正式名称:JMF-1336R RISING GUNDAM パイロット:レイン・ミカムラ
コスト:1500 耐久力:420 変形:× 換装:○
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
バルカン |
90 |
5~66 |
15連射可能 |
射撃CS |
ライジングフィンガー【照射】 |
- |
15~69 |
短射程の照射。スタン |
レバーN特殊射撃 |
ゴッドガンダム 呼出 |
2 |
104 |
突撃アシスト。掴んでから爆破 |
レバー入特殊射撃 |
13~90 |
タイフーン。射撃バリアあり |
特殊格闘 |
ライジングシールド【解除】 |
100 |
- |
|
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ |
NNN |
166 |
|
派生 百裂突き |
N後 NN後 |
157~224 191~217 |
連打で突きの回数が増える |
前格闘 |
斬り上げ→斬り上げ |
前N |
124 |
|
横格闘 |
袈裟斬り→突き→薙ぎ払い |
横NN |
158 |
|
派生 百裂突き |
横後 横N後 |
152~219 186~212 |
連打で突きの回数が増える |
後格闘 |
格闘カウンター |
後 |
85 |
射撃バリアあり |
BD格闘 |
突き |
BD中前 |
108 |
|
サブ射撃 |
ライジングフィンガー |
サブ |
127~177 |
追加入力でダメージ増加 |
バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
零距離必殺必中ライジングアロー |
|
300 254 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】バルカン
[撃ち切りリロード:5秒/90発][属性:実弾][4hitよろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:70%(-3%×10)]
1タップ5連射、最大15連射可能な頭部バルカン。特射・特格にキャンセル可能。
【射撃CS】ライジングフィンガー【照射】
[チャージ時間:3秒][属性:照射][スタン][ダウン値:1.5(0.3×5)][補正率:75%(-5%×5)]
右手から射程の短い照射を放つ。サブにキャンセル可能。
足は止まるが、滑りながら攻撃できる。見た目に反してビーム属性ではない。
発生と銃口補正が良く、判定も広め。近距離では相当胡散臭い喰いつきを見せる。
【特殊射撃】ゴッドガンダム 呼出
[撃ち切りリロード:13秒/2発]
ノーマルモードと同性能。
モビリティモードでは特格にのみキャンセル可能。
【特殊格闘】ライジングシールド【解除】
[撃ち切りリロード:25秒/100カウント]
格闘
【通常格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→回転薙ぎ
[発生:][判定:][伸び:.]
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
65(80%) |
65(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
返し薙ぎ |
117(65%) |
65(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
回転薙ぎ |
166(53%) |
75(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【前格闘】斬り上げ→斬り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
のけぞり |
┗2段目 |
斬り上げ |
124(65%) |
80(-15%) |
2.7 |
1.0 |
縦回転ダウン |
【横格闘】袈裟斬り→突き→薙ぎ払い
[発生:][判定:][伸び:.]
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
突き |
112(65%) |
65(-15%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
┗3段目 |
薙ぎ払い |
158(53%) |
70(-12%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【後格闘】格闘カウンター
[発生:][判定:][伸び:.]
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
5(100%) |
5(-0%) |
0.0 |
0.0 |
掴み |
2段目 |
背面投げ |
85(82%) |
80(-18%) |
1.5 |
1.5 |
半回転ダウン |
【BD格闘】突き
[発生:][判定:][伸び:.]
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
108(72%) |
30(-7%)×4 |
2.0 |
0.5×4 |
ダウン |
【サブ射撃】ライジングフィンガー
[発生:][判定:][伸び:.]
緑色に輝いた右手で相手を掴んで粉砕する。出し切りで強制ダウン。
シャイニングフィンガーと同系統の技。突進開始までの構え動作にスパアマがある。
CS・格闘の最終段以外からキャンセル可能。
サブ射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
掴み |
45(82%) |
45(-18%) |
0.1 |
0.1 |
掴み |
┗追加入力 |
追撃 |
95(82%) |
12(-0%)×5 |
0.1 |
0.0 |
掴み |
┗最終段 |
爆発 |
177(%) |
100(-%) |
10.1 |
10.0 |
縦回転ダウン |
バーストアタック
零距離必殺必中ライジングアロー
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
F覚醒 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
メイン×6~12→N特射≫サブ |
171~148 |
200~163 |
|
メイン×6~12≫BD格>サブ |
204~171 |
236~190 |
|
CS(3~5)≫BD格>サブ |
230~232 |
271~270 |
|
N格闘始動 |
|
|
|
NN>NNN |
213<226> |
251<265> |
基礎コンボ |
NNN>前N |
225<238> |
267<286> |
|
NNN>サブ |
250 |
293 |
|
NNN>サブ連>サブ |
263 |
306 |
|
前格闘始動 |
|
|
|
横格闘始動 |
|
|
|
後格闘始動 |
|
|
|
後→CS→サブ |
231~234 |
247~250 |
|
後>N特射>サブ |
226 |
271 |
途中で着地を挟める |
後>NNN>サブ |
264 |
309 |
|
後>NN後(4~6)N |
231~237 <254~251> |
271~278 <297~293> |
|
BD格闘始動 |
|
|
|
BD格>サブ |
230 |
271 |
|
BD格>サブ連>サブ |
262 |
309 |
|
BD格≫BD格>サブ |
250 |
293 |
|
覚醒中限定 |
|
F覚醒 |
|
NNN>前N>サブ |
- |
299 |
|
覚醒
攻撃補正118% 防御補正115%
攻撃補正108% 防御補正115%
攻撃補正100% 防御補正30%
外部リンク
最終更新:2024年11月18日 04:14