「スーパーロボット大戦30」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【すーぱーろぼっとたいせん さーてぃ】
ジャンル | シミュレーション | |
対応機種 |
プレイステーション4 Nintendo Switch Windows(Steam) |
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発売元 | バンダイナムコエンターテインメント | |
開発元 | BBスタジオ | |
発売日 | 2021年10月28日 | |
定価 |
【PS4/Switch通常版】9,460円 【超限定版】31,460円(*1)(共に税10%込) 【Steam版】オープン価格 |
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判定 | 良作 | |
ポイント |
シリーズ30周年記念作品 ミッション制になり攻略の自由度大幅増大 DLCによる作品の追加参戦 やり込み要素もボリュームアップ 反面、バグは多め |
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スーパーロボット大戦シリーズ |
30年の時を経てーーー
戦え、この星の明日のために
『スーパーロボット大戦』シリーズ30周年を記念した作品。本作では従来作品のシステムから大きなテコ入れが行われている。
タイトルロゴの「30」は『マジンガーZ』などの生みの親でありスパロボシリーズとも縁が深い漫画家の永井豪氏によるデザイン。
+ | ... |
全体的に『スーパーロボット大戦MX』に近いシステムとなっている。
シナリオ面
フリーシナリオのスパロボにしては珍しく、ストーリー描写、クロスオーバーともに充実している。
システム・演出面
シナリオ面
+ | シナリオのネタバレにつき格納。 |
システム・演出面
過去作で搭載されたフリーオーダーシステムと、サブシナリオシステムがミックスされた意欲作。
システム面に多くのテコ入れが行われた事でシリーズに長らく指摘されていたマンネリ感が大きく緩和している。
難易度面でも、豊富な難易度設定や、特定の高難度ミッション、繰り返しプレイが可能な育成ミッションなど、プレイヤーの行動自体で歯ごたえが変わる要素が多く盛り込まれており、シリーズ経験者でも新鮮味を強く感じられるだろう。
一方で、「戦闘アニメーションのクオリティの良し悪しが顕著」「出撃枠の問題」など、過去作で見られた問題点は未だに健在なのは残念なところ。
とはいえ、ストーリー、クロスオーバーがおおむね優れていることから、DLCも含めた参戦作品に惹かれたユーザーなら、プレイして損はない作品と言える。