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機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki
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機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ @ wiki

ジム

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匿名ユーザー

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  • 素ジムの活躍は素ザクよりも低い。高コストのデッキ調整のためにやむを得ず配置するための存在に使われるのではないかと - 名無しさん (2023-09-15 22:07:05)
    • 射バズで火力上げれば活躍の場が広くなる。でもギャン相手だと分が悪い - 名無しさん (2023-10-01 15:31:53)
  • ジムのカラーバリエーションでWD隊カラーはないのですか? - 名無しさん (2022-12-15 19:22:04)
  • 66だと安くて射バズ持てるジムの価値が爆上がり・・・かもしれない - 名無しさん (2022-09-18 20:41:08)
  • 今日、ニューヤークで確認したのですがジムは格闘レンジが出てもビームを出すまでの時間のスキが長いので格闘相手にまともに戦うのは厳しいと感じました。コストが低すぎると反応が遅く設定されているのでしょうか? - 名無しさん (2022-05-21 15:59:11)
    • 補足説明、ここで言うビームとはビームサーベルの事です。 - 名無しさん (2022-05-21 16:01:34)
  • GMの強い点、近距離装備のGMはシールド込みで見た場合コスト対耐久値が最も高く被撃破前提の肉壁としては優秀、近バズ・ハングレ装備なら奪ダウン力も高く時間稼ぎしやすい。射バズ(特にLv3)装備ならコストの割に高い火力を持ち無視すれば被害が大きく殺してもうま味が少ないと面倒。弱い点、機動力はほぼ最低レベルで簡単に戦局に置いて行かれる、格闘機に寄られると非常に辛い。射撃装備の場合は耐久値も高くないので死ぬ時はあっさり死ぬ - 名無しさん (2021-12-04 17:39:50)
  • テスト - 名無しさん (2021-09-14 03:51:04)

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