V2ガンダム > アサルトバスター

 ノーマル / アサルト / バスター / アサルトバスター

正式名称:LM314V21 VICTORY TWO ASSAULT BUSTER GUNDAM  パイロット:ウッソ・エヴィン
コスト:3000  耐久力:650  変形:×  換装:○
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 メガ・ビーム・ライフル 8 120 移動撃ちできる単発ダウン
射撃CS マイクロ・ミサイル・ポッド -
サブ射撃 メガ・ビーム・キャノン 1 高性能な照射ビーム
レバーN特殊射撃 ノーマルに換装 - -
レバー右特殊射撃 アサルトに換装
レバー左特殊射撃 バスターに換装
特殊格闘 スプレー・ビーム・ポッド 2 34~220 短射程の拡散ビーム
レバーN格闘CS Vダッシュガンダム 呼出 - 15~134 照射アシスト
レバー入格闘CS ガンブラスター 呼出 - 61 突撃アシスト。サーベル突き
後格闘 メガ・ビーム・シールド【設置】 - 30 シールド設置
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 光の翼 NNN 236
前格闘 横薙ぎ→回転斬り 前N 136
派生 スプレー・ビーム・ポッド 前射
前N射
160
192
特格の弾数を消費
横格闘 突き→突き 横N 138
派生 スプレー・ビーム・ポッド 横射 168 特格の弾数を消費
BD格闘 タックル→逆袈裟斬り→唐竹割り BD中前NN 206
派生 スプレー・ビーム・ポッド BD中前射
BD中前N射
216
248
特格の弾数を消費
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 光の翼 313
291
ノーマル・AB共通

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】メガ・ビーム・ライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:60%]
足の止まらない単発ダウンのメイン。サブ・特射・特格・後格にキャンセル可能。

【射撃CS】マイクロ・ミサイル・ポッド

[チャージ時間:1.5秒][属性:実弾/爆風][ダウン][ダウン値:0.4(0.3/0.1)×6][補正率:87%(-10%/-3%)%×6]
サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【サブ射撃】メガ・ビーム・キャノン

[撃ち切りリロード:7秒/1発][クールタイム:1秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]
ビーム・ライフル、メガ・ビーム・キャノン、ヴェスバーを一斉に照射する。特射にキャンセル可能。
メインからキャンセル可能でキャンセル補正は掛からない。照射ビームとして全てが高性能なV2の切り札。

【特殊射撃】アサルトバスター解除 / アサルトに換装 / バスターに換装

[常時リロード:22秒/100カウント][クールタイム:12秒][発動時間:18秒]
装備の変更・解除を行う。空換装を含む、換装先の後格闘にキャンセル可能。
レバーNでノーマル、レバー右でアサルト、レバー左でバスターに換装する。

【特殊格闘】スプレー・ビーム・ポッド

[常時リロード:6秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0×n][補正率:90%×n]
足を止めて左肩のポッドから拡散ビームを発射する。特射にキャンセル可能。

【格闘CS】Vダッシュガンダム / ガンブラスター 呼出

[チャージ時間:2.5秒]
レバー入力で2種類のアシストを使い分けできる。
全形態共通の武装だが、ゲージは非共有なので換装するとリセットされる。

レバーN:Vダッシュガンダム

[属性:アシスト+照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.5(0.55×10)][補正率:70%(-3%)]
Vダッシュが自機の右側に出現し、照射ビームを撃つ。

レバー入:ガンブラスター

[属性:アシスト+格闘][のけぞり][ダウン値:1.0(0.25×4)][補正率:80%(-4%×5)]
ガンブラスターが自機の左側に出現し、突撃してサーベルを突き刺す。

レバー入
格闘CS
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 61(80%) 13(-5%)×4 1.0 0.25×4 のけぞり

【後格闘】メガ・ビーム・シールド【設置】

[消滅リロード:0秒/1発][属性:強投擲][よろけ][ダウン値:0.5][補正率:90%]
メガ・ビーム・シールドのビットを展開し、シールドをその場に設置する。虹ステ可能。
緑ロックだと自機が向いている方向に設置するので注意。メインからキャンセルすれば安定して正面に構えられる。
展開動作中と設置後で特性が異なる。

格闘

【通常格闘】光の翼

[発生:][判定:][伸び:.]
覚醒中は3段目ヒット数が増えて7ヒットする。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 光の翼 89(75%) 19(-5%)×5 1.5 0.3×5 ダウン
┗2段目 光の翼 158(55%) 20(-4%)×5 3.0 0.3×5 ダウン
   ┗3段目 光の翼 236(43%) 25(-2%)×6 5.1 0.35×6 縦回転ダウン

【前格闘】横薙ぎ→回転斬り

[発生:][判定:][伸び:.]

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 回転斬り 136(64%) 50(-8%)×2 2.5 0.4×2 ダウン

【横格闘】突き→突き

[発生:][判定:][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 60(79%) 21(-7%)×3 1.8 0.6×3 よろけ
┗2段目 突き 138(63%) 26(-4%)×4 2.0 0.05×4 ダウン

【BD格闘】シールドアタック→逆袈裟斬り→唐竹割り

[発生:][判定:][伸び:.]
後格設置中は初段がサーベル突きになる。
ダメージは変わらないが、ガード判定がなくなり攻撃範囲が縮小する。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 盾殴り 104(80%) 22(-4%)×5 1.5 0.3×5 のけぞり
┗2段目 逆袈裟斬り 156(65%) 65(-15%) 1.8 0.3 よろけ
   ┗3段目 唐竹割り 206(53%) 20(-3%)×4 2.8 0.25×4 バウンド

バーストアタック

光の翼


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 S覚醒 備考
射撃始動
特格≫メイン
N格闘始動
前格闘始動
横格闘始動
BD格闘始動
BD格NN>メイン 270
BD格≫BD格→射 227~269
覚醒中限定 S覚醒
メイン≫メイン - 216
メイン≫覚醒技 - 248

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正105% 防御補正110%

  • Sバースト
攻撃補正112% 防御補正110%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正125%

外部リンク

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最終更新:2025年10月06日 04:21