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 マラサイ / ガブスレイ

正式名称:RX-110 GABTHLEY パイロット:ジェリド・メサ
コスト:2000  耐久力:580  変形:○  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 フェダーイン・ライフル 6 75 威力が高めなBR
射撃CS フェダーイン・ライフル【高出力】 - 120 単発ダウン
サブ射撃 メガ粒子砲 2 60 移動撃ちできる。振り向き撃ちがない
レバーN特殊射撃 ガブスレイ 呼出 2 49 突撃アシスト。相手を掴んで拘束
レバー入特殊射撃 10~149 照射アシスト
特殊格闘 急速変形 - - 誘導切りあり
格闘CS モビルスーツ乗換え - - 再出撃時の機体を変更
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 フェダーイン・ライフル (6) 100 単発ダウン
変形射撃CS フェダーイン・ライフル【高出力】 - 120 MS形態と同じ
変形サブ射撃 メガ粒子砲 (2) 60 進行方向に撃つ
変形特殊射撃 ガブスレイ 呼出 (2) 58~147 足を止めずに呼出。ビームを3連射
特殊格闘 急速変形解除 - - レバーNで急降下、レバー横でバレルロール
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→突き NNN 179
派生 掴み&突き刺し&爆発 N特
NN特
245
264
前格闘 横薙ぎ→薙ぎ払い 前N 134
派生 掴み&突き刺し&爆発 前特 245
横格闘 斬り上げ→横薙ぎ→斬り開き 横NN 171
派生 掴み&突き刺し&爆発 横特
横N特
240
259
後格闘 ムーバブル・フレーム・クロー 79
BD格闘 斬り抜け→二刀斬り上げ BD中前 138
変形格闘 ムーバブル・フレーム・クロー 変形中N 80 後格の補正緩和版
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 なぶり殺しにしてやる! 293
272
乱舞系

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】フェダーイン・ライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。

【射撃CS】フェダーイン・ライフル【高出力】

[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]
特射・特格・後格にキャンセル可能。

【サブ射撃】メガ粒子砲

[常時リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:80%(-10%×2)]
特格にキャンセル可能。

【特殊射撃】ガブスレイ 呼出

[撃ち切りリロード:12秒/2発]
マウアー搭乗のガブスレイを呼び出す。
レバー入力で2種類のアシストを使い分け可能。メインにキャンセル可能。
アシストが消滅してからリロード開始。

レバーN:突撃

[属性:アシスト+格闘][よろけ→掴み][ダウン値:0.0][補正率:85%(-5%/-10%)]

特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 20(95%) 20(-5%) 0.0 0.0 よろけ
組み付き 49(85%) 30(-10%) 0.0 0.0 掴み

レバー入:フェダーイン・ライフル【照射】

[属性:アシスト+照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:60%(-2%×20)]

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→突き

[発生:][判定:][伸び:.]

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 突き 179(53%) 21(-3%)×4 3.0 0.25×4 ダウン

【前格闘】横薙ぎ→薙ぎ払い

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 浮よろけ
┗2段目 薙ぎ払い 134(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 横回転ダウン

【横格闘】斬り上げ→横薙ぎ→斬り開き

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ
   ┗3段目 突き 171(53%) 20(-3%)×4 3.0 0.25×4 ダウン

【後格闘】ムーバブル・フレーム・クロー

[発生:][判定:][伸び:.]

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 クロー 79(75%) 17(-5%)×5 2.0 0.4×5 砂埃ダウン

【BD格闘】斬り抜け→二刀斬り上げ

[発生:][判定:][伸び:.]

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 斬り上げ 86(65%) 20(-7%) 2.2 0.5 よろけ
斬り上げ 138(65%) 70(-8%) 2.7 0.5 縦回転ダウン

【変形格闘】ムーバブル・フレーム・クロー

[発生:][判定:][伸び:.]

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 クロー 80(80%) 17(-4%)×5 2.0 0.4×5 砂埃ダウン

バーストアタック

なぶり殺しにしてやる!


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 F覚醒 S覚醒 備考
射撃始動
メイン≫メイン≫メイン 158 - 基本
メイン≫メイン→サブ 152 - 基本
メイン→サブ≫メイン 155 - 基本
メイン→N特射≫メイン≫メイン 170 171
メイン→N特射≫N特 208 - ヒット確認が容易
メイン≫N特 222 - N2段から派生するとダメージ低下
サブ≫メイン≫メイン 158 - 基本
変形サブ→変形特射 162~171 - 当たり方でダメージ変動
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
後格闘始動
後>NNN 203 - -
後>N特 244 - -
BD格闘始動
覚醒中限定 F覚醒 S覚醒
メイン≫メイン≫覚醒技 -
メイン≫覚醒技 -
後>NNN→CS - 251
後>NNN>覚醒技 - 273

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正107% 防御補正120%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正120%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正135%

外部リンク

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最終更新:2023年10月27日 22:33