正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS AGIOS FACE パイロット:レオス・アロイ
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ヴァリアブル・ライフル |
8 |
75 |
コスト相応のBR |
射撃CS |
ヴァリアブル・ライフル【シュート】 |
- |
95 |
スタンの単発ビーム |
サブ射撃 |
アリス・ファンネル【飛翔】 |
4 |
25 |
オールレンジ攻撃 |
特殊射撃 |
アリス・ファンネル【砲陣】 |
2 |
22~140 |
設置型の照射ビーム |
特殊格闘 |
極限進化発動 |
100 |
0 |
極限進化状態に移行 スパアマ+射撃バリアあり |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→袈裟斬り→サマーソルト |
NNN |
170 |
|
前格闘 |
突き→跳び蹴り |
前N |
149 |
ダメージ効率が破格 |
横格闘 |
回し蹴り→回転斬り→突き |
横NN |
158 |
|
後格闘 |
斬り上げ→回転斬り |
後N |
135 |
バウンド |
BD格闘 |
斬り抜け |
BD中前 |
80 |
受身不可の打ち上げ |
バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
EXA・フルバースト |
|
35~273 33~261 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ヴァリアブル・ライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
アイオスの主なダメージソースで依存度がかなり高い。
極限進化すると残弾が全回復するため、極限進化前には贅沢に使ってしまおう。
【射撃CS】ヴァリアブル・ライフル【シュート】
[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][スタン][ダウン値:3.0][補正率:65%]
足を止めてスタン属性のビームを撃つ。特格にキャンセル可能。
取り回しは一般的な単発CSだが、威力が低めな代わりに追撃できる。
【サブ射撃】アリス・ファンネル【飛翔】
[撃ち切りリロード:7秒/4発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:0.9][補正率:90%]
ファンネルを1基ずつ射出する。特格にキャンセル可能
レバー入力で取りつき方向を指定できるオールレンジ攻撃。射出した瞬間に弾数が消費される。
射程限界がなく、敵機と同高度に取りつくのが特徴。
【特殊射撃】アリス・ファンネル【砲陣】
[撃ち切りリロード:7秒/2発][属性:ファンネル+照射ビーム][ダウン][ダウン値:4.5(0.3×15)][補正率:10%(-10%×15)]
砲陣を組んだファンネルが出現し、照射ビームを撃つ。特格にキャンセル可能。
レバーNで自機の左側、レバー右で自機の右側にファンネルが出現する。
使い勝手は照射アシストに似ているが、しっかりファンネル属性なので自機のダウンで回収される。
ダミー武装に誘導されない反面、ユニコーンのファンネルジャックで停止させられる。
【特殊格闘】極限進化発動
[特殊リロード:150秒/100カウント][属性:オーラ][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
「これは、ファンネル進化の極限!」
スタン属性の波動を放ちながら極限進化状態に移行する。
ゲージは時間経過以外にも与ダメージ(25%)・被ダメージ(30%)に応じて増加する。
入力から一定時間スパアマと射撃バリアがあるが、スパアマはゼノンより短い。
視点変更があるがレバー後入力でカット可能。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→袈裟斬り→サマーソルト
[発生:12][判定:10][伸び:.]
二刀流で右袈裟斬り→左袈裟斬り→サマーソルトの3段格闘。3段目に視点変更あり。
ストフリと隠者のN格を掛け合わせたような動作。
初段性能は悪く、判定は特に弱い。基本的にコンボパーツ用。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
袈裟斬り |
121(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
蹴り上げ |
170(53%) |
75(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【前格闘】突き→跳び蹴り
[発生:12][判定:7][伸び:.]
多段ヒットのサーベル突き→1回転して左足裏で蹴り飛ばす2段格闘。2段目に視点変更あり。
初段性能は万能機相応。2段目の補正率が異常なほど緩いため、追撃できるとダメージを大きく伸ばせる。
出し切りからの追撃は平地ではBRかCSが関の山だが、覚醒中なら前ステから格闘で拾うことができる。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
73(80%) |
19(-5%)×4 |
1.72 |
0.43×4 |
よろけ |
┗2段目 |
跳び蹴り |
149(75%) |
95(-5%) |
2.72 |
1.0 |
ダウン |
【横格闘】回し蹴り→回転斬り→突き
[発生:12][判定:7][伸び:.]
左足で回し蹴り→右サーベルで回転斬り→左サーベルで突く3段格闘。3段目に視点変更あり。
ブルーフレームの横格に似たモーションだが、2段目以降の回り込みはない。
初段性能は万能機相応。3段目の発生がやたら遅いのがネック。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
回し蹴り |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
回転斬り |
112(65%) |
65(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
突き |
158(53%) |
70(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【後格闘】斬り上げ→回転斬り
[発生:10][判定:6][伸び:.]
居合い構えから斬り上げ→回転斬りの2段格闘。
発生・判定ともにアイオスの中では一番優れているが、万能機の域を出ない程度。
本作から2段目がバウンドになったが、追撃は安定しづらい。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
70(80%) |
70(-20%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
┗2段目 |
回転斬り |
135(64%) |
42(-8%)×2 |
2.7 |
0.5×2 |
バウンド |
【BD格闘】斬り抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
2本のサーベルを束ねて巨大刀身にして斬り抜ける。
受身不可の打ち上げダウン。見た目どおり範囲が広いのでステップを狩ることもある。
高めの単発威力とダウン属性からコンボ〆に有用。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り抜け |
80(80%) |
1.7 |
横回転ダウン |
バーストアタック
EXA・フルバースト
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
S覚醒 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
<>内はCS〆の場合 |
メイン≫メイン≫メイン |
158 |
167 |
基本 |
メイン≫メイン→CS |
166 |
175 |
|
メイン≫メイン→特射 |
152 |
166 |
主力 |
メイン→CS |
142 |
149 |
|
メイン→特射 |
149 |
162 |
主力 |
メイン≫NNN |
183 |
187 |
基礎コンボ |
メイン≫前N>メイン |
207<216> |
213<222> |
|
メイン≫BD格>メイン |
169 |
175 |
カット耐性重視 |
CS≫メイン |
144 |
152 |
|
CS≫特射 |
154 |
168 |
|
CS≫BD格≫BD格 |
183 |
188 |
|
サブ×2~3≫メイン≫メイン |
146~151 |
154~160 |
|
N格闘始動 |
|
|
|
NN>NNN |
219 |
- |
基礎コンボ |
NN>前N>メイン |
240<248> |
242<250> |
|
NNN>前N |
240 |
- |
|
前格闘始動 |
|
|
|
前N>NNN |
267 |
- |
壁際限定 |
前N>前N |
256 |
- |
壁際限定 |
横格闘始動 |
|
|
|
横>NNN>メイン |
213<220> |
214<221> |
基礎コンボ |
横>前N>メイン |
217<228> |
219<230> |
主力 |
BD格闘始動 |
|
|
|
BD格>NNN>メイン |
233<240> |
234<241> |
|
BD格>前N>メイン |
237<248> |
239<250> |
主力 |
覚醒中限定 |
E覚醒 |
S覚醒 |
|
CS≫メイン≫メイン |
171 |
180 |
|
前N>前N>メイン |
294<304> |
296<306> |
|
覚醒
攻撃補正110% 防御補正115%
攻撃補正105% 防御補正115%
攻撃補正100% 防御補正135%
外部リンク
最終更新:2023年10月11日 14:10