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2025-12-25 『星の翼』12月25日アップデートのお知らせ
2025-12-24 『星の翼』12月25日メンテナンス
2025-12-24 『星の翼』12月25日キャラクターバランス調整
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2025-12-12 『星の翼』12月12日アップデートのお知らせ
2025-12-10 『星の翼』12月10日アップデートのお知らせ
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2025-10-29 『星の翼』10月30日メンテナンス
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2025-10-09 『星の翼』10月9日メンテナンス
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2025-09-19 『星の翼』9月19日アップデートのお知らせ
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2025-09-17 『星の翼』9月19日キャラクターバランス調整
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2025-08-29 『星の翼』8月29日アップデートのお知らせ
2025-08-29 『星の翼』8月29日メンテナンス
2025-08-28 『星の翼』8月28日アップデートのお知らせ
2025-08-28 『星の翼』8月28日メンテナンス
2025-08-28 『星の翼』8月28日アップデートのお知らせ
2025-08-27 『星の翼』8月28日メンテナンス
2025-08-27 『星の翼』8月27日キャラクターバランス調整
上方修正
ライン
ラインのサブ射撃は、その幅の広さにおいて優れた特性をありましたが、12Fという発生時間に対して、弾速と誘導性能がやや見合っておらず、効果を発揮しづらい場面が見られました。
つきましては、このたび弾速を僅かに向上させる調整を施し、その特性をより活かせるよう改善いたしました。
- 【サブ射撃】弾速:60m/s→70m/s。
ラジエル
直近のデータと実戦を分析した結果、中距離~近距離において十分な脅威を発揮できていないと判断いたしました。
これを踏まえ、中距離~近距離での優位性を高めるため、突進能力の性能を最適化しました。なお、今回の調整後も、ラジエルの対戦を注視し、分析してまいります。
- 【左右+サブ格闘】ヒットストップ仕様を削除:3F→OF、格闘追従速度:18m/s→20m/s。
キャッティ
キャッティの【サブ射撃】は、弾薬回復メカニズムなどの制約により、使用感にやや硬さが見られました。つきましては、今回の調整で一部性能を見直し、より様々な戦況で【サブ射撃】を活用いただけるよう使用環境の拡大を図っております。
- 【サブ射撃】弾薬リロード方式:弾丸が消えた時にリロード開始→即座リロード。
- 【サブ格闘】が遠距離攻撃を防いだ時にジャンプモーショウが発動、ブースト消費:10→5。
フリード
直近の対戦データの分析により、騎乗状態のフリードはシールド防御を有さないため、【ガード】着地のみでは自衛手段として十分でない場合が見られました。
つきましては、中距離~近距離における戦闘能力と生存能力の向上を目的とし、騎乗状態で【ガー ド】、【左/右+サブ射撃】、【左/右+サブ格闘】の移動距離を向上する調整を施しました。
- 通常状態で【後+サブ射撃】が【メイン射撃】をキャンセル可能。
- 騎乗モードで【左/右+サブ射撃】【左/右+サブ格闘】【ガード】速度曲線を調整、移動距離を上方修正。
- 【バーストアタック】一段目の拾い効果を追加。
アリス
アリスの【バーストアタック】は、「強化状態」へ移行できないという唯一のシューティングバーストです。さらに、【サブ格闘】のサブ弾薬クールタイムが過度に長かったため、1試合中に強化状態に入れるチャンスが極めて限られており、敵へのプレッシャーが不足している状況でした。
これを踏まえ、その武装の命中率を向上するため、【バーストアタック】弾薬リロード仕様が直接強化状態へ移行するように変更し、横掃き攻撃の上下旋回速度を向上させました。
今回の調整により、アリスがより速やかに強化状態へ移行し、その特性を存分に発揮することで、戦局の主導権を握れるようになることを期待しております。
- 【バーストアタック】上下の旋回速度:0°/s→20°/s、横掃き攻撃が地面にヒットした際の演出を最適化。
- 【バーストアタック】がサブ格闘副弾薬を再装填しなくなり、直接「蒼炎状態」を発動。
- 通常状態で【サブ格闘】のシールドダッシュが目標の周囲に突進した後、即時停止しなくなるよう調整。アンジェリスの【サブ格闘】を防御できない不具合を修正。
- 苞炎(*1)状態中、任意方向【メイン格闘】が【サブ射撃】をキャンセル可能。
影
現在のバージョンにおいて、影の戦闘スタイルは全体的に受動的になりがちであることが確認されました。
3コストキャラクターとして、積極的に戦局を打開する際には武装の性能がやや力不足であり、多くの場合は後方から移動で回避や時間稼ぎに頼る形となっていました。これは当初のコンセプトと一定の乖離があります。
これを踏まえ、影の武装構成を再設計・調整し、攻撃面の性能を強化するとともに、自衛や着地性能を適度に制限しました。
――「闇滅」の名にふさわしく。影に潜み、先手を取り、戦局を掌握せよ。
- 落下状態に入る際に継承できる最大水平速度:14m/s→16m/s。
- 【メイン射撃】の調整:誘導なしの直線弾に変更。水平方向の判定:0.5m→0.7m、3本の投げナイフ間の角度:20°→15°、飛行時間:1.5s→0.75s。
- 【サブ格闘+メイン射撃】の調整:
・方向入力なし:横方向に3枚の爆弾ナイフを投擲。
・前/後方向入力時:縦方向に3枚の爆弾ナイフを投擲。左/右方向入力時:誘導角度を増加:26°/s→40°/s。
・ナイフの飛行速度を低下:40m/s→30m/s、爆発判定を拡大:半径4m→5.5m、爆発持続時間を延長:0.66s→1.2s。
・弾薬のリロード時間を増加:4s→7s。
・ナイフがシールドに命中した場合も爆発が発生。 - 【サブ格闘】の弾薬制限を撤廃し、ゲージ消費を追加。武装の仕様を調整:
・各方向入力時の移動速度を調整。後方向キー入力時は下方向へ移動せず、後方へ移動するように変更。
・【サブ格闘】中に再度【サブ格闘】を使用した場合、分身の生成やステップ効果は発動せず、対象方向へ高速で追従移動する。この際、後方向キ入力時には下方向へ移動して接地する。
影分身の仕様調整:
・影分身は同時に最大3体まで出現可能。
・影分身は建物に阻まれ、射撃攻撃によって破壊される。
・影分身が存在する場合、射撃攻撃は分身の格闘攻撃を、格闘攻撃は分身の射撃攻撃を誘発する。 - 【バーストアタック】の調整:
闇へ跳躍するモーション中はステップによる誘導切りが不可能となり、格闘追従が開始されてからステップ可能に変更。
・初段の硬直に拾い効果を追加。
・ダメージ配分を調整:最終段のダメージを増加中間連撃のダメージを減少。総ダメージ量は概ね変化なし。
・天賦Vの特殊バースト技を発動した際、最終段のダメージはダメージ補正を無視するよう変更。 - 【メイン格闘+サブ格闘】の調整:ステップ効果を削除し、モーション中は他の武装でキャンセル不可に変更。
- 【後+メイン格闘】の調整:射撃の水平方向判定を拡大:0.9m→2.1m。垂直誘導を強化:26°/s→40°/s。自身の後方移動速度を低下。
- 【サブ射撃】の調整:発生時間を延長:5F→10F。【左右+サブ射撃】の移動方向を斜め前方に変更。
- 【前+メイン格闘】の調整:ダッシュ中に使用した場合、モーションが変化し性能が強化されるよう変更。
【サブ格闘】中に【前+メイン格闘】を使用した場合、さらに強化され、メイン格闘主弾薬を消費して追加で分身が生成され連携攻撃を行う。
下方修正
ランスロット
ランスロットの対戦において、蒼炎状態【サブ格闘】が近距離戦で想定以上の性能を発揮していることを確認いたしました。
そのため、発生時間を調整し、オーバーヒート中の突進速度を下方修正いたしました。そのかわりに、【後+サブ格闘】のキャンセルルートを追加し、命中後もスムーズにコンボ攻撃へ繋がるよう改善しました。
さらに、一部の武装性能も強化することで、常態
時の近距離戦においても、より積極的に格闘攻撃を仕掛けやすくなるよう調整いたしました。
- オーバーヒート中、蒼炎状態【サブ格闘】の突進速度:20m/s→15m/s。
- 蒼炎状態で【後+サブ格闘】命中後、【サブ格闘】でキャンセル可能なルートを追加。
- 蒼炎状態【サブ格闘】発生時間:8F→10F、常態【サブ格闘】発生時間:12F→10F。
- 【左/右+サブ格闘+後+メイン格闘】のジャンプ斬り初速度:15m/s→20m/s、初期追加ブースト消費:10→5。
- 【左/右+サブ格闘+メイン射撃派生】で、弾が3F停滞する不具合を修正。
秋雲
秋雲の【サブ射撃】はリロード時間が短く、特殊ステップによる高い機動力と組み合わせることで、過剰な自衛性能と継続的な圧制力を発揮しておりました。
そのため、リロード時間を若干延長いたしました。なお、今回の調整が性能に与える影響については、引き続き注視してまいります。
- 【サブ射撃】リロード時間:4s→5s。
コンテンツ調整
ボルゾイ
ボルゾイは【サブ格闘】を連続して命中させた際に加速が発生し、その結果カット耐性が過剰に強化されるとともに、過度な加速により攻撃が空振りしやすくなる状況が確認されました。
そのため、この加速設定を削除し、その代わりに【メイン射撃】の連射性能をわずかに向上させる調整をいたしました。
- 【サブ格闘】連続ヒット時に速度が上昇する仕様を削除。
- 【メイン射撃】の連射時の最小間隔:7F→5F。
シャオリン
- 【スターバースト】の効果範囲内で自身が【ステップ】を使用した際、ブーストが消費されない不具合を修正。
オーキッド
- 【メイン格闘】【左/右+メイン格闘】の初段命中後に、後続の攻撃が正常に発生しない不具合を修正。
ケルビム
- 【サブ格闘】がアンジェリスの【サブ格闘】をガードできない不具合を修正。
ヒビキ
- 【メイン射撃】が【後+メイン格闘】でキャンセルできてしまう不具合を修正。
共通調整
今回の共通修正では、通常射撃武装の上下照準角度を統一し、赤ロック内で照準しても攻撃が命中しないケースを回避できるよう調整いたしました。あわせて、時限強化武装のキャンセルルートの仕様を統一し、通常射撃武装へのキャンセルが可能となるよう調整しております。
- 一部キャラクターの射撃武装における上下照準角度を調整:40°→60°(フリード[騎乗状態]【サブ格闘】【左/右+サブ射撃】、アリス【メイン射撃】【サブ射撃】【スターバースト】、ローランド【メイン射撃】【サブ射撃】、ロタ【メイン射撃】)
- 一部キャラクターの時限強化武装におけるキャンセルルートを調整(ヒカリ【サブ格闘】、アリス【後+サブ格闘】)
2025-08-07 『星の翼』8月7日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年8月7日19:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「稲」
1. 赤ロック対象が停止状態で、N【サブ射撃】がヒットできない不具合を修正。
1. 赤ロック対象が停止状態で、N【サブ射撃】がヒットできない不具合を修正。
「セラフィム」
1. 天賦Vが未解放の場合、降临形態の【メイン射撃】弾薬表示が異常となる不具合を修正。
1. 天賦Vが未解放の場合、降临形態の【メイン射撃】弾薬表示が異常となる不具合を修正。
「フリード」
1. 騎乗状態で【左右+サブ格闘】がヒットした際、ヒットストップが発生しない不具合を修正。
1. 騎乗状態で【左右+サブ格闘】がヒットした際、ヒットストップが発生しない不具合を修正。
「不具合修正」
1.一部キャラクターの弾エフェクト表示不具合を修正。
2.一部ビームが建物の後ろにある目標にヒットできる不具合を修正。
1.一部キャラクターの弾エフェクト表示不具合を修正。
2.一部ビームが建物の後ろにある目標にヒットできる不具合を修正。
2025-08-06 『星の翼』8月7日メンテナンス
メンテナンス期間:8月7日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
【キャラ募集】
新キャラ実装:「ネコ騎士」キャッティ
ピックアップ時間:2025年8月7日(木)メンテ後〜2025年8月28日(木)10:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬を手に入れることができます。
新キャラ実装:「ネコ騎士」キャッティ
ピックアップ時間:2025年8月7日(木)メンテ後〜2025年8月28日(木)10:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬を手に入れることができます。
【スキンショップ】
1.アルティメットスキン「キャッティ-次世代の騎士」を追加。
2.勝利アニメーション【騎士、凱旋す】を追加。
3.勝利アニメーション【何やっているんですか...!】を追加。
4.キャッティ・スタンプを追加。
5.「次世代の騎士」スタンプを追加。
1.アルティメットスキン「キャッティ-次世代の騎士」を追加。
2.勝利アニメーション【騎士、凱旋す】を追加。
3.勝利アニメーション【何やっているんですか...!】を追加。
4.キャッティ・スタンプを追加。
5.「次世代の騎士」スタンプを追加。
2025-08-06 『星の翼』8月7日キャラクターバランス調整
上方修正
スズラン
高速バトルにおいて、スズラン【後+サブ射撃】は、攻撃回避のためにモーショウを早期キャンセルせざるを得ない状況が頻発し、十分な性能を発揮できないケースが確認されておりました。この度、当該武装の性能を見直し、戦況に応じた柔軟な運用を可能とするべく調整を実施いたしました。
- 【後+サブ射撃】発生時間:13F→10F、モーショウ中の速度慣性が増加。
フリード
フリードの通常時【サブ射撃】及び【後+サブ射撃】、並びに騎乗状態時の【後+メイン射撃】において、弾丸発射までのモーション時間が過剰に長く、回避を受けやすい状況を確認しておりました。これに伴い、命中率向上を目的として、性能向上調整を実施させていただきました。
- 騎乗状態で【後+メイン射撃】/通常状態【サブ射撃】発生モーショウ:10F→8F、弾丸最大速度:15m/s→20m/s、弾拡散最小時間:0.3s→0.2s、弾が発射されるまでは誘導切りができないように調整。
- 【後+サブ射撃】発生モーショウ:18F→15F、弾拡散最小時間:0.3s→0.2s、弾が発射されるまでは誘導切りができないように調整。
ベータ
現在の戦闘環境では、ベータの戦闘での活躍が他のキャラクターと比べてやや控えめな傾向にありました。今回の調整では、ダッシュ時のリソース消費を緩和し、機動力の強化を図っています。今後の活躍にご期待ください。
- 【ダッシュ】速度を5%向上、持続ブースト消費量を約10%減少、旋回速度を10%増加。
下方修正
ランスロット
ランスロットの一部武装において、対局中のヒット率が想定値を上回っている状況を確認いたしました。ゆえに、小幅な下方調整を実施するとともに、今後の戦績推移を注視してまいります。
- 【左/右サブ格闘+後方+サブ射撃】照準時間を1F短縮。
- 【後+メイン格闘】弾の最大持続時間:4s→1s。
ボルゾイ
前回のサブ格闘強化後、優れた射撃性能と機動力との相乗効果により、中近距離での圧倒的な戦闘能力が確認されました。つきましては、ゲームバランスを維持するため、下記の通り適正化調整を実施いたしました。
- 【サブ格闘】ジャンプ時の水平方向初速:13m/s→10m/s。
- 【メイン射撃】弾丸誘導:60→45°/s。
ヒビキ
ヒビキの【後+メイン格闘】調整について、共通武装タイプ変更後、ステップとの連携時に強力な効果を発揮する状況が確認されましたため、下記の通り武装発動コストを適正化させていただきました。
- 【後+メイン格闘】初期ブースト追加消費:0→5。
稲
この度、稲の対戦データを分析したところ、近距離戦における過剰な優位性とサブ射撃2発目との連携による追撃圧力が過剰であることが確認されました。また、オーバーヒート中でもメイン射撃の移動特性を利用し、安全に移動した後に反撃することが確認されました。下記行動が過剰に有利であることを確認。つきましては、下記の通りに一部の武装を調整を実施いたしました。
- 【メイン射撃】第2撃の移動速度を低下。
- 【サブ射撃】照準性能を低下、弾薬消費タイミングを変更(発射時使用時)。
- 【前+メイン格闘】格闘追従速度:20m/s→18m/s。
- 特殊ステップの初期ブースト消費を5ポイント追加。
秋雲
プレイヤーの皆様の熟練度向上に伴い、秋雲の戦闘活躍が全ランク帯で上昇傾向にあることが確認されました。
つきましては、その仲間「修羅丸」の性能を下記の通り小幅に調整させていただきました。今後の戦績推移を注視してまいります。
- 【サブ射撃】「修羅丸」の移動速度:45m/s→40m/s。
- 【左/右+サブ射撃】移動速度:35m/s~15m/s→30m/s~15m/s。
バーゼラルド
このたび、バーゼラルドの【サブ射撃】において、性能強化後の誘導取得メカニズムとの相乗効果により、過剰な優位性が確認されましたため、該当武装の再誘導取得機能を削除させていただきました。
- 【サブ射撃】発動中にステップで誘導を切られた場合、5F後に誘導を再取得不可。
ノーラ
ノーラの【サブ射撃(ブーメラン)】について、高度な機動性能の連携により、予想を上回る迎撃効果が確認されておりました。
つきましては、下記の通り判定幅を小幅に縮小させていただきました。
つきましては、下記の通り判定幅を小幅に縮小させていただきました。
- 【サブ射撃】攻撃判定範囲幅:2.5m→2m。
- オーバーヒートとスターバーストで【メイン射撃+サブ格闘】を近距離で使用時の移動方向異常を修正。
- 【左/右+サブ格闘】が複数キャラクターにヒット時、一部キャラクターがヒットストン状態にならない不具合を修正。
セラフィム
現在の上位ランク戦において、セラフィムの弓状態使用頻度が想定値を大幅に上回っている状況を確認いたしました。この特殊双形態キャラクターの「適切な距離での形態切り替え戦術」を促進するため、下記の通り弓形態の弾薬システムを調整させていただきました。今後の戦績推移を注視してまいります。
- 降臨状態【メイン射撃】弾薬リロードを調整:4秒ごとに1発回復→弾切れ後5秒で全弾回復、弾薬数:3→2、射撃時のリコイルを軽減。
コンテンツ調整
アンジェリス
前回の上方調整後、アンジェリスの弾丸発射直後(初動5F間)において、誘導性能が増幅される事象を確認しておりました。この度、調査・修正を実施いたしました。
- 【左/右+サブ射撃】の弾丸初期誘導性能が誤って増加されていた不具合を修正。
サンダーボルト・OTOME
サンダーボルトの射撃ルートにおいて、赤ロック継承が失われる不具合を修正いたしました。修正により、赤ロックをこれまでより安定して維持できるようになります。
- 【サブ格闘】中にローリングメイン射撃を使用後、メイン射撃でキャンセルした際の赤ロック保存が無効になる不具合を修正。
共通調整
今回の共通調整について、拾い技がダウンダメージ軽減を無視する仕様を調整しました。各武装がステップでキャンセルされた場合の虹ステ発動条件を統一させていただきました。
- 拾い技がダウンダメージ軽減を無視。(拾い:ダウン状態中の目標をヒット時に浮かせられる特性)(ベータ【サブ格闘】、スコーピオン【前+メイン格闘】、ラジエル【前+メイン格闘】、咲迦【前+メイン格闘】、轟雷改【前+メイン格闘】、グリフィン【サブ射撃】、飛翔形態【メイン格闘】/【バースト】)
- 一部キャラクターの強化変身武装および射撃武装において、ステップでキャンセルした時に虹ステが誤って発動する不具合を修正。(ヒカリ【サブ格闘】、アリス【後+サブ格闘】、スズラン【後+サブ格闘】、影【サブ格闘+メイン射撃】、イーザー【後+メイン格闘】、ボルゾイ【後+メイン格闘】)
- 一部キャラクターの格闘派生武装およびムチ系武装において、ステップでキャンセルした時に虹ステが発動しない不具合を修正。(稲【メイン格闘+サブ格闘】、ザハロワ【メイン格闘+サブ格闘】、ヒビキ【後+メイン格闘】)
2025-08-01 『星の翼』8月1日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年8月1日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ノーラ」
1. 【メイン射撃+サブ格闘】を至近距離で使用した際、移動方向が不安定になる不具合を修正。
1. 【メイン射撃+サブ格闘】を至近距離で使用した際、移動方向が不安定になる不具合を修正。
「オーキッド」
1.【バーストアタック】が黄ロック状態の対象にヒット時、連続攻撃が発動可能になる不具合を修正。
1.【バーストアタック】が黄ロック状態の対象にヒット時、連続攻撃が発動可能になる不具合を修正。
「ヴァルキア」
1.【バーストアタック:憎悪】で通常ダメージにより対象を撃破した場合、アチーブメントが達成されない不具合を修正。
1.【バーストアタック:憎悪】で通常ダメージにより対象を撃破した場合、アチーブメントが達成されない不具合を修正。
「不具合修正」
1. ランダム戦闘BGMが再生されない不具合を修正。
2. 訓練場で【テクニック・天賦】画面から戻った際、武装アイコン表示が異常になる不具合を修正。
3. 訓練場の【武装説明・天賦説明】画面で仮想マウスが表示されない不具合を修正。
1. ランダム戦闘BGMが再生されない不具合を修正。
2. 訓練場で【テクニック・天賦】画面から戻った際、武装アイコン表示が異常になる不具合を修正。
3. 訓練場の【武装説明・天賦説明】画面で仮想マウスが表示されない不具合を修正。
2025-07-30 『星の翼』7月31日メンテナンス
メンテナンス期間:7月31日(木)11:00-12:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
「コンテンツ追加」
1.ランダム戦闘BGM機能を追加(ホーム画面左側の「コンテンツ切り替え」アイコンより設定可能)
1.ランダム戦闘BGM機能を追加(ホーム画面左側の「コンテンツ切り替え」アイコンより設定可能)
「不具合修正」
1.グラフィック設定の「グロー」をオフにしている場合、リザルト画面が正常に表示されない不具合を修正。
1.グラフィック設定の「グロー」をオフにしている場合、リザルト画面が正常に表示されない不具合を修正。
2025-07-28 『星の翼』7月28日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月28日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ランスロット」
1.建物に至近距離で【サブ射撃】を使用した際、弾が正発射されない不具合を修正。
2.蒼炎状態で【サブ格闘】を使用した際、稀にテレポートまたはマップ外に移動する不具合を修正。
3.目標が建物に背中を密着させた状態で、ランスロットが【メイン格闘+サブ射撃】でヒット後、【バースト】が命中しない不具合を修正。
1.建物に至近距離で【サブ射撃】を使用した際、弾が正発射されない不具合を修正。
2.蒼炎状態で【サブ格闘】を使用した際、稀にテレポートまたはマップ外に移動する不具合を修正。
3.目標が建物に背中を密着させた状態で、ランスロットが【メイン格闘+サブ射撃】でヒット後、【バースト】が命中しない不具合を修正。
2025-07-25 『星の翼』7月25日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月25日20:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
- 【前+スターバースト】を使用してこの状態に入ることができる。
- バーストゲージが100%の状態で被撃時、一定確率で自動的にこの状態に移行する。
状態移行時に威圧を放ち、周囲の敵を吹き飛ばす。」
2025-07-24 『星の翼』7月24日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月24日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「サンダーボルト・OTOME」
1.アチーブメント「機動スラスター」を完了できない不具合を修正。
1.アチーブメント「機動スラスター」を完了できない不具合を修正。
「ランスロット」
1.目標に背を向けた状態で「メイン射撃」を使用した際、一部のキャンセルルートが発生しない不具合を修正。
1.目標に背を向けた状態で「メイン射撃」を使用した際、一部のキャンセルルートが発生しない不具合を修正。
2025-07-23 『星の翼』7月24日メンテナンス
メンテナンス期間:7月24日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
「コラボ募集」
ピックアップ:「蒼いかみなり」サンダーボルト・OTOME
ピックアップ期間:2025/7/24 12:00-2025/8/28 10:30
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「L2D立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬を手に入れることができます。
3.入手方法:
ピックアップ:「蒼いかみなり」サンダーボルト・OTOME
ピックアップ期間:2025/7/24 12:00-2025/8/28 10:30
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「L2D立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬を手に入れることができます。
3.入手方法:
- コラボガチャ【「蒼いかみなり」サンダーボルト・OTOME】にて「特殊募集チケット」を使用すると入手可能。
- 「ビーチパーティー」イベントで1体を獲得可能。
※当コラボガチャは新コラボガチャであり、以前のガチャ回数を引き継ぎません。
※当コラボガチャは後日復刻予定です。具体的な復刻時期については、今後の公式発表をご確認ください。
※当コラボガチャは後日復刻予定です。具体的な復刻時期については、今後の公式発表をご確認ください。
「スキンショップ」
1.クロマスキン【サンダーボルト(赤)】を追加。
2.コラボパックを追加。
3.スタンプ【サンダーボルト】を追加。
4.L2Dアイコン【サンダーボルト】を追加。
※上記追加コンテンツの販売期間:7月24日 10:30 ~ 8月28日 10:30
1.クロマスキン【サンダーボルト(赤)】を追加。
2.コラボパックを追加。
3.スタンプ【サンダーボルト】を追加。
4.L2Dアイコン【サンダーボルト】を追加。
※上記追加コンテンツの販売期間:7月24日 10:30 ~ 8月28日 10:30
「不具合修正と調整」
1. チュートリアル終了後、メイン画面に戻るとマウスカーソルが消える不具合を修正。
2. マップ「スティールアイランド」の調整:プレイ可能エリアを拡大。
1. チュートリアル終了後、メイン画面に戻るとマウスカーソルが消える不具合を修正。
2. マップ「スティールアイランド」の調整:プレイ可能エリアを拡大。
「ランスロット」
1.【左/右+副射撃】の至近距離で全ヒットしない不具合を修正。最初の2ヒットの硬直効果を変更:中ノックバック→軽ノックバック。
2.シューティングバースト発動中、【左/右+サブ格闘+メイン射撃+サブ射撃】を使用した際、通常時とモーショウが異なる不具合を修正。
3.オーバーヒート中、【サブ格闘】/【後+サブ格闘】で【左/右+サブ格闘】をキャンセルできない不具合を修正。
1.【左/右+副射撃】の至近距離で全ヒットしない不具合を修正。最初の2ヒットの硬直効果を変更:中ノックバック→軽ノックバック。
2.シューティングバースト発動中、【左/右+サブ格闘+メイン射撃+サブ射撃】を使用した際、通常時とモーショウが異なる不具合を修正。
3.オーバーヒート中、【サブ格闘】/【後+サブ格闘】で【左/右+サブ格闘】をキャンセルできない不具合を修正。
「デュカリオン」
1. 【後+サブ射撃】および【サブ格闘】で保存可能な最大水平速度を20m/sに調整。
2.【前+サブ格闘】のスキル種別を変更:格闘→移動、ステップキャンセル時には虹ステップが発動しないよう調整。
1. 【後+サブ射撃】および【サブ格闘】で保存可能な最大水平速度を20m/sに調整。
2.【前+サブ格闘】のスキル種別を変更:格闘→移動、ステップキャンセル時には虹ステップが発動しないよう調整。
「シユウウ」
1. 【サブ射撃】で保存可能な最大水平速度を18m/sに調整。
1. 【サブ射撃】で保存可能な最大水平速度を18m/sに調整。
2025-07-20 『星の翼』7月20日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月20日16:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ランスロット」
1. 緑ロック時に【後+サブ射撃】の発生中に照準が解除されない不具合を修正
1. 緑ロック時に【後+サブ射撃】の発生中に照準が解除されない不具合を修正
「グリフィン」
1.【メイン格闘+サブ格闘】派生中にオーバーヒートになると、終了後にステップが使用できない不具合を修正
1.【メイン格闘+サブ格闘】派生中にオーバーヒートになると、終了後にステップが使用できない不具合を修正
「不具合修正」
1.訓練場で武装情報を開いた後、戻ると設定ボタンが消える不具合を修正
1.訓練場で武装情報を開いた後、戻ると設定ボタンが消える不具合を修正
2025-07-18 『星の翼』7月18日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月18日19:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「十八号」
1. 【サブ格闘】使用してスターバーストを発動した後、再度【サブ格闘】使用した後にキャンセルすると、モーショウ終了後もチャージ状態が継続する不具合を修正。
1. 【サブ格闘】使用してスターバーストを発動した後、再度【サブ格闘】使用した後にキャンセルすると、モーショウ終了後もチャージ状態が継続する不具合を修正。
「デュカリオン」
1. 【ダッシュ】でN(ニュートラル)【サブ格闘】をキャンセルした際、虹ステが発動しない不具合を修正。
1. 【ダッシュ】でN(ニュートラル)【サブ格闘】をキャンセルした際、虹ステが発動しない不具合を修正。
「ランスロット」
1.スキン画面で武器が4本表示される不具合を修正。
2.スキン画面で鞘と脚部にクロスが発生する不具合を修正。
3.【後+メイン格闘】スキンの弾丸エフェクトのスロット設定を身体から装備に変更。
4.【前+メイン格闘】が味方にヒットした場合、敵の背中にテレポートする不具合を修正。
5.【左/右+サブ格闘+メイン射撃+サブ射撃】のアニメーション表示異常を修正。
6.【サブ格闘】が高低差のある敵にヒットした際、正しくノックバックしない不具合を修正(ヒットストン効果変更:強よろけ→掴み)。
7.ダメージ構成を調整:【サブ格闘】二段目(上方斬り)ダメージ補正率:10%→12%、三段目(斬撃)ダメージ補正率30%→25%。
1.スキン画面で武器が4本表示される不具合を修正。
2.スキン画面で鞘と脚部にクロスが発生する不具合を修正。
3.【後+メイン格闘】スキンの弾丸エフェクトのスロット設定を身体から装備に変更。
4.【前+メイン格闘】が味方にヒットした場合、敵の背中にテレポートする不具合を修正。
5.【左/右+サブ格闘+メイン射撃+サブ射撃】のアニメーション表示異常を修正。
6.【サブ格闘】が高低差のある敵にヒットした際、正しくノックバックしない不具合を修正(ヒットストン効果変更:強よろけ→掴み)。
7.ダメージ構成を調整:【サブ格闘】二段目(上方斬り)ダメージ補正率:10%→12%、三段目(斬撃)ダメージ補正率30%→25%。
「不具合修正」
1.メインUIの表示異常を修正。
2.メール取得時のブラックスクリーンをロック画面効果に変更。
1.メインUIの表示異常を修正。
2.メール取得時のブラックスクリーンをロック画面効果に変更。
2025-07-17 『星の翼』7月17日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月17日17:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ランスロット」
1.【後+バースト】威圧範囲とエフェクト表示範囲が一致しない不具合を修正。
2.背中【メイン射撃】が【後+メイン格闘】でキャンセルできない不具合を修正。
3.【バースト】最後段射撃が命中しない不具合を修正。
1.【後+バースト】威圧範囲とエフェクト表示範囲が一致しない不具合を修正。
2.背中【メイン射撃】が【後+メイン格闘】でキャンセルできない不具合を修正。
3.【バースト】最後段射撃が命中しない不具合を修正。
「スティレット」
1.【メイン射撃】終了後のモーション異常を修正。
1.【メイン射撃】終了後のモーション異常を修正。
「バーゼラルド」
1.通常状態の【サブ射撃】がN(ニュートラル)サブ格闘でキャンセル後、宙返りが発動する不具合を修正。
1.通常状態の【サブ射撃】がN(ニュートラル)サブ格闘でキャンセル後、宙返りが発動する不具合を修正。
「不具合修正」
1.シャープ:L2D立ち絵表示異常を修正。
1.シャープ:L2D立ち絵表示異常を修正。
2025-07-17 『星の翼』7月17日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月17日15:30(JST)
アップデート内容:
「不具合修正」
1.シーズンショップにて特殊募集チケット、一般募集チケット、キャラ交換チケットがリセットされてない不具合を修正。
アップデート内容:
「不具合修正」
1.シーズンショップにて特殊募集チケット、一般募集チケット、キャラ交換チケットがリセットされてない不具合を修正。
2025-07-16 『星の翼』7月17日メンテナンス
メンテナンス期間:7月17日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
【キャラ募集】
新キャラ実装:「蒼の騎士」ランスロット
ピックアップ時間:2025年7月17日(木)メンテ後〜2025年8月07日(木)10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
新キャラ実装:「蒼の騎士」ランスロット
ピックアップ時間:2025年7月17日(木)メンテ後〜2025年8月07日(木)10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
【ショップパック追加】
1.ギフトパック「新キャラ募集パック」追加
2.ギフトパック「復刻募集支援パック」追加
1.ギフトパック「新キャラ募集パック」追加
2.ギフトパック「復刻募集支援パック」追加
【不具合修正】
1.フレンドチャットの通知異常を修正
1.フレンドチャットの通知異常を修正
2025-07-16 『星の翼』7月17日キャラクターバランス調整
下方修正
エヴァ
エヴァのデータ上の使用状況およびプレイヤーの皆様からのご意見を注視し、協議の結果、再度調整を実施することを決定いたしました。今後もこの調整後の状況を継続的に確認してまいります。
- 【メイン射撃】が【サブ格闘】派生でキャンセルされた場合、最大10Fまで持続。
- 【メイン射撃+サブ格闘】初期消費エネルギーを追加:0→10、追加生成される爆導弾の爆発範囲半径を縮小:2.5m→1.5m、オーバーヒートに使用した場合、移動速度が大幅に低下。
- 【後+バーストアタック】掴みの横判定範囲を縮小:3m→1m。
シャープ
シャープについて、現行バージョンの対戦環境においてやや優勢な状況が確認されており、一部の射撃武装が特定の状況下で想定以上の有利をもたらすケースが見受けられました。そのため、今回一部の調整を実施しております。今後もこれらの変更による影響を継続して注視してまいります。
- 【後+サブ射撃】の弾丸はシャープが吹き飛ばされた際に消失するよう調整。
- 【後+メイン射撃】ダメージを調整、ダウン値:12.5→5、ダメージ補正率:10→12。
スティレット
スティレットのメイン射撃について、現行バージョンでは全メイン射撃の中でも特に高いヒットストップ性能を持ち、現状の赤ロック継承との組み合わせにより非常に優位性の高い状況が確認されました。そのため、キャラクター間の性能差を調整する目的で、今回ヒットストップ性能の調整を行っております。
- 【メイン射撃】射撃回数を減少:18→12、ヒットストップを短縮:3F→2F。
バーゼラルド
バーゼラルドの強化後の使用状況について、引き続き注視を行っております。強化により全体的に活躍の機会が増えたことは嬉しく思っておりますが、一部の状況では想定を上回る優位性が確認されており、今後のバランスを考慮し今回調整を実施いたしました。
- 【サブ射撃】リロード時間を2秒増加、【サブ格闘】をキャンセルする際に使用すると、再度【サブ格闘】入力で後方宙返りを発動可能。
- オーバーヒート中に【サブ格闘】を使用した場合、最初の5Fの初速度を低下。
上方修正
秋雲
プレイヤーの意見と実際のデータを踏まえ、秋雲の性能下限を引き上げました。特に、先手での攻撃が難しく敵に届きづらかった点を改善し、より多くの攻撃チャンスを生み出せることを期待しております。
- 【メイン射撃】ガード角度を拡大:正面180°→正面240°。
- 【メイン射撃派生サブ格闘】高低差のある目標にも正しく命中するよう命中判定を調整。
- 【サブ射撃】発生時間を短縮: 7F→6F、吹き飛ばしの速度と角度を調整、修羅丸の持続時間の表示を追加。
- 【左/右+サブ射撃】移動速度を強化:10~25m/s→15~35m/s
- 【後+サブ格闘】「最後の一撃でスターバーストを回復」を「命中時にスターバーストを回復」に変更。
- 【後+バーストアタック】ガード角度を拡大:正面180°→正面360°、ダメージ;960→1200。
ケルビム
既存キャラクターについても、これまで対戦での使用状況を継続的に注視してまいりました。今バージョンにおいてケルビムの一部武装に改良の余地があると判断し、今回操作感を中心とした調整を実施しております。
- 【メイン射撃】が【前格闘】でキャンセル可能。
- 【サブ射撃】発生時間を短縮:13F→10F。
- 【派生メイン射撃】発生時間を短縮:10F→7F、移動速度を強化:20m/s→24m/s、【サブ射撃】と【後+サブ射撃】でキャンセル可能、スタン時間を短縮:2秒→1.2秒。
チンニ
前回のバランス調整以降も、チンニの活躍状況がやや低調であることを確認しました。そのため、今回火力や基本性能を再度強化し、より活躍の幅を広げられるよう調整を行っております。
- 【サブ射撃】長押しで射撃タイミングを遅延できる効果を追加。
- 【サブ格闘副弾薬】スターバースト時に弾薬を全回復するよう調整。
- 【方向サブ格闘】移動速度を強化:20m/s→30m/s、【サブ格闘派生方向サブ格闘】移動速度を強化:30m/s→40m/s。
- 【サブ格闘派生サブ射撃】発生時間を短縮:10F→8F。
十八号
ケルビムと同様に、現行バージョンにおいて十八号の一部武装も仕様や操作感の面で改善の余地があると判断し、今回調整を実施しております。
- 【任意方向+サブ格闘】弾薬仕様を調整弾薬数を100に変更方向入力で初回使用時は40消費、以降の連続使用は1回につき10消費(天賦IVが未解放の場合、以降は20消費)。スターバースト中に弾薬を回復可能、オーバーヒートで使用した場合、N(ニュートラル)【サブ格闘】に変化。
- N(ニュートラル)【サブ格闘】がオーバーヒートでも使用可能、使用時にサブ格闘弾薬を10消費
- 【サブ格闘】が【サブ射撃】で最速キャンセル可能な時間を短縮:7F→3F。
- 【メイン射撃】ダメージを増加:258→270、背中射撃時に慣性が引き継がれない不具合を修正。
- 【サブ格闘+メイン格闘】派生の発生時間を2F短縮。
キャラ調整
ボルゾイ
ボルゾイの前格闘について、近距離において過度に優位性を発揮する状況が確認されたため、その性能に一定の制限を加えました。射撃武装の特徴である射撃判定は維持しております。その代わりに、サブ格闘武装を強化し、接近戦および先手を取るための手段としての役割を強化しております。
- 【サブ格闘】ジャンプと格闘追従の速度を20%増加。
- 【前+メイン格闘】攻撃の発生時間を増加:5F→10F、追従初速度を調整:19m/s→15m/s
- 【前+メイン格闘】1段目の攻撃判定長さを1m縮小、2段目の攻撃判定長さを2m縮小、さらに2段目射撃開始前の照準速度を50%低下。
共通調整
現行バージョンのステップにおいて、初速度が持続判定を持つ武装を十分に回避しにくい状況が確認されました。そのため、移動距離を維持しつつ速度曲線を最適化し、一部の武装に対してより迅速に回避できるよう調整を行っております。
- 【ステップ】の速度曲線を調整。初速度を上昇させ、減速がより早くなるよう変更。
2025-07-15 『星の翼』7月15日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月15日16:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「不具合修正」
1.PS4コントローラーのボタンアイコン表示不具合を修正。
2.一部のトレーニングモード/アーケードモードの「3スター達成」ができない不具合を修正。
3.戦闘中のキー設定に「無効化」オプションを追加。
4.訓練場で通信キーと操作ボタンが衝突し、入力が無効化される不具合を修正。
1.PS4コントローラーのボタンアイコン表示不具合を修正。
2.一部のトレーニングモード/アーケードモードの「3スター達成」ができない不具合を修正。
3.戦闘中のキー設定に「無効化」オプションを追加。
4.訓練場で通信キーと操作ボタンが衝突し、入力が無効化される不具合を修正。
2025-07-08 『星の翼』7月8日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月8日19:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ケルビム」
1.トレーニングモード・ステージ1.1が完了できない不具合を修正。
1.トレーニングモード・ステージ1.1が完了できない不具合を修正。
「ヴァーチェ」
1.【前+メイン格闘】がステップされても目標に追従してしまう不具合を修正。
1.【前+メイン格闘】がステップされても目標に追従してしまう不具合を修正。
「秋雲」
1.【後+サブ格闘】期間中、目標が存在しない場合にラグされる不具合を修正。
1.【後+サブ格闘】期間中、目標が存在しない場合にラグされる不具合を修正。
「稲」
1.【左/右+メイン格闘】がヒットしなくても【メイン格闘派生サブ格闘】が発生してしまう不具合を修正。
1.【左/右+メイン格闘】がヒットしなくても【メイン格闘派生サブ格闘】が発生してしまう不具合を修正。
2025-07-02 『星の翼』7月2日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年7月2日21:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「秋雲」
1.【メイン射撃】【サブ射撃】がシューティングバーストの弾薬リロード速度ボーナスを受けない不具合を修正。
2.【メイン格闘派生サブ射撃】がマップ端で命中異常となる不具合を修正。
3.【サブ格闘】がマップ端で命中異常となる不具合を修正。
4.【サブ射撃派生サブ射撃】高速入力時.修羅丸の位置表示が異常となる不具合を修正。
5.【後+バースト】カウンター時のキャラクター動画異常の不具合を修正。
1.【メイン射撃】【サブ射撃】がシューティングバーストの弾薬リロード速度ボーナスを受けない不具合を修正。
2.【メイン格闘派生サブ射撃】がマップ端で命中異常となる不具合を修正。
3.【サブ格闘】がマップ端で命中異常となる不具合を修正。
4.【サブ射撃派生サブ射撃】高速入力時.修羅丸の位置表示が異常となる不具合を修正。
5.【後+バースト】カウンター時のキャラクター動画異常の不具合を修正。
「不具合修正」
1. 仮想カーソルのタップ位置が誤る不具合を修正。
2. 訓練場メニューボタンがセーブ不能不具合を修正。
3.「戦闘中通信機能を非表示(非ランク戦)」設定が再ログインで無効化される不具合を修正。
4.一部ショップアイテム期限切れ自動削除が反映されない不具合を修正。
1. 仮想カーソルのタップ位置が誤る不具合を修正。
2. 訓練場メニューボタンがセーブ不能不具合を修正。
3.「戦闘中通信機能を非表示(非ランク戦)」設定が再ログインで無効化される不具合を修正。
4.一部ショップアイテム期限切れ自動削除が反映されない不具合を修正。
「その他」
1.稲「幽煌.闇ヲ祓ウ」のホームL2Dイラストがタップ動画とランダム動画を追加。
2.ベータ「海の思い」のホームL2Dイラストがタップ動画とランダム動画を追加。
3.新キャラ募集パック:販売終了:7月10日 10:30(再販:7月17日 10:30)。
4.復刻募集支援パック:販売終了:7月10日 10:30(再販:7月17日 10:30)。
1.稲「幽煌.闇ヲ祓ウ」のホームL2Dイラストがタップ動画とランダム動画を追加。
2.ベータ「海の思い」のホームL2Dイラストがタップ動画とランダム動画を追加。
3.新キャラ募集パック:販売終了:7月10日 10:30(再販:7月17日 10:30)。
4.復刻募集支援パック:販売終了:7月10日 10:30(再販:7月17日 10:30)。
2025-06-30 『星の翼』7月1日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年7月1日(火)10:00-11:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.「秋雲」:【後+バースト】期間中、他のキャラが一時停止時でもブースト消費が発生する不具合を修正。
2.一部のスキン単品が装備できない不具合を修正。
3.行為ポイント:メールの有効期間を30日間から15日間に短縮。
4.スタンプ「バーゼラルド」「スティレット」「轟雷改」は7月1日10:00に販売終了。
5.夏イベントのデイリーミッション「3回の対戦で15コンボを達成する」を「2回の対戦で10コンボを達成する」に調整。
6.元「月間支援パックⅠ」は7月1日06:00に販売終了、新「月間支援パックⅠ」は7月1日10:30に追加。入れ替え期間中は購入できません。
2.一部のスキン単品が装備できない不具合を修正。
3.行為ポイント:メールの有効期間を30日間から15日間に短縮。
4.スタンプ「バーゼラルド」「スティレット」「轟雷改」は7月1日10:00に販売終了。
5.夏イベントのデイリーミッション「3回の対戦で15コンボを達成する」を「2回の対戦で10コンボを達成する」に調整。
6.元「月間支援パックⅠ」は7月1日06:00に販売終了、新「月間支援パックⅠ」は7月1日10:30に追加。入れ替え期間中は購入できません。
2025-06-30 『星の翼』6月30日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年6月30日17:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「秋雲」
1.天賦Ⅰを解放後、「スターバースト」使用時に「残心」がリロードしない不具合を修正。
2.「メイン格闘派生サブ射撃」使用中、サブ射撃が使用できない不具合を修正。
3.「左右+サブ格闘」が「ガード」でキャンセルできない不具合を修正。
1.天賦Ⅰを解放後、「スターバースト」使用時に「残心」がリロードしない不具合を修正。
2.「メイン格闘派生サブ射撃」使用中、サブ射撃が使用できない不具合を修正。
3.「左右+サブ格闘」が「ガード」でキャンセルできない不具合を修正。
「修正&最適化」
1.DualShockコントローラーの互換性エラーにより設定画面が誤表示される不具合を修正。
2.シーズンパスの表示内容を最適化。
1.DualShockコントローラーの互換性エラーにより設定画面が誤表示される不具合を修正。
2.シーズンパスの表示内容を最適化。
2025-06-27 『星の翼』6月27日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年6月27日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「修正&追加」
1. 武装コンボキーにコントローラーのOptions、Select、TouchPadボタンを連携した場合、誤ってゲーム設定画面が表示される不具合を修正。
2. 名刺背景【灼熱の隠しレシピ】の動的効果をアプデ。
1. 武装コンボキーにコントローラーのOptions、Select、TouchPadボタンを連携した場合、誤ってゲーム設定画面が表示される不具合を修正。
2. 名刺背景【灼熱の隠しレシピ】の動的効果をアプデ。
「秋雲」
1.【メイン射撃派生サブ格闘】が鍔迫り合いを誤って発生する不具合を修正。
2.【サブ格闘】が味方に命中した際の移動モーション異常を修正。
3.マッチ準備動画を最適化。
1.【メイン射撃派生サブ格闘】が鍔迫り合いを誤って発生する不具合を修正。
2.【サブ格闘】が味方に命中した際の移動モーション異常を修正。
3.マッチ準備動画を最適化。
「ショップ」
1、スタンプ「バーゼラルド、「スティレット」、「轟雷改」が7月1日 10:00 に販売終了。
2、元「月間支援補給Ⅰ」が 7月1日 6:00 に販売終了、新「月間支援サプライ(小)」は7月1日 10:30 に追加予定(※販売終了期間中、一時購入不可になります)。
1、スタンプ「バーゼラルド、「スティレット」、「轟雷改」が7月1日 10:00 に販売終了。
2、元「月間支援補給Ⅰ」が 7月1日 6:00 に販売終了、新「月間支援サプライ(小)」は7月1日 10:30 に追加予定(※販売終了期間中、一時購入不可になります)。
2025-06-25 『星の翼』6月26日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年6月26日(木)10:30-13:30
メンテナンスお詫び:300星晶+300星晶(強制アップデートによる配布)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:300星晶+300星晶(強制アップデートによる配布)
メンテナンス内容:
【キャラ募集】
新キャラ実装:「人霊一体」秋雲
ピックアップ時間:2025年6月26日(木)メンテ後〜2025年7月17日(木)10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
新キャラ実装:「人霊一体」秋雲
ピックアップ時間:2025年6月26日(木)メンテ後〜2025年7月17日(木)10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
【期間限定販売】
1.期間限定販売「サマーお得」
2.期間限定販売「揺れる憧れ」
3.復刻スキン期間限定販売「海辺のバーテンダー」
4.復刻スキン期間限定販売「休日のヴァルキューレ」
※販売期間は2025年8月28日(木)6:00まで
1.期間限定販売「サマーお得」
2.期間限定販売「揺れる憧れ」
3.復刻スキン期間限定販売「海辺のバーテンダー」
4.復刻スキン期間限定販売「休日のヴァルキューレ」
※販売期間は2025年8月28日(木)6:00まで
【優勝戦】
1.優勝戦モードを一時的に利用停止します。再開日時は公式発表をご確認ください。
1.優勝戦モードを一時的に利用停止します。再開日時は公式発表をご確認ください。
【ショップパック調整】
1.ギフトパック「週間通常補給」追加(2025年6月30日(月)10:30販売開始)
2.ギフトパック「月間特殊募集補給」、「月間成長補給」追加(2025年7月01日(火)10:30販売開始)
3.既存のギフトパック「月間支援補給I」「週間支援補給I」「週間支援補給II」の内容を一部調整(月間パックが7月01日(火)10:30より調整、週間パックが6月30日(月)10:30より調整)
1.ギフトパック「週間通常補給」追加(2025年6月30日(月)10:30販売開始)
2.ギフトパック「月間特殊募集補給」、「月間成長補給」追加(2025年7月01日(火)10:30販売開始)
3.既存のギフトパック「月間支援補給I」「週間支援補給I」「週間支援補給II」の内容を一部調整(月間パックが7月01日(火)10:30より調整、週間パックが6月30日(月)10:30より調整)
2025-06-25 『星の翼』6月26日キャラクターバランス調整
上方修正
バーゼラルド
- 強化状態限定武装【後+サブ格闘】の弾丸調整:落下開始時に回避可能に変更、また弾薬消費タイミングを弾丸発射後に変更。
- 【サブ格闘+メイン射撃】弾丸判定幅:0.2m→0.4m、ダウン値:18→30、ダメージ:180→210。
- 【後+メイン格闘】発生時の照準旋回速度:140°/s→200°/s。
- 【後+サブ射撃】1段目/2段目のダウン値:30/5→55/45、1段目ダメージ:240→300。
- 【サブ射撃】硬直を中ノックバックに変更、弾丸判定長さ:1m→4m、ダメージ:45→105、ダウン値:7→20。
- 【サブ格闘】が【サブ格闘+サブ格闘】武装で最短キャンセル可能な時間を早める:7F→5F、リロード時間:5s→4s、さらに【サブ射撃】でのキャンセルルートを追加。
アンジェリス
- 【左右+サブ射撃】弾丸誘導性能:30°/s→60°/s。
ヒカリ
- 【左右方向+サブ射撃】移動性能とアニメーション速度を最適化、弾丸発射タイミングを調整:8F→4F【メイン射撃】で最短キャンセル可能な時間:15F→5F
- 盛装状態で【サブ格闘】発生時、10F以内に必ずビットがキャラクターの元に戻るように修正。
- 【後+メイン格闘】武装を追加:強いビーム照射攻撃を発動。「盛装」状態でこの武装がさらに強化される。
- 【メイン射撃】弾丸上下角度制限を追加:上下90°→上下60°。
ラジエル
- 【メイン射撃】武装期間中、【メイン射撃】副弾薬リロードが停止する設定を削除。
ベータ
- 【後+サブ格闘】を追加:対応方向へジャンプ斬り下ろし。
- 【メイン格闘】のダメージ構成を最適化、ダウン値と補正率を調整、全体ダメージを向上。
- 【メイン格闘+サブ格闘派生】:1段目ダメージ:240→210、ダウン値:0→5、補正率:20%→15%。2段目ダメージ:300→345、ダウン値:40→50。
アリス
- 【サブ格闘】シールドチャージのヒットストップ:3F→1F。
- 【前+メイン格闘】で【メイン射撃】をキャンセル可能。
十八号
- 【バーストアタック】:1段目ダメージ:540→870、ダメージタイプを「遠隔格闘ダメージ」に変更、ダウン値:0→120、追撃の剣気(単発)ダメージ:60→90、ダウン値:10→12、補正率:3.5%→5%。
フリード
- 【前+メイン格闘】追従初速度:10m/s→20m/s。
下方修正
ノーラ
- 【左/右+サブ格闘】判定範囲を縮小。発生時間を増加:16F→17F。1段目が未命中時の2段目の移動速度:12m/s→8m/s。
- 【サブ格闘】攻撃判定範囲を縮小。発生時間を増加:14F→16F。
- 【後+メイン格闘】から派生する【左/右+メイン格闘】攻撃判定範囲を縮小。
- 【メイン射撃+サブ格闘+メイン射撃】で発射される弾丸の弾速:50m/s→40m/s。
- ブースト保有時、【メイン射撃+サブ格闘】飛行速度:20m~15m/s→20m/s。
- 【後+メイン格闘】から派生する【メイン格闘】追従時の旋回速度を向上。
イーザー
- 【サブ射撃+メイン射撃派生】:ビーム銃口の照準時間を1F短縮。
- 【サブ格闘】【左/右+サブ格闘】:雷球弾の単発ダメージ:156→150。
- 【メイン射撃】:弾丸が最大速度に達するまでの時間:OF→3F。
轟雷改
- 【サブ格闘】が回避された場合、目標の再照準を行わないように調整。
他の調整
稲
- 【メイン格闘+サブ格闘】補正率:2%→5%、弾丸軌跡を最適化し、ヒット回数をより安定化。
スコーピオン
- 【マグマ戦車】状態で、ブースト消費が正しくない不具合を修正。
共通
- シューティングバーストの弾速リロード率:200%→300%。
- 一部キャラクターがダッシュ中使用する【メイン射撃】の照準方向が異常になる不具合を修正。
2025-06-19 『星の翼』6月20日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年6月20日(金)11:00〜12:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.ヒットラグ効果が付与されている武装において、ダメージ間隔がヒットラグ時間より短い場合でも、対象が被ダメージ中に行動できてしまう不具合を修正
2.新モード「大会システム(Beta版)」を追加(開始日時は今後の公式発表をご確認ください)
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.ヒットラグ効果が付与されている武装において、ダメージ間隔がヒットラグ時間より短い場合でも、対象が被ダメージ中に行動できてしまう不具合を修正
2.新モード「大会システム(Beta版)」を追加(開始日時は今後の公式発表をご確認ください)
2025-06-17 『星の翼』6月17日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年6月17日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「稲」
1.「バーストアタック」エネルギーウォールにおいて、同じ効果のバフを上書き消去していた不具合を修正。同じ効果のバフが存在する場合、効果量が最も高いバフが有効されるように変更。
1.「バーストアタック」エネルギーウォールにおいて、同じ効果のバフを上書き消去していた不具合を修正。同じ効果のバフが存在する場合、効果量が最も高いバフが有効されるように変更。
2025-06-06 『星の翼』6月6日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年6月6日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ノーラ」
1.地面でオーバーロード状態を終了した後、後続のモーションが実行できない不具合を修正。
2.【メイン射撃+サブ格闘】移動中、【ガード】を使用すると、メイン射撃が再度使用できない不具合を修正。
3.ファイティングバースト中、【後+メイン格闘】で【サブ射撃】をキャンセルできない不具合を修正。
4.【左/右+メイン格闘】第3段攻撃で【サブ射撃派生】を使用した際、連続ヒットが空振りする不具合を修正。
5.天賦V:【サブ格闘】で【バーストアタック】をキャンセルして移動中、ダッシュ/ステップ/ジャンプでキャンセルできない不具合を修正。
1.地面でオーバーロード状態を終了した後、後続のモーションが実行できない不具合を修正。
2.【メイン射撃+サブ格闘】移動中、【ガード】を使用すると、メイン射撃が再度使用できない不具合を修正。
3.ファイティングバースト中、【後+メイン格闘】で【サブ射撃】をキャンセルできない不具合を修正。
4.【左/右+メイン格闘】第3段攻撃で【サブ射撃派生】を使用した際、連続ヒットが空振りする不具合を修正。
5.天賦V:【サブ格闘】で【バーストアタック】をキャンセルして移動中、ダッシュ/ステップ/ジャンプでキャンセルできない不具合を修正。
「稲」
1.新武装アイコンを追加。
1.新武装アイコンを追加。
2025-06-04 『星の翼』6月5日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年6月5日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新キャラ実装:「断空」ノーラ
ピックアップ時間:2025/6/5 11:00-2025/6/26 10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
新キャラ実装:「断空」ノーラ
ピックアップ時間:2025/6/5 11:00-2025/6/26 10:29:29
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
「不具合修正」
1.一部のプレイヤーに誤ってマイナス残高モードが表示される不具合を修正。
2.シーズンショップでリセット時間の表示が正しくない不具合を修正。
1.一部のプレイヤーに誤ってマイナス残高モードが表示される不具合を修正。
2.シーズンショップでリセット時間の表示が正しくない不具合を修正。
2025-05-28 『星の翼』5月29日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年5月29日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:200星晶
メンテナンス内容:
「コラボキャラ募集」
新コラボキャラ実装:バーゼラルド
ピックアップ時間:2025/5/29 11:00-2025/6/26 10:29:59
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
新コラボキャラ実装:バーゼラルド
ピックアップ時間:2025/5/29 11:00-2025/6/26 10:29:59
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
「ショップ」
1.「バーゼラルド」のスタンプを追加。
2.アルティメットスキン「バーゼラルド-カストディアン」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
3.アルティメットスキン「スティレット-トレイルブレイザー」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
4.アルティメットスキン「轟雷改-嘆きの魔竜」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
5.クロマスキン「轟雷改-聖域守護者」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
1.「バーゼラルド」のスタンプを追加。
2.アルティメットスキン「バーゼラルド-カストディアン」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
3.アルティメットスキン「スティレット-トレイルブレイザー」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
4.アルティメットスキン「轟雷改-嘆きの魔竜」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
5.クロマスキン「轟雷改-聖域守護者」を追加。
販売期間:5月29日-6月26日
2025-05-28 『星の翼』5月29日キャラクターバランス調整
上方修正
スティレット
- HP値:2155→2340。
- 【メイン射撃】靱性削り量:20→25。
- 【サブ格闘派生メイン射撃】慣性速度を増加、反動速度を増加。
- 【サブ格闘派生サブ格闘】ガトリングガンの靱性削り量:25→34。
スカイセーバー
- 【サブ射撃サブ弾薬】リロード時間:4s→3s。
- 【サブ格闘派生サブ射撃】が【左/右+サブ格闘】でキャンセル可能。
下方修正
イーザー
- 【後+サブ射撃】:慣性をわずかに低下、発生時間:6F→8F。弾薬誘導最大角度:40°→30°。
- 【左/右+サブ格闘】:横方向移動の初速:25m/s→20m/s、キーの照準旋回速度:110°/s→100°/s。
- 【サブ射撃+メイン射撃派生】:キー発動の連携攻撃の単発ダメージ:90→75、down値:10→8。
シャープ
- 【サブ射撃】チャージ完了後に放つ攻撃追従速度:11→10m/s。
- 【左/右+サブ格闘】の弾丸判定範囲:1.25→0.75m。
稲
- 【後+サブ射撃】最大まで拡張する時間:8F→15F、弾丸飛行速度:100m/s→80m/s。
- 【サブ格闘】弾丸水平誘導:100°/s→80°/s。
調整
エルフィン
- マップ端での【メイン格闘】/【横格闘+サブ射撃】使用時に、目標に命中しない不具合を修正。
稲
- 【メイン格闘】が目標に命中しない不具合を修正。
スコーピオン
- 【バーストアタック】がスーパーアーマー状態の目標にダメージを与えない不具合を修正。
共通
- 任意状態から落下に入る時、水平速度の保存上限:11→14m/s。
2025-05-19 『星の翼』5月19日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年5月19日19:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「稲」
1.【後+バースト】中、一部のエフェクトの表示異常不具合を修正。
2.【メイン格闘+サブ格闘】派生武装が限界状況において【ガード】によって無効化される不具合を修正。
3.シューティングバースト発動中、【後+メイン射撃】で他の武装をキャンセルできない不具合を修正。
1.【後+バースト】中、一部のエフェクトの表示異常不具合を修正。
2.【メイン格闘+サブ格闘】派生武装が限界状況において【ガード】によって無効化される不具合を修正。
3.シューティングバースト発動中、【後+メイン射撃】で他の武装をキャンセルできない不具合を修正。
「イーザー」
1.【サブ射撃+メイン射撃派生】を背面状態で使用時、ビームをステップでキャンセルできない不具合を修正。
1.【サブ射撃+メイン射撃派生】を背面状態で使用時、ビームをステップでキャンセルできない不具合を修正。
2025-05-15 『星の翼』5月15日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年5月15日18:40(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「轟雷改」
1. 特定の距離で【後+バースト技】をヒットさせた後、追撃が発動されない不具合を修正。
1. 特定の距離で【後+バースト技】をヒットさせた後、追撃が発動されない不具合を修正。
「稲」
1. 【メイン格闘】のコンボ中、矢が目標にヒットしない不具合、およびヒット後に目標がガード可能になる不具合を修正。
2. 【メイン格闘+サブ格闘】の攻撃中にロック目標を切り替えると、続く攻撃の動作が異常になる不具合を修正。
3. 【メイン格闘+サブ格闘】が壁際で一部の攻撃がヒットしなくなる不具合を修正。
4. 【後+サブ射撃】が壁の反対側にいる目撃にヒットする不具合、および弾の攻撃判定範囲がエフェクトと一致しない不具合を修正。
5. 【後+バースト技】が特定条件下で誘導を失う不具合を修正。
6. 【左右+サブ格闘】の弾が壁にヒットした際、即座に消滅しない場合がある不具合を修正。
1. 【メイン格闘】のコンボ中、矢が目標にヒットしない不具合、およびヒット後に目標がガード可能になる不具合を修正。
2. 【メイン格闘+サブ格闘】の攻撃中にロック目標を切り替えると、続く攻撃の動作が異常になる不具合を修正。
3. 【メイン格闘+サブ格闘】が壁際で一部の攻撃がヒットしなくなる不具合を修正。
4. 【後+サブ射撃】が壁の反対側にいる目撃にヒットする不具合、および弾の攻撃判定範囲がエフェクトと一致しない不具合を修正。
5. 【後+バースト技】が特定条件下で誘導を失う不具合を修正。
6. 【左右+サブ格闘】の弾が壁にヒットした際、即座に消滅しない場合がある不具合を修正。
「不具合修正」
1.キーボードの数字キー「3」が「4」と表示される不具合を修正。
1.キーボードの数字キー「3」が「4」と表示される不具合を修正。
2025-05-12 『星の翼』5月12日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年5月12日16:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「イーザー」
1. 【メイン射撃】をステップでキャンセルできる不具合を修正。
1. 【メイン射撃】をステップでキャンセルできる不具合を修正。
「ヒビキ」
1. 【パッシブ】がオーバーヒートでの着地硬直中に発動してしまう不具合を修正。
1. 【パッシブ】がオーバーヒートでの着地硬直中に発動してしまう不具合を修正。
「スティレット」
1. ファイティングバーストで【前+サブ格闘】を押すと、【後+サブ格闘】になる不具合を修正。
1. ファイティングバーストで【前+サブ格闘】を押すと、【後+サブ格闘】になる不具合を修正。
「スズラン」
1.満開状態で【メイン格闘+サブ格闘派生】のダメージ構成とダメージ軽減率を調整。ダメージが異常に低くなる不具合を修正。
1.満開状態で【メイン格闘+サブ格闘派生】のダメージ構成とダメージ軽減率を調整。ダメージが異常に低くなる不具合を修正。
2025-05-08 『星の翼』5月8日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年5月8日19:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「スティレット」
1.【バーストアタック】が目標を正常に攻撃しない不具合を修正。
2.【メイン格闘】が目標にヒットしない場合でも、【前+メイン格闘】が派生可能になる不具合を修正。
3.【前+メイン格闘】攻撃終了時、モーションが固まる不具合を修正。
1.【バーストアタック】が目標を正常に攻撃しない不具合を修正。
2.【メイン格闘】が目標にヒットしない場合でも、【前+メイン格闘】が派生可能になる不具合を修正。
3.【前+メイン格闘】攻撃終了時、モーションが固まる不具合を修正。
「轟雷改」
1. 【後+バーストアタック】が目標にヒットしなくても追撃できてしまう不具合を修正。
1. 【後+バーストアタック】が目標にヒットしなくても追撃できてしまう不具合を修正。
「最適化」
1. スティレットと轟雷改の「鍔迫り合い」仕様を最適化。入力頻度:7→10F。具体的には、「鍔迫り合い」が発生されてから10F後、10F以内に少なくとも1回【メイン格闘】ボタンを押せば失敗しなくなる。
2.募集画面に入る時、黒幕の時間が長すぎる問題を最適化。
1. スティレットと轟雷改の「鍔迫り合い」仕様を最適化。入力頻度:7→10F。具体的には、「鍔迫り合い」が発生されてから10F後、10F以内に少なくとも1回【メイン格闘】ボタンを押せば失敗しなくなる。
2.募集画面に入る時、黒幕の時間が長すぎる問題を最適化。
2025-05-07 『星の翼』5月8日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年5月8日(木)10:00-11:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
「コラボキャラ募集」
新コラボキャラ実装:スティレット
ピックアップ時間:2025/5/8 11:00-2025/6/26 10:30
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
新コラボキャラ実装:スティレット
ピックアップ時間:2025/5/8 11:00-2025/6/26 10:30
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
「修正」
1.「クリニック特訓」戦闘中クリニックを選択後、戦闘に戻った際にコントローラーのカーソルが正しく非表示されない不具合を修正。
1.「クリニック特訓」戦闘中クリニックを選択後、戦闘に戻った際にコントローラーのカーソルが正しく非表示されない不具合を修正。
2025-05-07 『星の翼』5月8日キャラクターバランス調整
上方修正
パラス
- 【後+サブ格闘】の追従速度:20→25m/s。
- 特定の距離で【左/右+サブ格闘】を使用すると、ヒット不可になる不具合を修正。
キャヴァリー
- アサルトモードで特殊ステップの初期ブースト消費:20→15、維持ブースト消費:0.4→0。
- 【左/右+サブ射撃】がオーバーヒート状態で使用可能。
- 【後+サブ射撃】ビーム判定の横幅:0.35m→0.5m、ダウン値:5.9→10、補正率:4%→10%、総ダメージ:633→648。
- 【サブ射撃派生サブ射撃】弾丸の誘導開始時間:5F→4F。
- アサルトモードでロックを切り替えると、目標が被攻撃ヒントを受けない不具合を修正。
下方修正
エヴァ
- 【メイン射撃】のビットは目標が5F回避した後、再照準を行わなくなる。
- 【メイン射撃+サブ格闘】派生攻撃の上下照準角度:90→60°。
- 【ケプラーの目】状態で【後+サブ射撃】を使用して【メイン射撃】を使用する時、直後に【ガード】を入力すると、ビットのモーションが正しくない不具合を修正。
シャープ
- 【サブ射撃】二段目チャージ後、発射期間中に【ガード】を使用すると、ビットが攻撃を止める。
キャラ調整
グリフィン
- 飛翔状態で【後+メイン格闘】命中後、【メイン格闘+サブ格闘】派生が目標に命中しない不具合を修正。
轟雷改
- 【後+バースト】が最大射程で命中した場合、自動追撃が発動しない不具合を修正。
2025-04-30 『星の翼』4月30日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年4月30日17:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「轟雷改」
1.【バースト技】一段目がヒット後、目標がダウンまたは受身を取った場合、追撃が続けてしまう不具合を修正。
1.【バースト技】一段目がヒット後、目標がダウンまたは受身を取った場合、追撃が続けてしまう不具合を修正。
「アリス」
1.スキン「炎銃の姫」のバック噴射口の色表示が正しくない不具合を修正。
1.スキン「炎銃の姫」のバック噴射口の色表示が正しくない不具合を修正。
2025-04-29 『星の翼』4月29日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年4月29月22:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ロタ」
1.【バースト技】近距離で轟雷改に正しく命中しない不具合を修正。
1.【バースト技】近距離で轟雷改に正しく命中しない不具合を修正。
「ライン」
1.進化後【サブ射撃】の弾数表示がされない不具合を修正。
1.進化後【サブ射撃】の弾数表示がされない不具合を修正。
「スズラン」
1.【メイン射撃】【後+サブ射撃】のエフェクトカラーが正しく表示されない不具合を修正。
1.【メイン射撃】【後+サブ射撃】のエフェクトカラーが正しく表示されない不具合を修正。
「不具合修正」
1. 一部キャラクターがマップの端や障害物の近くで壁を超える不具合を修正。
2. PC版でデフォルトでウィンドウモードになる不具合を修正。
1. 一部キャラクターがマップの端や障害物の近くで壁を超える不具合を修正。
2. PC版でデフォルトでウィンドウモードになる不具合を修正。
【4月30日追加コンテンツ】
「スキンショップ」
1.グリフィン「朱雀炎舞」基本版と豪華版を追加。
2.クロマスキン「スズラン-輝光の征服者」を追加。
3.クロマスキン「アリス-炎銃の姫」を追加。
4.クロマスキン「ラジエル-謀略の隠者」を追加。
5.ホーム動画「グリフィン-チャット」を追加。
「スキンショップ」
1.グリフィン「朱雀炎舞」基本版と豪華版を追加。
2.クロマスキン「スズラン-輝光の征服者」を追加。
3.クロマスキン「アリス-炎銃の姫」を追加。
4.クロマスキン「ラジエル-謀略の隠者」を追加。
5.ホーム動画「グリフィン-チャット」を追加。
2025-04-28 『星の翼』4月29日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年4月29日11:00-12:00(JST)
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
「ケルビム」
1.【メイン格闘+サブ格闘】派生が遠距離で目標を命中できる不具合を修正。
1.【メイン格闘+サブ格闘】派生が遠距離で目標を命中できる不具合を修正。
2025-04-27 『星の翼』4月27日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年4月27日13:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「イーザー」
1.スターバースト期間中、格闘/射撃で【サブ射撃+メイン射撃派生】をキャンセルできない不具合を修正。
2.ガード中、【後+サブ格闘】ビーム表示異常の不具合を修正。
3.【メイン格闘+サブ格闘派生】ダメージ構成と補正率を調整。最終段の嵐攻撃だけを命中すると、ダメージ異常になる不具合を修正。
4.【後+バーストアタック】が格闘ダメージを無効化してしまう不具合を修正。
5.【バーストアタック】一段目が回避されない不具合を修正。
1.スターバースト期間中、格闘/射撃で【サブ射撃+メイン射撃派生】をキャンセルできない不具合を修正。
2.ガード中、【後+サブ格闘】ビーム表示異常の不具合を修正。
3.【メイン格闘+サブ格闘派生】ダメージ構成と補正率を調整。最終段の嵐攻撃だけを命中すると、ダメージ異常になる不具合を修正。
4.【後+バーストアタック】が格闘ダメージを無効化してしまう不具合を修正。
5.【バーストアタック】一段目が回避されない不具合を修正。
2025-04-24 『星の翼』4月24日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年4月24日16:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「イーザー」
1.【後+メイン格闘】キーが非ロック状態の目標にヒットした場合でも、ロック目標が掴まれる不具合を修正。
2.【メイン格闘+サブ射撃派生】目標にヒットした後、再び【後+サブ格闘】を使用すると、キーがビーム攻撃を行う不具合を修正。
3.天賦Ⅰが未解放時、【サブ射撃+メイン射撃派生】使用後、キーが即座にモーションをキャンセルしてキャラクター側へ戻らない不具合を修正。
4.任意方向【メイン格闘】終了時、キーが強制的にキャラクター側から現れない不具合を修正。
5.天賦Ⅳのテキスト説明誤りを修正。
1.【後+メイン格闘】キーが非ロック状態の目標にヒットした場合でも、ロック目標が掴まれる不具合を修正。
2.【メイン格闘+サブ射撃派生】目標にヒットした後、再び【後+サブ格闘】を使用すると、キーがビーム攻撃を行う不具合を修正。
3.天賦Ⅰが未解放時、【サブ射撃+メイン射撃派生】使用後、キーが即座にモーションをキャンセルしてキャラクター側へ戻らない不具合を修正。
4.任意方向【メイン格闘】終了時、キーが強制的にキャラクター側から現れない不具合を修正。
5.天賦Ⅳのテキスト説明誤りを修正。
2025-04-23 『星の翼』4月24日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年4月24日10:00-11:00(JST)
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新伝説キャラ実装:「星の魔女」イーザー
史詩ピックアップキャラ:「噬星魔剣」ローランド、「ラーバハンター」スコーピオン
ピックアップ時間:2025/4/24 11:00-2025/5/15 10:29:29
新伝説キャラ実装:「星の魔女」イーザー
史詩ピックアップキャラ:「噬星魔剣」ローランド、「ラーバハンター」スコーピオン
ピックアップ時間:2025/4/24 11:00-2025/5/15 10:29:29
「コンテンツ追加」
1. スキショップでアルティメットスキンを追加:イーザー「星の彼方」
2. スキショップでクロマスキンを追加:イーザー「真夏の夜の夢」
3. スキショップでイーザーのスタンプパックを追加。
1. スキショップでアルティメットスキンを追加:イーザー「星の彼方」
2. スキショップでクロマスキンを追加:イーザー「真夏の夜の夢」
3. スキショップでイーザーのスタンプパックを追加。
「ローランド」
1.解放状態で「サブ格闘」一段目がヒットした場合、解放状態が発生しない不具合を修正。
1.解放状態で「サブ格闘」一段目がヒットした場合、解放状態が発生しない不具合を修正。
「スコーピオン」
1.「マグマ戦車!」状態で「メイン格闘」がヒットした後、ブースト消費が止まらない不具合を修正。
2.「マグマ戦車!」状態で「メイン格闘」がヒットした後、吹き飛ばされた敵に正常にヒットしない不具合を修正。
1.「マグマ戦車!」状態で「メイン格闘」がヒットした後、ブースト消費が止まらない不具合を修正。
2.「マグマ戦車!」状態で「メイン格闘」がヒットした後、吹き飛ばされた敵に正常にヒットしない不具合を修正。
「不具合修正」
1. トレーニングモードで一部の派生武装のダメージ発生フレームが、直接武装を使用したダメージ発生フレームと一致しない不具合を修正。
1. トレーニングモードで一部の派生武装のダメージ発生フレームが、直接武装を使用したダメージ発生フレームと一致しない不具合を修正。
2025-04-16 『星の翼』4月17日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年4月17日(木)9:00-12:00 2025年4月17日(木9:00-13:00
メンテナンスお詫び:300星晶+300星晶(強制アップデート) 300星晶+300星晶(強制アップデート)+100星晶(メンテナンス延長)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:
メンテナンス内容:
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
2.満天賦を達成すると、メールで追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
「コンテンツ追加」
1.ショップ:星石初回チャージ「2倍ボーナス」リセット
2.スキンショップ:轟雷改のスタンプを追加。
3.S6シーズン終了・報酬配布
シーズン報酬スキン:「残月アーマー - オーキッド」
4.ショップUIのアップグレード
5.パスUIのアップグレード
1.ショップ:星石初回チャージ「2倍ボーナス」リセット
2.スキンショップ:轟雷改のスタンプを追加。
3.S6シーズン終了・報酬配布
シーズン報酬スキン:「残月アーマー - オーキッド」
4.ショップUIのアップグレード
5.パスUIのアップグレード
2025-04-16 『星の翼』4月17日キャラクターバランス調整
上方修正
グリフィン
- 飛翔状態中、竜巻弾に遠距離攻撃を防ぐバリア効果を追加。
- 飛翔状態中、「メイン格闘」と「前+メイン格闘」が格闘追従中に飛翔状態の「サブ射撃」でキャンセル可能。
シャオリン
- 「メイン射撃」スタン値:50→100。
- 「後+メイン格闘」照準維持時間:8F→12F(発生時間が変更なし)。
シュウウ
- 「メイン射撃」上下照準角度:40°→60°
シャープ
- 「メイン射撃」の誘導性能:35°/s→45°/s。
- 「左/右+サブ格闘」ダメージ:180→210、ダウン値:20→35、上下照準角度:45°→60°、射撃中の照準表示を調整。
- 「サブ射撃」2段チャージを完了した後、ビームが発射中に回避された場合、次回発射時に目標を再度照準する。地面への爆発ヒット時のダウン値を増加:0→25。
- 赤ロック距離:37m→35m。
デュカリオン
- 「左/右/後+サブ格闘」の後方への移動距離を増加。
スコーピオン
- 「前+サブ射撃」ダメージ:189→225。
- 「サブ格闘」が弾薬を消費しなくなり、ブースト消費:0.17s/F→0.4s/F、オーバーヒートで即座に「マグマ戦車!」状態を解除、衝突ダメージ:90→135、ダウン値40→25。
- 「マグマ戦車!」状態中、「メイン射撃」の敵検知範囲を拡大。ダメージ:150→315、ダウン値:0→35。
- 「マグマ戦車!」状態中、元の「サブ射撃」が「左/右+サブ射撃」に変更され、独立弾薬を持つようになる。移動速度を増加、火球のダウン値:30→12、補正率:15%→20%、ビームのダウン値:20→8、ダメージ:45→51。「サブ射撃」、「メイン格闘」、「左/右+メイン格闘」でキャンセル可能。
- 「マグマ戦車!」状態中、「サブ射撃」を追加。空から敵に向かって火球を投下する爆撃攻撃。
- 「マグマ戦車!」状態中、「メイン格闘」二段目の補正率:20%→10%、三段目ダウン値:100→50。武装期間中、「メイン射撃」効果を使用可能。「サブ射撃」、「左/右+サブ射撃」でキャンセル可能。
- 「マグマ戦車!」状態中、「左/右+メイン格闘」を追加。
- 武装による炎上効果がバリア系の効果では防げなくなる。
ローランド
- 通常状態と解放状態「左/右+サブ格闘」横移動段階で照準誘導:30°/s→90°/s、ダッシュ段階で上下照準角度:30°→40°。
- 解放状態「左/右+サブ格闘」と「サブ格闘」一段目が目標を命中した後にリセット。
- 解放状態「左/右+サブ格闘」が目標に命中しなかった場合でも、「サブ格闘」、「左/右+サブ格闘」、「サブ射撃」でキャンセル可能。
- 解放状態「左/右+サブ格闘」が目標に命中した後、「サブ格闘/サブ射撃派生」を使用する際の最小キャンセル可能時間:15F→5F。
- 通常状態「左/右+サブ格闘」が目標に命中した後、「メイン格闘」「左/右+メイン格闘」でキャンセルできない不具合を修正。
ラジエル
- 「後+サブ格闘」が「サブ格闘」の弾薬を使用するように変更。
下方修正
ヒビキ
- 「サブ射撃」発生時間:7F→10F、近距離誘導:200°/s→180°/s、遠距離誘導:100°/s→80°/s、弾丸速度:50m/s→45m/s。
- 「前+メイン格闘」発生時間:6F→8F。
- 「後+メイン格闘」慣性速度を減少、カウンター武装を発生しない不具合を修正。
- 「バーストアタック」でカウンター武装を発生しない不具合を修正。
- 着地硬直中、「パッシブ」が無効になる。
エヴァ
- 「メイン射撃」の弾丸発生間隔:1F→2F。
- 「サブ格闘」のリロード時間:5s→8s。
- 「メイン射撃+サブ格闘」中、爆導弾の爆発範囲半径:3m→2.5m。
ライン
- 「メイン射撃」の弾丸誘導性能が時間経過で減衰するように変更、20%/秒から徐々に10%/秒になる。
- 「スターバースト」期間中、「メイン射撃」の弾丸速度:50m/s→42m/s。
ダークスター
- 「バーストアタック」攻撃発生時間:2F→4F。
アイーダ
- 「後+サブ格闘」期間中、「ガード」を使用すると、他の銃の射撃がキャンセルされるように変更。
- 「サブ射撃」弾丸エフェクトを最適化。
ヒカリ
- 通常状態で「ダッシュ」の速度を10%減少、盛装状態で「ダッシュ」速度を元の速度に戻る。
キャラ調整
フリード
- 「バーストアタック」ダッシュ中、誘導を無効になる不具合を修正。
- 騎乗モード中、「ガード」で騎乗モードをキャンセルすると、即座「ガード」を使用できない不具合を修正。
ヤミン
- 「バーストアタック」最終段で目標に命中できない不具合を修正。
- 1v1モードで、「後+サブ格闘」を使用した後、キャラを交代して再び戻った際に対応弾薬がリロード不可になる不具合を修正。
共通調整
- オーバーヒート中、初めて被弾硬直になると、ブーストを10%回復する。
- 「ジャンプ」後に武装を最速で使用できる時間:OF→1F。
- 1v1モードで、「スターバースト」中にキャラを交代した場合、「スターエネルギー」がリセットされ、その後に交代が行われるように変更。
- スティック操作で照射型の銃口を移動させる(ディカリオン(デュカリオン?)の「サブ射撃」など)と、斜め方向へ正しく移動できない不具合を修正。
- 「スターバースト」演出中、チャージス中にボタンを離して再度押す場合、演出終了後にチャージがキャンセルされる不具合を修正。
- 「ステップ」中にロック目標を変更すると、移動軌跡の表示が正しくない場合がある不具合を修正。
- 「採掘施設」内の破壊可能な障害物の耐久値を調整:800→600
2025-04-09 『星の翼』4月9日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年4月9日17:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「セラフィム」
1.降臨状態中、「バーストアタック」が目標を命中して撃破した場合、メイン射撃のチャージがキャンセルされる不具合を修正。
2.降臨状態中、ファイティングバーストを使用した後、「前+メイン格闘」が射撃武装をキャンセルできない不具合を修正。
1.降臨状態中、「バーストアタック」が目標を命中して撃破した場合、メイン射撃のチャージがキャンセルされる不具合を修正。
2.降臨状態中、ファイティングバーストを使用した後、「前+メイン格闘」が射撃武装をキャンセルできない不具合を修正。
「スノーウォル」
1.「後+メイン射撃」が特定状況下で命中した時に爆発しない不具合を修正。
1.「後+メイン射撃」が特定状況下で命中した時に爆発しない不具合を修正。
2025-03-27 『星の翼』3月27日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年3月27日20:20(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「セラフィム」
1.降臨状態中に「サブ格闘」使用後、「前+メイン格闘」を発動するとビットが正しく消滅しない不具合を修正。
1.降臨状態中に「サブ格闘」使用後、「前+メイン格闘」を発動するとビットが正しく消滅しない不具合を修正。
「ヒビキ」
1. 「メイン射撃」二段目の音声消失不具合を修正。
2. 「左/右+サブ射撃」後に「メイン射撃」シールドを使用すると、エフェクトが消失する不具合を修正。
3. 「メイン射撃」後に「サブ格闘」を使用すると、シールドアニメーション異常を修正。
4. 「左/右 + サブ射撃」が「派生メイン射撃」でキャンセルされるルートが武装説明に表示されていない不具合を修正。
5. 「後+メイン格闘」が防御された際に弾薬が消費されてしまう不具合を修正。
6. 「サブ格闘派生メイン格闘」が敵に命中しなかった場合でも、「派生メイン射撃」を使用できてしまう不具合を修正。
7.スーパーアーマー発動中にコンボ保護状態になると、キャラクターに異常が発生する不具合を修正。
1. 「メイン射撃」二段目の音声消失不具合を修正。
2. 「左/右+サブ射撃」後に「メイン射撃」シールドを使用すると、エフェクトが消失する不具合を修正。
3. 「メイン射撃」後に「サブ格闘」を使用すると、シールドアニメーション異常を修正。
4. 「左/右 + サブ射撃」が「派生メイン射撃」でキャンセルされるルートが武装説明に表示されていない不具合を修正。
5. 「後+メイン格闘」が防御された際に弾薬が消費されてしまう不具合を修正。
6. 「サブ格闘派生メイン格闘」が敵に命中しなかった場合でも、「派生メイン射撃」を使用できてしまう不具合を修正。
7.スーパーアーマー発動中にコンボ保護状態になると、キャラクターに異常が発生する不具合を修正。
2025-03-26 『星の翼』3月27日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年3月27日(木)10:00-12:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
「コンテンツ追加」
1.スキンショップで「ストライク」ヒビキのスタンプを追加。
2スキンショップで「ストライク」ヒビキのスキンを追加:「サンダーストライク」、「昔の福音」。
3.スキンショップで「ストライク」ヒビキの勝利動画を追加:「クロスファイア」。
4.「ランク差補正」を追加:
Aチームの平均ランクポイントがBチームの平均ランクポイントより低い場合、
Aチームが勝利:増加されるポイントが0~10ポイント追加。
Aチームが敗北:減点されるポイントが0~10ポイント減少。
1.スキンショップで「ストライク」ヒビキのスタンプを追加。
2スキンショップで「ストライク」ヒビキのスキンを追加:「サンダーストライク」、「昔の福音」。
3.スキンショップで「ストライク」ヒビキの勝利動画を追加:「クロスファイア」。
4.「ランク差補正」を追加:
Aチームの平均ランクポイントがBチームの平均ランクポイントより低い場合、
Aチームが勝利:増加されるポイントが0~10ポイント追加。
Aチームが敗北:減点されるポイントが0~10ポイント減少。
2025-03-26 『星の翼』3月27日キャラクターバランス調整
下方修正
ライン
- 「メイン射撃」が未進化時の弾初速度が進化後よりも速かったバグを修正。調整後、未進化時の弾初速度を進化後と同じ速度になる。
ヴァルキア
- 「サブ格闘」上下照準角度の制限を追加。
エヴァ
- 「メイン射撃」照準角度:90°→60°。
- 「前+メイン格闘」落下速度が20%低下。着地後、ブーストのリロード時間:15F→17F。
- 「後+メイン格闘」の弾が防御不能になるバグを修正。前方範囲のみに散弾レイを散布するように変更。
- HP値:2510→2550。
上方修正
影
- 「サブ格闘+メイン射撃」派生のナイフ弾速:30m/s→40m/s、爆発半径:3m→5m。
- 「サブ射撃」速度慣性引継時間:2F→10F、発生時の照準時間:2F→5F。
オーキッド
- 「サブ格闘+サブ格闘」空中でも移動速度が維持される。
カタリナ
- 「サブ格闘」ダメージ:300→360。
- 「メイン射撃」弾誘導:26°/s→35°/s、他の弾に命中されても消滅しない。
エルフィン
- 「サブ格闘」弾の移動開始時間:15F→5F。
スズラン
- 「サブ射撃」が「メイン射撃」でキャンセル可能な最小時間:7F→4F。
- 「スターバースト」モーション持続時間:65F→4OF。終了後、ビットがその場で射撃を続ける。
ヴァーチェ
- 「ダッシュ」移動速度が10%向上、旋回速度が50%向上。
- 身体の被弾判定を通常のキャラ同等に短縮。
ラジエル
- 赤ロック距離:27→31。
- ブースト上限:90→100。
- 「後+サブ射撃」でビット飛行中に「後+メイン格闘」を使用すると、攻撃判定が発生しないバグを修正。
- 「メイン格闘」、「前+メイン格闘」、「左/右+メイン格闘」が攻撃発生前に「ステップ」/「ジャンプ」でキャンセルしまうバグを修正。
ヒカリ
- 「左/右+サブ射撃」がオーバーヒートでも使用可能。
チンニ
- 「前/後/左/右+サブ格闘」初期ブースト消費:8→4。
- 「サブ格闘」ロック保存なし→使用後3秒間赤ロック保存を追加。
- 「サブ格闘派生サブ射撃」発生時間:15F10F。
- 「メイン射撃」弾誘導:30°/s→40°/s。
シャープ
- 「メイン射撃」の弾道方式:直線攻撃に調整。弾速:30→45m/s。スタン値増加:50→100。
- 「メイン射撃」弾薬のリロード時間:6s/発→4s/発。
キャラ調整
ザハロワ
- 「サブ格闘」の弾体モデル表示サイズが過大なバグを修正。
セラフィム
- 降臨状態「メイン射撃」で「後+サブ格闘」をキャンセルするルートを追加。
- 「サブ射撃」で降臨状態中の「後+サブ格闘」をキャンセルするルートを追加。
- 通常状態と降臨状態中の速度を上方修正。
- 降臨状態で「前+メイン格闘」が即時通常状態に変更して攻撃を行うことを追加。
- 天賦IIIを下方修正。敵の格闘武装を防御する時に効果を発生しない。
- 降臨状態での「サブ格闘」が全弾薬状態で使用可
能になる。維持時間:5s→3s。周囲目標へ衝突できる効果を削除。
ベータ
- 「バースト」ダメージのタイプを調整:射撃→格闘。
アリス
- ファイティングバースト発動中、「左/右+メイン格闘」一段目が命中する後、2段目攻撃が命中しないバグを修正。
ロタ
- 「サブ格闘+前+メイン格闘」がステルス状態の目標を持続追従してしまうバグを修正。
共通調整
- 「ガード」で接地武装をキャンセルした後、地上ステップが発生できるバグを修正。
2025-03-10 『星の翼』3月10日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年3月10日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「エヴァ」
1.「後+バースト」中、自爆と同じフレームで倒されると、キャラが再出撃した後にモデルが消失する可能性がある不具合を修正。
2.「後+バースト」が命中した後、目標がエヴァの近くで離脱しても、自爆ダメージを受ける可能性がある不具合を修正。
3.「後+メイン格闘」減速フィールド範囲内で撃破されると、再出撃した後にモーションが加速される不具合を修正。
1.「後+バースト」中、自爆と同じフレームで倒されると、キャラが再出撃した後にモデルが消失する可能性がある不具合を修正。
2.「後+バースト」が命中した後、目標がエヴァの近くで離脱しても、自爆ダメージを受ける可能性がある不具合を修正。
3.「後+メイン格闘」減速フィールド範囲内で撃破されると、再出撃した後にモーションが加速される不具合を修正。
「修正」
1.ネットワークモードでの衝突プッシュが発生しない不具合を修正。
2.自動マッチングモードで、60ms以上のping値があるサーバーをキャンセルする。
1.ネットワークモードでの衝突プッシュが発生しない不具合を修正。
2.自動マッチングモードで、60ms以上のping値があるサーバーをキャンセルする。
2025-03-07 『星の翼』3月7日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年3月7日(木)18:30-19:30
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
「エヴァ」
1. 「後+バースト」期間中、自爆と同じフレームで撃破された場合、キャラが正常に復活できない不具合を修正。
2. 「後+バースト」の減速フィールドが一部のキャラに永久効果がある不具合を修正。
1. 「後+バースト」期間中、自爆と同じフレームで撃破された場合、キャラが正常に復活できない不具合を修正。
2. 「後+バースト」の減速フィールドが一部のキャラに永久効果がある不具合を修正。
「修正」
1.マッチングエリアが「自動」を選択すると、一部のプレイヤーが高ping値のエリアにマッチングされてしまう不具合を修正。
2.一部のプレイヤーがゲームを起動すると、画面異常になる不具合を修正。
3.一部のプレイヤーがイベントショップで購入異常の不具合を修正。
4.一部のプレイヤーのランキングのリージョン異常を修正。
1.マッチングエリアが「自動」を選択すると、一部のプレイヤーが高ping値のエリアにマッチングされてしまう不具合を修正。
2.一部のプレイヤーがゲームを起動すると、画面異常になる不具合を修正。
3.一部のプレイヤーがイベントショップで購入異常の不具合を修正。
4.一部のプレイヤーのランキングのリージョン異常を修正。
2025-03-06 『星の翼』3月6日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年3月6日18:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「エヴァ」
1. 「前+メイン格闘」が障害物の周辺で動かなくなる不具合を修正。
2. 「後+バースト」瞬発ダメージで対戦を終了させた際、敗北と判定される不具合を修正。
3. マッチング動画の表示異常を修正。
1. 「前+メイン格闘」が障害物の周辺で動かなくなる不具合を修正。
2. 「後+バースト」瞬発ダメージで対戦を終了させた際、敗北と判定される不具合を修正。
3. マッチング動画の表示異常を修正。
「カタリナ」
1.「前+サブ格闘」攻撃判定時間が2s遅延の不具合を修正。
1.「前+サブ格闘」攻撃判定時間が2s遅延の不具合を修正。
「ロタ」
1.「サブ格闘派生メイン射撃」が「サブ格闘」にキャンセルされると、弾丸が発射されない不具合を修正。
2.「サブ格闘」期間中、「ステップ」を押すと、「前/後/左/右+サブ格闘」が発生されない不具合を修正。
1.「サブ格闘派生メイン射撃」が「サブ格闘」にキャンセルされると、弾丸が発射されない不具合を修正。
2.「サブ格闘」期間中、「ステップ」を押すと、「前/後/左/右+サブ格闘」が発生されない不具合を修正。
「アリス」
1.デフォルトの勝利アニメーション【征服者】の表示異常不具合を修正。
1.デフォルトの勝利アニメーション【征服者】の表示異常不具合を修正。
「キャヴァリー」
1.アサルトモードを終了する際の硬直が、ステップによってキャンセルできる不具合を修正。
1.アサルトモードを終了する際の硬直が、ステップによってキャンセルできる不具合を修正。
「修正」
1.PC版の解像度オプションが表示されない不具合を修正。
2.シーズンストアの商品が表示されていない不具合を修正。
1.PC版の解像度オプションが表示されない不具合を修正。
2.シーズンストアの商品が表示されていない不具合を修正。
2025-03-05 『星の翼』3月6日キャラクターバランス調整
メンテナンス期間:2025年3月6日(木)9:00-12:00
メンテナンスお詫び:300星晶+300星晶(強制アップデート)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:300星晶+300星晶(強制アップデート)
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新キャラ実装:「スターヴォイド」エヴァ
史詩ピックアップキャラ:「幽霊螂」オーキッド、「猟兵の目」スノーウォル
ピックアップ時間:2025/3/6 12:00-2025/3/27 11:59
新キャラ実装:「スターヴォイド」エヴァ
史詩ピックアップキャラ:「幽霊螂」オーキッド、「猟兵の目」スノーウォル
ピックアップ時間:2025/3/6 12:00-2025/3/27 11:59
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
「コンテンツ追加」
1. シーズンコインがリセットされないように調整。
2.ランキングを最適化。
3.クロスプレイを実装。
4.他サーバーのプレイヤーとフレンド追加機能を実装。
5.戦闘中、スタンプ通信機能を追加。「設定」-「通信」で事前にスタンプを設定することが必要(設定でスタンプ通信機能をオフ可能。ランクモードではスタンプ通信がデフォルトで非表示されており、設定で表示可能)。
1. シーズンコインがリセットされないように調整。
2.ランキングを最適化。
3.クロスプレイを実装。
4.他サーバーのプレイヤーとフレンド追加機能を実装。
5.戦闘中、スタンプ通信機能を追加。「設定」-「通信」で事前にスタンプを設定することが必要(設定でスタンプ通信機能をオフ可能。ランクモードではスタンプ通信がデフォルトで非表示されており、設定で表示可能)。
2025-03-05 『星の翼』3月6日キャラクターバランス調整
下方修正
ライン
- 「サブ射撃」弾丸の垂直誘導旋回速度:40°/s→30°/s、弾丸の横方向判定範囲:1.6m→1.4m。
- 「後+メイン格闘」と「サブ格闘」のミサイル靭性削り値:100→60。
シャオリン
- 「後+メイン格闘」判定範囲のがエフェクトに合わせて短縮。
ダークスター
- 基礎機動力が低下。
ロタ
- 「サブ射撃」の減速効果:35%→30%、リロード時間:8s→10s。
- 「サブ格闘+前+メイン格闘」発生時間:1F→3F。
- 「サブ格闘+ 左/右+ メイン射撃」発生時間:5F→7F、弾丸の横方向判定範囲:2.8m→2.4m。
上方修正
ベータ
- 「サブ射撃」を使用する時に回避されると、7F後に目標を再照準。
ザハロワ
- 「サブ射撃」の移動軌道を最適化、若干の移動量を増加。
- 「サブ格闘」のチャージ照射ダメージ判定間隔:2F→1F。
ローランド
- 解放状態で「後+サブ射撃」ダメージ判定間隔:3F→1F、単発ダメージ105→60、ダメージ補正率:10%→5.35%、全体ダメージを10ポイント向上。
ヒカリ
- 通常状態で「サブ格闘」が正面ガード型バリアを無視できるようになり、命中時の硬直が「スタン」に変更。硬直時間は変更なし。
カゼ
- 「メイン射撃」の誘導性能:15°/s→20°/s。
- 「サブ射撃」の機銃弾速:30m/s→40m/s、砲撃弾速:45m/s→50m/s。
- 「サブ格闘」弾速:45m/s→60m/s。
カタリナ
- HP:1980→2080。
- 「前+サブ格闘」のモーション発生時間:12F→10F、突進中に「サブ格闘」を押すことでキャンセル可能。
调整
チンニ
- 追加:「左/右+サブ射撃」が「サブ射撃サブ弾薬」を使用している時、対応する方向に移動しながら射撃可能。
- 「後+サブ射撃」の移動速度を調整。「サブ射撃」でキャンセル可能なルートを追加。「メイン射撃」でキャンセル可能なルートを削除。
- 「前+メイン格闘」中に攻撃を防ぐ場合、自動で「ガード」スキルに変更。「メイン格闘」でキャンセル可能なルートを削除。
- 「サブ格闘」の落下速度を減少。落下中に「メイン射撃」を入力すると、サブ格闘メイン弾薬を消費して対象に落雷を発生。
- 「前+サブ格闘」を「前+サブ射撃」に変更、弾薬消費:60→50。
- 「後+サブ格闘」を「サブ格闘派生サブ射撃」に変更、弾薬消費:60→50、持続時間:3s→1s。スキル目標をゆっくり追従する仕様と追加の雨攻撃を追加。中心落雷の頻度と攻撃角度を調整。
- 追加:「前/後/左/右+サブ格闘」。対応する方向に短距離移動可能。
- スターバースト中に「バースト」を押すと、「サブ格闘」の弾薬が全回復。
ヴァルキア
- HP:2772→2592。
- 「左/右+サブ射撃」弾丸の垂直誘導性能:120°/s→90°/s。
- 「サブ格闘」最終段サブ格闘サブ弾薬のリロード:10→20。
- 「サブ格闘派生サブ射撃」のサブ格闘サブ弾薬リロード効率を25%低下。
- 「サブ格闘派生メイン格闘」のサブ格闘サブ弾薬リロード効率を33%向上。
- クリティカル状態で「メイン射撃」が弾薬をリロード可能。
共通
- 全キャラの弾丸の垂直誘導性能を若干向上。
- 全キャラがダッシュ中に「ジャンプ」を押し続けると、より速くジャンプ速度を得られるよう調整。
- 全キャラがダッシュ終了直後に「ジャンプ」を入力すると、ジャンプ速度が30%増加。
- ジャンプ時に引き継がれる水平初速度の上限:25m/s→20m/s。
2025-02-25 『星の翼』2月25日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年2月25日19:00
アップデート内容:
アップデート内容:
「アンジェリス」
1.シューティングバースト中、「前+サブ格闘」後半段が「メイン射撃」/「サブ射撃」にキャンセルできない不具合を修正。
1.シューティングバースト中、「前+サブ格闘」後半段が「メイン射撃」/「サブ射撃」にキャンセルできない不具合を修正。
「チン二」
1.「後+サブ射撃」、「前+サブ格闘」、「後+サブ格闘」の必要な弾薬とテキストが正しくない不具合を修正。
1.「後+サブ射撃」、「前+サブ格闘」、「後+サブ格闘」の必要な弾薬とテキストが正しくない不具合を修正。
「シャープ」
1.シューティングバースト中、「後+サブ射撃」を連続押すと、弾薬が消費する前にキャンセルされる不具合を修正。
1.シューティングバースト中、「後+サブ射撃」を連続押すと、弾薬が消費する前にキャンセルされる不具合を修正。
2025-02-19 『星の翼』2月19日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年2月19日19:30
アップデート内容:
アップデート内容:
「デュカリオン」
1.デフォルトスキンの翼の表示異常を修正。
1.デフォルトスキンの翼の表示異常を修正。
「ロタ」
1.天賦2:サブ格闘の弾薬が0になると、格闘で目標を命中した後サブ格闘を使用すると、【サブ射撃】を使用できない不具合を修正。
2.【サブ格闘】キャンセルルートのテキストで、【サブ格闘】【左/右+サブ射撃】の紛失不具合を修正。
1.天賦2:サブ格闘の弾薬が0になると、格闘で目標を命中した後サブ格闘を使用すると、【サブ射撃】を使用できない不具合を修正。
2.【サブ格闘】キャンセルルートのテキストで、【サブ格闘】【左/右+サブ射撃】の紛失不具合を修正。
2025-02-17 『星の翼』2月17日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年2月17日18:30
アップデート内容:
アップデート内容:
「ダークスター」
1.「サブ格闘」バリア保護対象が黄ロック保護を解除した瞬間、ダメージを受ける可能性がある不具合を修正。
1.「サブ格闘」バリア保護対象が黄ロック保護を解除した瞬間、ダメージを受ける可能性がある不具合を修正。
「ヴァルキア」
1.強制暴走状態で「サブ格闘」相関武装が「サブ射撃」をキャンセルできない不具合を修正。
1.強制暴走状態で「サブ格闘」相関武装が「サブ射撃」をキャンセルできない不具合を修正。
2025-02-13 『星の翼』2月13日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年2月13日17:30(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「不具合修正」
1.2V2モードで黄ロックが残り続ける不具合を修正。
2.2V2モードでロックオン時の黄色警告アイコンが消えない不具合を修正。
1.2V2モードで黄ロックが残り続ける不具合を修正。
2.2V2モードでロックオン時の黄色警告アイコンが消えない不具合を修正。
「シャオリン」
1.「スターバースト」が特定の状況で地面に命中しない不具合を修正。
1.「スターバースト」が特定の状況で地面に命中しない不具合を修正。
「エルフィン」
1.スキン「甘き夢の守護者」の一部スキルの効果音が正しく再生されない不具合を修正。
1.スキン「甘き夢の守護者」の一部スキルの効果音が正しく再生されない不具合を修正。
「パラス」
1.スターバーストでヴァルキアを撃破後、クリティカル状態で復活すると自身が動けなくなる不具合を修正。
1.スターバーストでヴァルキアを撃破後、クリティカル状態で復活すると自身が動けなくなる不具合を修正。
「ロタ」
1.キャラクター選択画面でスカートがモデルを突き抜ける不具合を修正。
2.「後+メイン格闘」で発生する遮断網が水平な地面で傾く不具合を修正。
3.1v1対戦時にキャラクターを切り替えると、「サブ格闘」の弾薬がリロードされない不具合を修正。
4.装飾画面で身体スキンを切り替えた際、耳の色が正しく反映されない不具合を修正。
1.キャラクター選択画面でスカートがモデルを突き抜ける不具合を修正。
2.「後+メイン格闘」で発生する遮断網が水平な地面で傾く不具合を修正。
3.1v1対戦時にキャラクターを切り替えると、「サブ格闘」の弾薬がリロードされない不具合を修正。
4.装飾画面で身体スキンを切り替えた際、耳の色が正しく反映されない不具合を修正。
「ヴァルキア」
1.「サブ射撃」のシャークビットが撃破される不具合を修正。
1.「サブ射撃」のシャークビットが撃破される不具合を修正。
2025-02-12 『星の翼』2月13日メンテナンスのお知らせ
メンテナンス期間:2025年2月13日9:00~12:00(JST)
メンテナンスお詫び:300星晶(メンテナンス)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:300星晶(メンテナンス)
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新キャラ実装:「ガイド」ロタ
史詩ピックアップキャラ:「パフォーマー」アイーダ、「イマチュアライオン」パラス
ピックアップ時間:2025/2/13 12:00-2025/3/6 12:00(JST)
新キャラ実装:「ガイド」ロタ
史詩ピックアップキャラ:「パフォーマー」アイーダ、「イマチュアライオン」パラス
ピックアップ時間:2025/2/13 12:00-2025/3/6 12:00(JST)
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバースト立ち絵)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2025-02-12 『星の翼』2月13日キャラクターバランス調整
上方修正
アイーダ
「サブ格闘」弾丸判定範囲:0.01m→0.2m
シュウウ
「サブ格闘」発生時間:12F→7F
ヴァーチェ
「後+メイン格闘」リロード時間:6s→3s
ヤミン
- 新キャンセルルートを追加:「メイン射撃」が「左/右+サブ射撃」/「後+メイン格闘」でキャンセル可能
- 全格闘武装の追従速度を調整:14.5m/s→15m/s, 「左/右+サブ射撃」は緑ロック時、前方へ直線突進するよう変更
- 「ガード+サブ格闘」使用時、強化状態のリロード時間を短縮
キャラ調整
咲迦
ファイティングバースト発動時、射撃武装が「右+メイン格闘」でキャンセルできない不具合を修正
ライン
進化後の「メイン射撃」の弾丸が、バリア命中時に障害物にも同時に当たると爆発する不具合を修正
ヴァルキア
- 一部の状況で「後+サブ格闘」がダッシュでキャンセルできる不具合を修正
- 「サブ格闘」で目標を掴んでいる間、特定の状況で目標がダウン状態にならない不具合を修正
スズラン
特定の状況で、満開状態時の「サブ射撃」格闘派生が発動しない不具合を修正
通常調整
通用
- 2V2モードで、被弾時の赤色警告が敵のロック切り替えで消失する不具合を修正
- 戦闘中に撃破された際に通信メッセージを送信すると、再出撃後にメッセージホイールが消えない不具合を修正
2025-02-05 『星の翼』2月5日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年2月5日18:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ヴァルキア」
1.「左/右+サブ射撃」と「サブ格闘」が同時に命中した場合、目標を掴めない不具合を修正。
1.「左/右+サブ射撃」と「サブ格闘」が同時に命中した場合、目標を掴めない不具合を修正。
「スカイセーバー」
1.「サブ射撃」弾薬のリロードが正しくない不具合を修正。
1.「サブ射撃」弾薬のリロードが正しくない不具合を修正。
「不具合修正」
1. 特定の状況で、非足止め武装中に「ダッシュ」を使用すると、入力した方向にダッシュできない不具合を修正。
2. 一部の言語でチャージできない不具合を修正。
1. 特定の状況で、非足止め武装中に「ダッシュ」を使用すると、入力した方向にダッシュできない不具合を修正。
2. 一部の言語でチャージできない不具合を修正。
2025-01-22 『星の翼』1月23日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年1月23日(木)10:00-12:00 2025年1月23日10:00~12:30(JST)
メンテナンスお詫び:200星晶 200星晶(メンテナンス)+100星晶(メンテナンス延長)
メンテナンス内容:
メンテナンスお詫び:
メンテナンス内容:
「キャラ募集」
新キャラ実装:「嘆きの魔竜」ライン
史詩ピックアップキャラ:「バタリングラム」ザハロワ、「ラーバハンター」スコーピオン
ピックアップ時間:2025/1/23 12:00-2025/2/13 11:59(JST)
新キャラ実装:「嘆きの魔竜」ライン
史詩ピックアップキャラ:「バタリングラム」ザハロワ、「ラーバハンター」スコーピオン
ピックアップ時間:2025/1/23 12:00-2025/2/13 11:59(JST)
1.満天賦を達成すると、アチーブメント報酬、新「動的な立ち絵」を獲得できます。
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバーストシーン)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
2.満天賦を達成すると、メールでミステリアスな追加報酬(新アイコン、アイコンフレーム、新立ち絵、名刺背景、スターバーストシーン)を手に入れることができます。
※:以上のイベントは期間限定ではありません。
今後のUPキャラについても、開発に応じて不定期に同様のイベントが行われる予定ですので、お楽しみに!
「コンテンツ追加」
1.ソロ/グループ分け機能を追加。
2.陣営イベント:「諸城決戦」を実装。
1.ソロ/グループ分け機能を追加。
2.陣営イベント:「諸城決戦」を実装。
「ショップ追加」
1.春節限定パックを追加。
2.春節限定スキン「剣舞虹譚」:シュウウ「幻霞剣仙」、シャオリン「虹の舞姫」。
3.勝利アニメーションを追加:シャオリン「気楽だなあ」、シュウウ「我が剣は自由だ」。
4.クロマスキン:ライン「ダークフレイム」
5.ラインのスタンプを追加。
1.春節限定パックを追加。
2.春節限定スキン「剣舞虹譚」:シュウウ「幻霞剣仙」、シャオリン「虹の舞姫」。
3.勝利アニメーションを追加:シャオリン「気楽だなあ」、シュウウ「我が剣は自由だ」。
4.クロマスキン:ライン「ダークフレイム」
5.ラインのスタンプを追加。
2025-01-22 『星の翼』1月23日キャラクターバランス調整
下方修正
ダークスター
- 「サブ射撃」継承可能な最大速度:18m/s→15m/s。
- 「後+サブ格闘」発生時間:10F→12F。
ヴァーチェ
- 地面付近で「サブ格闘」を使用時の跳ね上がり高さを空中使用時と同じに変更。
- HP調整:2448→2348。
シャープ
- 「メイン射撃」背中射撃のペナルティ追加。
- 「前+メイン格闘」最短攻撃フレーム:5F→7F、格闘追従維持時間:5F→21F。
上方修正
スコーピオン
- 「前+サブ射撃」弾丸を並列で発射、弾速:60m/s→80m/s。
- 「左/右+サブ射撃」期間中「後+サブ射撃」によるキャンセル可能。
- 「後+サブ射撃」発生中に慣性速度を追加、後方移動速度:5m/s→8m/s。
- マグマ戦車! 状態で「メイン射撃」の弾薬消費を「メイン射撃副弾薬」に変更。
スカイセーバー
- 「サブ射撃」主弾薬:1→2。
- 「メイン格闘+サブ格闘派生」補正率:第一撃10%→5%、スターバースト中第一撃3%→2.5%。
- 「サブ格闘」リロード時間:10s→9s。
- 「後+サブ格闘」リロード時間:4s→3s。
- 「サブ格闘+メイン格闘派生」第一撃補正率:20%→15%
- 「左/右+サブ格闘」攻撃判定持続時間:1F→3F、補正率20%→15%。
グリフィン
- 「サブ格闘」使用時の初期ブースト消費:12→5。
- 「サブ格闘」中に再度「サブ格闘」を入力した際のブースト消費:10→4。
咲迦
- 「サブ射撃」弾速:40m/s→50m/s。
キャラ調整
ヴァルキア
- 「左/右+サブ射撃」ビット命中後、攻撃速度が33%アップ。
- 「サブ格闘派生メイン射撃」命中時、サブ格闘副弾薬が最大25点までリロードされる。
- 残りCOSTが2500(*2)以上の時、2名のヴァルキアが同時に撃破されると、両者が同時にクリティカル状態に入る不具合を修正。
スズラン
- 「後+サブ射撃」単発弾丸のダメージを2回→1回に変更、総ダメージは変わらず。
アイーダ
- 「サブ格闘」弾丸判定範囲:0.3m→0.01m、補正率:30%→20%。
通常調整
通用
- 「掴み」武装が「燃える状態」の敵に効果を発揮しない不具合を修正。
- 「掴み」時、ターゲットが任意のダメージを受けても受け身硬直に入らず、掴み失敗となる不具合を修正。
- 一部のコンボ攻撃で、ターゲットに既存のバリアを無視できる不具合を修正 (例:影のスターバースト、ケルビムのスターバースト最終段、ヴァルキアの【サブ格闘】など)。
2025-01-09 『星の翼』1月9日メンテナンス
メンテナンス期間:2025年1月9日(木)11:00-12:00
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.特定の状況で、編成キャラが4人不足の場合、対戦エラーが発生する不具合を修正。
2.チームで2番目のプレイヤーがチームミッションを完了できない不具合を修正。
3.カスタムルームで天賦表示異常の不具合を修正。
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.特定の状況で、編成キャラが4人不足の場合、対戦エラーが発生する不具合を修正。
2.チームで2番目のプレイヤーがチームミッションを完了できない不具合を修正。
3.カスタムルームで天賦表示異常の不具合を修正。
2025-01-08 『星の翼』1月8日アップデートのお知らせ
アップデート時間:2025年1月8日18:00(JST)
アップデート内容:
アップデート内容:
「ヴァルキア」
1.「サブ格闘+サブ射撃」派生が地形の影響により、ずっと空中状態に留まる不具合を修正。
1.「サブ格闘+サブ射撃」派生が地形の影響により、ずっと空中状態に留まる不具合を修正。
「不具合修正」
1.スマホ版でチャージ武装使用中、「スターバースト」を使用すると、チャージが自動的に停止する不具合を修正。
2.タイトル画面のbgm音量が設定に影響されない不具合を修正。
1.スマホ版でチャージ武装使用中、「スターバースト」を使用すると、チャージが自動的に停止する不具合を修正。
2.タイトル画面のbgm音量が設定に影響されない不具合を修正。
2025-01-02 『星の翼』1月2日緊急メンテナンス
メンテナンス期間:2025年1月2日13:10-14:10(JST)
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.複数エリアのマッチング異常の不具合。
メンテナンスお詫び:100星晶
メンテナンス内容:
1.複数エリアのマッチング異常の不具合。
2025-01-02 『星の翼』バージョン1.4修正内容のお知らせ
バージョン1.4について、以下の調整を行います。
1.「シーズンショップでの星塵とシーズンコイン交換の合計上限を1800に変更」を削除。
2.毎日補給と補給パックIIIで限定キャラ欠片の実装期間がキャラ実装から63日に変更。
3.キャラショップで限定キャラ交換の実装期間がキャラ実装から63日に変更。
2.毎日補給と補給パックIIIで限定キャラ欠片の実装期間がキャラ実装から63日に変更。
3.キャラショップで限定キャラ交換の実装期間がキャラ実装から63日に変更。