで木の話とちょっとズレない? - 名無しさん (2025-05-13 18:43:39)
    • ラインに関しては全盛期からどんどん性能落とされてるのにプレイヤー側のライン対面への経験値はどんどん上がってるのも原因の1つだと思う - 名無しさん (2025-05-13 18:44:30)
    • 勝率みるときは使用率も見ないとねえ使用率にしては勝率高いなイーザーは下方は免れんかなこれはラインも使用率にしてはまあ勝率ある方なんじゃないかな - 名無しさん (2025-05-13 18:47:03)
  • スティレットのサブ格で赤ロ保存しながら誘導切り高跳びで逃げるのだけは調整して欲しいわ - 名無しさん (2025-05-13 18:39:06)
    • まぁそれ出る弾ゴミだしほっといて相方壊しに行けば戻ってくるのすっごい遅くなるよ。時間かかるけど下で待ってりゃ落ちてくるし - 名無しさん (2025-05-13 18:44:45)
  • スティレットは徹底的に自我消す必要のあるタイプのキャラ感がある。でも相手に擬似タイ要求してくるタイプのキャラとかが来たらシャフだとしんどいがすぎる。固定向きのキャラなんじゃないかなー - 名無しさん (2025-05-13 18:41:52)
  • あるあるかもだけど、お互い格闘の振り返しを読んだ結果眼前でガードし合うと一瞬気まずい空気が流れるな… - 名無しさん (2025-05-13 18:51:51)
    • あ、これ格闘届く前に迎撃されるな……一旦ガード! →相手もガードしたぁ⁉ ってよくあるよね。 - 名無しさん (2025-05-13 19:04:43)
    • 格闘が同時ヒットして相手も自分ものけぞるのを繰り替えした時もなんか気まずい - 名無しさん (2025-05-13 19:38:10)
    • 相手が格闘コンボミスしたから受け身取って格闘入れたらこっちもミスった時は気まずい虹ステ合戦が始まったな…… - 名無しさん (2025-05-13 20:02:35)
  • 稲の声優さん誰の声やってるのかな〜って調べたら、マジアアズールで吹いたwだから稲の袴に手を入れる(?)隙間があったのか(暴論)! - 名無しさん (2025-05-13 18:58:08)
  • 野良にフレンド申請されて上手いって言われることもあれば暴言吐かれることもあるよく分からないゲーム - 名無しさん (2025-05-13 18:58:34)
    • ゲーム自体を楽しもうとすると簡単に事故を起こす仕様だからしゃーない。対人あるあるの徹底的にローリスクのテンプレ行動を擦って要所の読み合いで強ムーブ押し付けるを繰り返し安定させることが重要だし - 名無しさん (2025-05-13 19:57:24)
  • イベントミッションの追加って来ないのかな・・・ - 名無しさん (2025-05-13 19:00:38)
    • 有料サイコロあるし金を払えってことなんでしょう...まぁ配布3キャラくらいは無課金で間に合いそうな感じあるし... - 名無しさん (2025-05-13 19:14:10)
    • 無課金で4,5日デイリー分未回収でも今の時点であと1000でノーラ分集まるし43日あるから普通に良心的な部類。今から走る人は知らん。 - 名無しさん (2025-05-13 19:26:56)
    • 足りる足りないというより単純に虚無すぎるんだよサイコロ - 名無しさん (2025-05-13 19:38:43)
    • 40日くらいアレをやり続けるの流石に苦行すぎるから来てほしいなぁ - 名無しさん (2025-05-14 11:52:50)
  • 今日公式Twitterで公開された稲のイラスト見てなんか稲の印象変わったわ。優しそうなお姉さんキャラかと思ったら目つき鋭すぎて草 - 名無しさん (2025-05-13 19:38:47)
  • 稲の画像格好いいじゃん - 名無しさん (2025-05-13 19:38:58)
    • いいね - 名無しさん (2025-05-13 19:49:28)
    • これは完凸確定ですわ - 名無しさん (2025-05-13 19:57:45)
  • あらかわいい。4万石と200枚のチケットの使い所はここかしら? コラボとかどうでもいい - 名無しさん (2025-05-13 20:10:41)
  • ロタやライン差し置いてザハロワがbanされることがあるんだがスノーウォルみたいに対面してて楽しくないとかそういう理由なのかな - 名無しさん (2025-05-13 20:12:32)
    • 滅多に見掛けないから面倒臭いことになる場合を見越した選択じゃない?どうせロタライン多くてBAN通らないことも多々あるし通っても慣れ親しんでる - 名無しさん (2025-05-13 20:21:28)
    • 見た目だよ - 名無しさん (2025-05-14 01:44:29)
  • 稲ちゃんのモデル過去一かわいいしカッコいいわ!個人的にラインと同等かそれ以上の出来だわ、完凸目指します! - 名無しさん (2025-05-13 20:12:58)
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▼新規参戦キャラクター
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    ~2025/10/09
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▼コスト3.0
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