■機体リスト
連邦
ジオン
※特定の武装装備時のみ可能
■武装リスト
連邦
ジオン
■基本解説
- 近距離戦型の中でもシールドを持っている機体のみ可能。
- 左右のレバーをタックルとは逆に内側に倒すことでシールドを展開でき、一部の武装はシールドを展開しながら射撃を行うことが出来る。
- シールドはレバーをもう一度内側に倒すことや格闘攻撃、タックルの他、シールドを持っている腕で攻撃を行う武装を使用した際に解除される。
- シールドの判定は全周ではなく、正面の一定角度のみ(正面モニター程度)で耐久値分の攻撃を吸収できる。
- 赤ロックを取ると敵機を正面に捉えることが出来るので一見ほとんどの射撃を無効化出来るように思えるが、 上空からの射撃や爆風に対しては無力。
- 無敵中に展開すると無敵時間が終了してしまうことや、展開中は旋回性能が低下するなどのデメリットも存在する。
また、シールドの耐久が0になった場合には長時間の硬直が発生する。 - 射撃攻撃だけでなく、格闘・タックルも吸収できるのでうまく扱えれば機体のAPが上昇すると考えてもいいだろう。
ただしタックルを受けると一撃で破壊されるため注意。
- シールドに命中した場合には射撃補正が発生しないため連続で射撃を受けた場合あっという間に破壊されてしまうので注意。
また、各武装には対シールドダメージという隠しデータが設定されているようでMS被弾時とシールド被弾時ではダメージが違う模様。









