「CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
本項ではアッパーバージョンの『CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO』についても記述する。判定は2作品とも「なし」。
【かぷこん ばーさす えすえぬけい みれにあむふぁいと つーさうざんど】
ジャンル | 格闘ゲーム | |
対応機種 |
アーケード(NAOMI) ドリームキャスト |
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販売・開発元 | カプコン | |
稼働開始日 | 2000年8月18日 | |
発売日 | 【DC】2000年9月6日 | |
判定 | なし | |
ポイント |
夢のクロスオーバー ぶっちゃけほぼ『ストII VS. KOF』 問題の多いレシオ関連 DC版の隠し要素解禁に要するポイント総量が鬼 |
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CAPCOMクロスオーバー関連作品シリーズ | ||
SNKクロスオーバー関連作品シリーズ |
格闘ゲームブームを起こしたカプコンと、そのライバル的存在であったSNKのクロスオーバー作品。本作はその中のカプコン側リリース一作目である(*1)。
『MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES』から引き続き、当時の最先端基板であるNAOMIにて稼働、NAOMIと互換であるDCにも移植された。
『PRO』からの登場キャラクターもまとめて記載。出典作品は裏キャラクターを除き、キャラクターセレクト画面で確認可能。
なお、対戦キャラクターとしてはバイスは『THE KING OF FIGHTERS '96』、ユリは『龍虎の拳2』からだが、本作ではサブキャラクターを含めた初出作を出典として扱っている。
キャラクター名の後ろの括弧内はレシオ値。また、モリガン・ナコルル・豪鬼・ダン・ジョー以外の全員に性能違いのEXキャラクターが存在(*2)。
CAPCOMサイド | ストリートファイター(3人) | リュウ(2) ケン(2) サガット(3) |
ストリートファイターII(9人) |
春麗(2) ガイル(2) エドモンド本田(2) ブランカ(1) ダルシム(1) ザンギエフ(2) M.バイソン(2) バルログ(3) ベガ(3) |
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スーパーストリートファイターII(1人) | キャミィ(1) | |
スーパーストリートファイターIIX(1人) | 豪鬼(4、隠しキャラクター) | |
ストリートファイターZERO(0人→1人) | ダン(1、『PRO』追加キャラクター) | |
ストリートファイターZERO2(1人) | 春日野さくら(1) | |
ヴァンパイア(1人) | モリガン(2/PROでの乱入時は4、隠しキャラクター) | |
裏キャラクター(1人) | 殺意の波動に目覚めたリュウ(*3)(4、隠しキャラクター) | |
SNKサイド | THE KING OF FIGHTERS '94(3人) | 草薙京(2) 二階堂紅丸(1) ルガール・バーンシュタイン(3) |
THE KING OF FIGHTERS '95(2人) | 八神庵(2) バイス(1) | |
餓狼伝説 宿命の闘い(3人→4人) |
テリー・ボガード(2) ジョー・ヒガシ(1、『PRO』追加キャラクター) ライデン(2) ギース・ハワード(3) |
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餓狼伝説2 新たなる闘い(2人) | 不知火舞(2) キム・カッファン(2) | |
餓狼伝説3 遥かなる闘い(1人) | 山崎竜二(3) | |
龍虎の拳(3人) | リョウ・サカザキ(2) ユリ・サカザキ(1) キング(1) | |
サムライスピリッツ(1人) | ナコルル(2/PROでの乱入時は4、隠しキャラクター) | |
裏キャラクター(1人) | ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ(*4)(4、隠しキャラクター) |
カプコンとSNKというライバル社同士の初のアーケードクロスオーバーということで格ゲーファンからの注目は高かったが、荒削りな部分が多く色々と問題は山積であった。その一方で独自の背景や演出、BGMなど注目すべき点も多く、また本作の新要素は全て続編への叩き台にもなっており、まさに礎になった作品といえる。
【かぷこん ばーさす えすえぬけい みれにあむふぁいと つーさうざんど ぷろ】
ジャンル | 格闘ゲーム | ||
対応機種 |
アーケード(NAOMI) ドリームキャスト プレイステーション |
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販売・開発元 | カプコン | ||
稼働開始日 | 2001年6月6日 | ||
発売日 |
【DC】 2001年6月14日 【PS】 2002年4月18日 |
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判定 | なし | ||
ポイント |
バランス調整で高レシオキャラ有利に 隠し要素の無条件解禁移行 PS版はキャラのみ要解禁(必要なポイントのバランスは問題なし) |
本作と続編『2』とのちょうど中間あたりで出たアッパーバージョン。
DCのほか、『PRO』に限りPSにも「カプコン最後のPS用新作ソフト」として移植されている。
以下、比較のため初期バージョンを『無印』と表記する。
AC/DC版はバランス調整とシークレットファクター全開放を行った上位バージョンと言える。
だがAC版の稼働タイミングが続編『2』の2ヶ月前という近さだったこともあり、あまり流行しなかった。
PS版はキャラのみ解禁制に逆戻りしているなど多少の劣化はあるが、解禁までのバランスはきちんと調整されておりDC版と比べると多少面倒という程度。
ただ既にPS2で『2』が発売された半年後のタイミングで今更PSで出したこと自体は謎である。
2001年8月に続編『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』(以下、『2』)が発売。
『2』が2D格闘ゲームの決定版とでもいうべき大作になったことに比べ、正直本作は続編へのつなぎ、前段階というイメージが強い。
実際『2』は異例ともいえるほどさまざまな機種に移植されているが、本作は発売当時のハードへの移植のみであり、配信なども一向にされない。
本作の独自要素を全て見直した『2』が非常に評価が高いということは、裏を返せば本作が失敗だった、ということを裏付けているとも考えられる。
しかし、本作があったから『2』がある、ということを忘れてはいけない。
後継作品の影響で割りを食ったという意味では、SNK側の『餓狼伝説2 新たなる闘い』と相通じるものがある。
こちらもアッパーバージョンの『餓狼伝説スペシャル』の存在のため、現在では目立たない状態となっている。