正式名称:AGE-2DB GUNDAM AGE-2 DOUBLE BULLET パイロット:アセム・アスノ
コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:○
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ツインドッズキャノン |
7 |
75 |
誘導が強めのBR。特殊エフェクト |
背面メイン射撃 |
120 |
2門同時撃ち。ダウン属性 |
射撃CS |
ツインドッズキャノン【照射】 |
- |
20~216 |
曲げ撃ちできる照射ビーム |
レバーNサブ射撃 |
Gバウンサー 呼出 |
2 |
50~120 |
ビームを3連射。本体に射撃バリアあり |
レバー入サブ射撃 |
60 |
突撃アシスト。斬り抜けスタン |
特殊射撃 |
ノーマルに換装 |
- |
- |
|
変形 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
変形メイン射撃 |
ツインドッズキャノン |
(7) |
140 |
|
変形射撃CS |
ツインドッズキャノン【照射】 |
- |
20~216 |
MS形態と同じ |
変形サブ射撃 |
カーフミサイル |
40 |
20~117 |
|
変形特殊射撃 |
ツインドッズキャノン【高出力】 |
(7) |
140 |
急上昇&変形解除してビームを撃つ |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
逆袈裟斬り→横薙ぎ&袈裟斬り →斬り上げ |
NNN |
174 |
|
派生 ツインドッズキャノン連射 |
NNN射 |
215 |
ビームを3連射。強制ダウン |
前格闘 |
突き&回し蹴り→斬り払い |
前N |
159 |
|
横格闘 |
横薙ぎ→袈裟斬り&回転斬り →斬り上げ→背面斬り |
横NNN |
219 |
|
後格闘 |
回転斬り上げ |
後 |
76 |
2ヒットの1段格闘。受身不可ダウン |
BD格闘 |
横薙ぎ&斬り抜け→蹴り上げ |
BD中前N |
149 |
|
レバーN特殊格闘 |
四刀回転斬り |
特 |
226 |
|
レバー前特殊格闘 |
斬り上げ&斬り抜け |
前特 |
149 |
|
レバー後特殊格闘 |
ジャンプ斬り |
後特 |
95 |
ピョン格。接地判定あり |
変形格闘 |
斬り抜け |
変形中N |
90 |
受身不可ダウン |
バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
スーパーパイロットへの覚醒 |
|
312 299 293 |
乱舞系。ダブルバレットに強制換装 |
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ツインドッズキャノン
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
【背面メイン射撃】ツインドッズキャノン
[メインと共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0×2)][補正率:60%(-20%×2)]
背を向けたまま両肩のツイドッズキャノンを撃つ。サブ・特格にキャンセル可能。
特射へのキャンセルルートが消失している。
【射撃CS】ツインドッズキャノン【照射】
[チャージ時間:2.5秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:4.5(0.3×15)×2][補正率:25%(-5%×15)×2]
曲げ撃ち可能な照射ビーム。
曲げ照射全般の仕様として、ロック替えした時点から銃口が固定されて曲げられなくなる。
【サブ射撃】Gバウンサー 呼出
[常時リロード:9秒/1発]
ノーマル形態と共通の武装。
メインへのキャンセルルートが消えた代わりに、メインからのキャンセルルートが付いている。
こちらでも変形中はリロードが完全に止まる。
【特殊射撃】ノーマルに換装
変形
【変形メイン射撃】ハイパードッズライフル
[MS形態と共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0×2)][補正率:40%(-30%×2)]
機首方向に単発ダウンのビームを撃つ。変形サブ・変形特射・特格にキャンセル可能。
【変形射撃CS】ツインドッズキャノン【照射】
[チャージ時間:2.5秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:4.5(0.3×15)×2][補正率:25%(-5%×15)×2]
瞬時に変形解除して動作に移行する。
【変形サブ射撃】カーフミサイル
[常時リロード:秒/1発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:1.5(1.0/0.5)×4][補正率:80%(-10%/-5%)×4]
弾頭40ダメージ、爆風15ダメージ。
【変形特殊射撃】ハイパードッズライフル【高出力】
[メインと共有][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(2.0×2)][補正率:40%(-30%×2)]
急上昇しながら変形解除し、高弾速のビームを撃つ。特格にキャンセル可能。
格闘
【通常格闘】逆袈裟斬り→横薙ぎ&袈裟斬り→斬り上げ
[発生:14][判定:8][伸び:2.7]
左サーベルで逆袈裟斬り→左横薙ぎ&右袈裟斬り→回転して左サーベルで斬り上げる。
【通常格闘・射撃派生】ツインドッズキャノン
ツインドッズキャノンを3連射する。虹ステ不可。
威力・補正ともに悪いので出番は少ない。F覚醒中以外は出し切りで強制ダウン。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
逆袈裟斬り |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
横薙ぎ |
98(73%) |
35(-7%) |
1.95 |
0.15 |
よろけ |
袈裟斬り |
124(66%) |
35(-7%) |
2.0 |
0.15 |
よろけ |
┗3段目 |
斬り上げ |
174(54%) |
75(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
┗射撃派生 |
キャノン |
215(10%) |
50(-20%)×3 |
5.7 |
0.9×3 |
よろけ |
【前格闘】突き&回し蹴り→斬り払い
[発生:10][判定:5][伸び:2.4]
右手のサーベルを突き刺して左足でミドルキック→左手のサーベルで斬り払う3段格闘。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
55(80%) |
55(-20%) |
1.7 |
1.7 |
掴み |
回し蹴り |
107(65%) |
65(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り払い |
159(53%) |
80(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り&回転斬り→斬り上げ→背面斬り
[発生:14][判定:7][伸び:2.9]
横薙ぎ→袈裟斬り&左回転斬り→斬り上げ→両肩部のサーベルで斬り下ろす4段格闘。4段目に視点変更あり。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
袈裟斬り |
89(80%) |
30(-7%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
回転斬り |
111(66%) |
30(-7%) |
2.3 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
斬り上げ |
158(54%) |
70(-12%) |
2.6 |
0.3 |
ダウン |
┗4段目 |
背面斬り |
219(30%) |
22(-4%)×6 |
3.8 |
0.2×6 |
バウンド |
【後格闘】回転斬り上げ
[発生:14][判定:6][伸び:2.7]
二刀流で左→右の順に斬り上げる。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
40(90%) |
40(-10%) |
0.85 |
0.85 |
よろけ |
斬り上げ |
76(80%) |
40(-10%) |
1.7 |
0.85 |
縦回転ダウン |
【BD格闘】横薙ぎ&斬り抜け→蹴り上げ
[発生:19][判定:9][伸び:3.1]
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
40(90%) |
40(-10%) |
0.85 |
0.85 |
よろけ |
斬り抜け |
81(80%) |
45(-10%) |
1.7 |
0.85 |
ダウン |
┗2段目 |
蹴り上げ |
149(65%) |
85(-15%) |
2.7 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【特殊格闘】巨大ビームサーベル
【レバーN特殊格闘】四刀回転斬り
[発生:11][判定:6][伸び:3.0]
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回転斬り |
206(50%) |
26(-5%)×10 |
5.0 |
0.5×10 |
ダウン |
【レバー前特殊格闘】斬り上げ→斬り抜け
[発生:5][判定:][伸び:1.0]
その場で宙返りしながら肩のサーベルで打ち上げ、翼のように広げた肩のサーベルで斬り抜ける。
ヒット時のみ自動で2段目に移行する。外れた場合の硬直は短め。
覚醒中だと2段目は8ヒットし、生当てで258/241ダメージ。F覚中のみ出し切っても非強制ダウン。
前特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
65(70%) |
65(-30%) |
1.7 |
1.7 |
縦回転ダウン |
斬り抜け |
226(35%) |
41(-5%)×7 |
5.2 |
0.5×7 |
ダウン |
【レバー後特殊格闘】ジャンプ斬り
[発生:19][判定:2][伸び:3.7]
後特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
ジャンプ斬り |
95(80%) |
1.7 |
バウンド |
【変形格闘】斬り抜け
[発生:15][判定:6][伸び:3.0]
即座に変形解除して両腕を広げてサーベルを構え、斬り抜ける。
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り抜け |
90(80%) |
1.7 |
縦回転ダウン |
バーストアタック
スーパーパイロットへの覚醒
バースト アタック |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
75/70/70(80%) |
70(-20%) |
0 |
膝突きよろけ |
2段目 |
回り込み斬り |
118/110/110(65%) |
50(-15%) |
よろけ |
3段目 |
袈裟斬り |
164/153/153(60%) |
65(-5%) |
回転よろけ |
4段目 |
唐竹割り |
209/195/195(55%) |
70(-5%) |
のけぞり |
5段目 |
飛び込み斬り |
272/253/253(25%) |
22(-5%)×6 |
のけぞり |
6段目 |
ドッズキャノン |
312/299/293(%) |
80(-%)×2 |
10 |
ダウン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
F覚醒 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
メイン≫メイン≫メイン |
158 |
- |
基本 |
メイン≫メイン→後特 |
166 |
169 |
|
メイン→Nサブ×3 |
150 |
- |
|
メイン→レバサブ≫メイン |
155<177> |
158<180> |
<>内は背面メイン〆の場合 |
メイン≫NNN |
185 |
193 |
|
メイン≫横NNN |
186 |
206 |
|
メイン≫後→後特 |
175 |
182 |
手早く終わる |
メイン≫BD格N→後特 |
207 |
206 |
メイン始動200↑ |
メイン→特 |
167 |
212 |
|
メイン→前特N |
166 |
199 |
|
メイン→後特>メイン |
180<202> |
185<207> |
<>内は背面メイン〆の場合 |
メイン→後特>後特 |
190 |
198 |
|
レバサブ≫メイン≫メイン |
158<180> |
163<185> |
<>内は背面メイン〆の場合 |
レバサブ≫背面メイン |
156 |
161 |
|
レバサブ≫NNN→後特 |
224 |
240 |
|
レバサブ≫特 |
193 |
230 |
手早く終わる |
レバサブ≫後特>NNN |
224 |
241 |
|
N格闘始動 |
|
|
|
前格闘始動 |
|
|
|
前(1)>NNN→後特 |
219 |
234 |
主力 |
前(1)>NNN>メイン |
212<203> |
225<228> |
特格の弾数がないときに。<>内は射撃派生〆の場合 |
前(1)>前N→後特 |
206 |
222 |
|
前N≫BD格N |
230 |
246 |
|
前N→後特>メイン |
235<250> |
250<265> |
|
前N→後特>後特 |
242 |
259 |
|
横格闘始動 |
|
|
|
横>NNN>メイン |
222<213> |
236<239> |
<>内は射撃派生〆の場合 |
横>NNN→後特 |
229 |
245 |
主力 |
横→特 |
186 |
235 |
|
横→前特N |
189 |
243 |
|
横NNN→後特 |
248 |
265 |
|
BD格闘始動 |
|
|
|
特殊格闘始動 |
|
|
|
前特>NNN→後特 |
198 |
213 |
ヒット確認から |
後特>NNN→後特 |
259 |
277 |
|
後特>横NNN |
240 |
277 |
|
後特>特 |
216 |
267 |
|
後特>前特N |
219 |
275 |
|
覚醒中限定 |
E覚醒 |
F覚醒 |
|
メイン≫メイン≫覚醒技 |
206 |
210 |
|
メイン≫NNN→後特 |
208 |
218 |
|
メイン≫NNN>覚醒技 |
247 |
258 |
|
メイン→後特≫後→後特 |
207 |
218 |
|
メイン→後特>覚醒技 |
235 |
247 |
|
メイン≫覚醒技 |
225 |
235 |
|
Nサブ×3≫メイン≫メイン |
158 |
- |
|
レバサブ≫メイン≫メイン≫メイン |
173<182> |
178<187> |
<>内は背面メイン〆の場合 |
レバサブ≫メイン≫メイン≫覚醒技 |
217 |
225 |
|
レバサブ≫覚醒技 |
245 |
263 |
|
特>特 |
231 |
279 |
|
前特N(5~7)>後特 |
233~260 |
289 |
F覚中は前特出し切りから入る |
前特N(5~7)>覚醒技 |
283~307 |
336 |
覚醒技の繋ぎは後ステで安定 |
後特>横NNN>後特 |
258 |
281 |
|
後特>覚醒技 |
280 |
300 |
|
後特>後特>覚醒技 |
291 |
331 |
|
覚醒
攻撃補正107% 防御補正120%
攻撃補正112% 防御補正120%
攻撃補正100% 防御補正135%
外部リンク
最終更新:2023年10月31日 03:29