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 ユニコーンモード / デストロイモード

正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM  パイロット:バナージ・リンクス
コスト:3000  耐久力:680  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・ガトリングガン 30 15~120 10連射可能なマシンガン
射撃CS ビーム・マグナム - 130 単発ダウン。銃口補正が強い
サブ射撃 ビーム・トンファー【ビーム射出】 - 70 サーベルを真っ直ぐ投擲。スタン属性
サブ射撃格闘派生 派生 斬り上げ→突き刺し&爆発 - 239
特殊射撃 ジェガンD型 呼出 2 23~112 ジェガン2機が各々ビームを3連射
特殊格闘 残留思念浸食 1 60 前方にスタン属性の靄を放つ
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 横薙ぎ→横薙ぎ→袈裟斬り
→斬り上げ→X字斬り
NNNNN 252 高威力な5段格闘
前格闘 肘打ち→突き→突き 前NN 196
横格闘 開き斬り→X字斬り→斬り上げ 横NN 199
後格闘 斬り上げ 92
BD格闘 斬り抜け BD中前 86 突進速度が非常に速い
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 ガンダム! 俺に力を貸せ・・・! 317
284

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ビーム・ガトリングガン

[撃ち切りリロード:5秒/30発][属性:ビーム][3hitのけぞり][ダウン値:3.0(0.3×10)][補正率:50%(-5%×10)]
1タップ5連射、最大10連射可能なマシンガン。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
3ヒットよろけだが、連射速度は最低クラスなのでよろけを取りづらい。

【射撃CS】ビーム・マグナム

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:70%]
足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。

【サブ射撃】ビーム・トンファー【ビーム射出】

[弾数無限][属性:強投擲][上書スタン][ダウン値:0.5][補正率:70%]
その場でビーム・トンファーを斬り開くように振り、前方にビーム刃を放つ。
射程限界があり赤ロックの2/3程度の距離で弾が消滅する。慣性はまったく乗らず、足がピタリと止まる。
弾数表示はないが、投げたサーベルがステージ上に存在すると空撃ちになる。

弾速と銃口補正は平凡で誘導は皆無。生当ては狙いづらいため基本は追撃用。
ヒット後は専用の格闘派生あり。

サブ射撃
格闘派生
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
サブ射撃 サーベル投擲 70(70%) 70(-30%) 0.5 0.5 スタン
┗格闘派生 斬り上げ 165(50%) 37(-5%)×4 1.18 0.17×4 ダウン
   ┗2段目 突き刺し 170(49%) 10(-1%) 1.18 0.0 掴み
爆発 239(37%) 140(-12%) 6.68 5.5 縦回転ダウン

【特殊射撃】ジェガンD型 呼出

[常時リロード:8秒/1発][属性:アシスト+ビーム][のけぞり][ダウン値:2.0(1.0×2)×3][補正率:80%(-10%×2)×3]

【特殊格闘】残留思念浸食

[撃ち切りリロード:1.5秒/1発][属性:ビーム][スタン][ダウン値:2.0][補正率:80%]
右手を突き出して赤い靄を前方に放つ。虹ステ可能。

格闘

【通常格闘】横薙ぎ×2→横薙ぎ×2→逆袈裟斬り&袈裟斬り→斬り上げ→X字斬り

[発生:][判定:][伸び:.]
二刀流で横薙ぎ→横薙ぎ→四刀流で袈裟斬り→斬り上げ→X字斬りの5段格闘。3段目から視点変更あり。
発生・判定は万能機レベルだが、ダメージがかなり高い。ダメージ重視の主力コンボパーツ。
カット耐性は低いのでアメキャンやBD格などに繋ぐなど、カット意識は常に持っておこう。

1~2段目から各種格闘にキャンセル可能。
3~4段目からサブにキャンセル可能。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 45(90%) 45(-10%) 1.0 1.0 よろけ
横薙ぎ 81(80%) 40(-10%) 1.7 0.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 113(72%) 40(-8%) 1.8 0.1 よろけ
横薙ぎ 142(64%) 40(-8%) 2.0 0.2 よろけ
   ┗3段目 逆袈裟斬り 169(58%) 42(-6%) 2.25 0.25 膝突きよろけ
袈裟斬り 194(52%) 42(-6%) 2.5 0.25 膝突きよろけ
      ┗4段目 斬り上げ 217(46%) 22(-3%)×2 2.9 0.2×2 ダウン
         ┗5段目 X字斬り 252(34%) 20(-3%)×4 4.1 0.3×4 縦回転ダウン

【前格闘】肘打ち→突き→突き

[発生:][判定:][伸び:.]
左腕で肘打ち→右腕で突き→左腕を伸ばして突く3段格闘。3段目に視点変更あり。
判定が恐ろしいほど弱く発生も遅め。間違っても先出ししようとは考えてはいけない。
横格より早く出し切れるのが利点だが、N格のほうがなにかと汎用性が高い。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 肘打ち 82(80%) 43(-10%)×2 1.7 0.85×2 よろけ
┗2段目 突き 146(65%) 28(-5%)×3 2.0 0.1×3 ダウン
   ┗3段目 突き 196(53%) 20(-3%)×4 3.0 0.25×4 ダウン

【横格闘】開き斬り→X字斬り→斬り上げ

[発生:9][判定:7][伸び:2.4]
腕を交差させて開き斬り→X字斬り→右腕で斬り上げる3段格闘。2段目から視点変更あり。

2段目からサブにキャンセル可能。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 開き斬り 80(80%) 42(-10%)×2 1.7 0.85×2 ダウン
┗2段目 X字斬り 141(64%) 20(-4%)×4 2.1 0.1×4 ダウン
   ┗3段目 斬り上げ 199(52%) 90(-12%) 3.1 1.0 縦回転ダウン

【後格闘】斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]
右腕のトンファーで斬り上げる1段格闘。特射・特格にキャンセル可能。
多段ヒットなのでコンボの〆に使っても火力は伸びづらく、打ち上げ幅も中途半端。
用途はN格からのキャンセルルートを活かしたコンボ時間の短縮くらいか。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 92(82%) 48(-9%)×2 1.8 0.9×2 半回転ダウン

【BD格闘】斬り抜け

[発生:][判定:][伸び:.]
右腕のトンファーですれ違いざまに斬りつける。受身不可ダウンで高く打ち上げる。
神速の踏込速度を誇り、伸びもかなり優秀。闇討ちに向く本機の主力格闘。
ダメージ効率に優れ、ダウン値が低いのでコンボ火力を伸ばしやすい。始動で当てれば高いリターンが見込める。
突進速度を活かしたコンボの始動から、打ち上げ〆に使って片追いするなど用途は広い。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 86(85%) 18(-3%)×5 1.5 0.3×5 縦回転ダウン

バーストアタック

ガンダム! 俺に力を貸せ・・・!


バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 ガトリング 126/112(76%) 10(-2%)×12 1.2 0.1×12 よろけ
2段目 バズーカ 168/150(66%) 35(-5%)
15(-5%)
1.6 0.3/0.1 炎上スタン
3段目 バズーカ 205/184(56%) 35(-5%)
15(-5%)
2.0 0.3/0.1 炎上スタン
4段目 バズーカ 236/212(46%) 35(-5%)
15(-5%)
2.4 0.3/0.1 炎上スタン
5段目 バズーカ 288/258(26%) 35(-5%)×2
15(-5%)×2
3.2 0.3/0.1×2 炎上スタン
6段目 シールド投擲 294/264(16%) 10(-5%)×2 3.4 0.1×2 膝突きよろけ
7段目 爆風 317/284(%) 125(-%) 13.4 10.0 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン×17 159
メイン×4~8→CS 161~180
メイン×4~8→サブ≫特射 147~159 射撃コンボ。とりあえずダウンまで
メイン×4~8→サブ≫BD格→CS 200~188 CS追撃なしで154~168
メイン×4~8→特格≫特射 183~145 射撃コンボ
メイン×4~8→特格≫特射 127~145 射撃コンボ
メイン×4~8→特格≫サブ≫特射 148~162 ダメージ底上げ
メイン×4~8→特格≫BD格 126~149
メイン×4~6≫NNN≫BD格 243~230 BD格〆で227~212
メイン×4~6≫BD格→サブNN 223~237
メイン×4~6≫BD格>特射→メイン 170前後
メイン×4~6≫BD格≫BD格→CS 247~239
メイン×4~6≫BD格>(前)NN→CS 266~251 すかしコン。BD格〆で242~225
メイン×4~6≫BD格>(横)NN→CS 269~254 すかしコン。BD格〆で240~223
特殊格闘始動
特格>特射→メイン 145前後 近距離での優秀な拒否手段
特格>サブ≫特射→メイン 150前後 ダメージ底上げ
特格>NNNNN 225
特格>NNN→CS 246
特格>NNN→サブ 227
特格>NNN≫BD格 216 打ち上げダウン
特格>横NN 209
特格≫BD格→CS 205 CS追撃なしで116
特格≫BD格→サブNN 240 サブ止めで164の攻め継続
特格≫BD格>(横)NN→CS 266 すかしコン。高威力
N格闘始動
NNN→CS 262
NNN→サブNN 271 オバヒコン
NNN>NNN 270 高威力。サブ〆で272
NNN>横NN 271
NNN≫BD格 238
NNN≫BD格→サブN 272 サブ止めで264の攻め継続
NNN≫BD格>(横)NN 283 すかしコン。繋ぎは後ステ
NNNNN→CS 297
NNNNN≫BD格 259
前格闘始動
前NN≫BD格 240
前NN≫BD格→サブ 266
横格闘始動
横≫BD格>特射→メイン 185前後 カット耐性重視
横>NNN≫BD格 241
横>NNNN→CS 273
横>NNN→CS 266
横>前NN→CS 270 基礎コンボ
横>横NN→CS 271 基礎コンボ
横>横N≫BD格 219 打ち上げダウン
横N→サブNN 240 オバヒコン。暗黒帰し
横N>NNN→サブ 259 ダメージ重視
横N>NNN≫BD格 250 打ち上げダウン
横N>横NN 249 基礎コンボ
横N≫BD格→サブ≫特射 240 サブ止めで230の攻め継続
横NN→CS 267
横NN≫BD格→CS 287
BD格闘始動
BD格→サブ≫特射 179 状況重視
BD格→サブNN 253 オバヒコン
BD格>特射→メイン 180前後 状況重視
BD格>NNNNN 274
BD格>NNNN→CS 302 虹1回で高火力
BD格>NNN→CS 293 虹1回で高火力
BD格>NNN→サブN 282 虹1回で高火力。サブ止めで276の攻め継続
BD格>NNN≫BD格 270 高威力+打ち上げダウン
BD格>NNN>特射→メイン 260前後 カット耐性重視。即落下
BD格>前NN→CS 296 比較的早く終わる
BD格>横NN→CS 297
BD格>横NN≫BD格 262
BD格>(横)NN→CS 289 すかしコン。ダメージが低下するので非推奨
BD格>(横)NN≫BD格→CS 318 すかしコン
BD格>(横)NN≫BD格→サブ 293 すかしコン。高火力攻め継続
BD格>(横)NN≫BD格>(横)NN 313
BD格>(横)NN≫BD格>(横)N→CS 327 暫定デスコン
BD格≫BD格>(横)NN→CS 312 高火力すかしコン。BD格ヒット確認から
BD格≫BD格>(横)NN≫BD格 278 高火力すかしコン。〆のBD格なしで253
BD格≫BD格>後→CS 292
覚醒中限定 F/S/E
メイン×4~6≫覚醒技 286~273
横NN≫横NN 276
BD格>覚醒技 330 繋ぎは最速後ステ

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正105% 防御補正110%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正110%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正125%

外部リンク

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最終更新:2025年04月27日 17:51