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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | |
機体HP | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | |
耐ビーム装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | |
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | |
射撃補正 | 34 | 37 | 39 | 42 | 44 | 47 | 50 | |
格闘補正 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 70 | |
スピード | 245 | |||||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | |
スラスタースピード | 335 | 341 | 347 | 353 | 359 | 365 | 371 | |
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | |
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
復帰時間 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 | |
中距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 | 19 | |
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 5.5秒 | 6発 | 18.0秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備 |
LV2 | 1680 | 6発 | 12700P | |||||
LV3 | 1760 | 6発 | 16200P | |||||
LV4 | 2000 | 7発 | JPY205 | |||||
LV5 | 2080 | 7発 | 23600P | |||||
LV6 | 2160 | 8発 | 24500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 武装切替:?秒 | 初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 135 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 150 | 675 | 部位補正:2倍 武装切替:?秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・サーベル | LV1 | 1600 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1680 | ||||||
LV3 | 1760 | ||||||
LV4 | 2000 | ||||||
LV5 | 2080 | ||||||
LV6 | 2160 | ||||||
LV7 | 2240 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 5~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 5~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
ホバリングダッシュLv3 | 7~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
高性能バランサー | 1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高性能レーダー | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
緊急回避制御 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
改良冷却システム | 1~ | スラスターの回復速度が5%上昇。スラスターのオーバーヒートからの復帰時間を1秒短縮。 | |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | |
機体HP | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 | |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | |
耐ビーム装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | |
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | |
射撃補正 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 | 79 | 82 | |
格闘補正 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 | 79 | 82 | |
スピード | 245 | |||||||
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 | 137 | |
スラスタースピード | 410 | 416 | 422 | 428 | 434 | 440 | 446 | |
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | |
復帰時間 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | |
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 | 15 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要開発費 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部ビーム・カノン(HG) | LV1 | 1500 | 5秒 | 70%(3発OH) | 10秒/100% | 375 | - | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:1.0秒 リロードゲージ共有 |
初期装備 |
LV2 | 1575 | P | |||||||
LV3 | 1650 | P | |||||||
LV4 | 1875 | JPY205 | |||||||
LV5 | 1950 | P | |||||||
LV6 | 2025 | P | |||||||
LV7 | 2100 | P | |||||||
┗腕部ビーム・カノン(速射) | LV1 | 300 | 3発/秒 180発/分 |
10%(10発OH) | 10秒/100% | 300 | 900 | 移動射撃可 微怯み有り 武装切替:0.5秒 リロードゲージ共有 |
腕部ビーム・カノン (HG)に付属 |
LV2 | 315 | 945 | |||||||
LV3 | 330 | 990 | |||||||
LV4 | 375 | 1125 | |||||||
LV5 | 390 | 1170 | |||||||
LV6 | 405 | 1215 | |||||||
LV7 | 420 | 1260 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120mmマシンキャノン | LV1 | 200 | 300発/分(x2) | 40 | 12秒 | 200 | 2000 | 静止射撃 よろけ無し 2発同時発射 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 210 | 2100 | ||||||
LV3 | 220 | 2200 | ||||||
LV4 | 250 | 2500 | ||||||
LV5 | 260 | 2600 | ||||||
LV6 | 270 | 2700 | ||||||
LV7 | 280 | 2800 | ||||||
頭部ミサイル・ランチャー | LV1 | 350 | 0.3秒 伏せ時0.4秒 |
8 | 5秒 | 200 | 1050 | 垂直発射ミサイル 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 367 | 1101 | ||||||
LV3 | 384 | 1152 | ||||||
LV4 | 435 | 10 | 1305 | |||||
LV5 | 452 | 1356 | ||||||
LV6 | 469 | 12 | 1407 | |||||
LV7 | 486 | 1458 | ||||||
バイス・クロー | LV1 | 2100 | 2秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 連撃速度遅め |
LV2 | 2205 | |||||||
LV3 | 2310 | |||||||
LV4 | 2625 | |||||||
LV5 | 2730 | |||||||
LV6 | 2835 | |||||||
LV7 | 2940 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLV1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | LV2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLV2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 | 16500 | ||
耐射撃装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐ビーム装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐格闘装甲 | 42 | 59 | 76 | 93 | 110 | 126 | ||
射撃補正 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 | ||
格闘補正 | 53 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | ||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 | ||
スラスタースピード | 380 | 386 | 392 | 398 | 404 | 410 | ||
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | ||
復帰時間 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 31秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 90% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 | ||
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | ||
遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | ヒート率 (フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1350 (2400) |
2.0秒 (8.5秒) |
即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 6.0秒 (9.0秒) |
400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.0秒 収束時威力:1.8倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.9秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 |
初期装備 |
LV2 | 1417 (2518) |
即3発 フル2発 |
6.0秒 (9.0秒) |
18100P | |||||
LV3 | 1484 (2637) |
即3発 フル3発 |
5.5秒 (9.0秒) |
20500P | |||||
LV4 | 1685 (2994) |
即4発 フルOHせず |
4.5秒 (9.0秒) |
JPY205 | |||||
LV5 | 1752 (3113) |
即4発 フルOHせず |
4.0秒 (9.0秒) |
24300P | |||||
LV6 | 1819 (3240) |
即4発 フルOHせず |
4.0秒 (9.0秒) |
43900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部グレネードランチャー | LV1 | 400 | 250発/分 | 6 | 5秒 | 400m | 1667 | 移動射撃可 武装切替:0.5 秒 ASL対応 |
LV2 | 420 | 1750 | ||||||
LV3 | 440 | 1833 | ||||||
LV4 | 500 | 7 | 2083 | |||||
LV5 | 520 | 2167 | ||||||
LV6 | 540 | 8 | 2250 | |||||
腕部ガトリング | LV1 | 100 | 300発/毎分 | 36 | 5秒 | 400m | 500 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 ASL対応 |
LV2 | 105 | 37 | 525 | |||||
LV3 | 110 | 39 | 550 | |||||
LV4 | 125 | 45 | 625 | |||||
LV5 | 130 | 46 | 650 | |||||
LV6 | 135 | 48 | 675 | |||||
ビーム・ナギナタ | LV1 | 1600 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1680 | |||||||
LV3 | 1760 | |||||||
LV4 | 2000 | |||||||
LV5 | 2080 | |||||||
LV6 | 2160 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3000 | 3150 | 3300 | 3750 | 3900 | 4050 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 | |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | ||
耐射撃装甲 | 59 | 70 | 81 | 93 | 104 | 115 | ||
耐ビーム装甲 | 59 | 70 | 81 | 93 | 104 | 115 | ||
耐格闘装甲 | 48 | 54 | 59 | 65 | 71 | 76 | ||
射撃補正 | 60 | 63 | 65 | 68 | 71 | 73 | ||
格闘補正 | 60 | 61 | 63 | 64 | 65 | 66 | ||
スピード | 260 | |||||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 | ||
スラスタースピード | 380 | 386 | 392 | 398 | 404 | 410 | ||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 90 | 95 | ||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 31秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ改 | LV1 | 1800 | 5.75秒 | 6 | 17秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備 |
LV2 | 1890 | 6 | 12800P | |||||
LV3 | 1980 | 6 | 18500P | |||||
LV4 | 2250 | 7 | JPY205 | |||||
LV5 | 2340 | 7 | 23000P | |||||
LV6 | 2430 | 8 | 39500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360mmロケットランチャー | LV1 | 1200 | 4.8秒 | 6発 | 13.0秒 | 300 | 武装切替:2.0秒 | 18200P |
LV2 | 1260 | 6発 | 20300P | |||||
LV3 | 1320 | 6発 | 23500P | |||||
LV4 | 1500 | 7発 | JPY205 | |||||
LV5 | 1560 | 7発 | 40400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スプレッド・ビーム | LV1 | 500 | - | 1 | 15.0秒 | 100 | 武装切替:0.75秒 爆風効果有り |
LV2 | 525 | ||||||
LV3 | 550 | ||||||
LV4 | 625 | ||||||
LV5 | 650 | ||||||
LV6 | 675 | ||||||
シュツルム・ファウスト | LV1 | 2400 | - | 1 | 15.0秒 | 200 | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:2.5秒 |
LV2 | 2520 | ||||||
LV3 | 2640 | ||||||
LV4 | 3000 | ||||||
LV5 | 3120 | ||||||
LV6 | 3240 | ||||||
ヒート・サーベル | LV1 | 2000 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 2100 | ||||||
LV3 | 2220 | ||||||
LV4 | 2500 | ||||||
LV5 | 2600 | ||||||
LV6 | 2700 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv2 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 |
機体HP | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 |
耐射撃装甲 | 37 | 51 | 65 | 79 | 93 | 107 |
耐ビーム装甲 | 48 | 65 | 82 | 98 | 115 | 132 |
耐格闘装甲 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 |
射撃補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 |
格闘補正 | 47 | 49 | 52 | 54 | 57 | 60 |
スピード | 215 | |||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
必要階級 | 中尉01 | 中尉07 | 大尉06 | 少佐06 | 中佐06 | 大佐07 |
レア度 | ☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 18% | 10% | 8% | 8% | 7% | 18% |
必要開発費 | P | P | P | P | JPY309 | P |
復帰時間 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 30秒 | 31秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 90% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 |
中距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 |
遠距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの 弾数 |
OHまでの 弾数(フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1450 | 2500 | 2.0秒 | 60% | 90% | 即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 10%/秒 | 400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.0秒 収束時威力:1.724倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.75秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 脚部・頭部補正:1.0倍 |
初期装備 |
LV2 | 1523 | 2625 | 即3発 フル2発 |
18100P | ||||||||
LV3 | 1595 | 2750 | 55% | 即3発 フル3発 |
20500P | |||||||
LV4 | 1813 | 3125 | 45% | 即4発 フルOHせず |
JPY205 /80000P | |||||||
LV5 | 1885 | 3250 | 40% | 即5発 フルOHせず |
24300P | |||||||
LV6 | 1958 | 3375 | 即5発 フルOHせず |
43900P | ||||||||
LV7 | 2030 | 3500 | 36% | 85% | 即6発 フルOHせず |
フル後即2発でOH | 50700P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360mmロケットランチャー | LV1 | 1300 | 4.7秒 | 6 | 13.3秒 | 350 | 武装切替:2.0秒 | 18200P |
LV2 | 1365 | 20300P | ||||||
LV3 | 1430 | 23500P | ||||||
LV4 | 1625 | 7 | JPY205 | |||||
LV5 | 1690 | 40400P | ||||||
LV6 | 1755 | 8 | 46900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ナギナタ | LV1 | 1450 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:1秒 |
LV2 | 1522 | ||||||
LV3 | 1594 | ||||||
LV4 | 1810 | ||||||
LV5 | 1882 | ||||||
LV6 | 1954 | ||||||
LV7 | 2026 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 | 4550 | 4725 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高性能スコープ | 1~ | 高性能のスコープが使用可能。 | スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
補助ジェネレーター | 1~ | 回避行動時とビーム兵装発射時の消耗率が緩和される。 | 長時間のスラスター移動がしやすく、ビーム兵装がオーバーヒートしにくくなる。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | ||
機体HP | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | ||
耐射撃装甲 | 48 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | ||
耐ビーム装甲 | 48 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | ||
耐格闘装甲 | 59 | 73 | 87 | 101 | 115 | 129 | ||
射撃補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 64 | 66 | ||
格闘補正 | 66 | 69 | 71 | 74 | 77 | 79 | ||
スピード | 275 | |||||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | ||
スラスタースピード | 410 | 416 | 422 | 428 | 434 | 440 | ||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | ||
復帰時間 | 26秒 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 36秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 60% |
1撃目 | 2撃目 | |
---|---|---|
ドム高機動試作機 | 100% | 80% |
汎用機 | 100% | 50% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 11 | 13 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 5.5秒 | 6発 | 18.0秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備※1 |
LV2 | 1680 | 6発 | 12700P | |||||
LV3 | 1760 | 6発 | 16200P | |||||
LV4 | 2000 | 7発 | JPY205 | |||||
LV5 | 2080 | 7発 | 23600P | |||||
LV6 | 2160 | 8発 | 24500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン後期型 | LV1 | 220 | 210発/毎分 | 42 | 4.5秒 | 200 | 770 | 武装切替:1.0秒 | 2500P |
LV2 | 231 | 44 | 808 | 4200P | |||||
LV3 | 242 | 46 | 847 | 7100P | |||||
LV4 | 275 | 52 | 962 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 286 | 54 | 1001 | 16300P | |||||
LV6 | 297 | 56 | 1040 | 20500P | |||||
LV7 | 308 | 58 | 1078 | 27500P | |||||
LV8 | 319 | 60 | 1116 | 57900P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 850 | - | 1 | 18秒 | 200 | - | 武装切替:?秒 | ザク・マシンガン 後期型に付属 |
LV2 | 892 | ||||||||
LV3 | 934 | ||||||||
LV4 | 1060 | ||||||||
LV5 | 1102 | ||||||||
LV6 | 1144 | ||||||||
LV7 | 1186 | ||||||||
LV8 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スプレッド・ビーム | LV1 | - | - | 1 | 13.0秒 | 80m | - | 武装切替:0.5秒 前方160°に当てないと効果無し (真横・後ろはNG) |
LV2 | ||||||||
LV3 | ||||||||
LV4 | ||||||||
LV5 | ||||||||
LV6 | ||||||||
ヒート・ランサー | LV1 | 2500 | 2.5秒 | - | - | - | - | ダウン有り 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 2625 | |||||||
LV3 | 2750 | |||||||
LV4 | 3125 | |||||||
LV5 | 3250 | |||||||
LV6 | 3375 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv2 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
強連撃 | 1~ | 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. | 公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | |||
機体HP | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | |||
耐射撃装甲 | 45 | 62 | 79 | 96 | 112 | |||
耐ビーム装甲 | 45 | 62 | 79 | 96 | 112 | |||
耐格闘装甲 | 37 | 51 | 65 | 79 | 93 | |||
射撃補正 | 79 | 82 | 86 | 90 | 94 | |||
格闘補正 | 66 | 70 | 74 | 78 | 81 | |||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | |||
スラスタースピード | 425 | 431 | 437 | 443 | 449 | |||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | |||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 26秒 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 80% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | |||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | |||
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360mmロケットランチャー | LV1 | 1200 | 4.8秒 | 6発 | 13.0秒 | 350 | 武装切替:2.0秒 | 初期装備 |
LV2 | 1260 | 6発 | 20300P | |||||
LV3 | 1320 | 6発 | 23500P | |||||
LV4 | 1500 | 7発 | JPY205 | |||||
LV5 | 1560 | 7発 | 40400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | ヒート率 (フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1350 (2400) |
2.0秒 (8.5秒) |
即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 6.0秒 (9.0秒) |
400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.0秒 収束時威力:1.8倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.9秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 |
ゲルググ初期装備 |
LV2 | 1417 (2518) |
即3発 フル2発 |
6.0秒 (9.0秒) |
18100P | |||||
LV3 | 1484 (2637) |
即3発 フル3発 |
5.5秒 (9.0秒) |
20500P | |||||
LV4 | 1685 (2994) |
即4発 フルOHせず |
4.5秒 (9.0秒) |
JPY205 | |||||
LV5 | 1752 (3113) |
即4発 フルOHせず |
4.0秒 (9.0秒) |
24300P | |||||
LV6 | 1819 (3240) |
即4発 フルOHせず |
4.0秒 (9.0秒) |
43900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シュツルム・ファウスト | LV1 | 2400 | - | 1 | 15秒 | 200 | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:2.5秒 |
LV2 | 2520 | ||||||
LV3 | 2640 | ||||||
LV4 | 3000 | ||||||
LV5 | 3120 | ||||||
ビーム・ナギナタ | LV1 | 1600 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1680 | ||||||
LV3 | 1760 | ||||||
LV4 | 2000 | ||||||
LV5 | 2080 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 | 4500 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 | |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 375 | 400 | 425 | 450 | ||||
機体HP | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | ||||
耐射撃装甲 | 45 | 56 | 67 | 78 | ||||
耐ビーム装甲 | 45 | 56 | 67 | 78 | ||||
耐格闘装甲 | 45 | 56 | 67 | 78 | ||||
射撃補正 | 79 | 82 | 86 | 90 | ||||
格闘補正 | 79 | 82 | 86 | 90 | ||||
スピード | 245 | |||||||
スラスタースピード | 410 | 419 | 428 | 437 | ||||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | ||||
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | ||||
復帰時間 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 100% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1000 | 4.7秒 | 10 | 12.5秒 | 375 | 武装切替:1.3秒 | 2400P |
LV2 | 1050 | 3300P | ||||||
LV3 | 1100 | 11 | 7000P | |||||
LV4 | 1250 | 12 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||
LV6 | 1350 | 15400P | ||||||
LV7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||
LV8 | 1450 | 39900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブルパップガン | LV1 | 250 | 320発/分 | 80 | 8秒 | 250 | 1333 | 部位補正有り 武装切替:0.5秒 |
アクト・ザク初期装備 |
LV2 | 262 | 84 | 1387 | 18000P | |||||
LV3 | 274 | 88 | 1461 | 22900P | |||||
LV4 | 286 | 100 | 1525 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 298 | 104 | 1589 | 35200P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクト・ザク用ビーム・ライフル | LV1 | 1700 | 4秒 | 2発 | 8秒 | 350 | 移動射撃可 よろけ有り OH復帰:13秒 武装切替:?秒 |
23100P |
LV2 | 1785 | 30100P | ||||||
LV3 | 1870 | 34800P | ||||||
LV4 | 1955 | JPY205 / 80000P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンド・グレネード(ジオン) | LV1 | 1600 | 5秒 | 3 | 8秒 | 80m | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1680 | ||||||
LV3 | 1760 | ||||||
LV4 | 2000 | ||||||
専用ヒート・ホーク | LV1 | 1700 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1785 | ||||||
LV3 | 1870 | ||||||
LV4 | 2125 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高性能レーダー | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御LV1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
マグネット・コーティング | 1~ | 移動方向による速度低下が発生しにくい. | 前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自のスキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 430 | 460 | 490 | ||||
機体HP | 9500 | 10250 | 11000 | 11750 | ||||
耐射撃装甲 | 31 | 37 | 43 | 48 | ||||
耐ビーム装甲 | 31 | 37 | 43 | 48 | ||||
耐格闘装甲 | 31 | 45 | 59 | 73 | ||||
射撃補正 | 92 | 98 | 105 | 112 | ||||
格闘補正 | 86 | 91 | 96 | 101 | ||||
スピード | 215 | |||||||
スラスター | 140 | 141 | 142 | 143 | ||||
スラスタースピード | 425 | 431 | 437 | 443 | ||||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | ||||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 35秒 | 40秒 | 40秒 | 45秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要開発費 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ショットガン | LV1 | 2750 | 5.0秒 | 3 | 13秒 | 150 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備 |
LV2 | 2887 | 15700P | ||||||
LV3 | 3024 | 19700P | ||||||
LV4 | 3435 | 4 | JPY205 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 135 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 150 | 675 | 部位補正:2倍 武装切替:?秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ改x2 | LV1 | 1800 | 6.0秒 | 8 | 20秒 | 300 | - | 2発同時発射 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:1.75秒 |
LV2 | 1890 | |||||||
LV3 | 1980 | |||||||
LV4 | 2250 | 10 | ||||||
シュツルム・ファウストx2 | LV1 | 2400 | - | 2 | 25秒 | 200m | - | 2発同時発射 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:2.5秒 |
LV2 | 2520 | |||||||
LV3 | 2640 | |||||||
LV4 | 3000 | |||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1850 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1942 | |||||||
LV3 | 2034 | |||||||
LV4 | 2310 | |||||||
頭部バルカン | LV1 | 50 | 280発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180m | 233 | 移動射撃可 武装切替:0.6秒 |
LV2 | 52 | 84 | 243 | |||||
LV3 | 54 | 88 | 252 | |||||
LV4 | 60 | 100 | 280 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | |
機体HP | 11000 | 11750 | 12500 | 13250 | 14000 | 14750 | 15500 | |
耐射撃装甲 | 59 | 87 | 115 | 143 | 171 | 199 | 227 | |
耐ビーム装甲 | 26 | 31 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | |
耐格闘装甲 | 59 | 87 | 115 | 143 | 171 | 199 | 227 | |
射撃補正 | 21 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | |
格闘補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | |
スピード | 155 | |||||||
スラスター | 110 | 113 | 116 | 119 | 122 | 125 | 128 | |
スラスタースピード | 395 | 401 | 407 | 413 | 419 | 425 | 431 | |
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | |
復帰時間 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 60% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 22 | 23 | |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要開発費 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腹部メガ粒子砲 | LV1 | 700 | 3秒 | 60%(3斉射OH) | 10秒/100% | 350m | 移動・ブースト・ジャンプ射撃可 伏せ射撃不可 2発同時発射 怯み有り 武装切替:1.0秒 |
初期装備 |
LV2 | 735 | P | ||||||
LV3 | 770 | P | ||||||
LV4 | 875 | JPY205 | ||||||
LV5 | 910 | P | ||||||
LV6 | 945 | P | ||||||
LV7 | 980 | P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魚雷発射管 | LV1 | 300 | 0.5秒/1発(x2) | 8 | 13秒 | 300 | 1200 | 移動射撃可 怯み有り 爆風有り(微少) ジャンプ撃ち・伏せ射撃不可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 315 | 1260 | ||||||
LV3 | 330 | 1320 | ||||||
LV4 | 375 | 10 | 1500 | |||||
LV5 | 390 | 1560 | ||||||
LV6 | 405 | 1620 | ||||||
LV7 | 420 | 12 | 1680 | |||||
アイアン・ネイル | LV1 | 1900 | 2秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 連撃速度遅め |
LV2 | 1995 | |||||||
LV3 | 2090 | |||||||
LV4 | 2375 | |||||||
LV5 | 2470 | |||||||
LV6 | 2565 | |||||||
LV7 | 2660 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
ホバリングダッシュLv1 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高性能バランサー | 1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
強化装甲 | 1~ | 射撃攻撃を受けたときの硬直を軽減する。 | 転倒はよろけに、よろけは怯みに変換され、怯みは無効化される。格闘やタックルによるよろけ・転倒には効果を発揮しない。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 11000 | 11750 | 12500 | 13250 | 14000 | 14750 | ||
耐射撃装甲 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 | ||
耐ビーム装甲 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 | ||
耐格闘装甲 | 48 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | ||
射撃補正 | 28 | |||||||
格闘補正 | 86 | 93 | 99 | 106 | 112 | 119 | ||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 115 | 118 | 121 | 124 | 127 | 130 | ||
スラスタースピード | 440 | 446 | 452 | 458 | 464 | 470 | ||
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | ||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 秒 | 秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 21 | 23 | ||
中距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 | ||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大口径頭部バルカン | LV1 | 200 | 240発/毎分 | 40 | 7秒 | 150 | 800 | ブースト中に発射可能 武装切替:0.5秒 |
初期装備 |
LV2 | 210 | 42 | 840 | P | |||||
LV3 | 220 | 44 | 880 | P | |||||
LV4 | 250 | 50 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 260 | 52 | 1040 | P | |||||
LV6 | 270 | 54 | 1080 | P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・ロッド | LV1 | 2500 | 3.0秒 | - | - | - | 強制ダウン&目眩まし効果 誤射時よろけのみ(ダウン&目眩ましは無し) 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 2625 | ||||||
LV3 | 2750 | ||||||
LV4 | 3125 | ||||||
LV5 | 3250 | ||||||
LV6 | 3375 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLV2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。 脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 |
|
ホバリングダッシュLV2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御LV1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
アンチステルス | 1~ | MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 | 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と重複 するので勲章装備時は300m(=200m+100m)と広範囲での索敵が可能 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 10000 | 10750 | 11500 | 12250 | 13000 | 13750 | ||
耐射撃装甲 | 54 | 60 | 65 | 71 | 77 | 82 | ||
耐ビーム装甲 | 54 | 60 | 65 | 71 | 77 | 82 | ||
耐格闘装甲 | 48 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | ||
射撃補正 | 53 | |||||||
格闘補正 | 73 | 79 | 86 | 92 | 99 | 105 | ||
スピード | 275 | |||||||
スラスター | 150 | 153 | 156 | 156 | 159 | 162 | ||
スラスタースピード | 470 | 476 | 482 | 488 | 494 | 500 | ||
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | ||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 秒 | 秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 22 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガトリング・シールド | LV1 | 210 | 330発/毎分 | 120 | 15秒 | 300 | 1155 | 初期装備 |
LV2 | 220 | 126 | 1210 | 13900P | ||||
LV3 | 230 | 132 | 1265 | 21400P | ||||
LV4 | 260 | 150 | 1430 | JPY205 | ||||
LV5 | 270 | 156 | 1485 | 23000P | ||||
LV6 | 280 | 162 | 1540 | 25600P | ||||
LV7 | 290 | 168 | 1595 | 45800P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3連装35mmガトリング砲 | LV1 | 165 | 250発/毎分 | 30 | 4.0秒 | 250 | 660 | 移動射撃可 武装切替:?秒 |
LV2 | 173 | 31 | 692 | |||||
LV3 | 181 | 33 | 724 | |||||
LV4 | 205 | 37 | 820 | |||||
LV5 | 213 | 39 | 852 | |||||
LV6 | 221 | 40 | 884 | |||||
ヒート・ソード | LV1 | 2000 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 2100 | |||||||
LV3 | 2200 | |||||||
LV4 | 2500 | |||||||
LV5 | 2600 | |||||||
LV6 | 2700 |
ガトリング・シールド | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3000 | 3150 | 3300 | 3750 | 3900 | 4050 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 4~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLV4 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
格闘連撃制御Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
フライトシステム | 1~ | 空中での回避行動が可能になる。また、ジャンプ時のスラスター消費を軽減する。 |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | |||
機体HP | 11500 | 12250 | 13000 | 13750 | 14500 | |||
耐射撃装甲 | 59 | 67 | 76 | 84 | 93 | |||
耐ビーム装甲 | 59 | 67 | 76 | 84 | 93 | |||
耐格闘装甲 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | |||
射撃補正 | 40 | 43 | 46 | 48 | 50 | |||
格闘補正 | 92 | 100 | 108 | 115 | 123 | |||
スピード | 260 | |||||||
スラスター | 120 | 123 | 126 | 129 | 132 | |||
スラスタースピード | 455 | 461 | 467 | 473 | 479 | |||
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | |||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 36秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 60% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 19 | |||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | |||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GE用ビーム・ガン | LV1 | 1200 | 1.0秒 | 30%(6発OH) | 10秒/100% | 350 | OH復帰:14秒 武装切替:0.5秒 |
初期装備 |
LV2 | 1260 | P | ||||||
LV3 | 1320 | P | ||||||
LV4 | 1500 | JPY205 | ||||||
LV5 | 1560 | P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ベイオネット | LV1 | 2500 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 2625 | ||||||
LV3 | 2750 | ||||||
LV4 | 3125 | ||||||
LV5 | 3250 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 5000 | 5250 | 5500 | 6250 | 6500 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLV2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 | |
ホバリングダッシュLV3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御LV2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 |
機体HP | 13000 | 13750 | 14500 | 15250 | 16000 |
耐射撃装甲 | 65 | 71 | 77 | 83 | 89 |
耐ビーム装甲 | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 |
耐格闘装甲 | 65 | 101 | 137 | 173 | 209 |
射撃補正 | 47 | 49 | 52 | 54 | 57 |
格闘補正 | 86 | 88 | 91 | 93 | 96 |
スピード | 245 | ||||
スラスター | 135 | 138 | 141 | 145 | 148 |
スラスタースピード | 485 | 491 | 497 | 503 | 509 |
旋回速度[°/秒] | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
ジャンプ高度 | 高 | ||||
必要階級 | 少佐01{※1} | 中佐02 | 大佐03 | 少将04 | 少将07 |
レア度 | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 12% | 20% | 18% | 15% | 12% |
必要開発費 | 35000P | 57600P | 70400P | 77300P | JPY309 |
復帰時間 | 34秒 | 36秒 | 39秒 | 42秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
- | 100% | 90% | 80% |
格闘機 | 100% | 80% | 64% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
---|---|---|---|---|---|
近距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 14 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンマー・ガン | LV1 | 1700 | - | 1 | 15.0秒 | 500 | 射撃時静止 ダウン有り 武装切替:1秒 |
LV2 | 1785 | ||||||
LV3 | 1870 | ||||||
LV4 | 1955 | ||||||
Lv5 | 2040 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4連装ミサイル・ポッド | LV1 | 450 | 180発/分(x2) | 8 | 10秒 | 200m | 左右同時発射 移動・ブースト射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 472 | ||||||
LV3 | 495 | ||||||
LV4 | 562 | ||||||
Lv5 | 585 | ||||||
コンバット・ネイル | LV1 | 2600 | 2秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 2730 | ||||||
LV3 | 2860 | ||||||
LV4 | 3250 | ||||||
Lv5 | 3380 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLV4 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
前線維持支援システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
格闘連撃制御Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
高性能レーダー | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
強連撃 | 1~ | 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. | 公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 |
機体HP | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 |
耐射撃装甲 | 54 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 | 138 | 152 |
耐ビーム装甲 | 54 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 | 138 | 152 |
耐格闘装甲 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 | 84 | 90 |
射撃補正 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 89 | 93 |
格闘補正 | 21 | |||||||
スピード | 185 | |||||||
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 | 127 | 129 |
スラスタースピード | 290 | 296 | 302 | 308 | 314 | 320 | 326 | 332 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
復帰時間 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 23秒 | 25秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 60% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | 18 |
遠距離 | 12 | 13 | 14 | 15 | 25 | 27 | 28 | 29 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フィンガー・バルカン×2 | LV1 | 180 | 360発/毎分 | 100 | 10秒 | 350 | 1080 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
初期装備 |
LV2 | 189 | 105 | 1134 | P | |||||
LV3 | 198 | 110 | 1188 | P | |||||
LV4 | 225 | 125 | 1350 | JPY205 | |||||
LV5 | 234 | 130 | 1404 | P | |||||
LV6 | 243 | 135 | 1458 | P | |||||
LV7 | 252 | 140 | 1512 | P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | LV1 | 50 | 280発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180m | 233 | 移動射撃可 武装切替:0.55秒 |
LV2 | 52 | 84 | 243 | |||||
LV3 | 54 | 88 | 252 | |||||
LV4 | 60 | 100 | 280 | |||||
Lv5 | 62 | 104 | 289 | |||||
Lv6 | 64 | 108 | 299 | |||||
Lv7 | 66 | 112 | 308 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 4~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 5~8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
前線維持支援システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
高性能レーダー | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が1.5倍となり、飛行状態の歩兵も捕捉可能。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | ||
耐射撃装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐ビーム装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | ||
射撃補正 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 | ||
格闘補正 | 15 | |||||||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | ||
スラスタースピード | 275 | 281 | 287 | 293 | 299 | 305 | ||
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | ||
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 17 | 19 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン後期型 | LV1 | 220 | 210発/毎分 | 42 | 4.5秒 | 200 | 770 | 武装切替:1.0秒 | 2500P |
LV2 | 231 | 44 | 808 | 4200P | |||||
LV3 | 242 | 46 | 847 | 7100P | |||||
LV4 | 275 | 52 | 962 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 286 | 54 | 1001 | 16300P | |||||
LV6 | 297 | 56 | 1040 | 20500P | |||||
LV7 | 308 | 58 | 1078 | 27500P | |||||
LV8 | 319 | 60 | 1116 | 57900P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 850 | - | 1 | 18秒 | 200 | - | 武装切替:?秒 | ザク・マシンガン 後期型に付属 |
LV2 | 892 | ||||||||
LV3 | 934 | ||||||||
LV4 | 1060 | ||||||||
LV5 | 1102 | ||||||||
LV6 | 1144 | ||||||||
LV7 | 1186 | ||||||||
LV8 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ロング・キャノン | LV1 | 1800 | 4.5秒 | 10 | 18秒 | 600 | - | 射撃時静止 よろけ有 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 1890 | |||||||
LV3 | 1980 | |||||||
LV4 | 2250 | |||||||
LV5 | 2340 | |||||||
LV6 | 2430 | |||||||
3連装ミサイルポッド | LV1 | 450 | 3発/毎秒 | 6 | 8秒 | 375m | 1350 | 移動射撃可 武装切替:1秒 |
LV2 | 472 | 1416 | ||||||
LV3 | 494 | 1482 | ||||||
Lv4 | 560 | 1680 | ||||||
Lv5 | 582 | 1746 | ||||||
LV6 | 604 | 1812 | ||||||
ハンド・グレネード(ジオン) | LV1 | 1400 | 5秒 | 3 | 13.0秒 | 80 | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1470 | |||||||
LV3 | 1540 | |||||||
LV4 | 1750 | |||||||
LV5 | 1820 | |||||||
LV6 | 1890 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLv2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 | ||
耐射撃装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐ビーム装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | ||
射撃補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | ||
格闘補正 | 15 | |||||||
スピード | 215 | |||||||
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 | ||
スラスタースピード | 245 | 251 | 257 | 263 | 269 | 275 | ||
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | ||
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 17 | 19 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン後期型 | LV1 | 220 | 210発/毎分 | 42 | 4.5秒 | 200 | 770 | 武装切替:1.0秒 | 2500P |
LV2 | 231 | 44 | 808 | 4200P | |||||
LV3 | 242 | 46 | 847 | 7100P | |||||
LV4 | 275 | 52 | 962 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 286 | 54 | 1001 | 16300P | |||||
LV6 | 297 | 56 | 1040 | 20500P | |||||
LV7 | 308 | 58 | 1078 | 27500P | |||||
LV8 | 319 | 60 | 1116 | 57900P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 850 | - | 1 | 18秒 | 200 | - | 武装切替:?秒 | ザク・マシンガン 後期型に付属 |
LV2 | 892 | ||||||||
LV3 | 934 | ||||||||
LV4 | 1060 | ||||||||
LV5 | 1102 | ||||||||
LV6 | 1144 | ||||||||
LV7 | 1186 | ||||||||
LV8 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ツイン・ミドル・キャノン | LV1 | 900 | 4.0秒 | 20 | 18秒 | 500 | - | 射撃時静止 二発同時発射 よろけ有 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 945 | |||||||
LV3 | 990 | |||||||
LV4 | 1125 | |||||||
LV5 | 1170 | |||||||
LV6 | 1215 | |||||||
3連装ミサイルポッド | LV1 | 450 | 3発/毎秒 | 6 | 8秒 | 375m | 1350 | 移動射撃可 武装切替:1秒 |
LV2 | 472 | 1416 | ||||||
LV3 | 494 | 1482 | ||||||
Lv4 | 560 | 1680 | ||||||
Lv5 | 582 | 1746 | ||||||
LV6 | 604 | 1812 | ||||||
ハンド・グレネード(ジオン) | LV1 | 1400 | 5秒 | 3 | 13.0秒 | 80 | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1470 | |||||||
LV3 | 1540 | |||||||
LV4 | 1750 | |||||||
LV5 | 1820 | |||||||
LV6 | 1890 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLv1 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | |||
機体HP | 18000 | 18500 | 19000 | 19500 | 20000 | |||
耐射撃装甲 | 54 | 60 | 65 | 71 | 76 | |||
耐ビーム装甲 | 54 | 60 | 65 | 71 | 76 | |||
耐格闘装甲 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | |||
射撃補正 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | |||
格闘補正 | 8 | |||||||
スピード | 140 | |||||||
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | |||
スラスタースピード | 230 | 236 | 242 | 248 | 254 | |||
旋回速度[°/秒] | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | |||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 90% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | |||
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 19 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部メガ粒子砲 | LV1 | 600 | 3発/秒 | 20%/1発(6発OH) | 10%/秒 | 15秒 | 300m | 1800 | ひるみ有り 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 630 | 1890 | |||||||
LV3 | 660 | 1980 | |||||||
LV4 | 750 | 2250 | |||||||
LV5 | 780 | 2340 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4連装肩部メガ粒子砲 | LV1 | 1000 | 3.0秒 | 50%(4斉射OH) | 10%/秒 | 18秒 | 600m | 移動・ブースト・ジャンプ射撃可 伏せ射撃不可 4発同時発射 よろけ有り 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | |||||||
LV4 | 1250 | |||||||
LV5 | 1300 | |||||||
4連装背部メガ粒子砲 | LV1 | 1000 | 3.0秒 | 50%(4斉射OH) | 10%/秒 | 18秒 | 600m | 移動・ブースト・ジャンプ射撃可 伏せ射撃不可 4発同時発射 よろけ有り 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | |||||||
LV4 | 1250 | |||||||
LV5 | 1300 | |||||||
アイアン・ネイル | LV1 | 1200 | 3.0秒 | - | - | - | - | 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1260 | |||||||
LV3 | 1320 | |||||||
LV4 | 1500 | |||||||
LV5 | 1560 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
ホバリングダッシュLv2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |