ユリアン

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ユリアン - (2017/12/24 (日) 22:10:35) の編集履歴(バックアップ)





「余の強大なる力からは
    逃げることも許さぬ!」
「余の瞳を見よ!
    貴様の最後が映っておろう!」
代表国/出身地: 不明
身長: 195cm
体重: 120kg
好きなもの: 己の利益
嫌いなもの: ギル
職業/所属: 秘密結社の副総統
ファイティングスタイル: 秘伝の格闘術
キャッチコピー: 反逆の使徒 (III)、逆光の覇道 (V)

"Get ready to die!"

III2nd
紀元前より世界を裏から支配しているとされる謎の秘密結社の副総統。兄のギルは総統。
ユリアンはギルとともに幼少の頃から総統候補として英才教育を受けてきた。
現在はギルの参謀として信頼を得ているが、情緒不安定という理由から、兄であるギルが総統に選抜されたという経緯を持つ。
このことからユリアンは副総統の座に甘んじることになり、その屈辱からギルに激しい憎悪と殺意を抱いてきた。
III3rd
野望を遂げ、組織の新しい総統となったユリアン。
しかし彼はこの上なく不満だった。組織の影のトップにはあいかわらず「天帝」としてギルが
居座っているのだ。こんな理不尽を許しておけるものか。
「余こそが君臨者たるべきだ!愚兄には絶望の制裁を与えん!!」

キャラクター設定

ストリートファイターIII』に登場するキャラクター。『2nd IMPACT』より登場。
ラスボスを務めるギルの実弟であり秘密結社の副総統。
上記にあるように同等の教育を受けながらも総統の座を降ろされ、自身よりもその才華を認められたギルに対し激しい恨みを抱いている*1
『2nd IMPACT』のストーリーでは総統の座の奪取が目的であり、エンディングでは自身のポテンシャルが認められその地位が与えれらるも、
組織の真の支配者である天帝の存在を垣間見せられ、そしてそれがギルであることを知ったユリアンは、兄を亡き者にしようと更に野心を高めてゆく。
CAPCOM FIGHTING Jam』にもプレイアブルキャラクターとして参戦している。
ファンの間での愛称は「閣下」。
担当声優は『2nd IMPACT』ではガロンザッパ等で知られるうえだゆうじ氏、
『3rd STRIKE』『CAPCOM FIGHTING Jam』ではギル、ネクロトゥエルヴも演じるLawrence Bayne氏、『V』では加藤将之氏。
組織のトップに居座る兄の存在が許せずに反旗を翻す野心家といったシリアスストーリーを持ち、イントロや作中ムービーでもスーツでビシッと決めているのだが、
いざ戦闘となるとスーツを筋肉で破き飛ばし筋骨隆々の身体に腰布一枚巻いただけ色黒銀髪という強烈なインパクトを誇る外見で戦うという、
カプコンキャラの濃い部分が凝縮されたようなキャラクター。
忘れられがちだが普段の姿はギルと同じく金髪の白人である。アイカラーは碧のままで変化は無いが色が薄いためしばしば白目と勘違いされる。
体の色が変化するのは鋼鉄の肉体に組み換えている為。崋山鋼鎧呼法あたりから着想を得たのだろうか。
その為か、ユリアンだけガード時の効果音が金属を叩いたようなやけに硬そうな音になる。
ギルからは「暗黒の力(暗黒パワーとは関係ない)」と言われているのだが、黒く変色するからと言っても別に暗黒属性には見えない。
むしろ土属性+一部の技で電気属性を思わせる。ギルがなので、何だかそちらの方が収まりが良さそうにも思える。

初登場の『2nd IMPACT』のみ対戦前デモや勝利ポーズなどで日本語を口にしている
『3rd STRIKE』以降の登場作品では、(担当声優が外人に変更された為)彼が日本語を喋る場面は一切ない。
例えばページトップの"Get ready to die!"は『3rd STRIKE』でのイントロ時のボイスであるが、これが『2nd IMPACT』では「捻り潰す!」となっている。

ギル共々、兄弟揃って褌一丁で闘う理由は謎である。
その風貌から勘違いされがちだが決して脳筋というわけではなく、人体再構成理論を提唱しトゥエルヴの基礎を作り上げたりしているかなりのインテリである*2

『3rd STRIKE』のギル戦では双方ともに殺意を明確にして戦い、改めてギルを倒して天帝の座につく。
そのエンディングでは組織の遺産である2000年にわたり蓄積され続けた歴代天帝保存施設を爆破し、実兄にして宿敵であったギルを地球上から完全に抹殺した。

「‥‥余には引き継ぐべき使命も遺産もない!
 今、この瞬間から余の物語が始まるのだ。
 本年をもって定める!AU(アフターユリアン)元年と!!」

…エンディング自体は格好良かったのだが、最後のAU(アフターユリアン)元年宣言のせいでそのネーミングセンスがよくネタにされることに。
確かに紀元前=B.C.はBefore Christ(キリストの前)、西暦=A.DはAnno Domini(キリストの年)なのだが、当然これらはキリスト自身が名付けた訳ではない。
そもそも、After Urian(アフター・ユリアン)では ユリアンより後 という意味になるので、 ユリアンが死亡しなければならなくなる
折角のインテリ設定が…。

『III』より前の時代の設定である『V』では追加キャラとして参戦。
ストーリーではナッシュを秘密結社の力で蘇生させる、ジュリや新キャラのラシードを対シャドルーの手駒として招集する、
金にがめついバイソンからシャドルーの計画のデータを買い取る等、裏で暗躍している。
なお、この作品ではイントロでスーツを破ることなく、そのままの姿で戦う。
…と思われていたのだが、後に 試合開始まで「弱P+中K+強P」を押し続けると全身を炎で包んで服を消し飛ばし『III』時代の格好になる ことが発覚した。
やはり閣下は褌一丁もお似合いです。
また、瞳の色も濃くなっており、衣装も相まって七枷社に似ている以前の作品より目の白色部分との区別が付きやすくなっている。

カプコンシークレットファイルによると、初期案では胸に頭蓋骨の模様(刺青?)のある髭を生やしたアフロ黒人であった。肩にカラスが乗っている原画もある。
また顔立ちは整っている設定であるようで、スタッフからは〝「喋らなければかっこいい男」の代表〟〝二枚目のおっさん〟と言われていたようである。

+ 『CFJ』エンディング一枚絵

+ そんなの関係ねぇ!!
余談になるが、3rdの家庭用で追加された隠しカラーの内、
スタート+強Kで選択した場合のものは白い肌に黒い髪、パンツは緑色…と
その姿はあまりにもお笑い芸人の小島よしおにそっくりである。これで6+強Pでも連発しようものならもう… でもそんなの関係ねぇ!!

連発してみた所こうなりました。 でもそんなの関係ねぇ!!

彼がビキニパンツでネタを披露するようになるよりも実に7年は前のことである。
しかも当初ビキニパンツはオレンジ系の色のものだったのが、後に緑系のものに変えている。何この偶然。
果たしてスタッフは未来を予見していたのであろうか でもそんなの関k(ry

ただ、このビジュアルが当てはまるのは他にも存在している
もしかしたらそっちのイメージだったのかもしれない。クロスオーバーの縁もあるマーベルだし。 でもそんn(ry

なおこの家庭用隠しカラーだが、ケン道着がオレンジ色になったり、
まこと長門と言われたり…と他にもネタっぽいのがあったりする。 でm(ry

これぞ王者の神体なり!


キャラクター性能

リーチの長い通常技や強力な連続技もさることながら、
もはや代名詞と言ってもいいスーパーアーツ「エイジスリフレクター」を絡めた連携はテクニカルかつ強烈。
三強と呼ばれるケン春麗ユンの総合的な強さには一歩引けを取ってしまうが、
プレイヤーのスキル次第でそれらを食えるだけのポテンシャルは十分ある。

基本技必殺技のモーションはギルと同じ
しかしプレイヤー用キャラ故か、性能はボス専用キャラであるギルよりもそれなりに抑えられており、
必殺技のコマンドも大部分がタメコマンドな為、咄嗟に技を出す事が出来ない場合が多い。
高威力な技を用いた戦法、連続技が非常に強力。通常投げの間合いは広く、威力も高い。
体力と耐久力も全キャラクターでトップクラス。
すばやく長いダッシュと、リーチと判定に優れる技を多く持つ。

反面食らい判定が大きく、スーパーアーツ以外の無敵技を持たないために守勢に立つと脆く、接近戦も苦手とする。
とくに、いぶき豪鬼ユンといった手数の豊富なキャラクターに押さえ込まれたときの打開策に乏しい。

「余の肉体は鋼鉄! 突進すなわち砲弾の威力!」

  • ガード不能エイジス
『3rd STRIKE』にて、プレイヤー間のゲーム攻略が進みキャラクターの詳細が明らかになる過程で、
旧基板において「エイジスリフレクター」の設置時からみて逆方向から、
相手キャラクターを「エイジスリフレクター」とユリアン本体で挟撃する位置関係を取ると、
背後からの攻撃がガード不能になるバグ が発覚した。
オロのスーパーアーツ「夜行魂」も同様のガード不能連携を作り出すことが可能。
全キャラクターに対応したガード不能連携が明らかにされたことで、ユリアンは絶大な恩恵を受けた。
ただし、これらの背後攻撃はブロッキングでの防御は可能。
また背後攻撃がガード可能になった新基板では使えないので注意が必要である。

連続技の威力がもともと高い分、ありとあらゆる状況からSAゲージを回収しつつ、
相手をそのまま即死に追いやることも可能であった

現在ではパターンは膨大な数に達しており、従来のエイジスリフレクター設置後の中下段の二択攻撃を加えることで、
脱出不可能な連携を作り出すことも可能となっている。

またプレイヤーによっては「エイジスリフレクター」以外のスーパーアーツである
ユピテルサンダー」や「タイラントパニッシュ」を好んで使う人もいる。
前者は気絶値が非常に高く、気絶絡みのコンボに用いられ、
後者は分かりやすい性能でヒット時のダメージが非常に高い(しゃがみ状態の豪鬼に対し実に6割を削る)等、
それぞれにきちんとした使い道があり、実質死に技といえるスーパーアーツがないのもユリアンの特徴といえる。

格闘ゲームの全国大会「闘劇」の07年大会ではユリアンプレイヤーとして名を馳せるRX氏が
“動画”と称される鮮やかなプレイを披露し、見たものの記憶にユリアンの凄さを改めて刻み付けた。


MUGENにおけるユリアン閣下

中々に人気のあるキャラのため、数多く製作されている。
また、ほぼ全裸に近い恰好のおかげか、デビルマンやペプシマンなど大柄で筋肉質なキャラのドット改変素体に使われることも多い。

  • 海平氏製
3rd仕様。非常に高い原作再現度で、ガー不エイジスも使用できる。
氏製作のQなどと同様に非常に高いブロ精度を誇るAIも搭載。
エイジスを使った連携はあまりせず、対空ユピテルや小足タイラントなどが主なダメージソース。
壁際だとタックルコンボもしっかり決めてくるので中々強い。
なお、7P~12PカラーだとEXモードになり「リザレクション」や「火柱」などアレンジ技が使えるようになる。
このモードだと何故か後ろにヤンがいるが、気にしてはいけない。
iswebライト終了によるサイト移転のついでに公開停止状態だったが、2011年1月3日に公開再開された。
それとともにEXモードからリザレクション削除、ヤンが背景からいなくなる、新SA追加などの大きな変更が加えられた。
が、2017年4月のサイト閉鎖を以て公開終了。
+ EXモード(更新後)解説
+ 概要
通常技に大きな変化はないが、必殺技がタメ技主体ではなくコマンド技のみ、
SAもコマンド投げ、設置型飛び道具、強化ヘッドの三種類となっており、従来とは操作感が大きく違う。
なお、再公開にあたって、リードミーなどの説明書きが一切同梱されなくなったので、名称等については便宜上のものである。
+ 必殺技等
236+P メタリックスフィア(EX可)
弱は目の前、中は画面1/2程前方、大は画面4/5程前方にメタリックスフィアを発生させる設置型飛び道具。
持続が短く硬直が切れて1キャラ分歩いた程度で消え、根元ヒットで不利になり、
発生位置は画面に関係なくユリアンの立ち位置が基準となる等、飛び道具としては何かと使い難い性能をしているが、
終わり際に当てれば大幅有利になるため起き攻めに使ったり、空中ヒット時は若干浮くので追撃可能。
EX版は発生位置が相手の半キャラ分程前に変更され、2ヒットするが発生が遅く硬直も長くなり、飛び道具として余計使い難くなる。
ただし持続が大幅に延長され、設置技として使える性能になる。
また、空中ヒット時は1ヒット目でその場に拘束するため若干追撃しやすくなっている。
なお、EX版は相手とユリアンが密着している場合のみ、ユリアンの目前に発生し、直接相手に当たる。
236+K チャリオットタックル(EX可)
表版に比べ、弱は画面1/4、中は画面1/3、強は画面1/2程と移動距離が半減している。
代わりに硬直中6+Kで二回まで追加入力可能で、かなりディレイが効く。三段目は根元にダウン効果のあるラリアット。
追加入力も大中小で移動距離・硬直が若干違うがあまり気にしなくて良い。
どこで当てても止めても大不利なので、ヒットさせたらしっかりと最後まで入力したほうが良い。
一応ガードされた場合は弱の二段目が一番隙が小さいがそれでも5F程不利となるのでヒット確認をしっかりと。
小足・中P・近中K等様々な攻撃から繋がる重要なダメージソース。
EX版は強と同等の距離を突進し、5回まで追加入力可能。
威力自体もそこそこ、しかも最後のラリアットだけはガードされても2Fしか不利にならない等何かと便利。
214+P デンジャラスヘッドバット(EX可)
追撃不可能になったが他は表とあまり変化はない。威力・気絶値ともに高く、着地硬直も皆無。
EX版でも追撃は不可能だが、密着していても当てて有利。
63214+K ムーンサルト・ラナ
コマンド投げ。掴んで持ち上げた所に宙返りしつつ膝で頭を挟みそのまま地面に後頭部を叩きつける。
発生7F、投げ間合いは半キャラ分より少し広め、硬直は40数F、
威力は150程、スタンゲージは1/4程減少と投げキャラ以外が持つには至極普通の性能。
空中で3+K デンジャラスニードロップ
空中で斜め下に突進する特殊技。ぶっちゃけ空刃脚。
表のデンジャラスニードロップの後半部分だけを抜き出した物。
KFM程度の背丈ならどこで当てても最低限五分、ヒットすれば立ち小Pに繋がる。
しかも空刃脚と同様に低空でも出せる上に着地硬直も皆無という高性能っぷり。
J大Pや大Kに比べ威力や有利は若干劣るが飛び込みとしての性能は十分に高い。
デストローイデストローイ叫びまくろう。

+ SA
SA1 ドラゴン・ラナ
長ゲージ1本。相手のx軸をサーチし、飛びかかる移動投げ。
掴んだ後はムーンサルトを三度繰り返す。
無敵は暗転前に切れ、発生自体も遅いがジャンプの高度が高く、移動も速いため対飛び道具にでも。
余談だが、この技のサーチはジャンプ前のx軸位置目がけてのものであって、動的に相手のx軸位置を取得する訳ではない。
そのため、端以外でキャンセルして出すとノックバック後の相手の目前に着地するという悲しい光景を目にする事になる。
コマンド投げなのでキャンセルで出す事自体少ないだろうとは思うが。
SA2 火柱
中ゲージ2本。勝利ポーズで出す火柱をその場に発生させる設置技。
出掛かり無敵、発生保証付き、持続が長い、ヒット後は天高く吹っ飛び追撃可能、
EX技もふんだんに使えると至れり尽くせり。
ただしこの技の発生自体は遅いのでSA2と端限定の肘二段目空中ヒットから以外は一切繋がらない。
余談だが火柱は後に『V』でクリティカルアーツ「ドミナントクラッシュ」として登場している(属性は雷か何か暗黒の力に変わっている)。
SA3 強化ヘッド
短ゲージ2本。最大4ヒットするヘッド。上昇中は打点が高く地上の相手には密着しても後半2ヒットしかしない。
通常のヘッドに比べ威力とスタン値が増加し、ガードされても五分になったが代わりに若干発生が遅くなった。
このSAの最大の恩恵はEXを使いやすいことか。

+ コンボ他
コマンド 備考
5X5Y→236+K ターゲットコンボ(以降TC)からの基本コンボ(293/EX331)
5Xx3→5Y→236+K 連打キャンセルからTC移行後のコンボ。中央ではタックルを強以上で。(327/EX365)
5X5Y→236+X ターゲットコンボからの暴れ潰し
2Xor2Aor2B→236+K→6+Kx2 屈通常攻撃からの基本コンボ(231/231/267/EX271/271/305)
2Z→236+K 肘が遠めで当たった場合の基本コンボ。追加入力は遅めに。(301)
スタン値2/3減
2Z→2Z→214+P 密着肘からの肘は目押しでフルヒット、ヘッドは中以上で(301/EX313)
通常ヘッドでスタンゲージ8割、EXヘッドで9割減
2Z→SA3 スタン値8割減。肘が遠めに当った時にでも・・・(351)
SA2→歩いて肘コンボ 高威力・中央可能(肘コンボ+348)
SA2→歩いてSA2→2Z→214+Z 二度目のSA2は相手が画面外にいる内に入力。(839)

  • RajaaBoy氏製
3rd仕様。
こちらも非常に原作再現度が高く、スコア表示まで完全再現されている。
細かい部分まで弄れるオプションも充実しており、氏のこだわりが伺える
それなりに動くAIも標準搭載。新MUGEN専用。

  • rei氏製
CVS2仕様。
オリコンや前転があるため3rd仕様とはかなり違った戦法で戦える。
AIも中々優秀で壁際でのエイジス→屈大Pからのコンボがかなり強力。
  • Fido氏製 MXユリアン
現在は入手不能。
4ボタン制となり、ブロッキング、JDなどを搭載した、氏のMXシリーズ共通のシステムを持つ。
AIは簡易。エフェクトが非常に綺麗。
ちなみに某師範動画で近未来的な下敷きを出していたのがこのユリアンである。
  • One Winged Angel氏製
3rd仕様。
何故かタックルのスピードが無茶苦茶速い。
デフォルトでAIが搭載されている。
ゲージがたまるとエイジスを頻発する為、下記の通りゲジマユで下敷きの錬金術師と言われていた。
タッグでは中々強いのだがタイマンだとエイジスを的外れな所に出したり
EXデンジャラスヘッドバットを急にぶっぱしたり、対人戦を想定しているのかやや立ち回りが甘いところがある。
また、MVC仕様に改変するパッチが公開されている。製作者はR@CE 45氏。AIもそのまま備わっているようで、かなり強い。
  • 608氏製 ユリアンタイプB
綺麗なエフェクトに定評のある608氏が製作した閣下。
技の殆どが綺麗な自作エフェクトになっており、性能もそれ相応なものになっておりとても強い。
AIもデフォルトで搭載され、5段階まで設定可能。
戦闘をPlayer型のヘルパーに任せており、毒が効かなかったり相手のAIがコンボをよく失敗したりする。
そのためコンボゲー勢には滅法強く、AIレベルMAXだと1Pでもモヒカン氏AIトキに勝ってしまうほど。
7P~10Pは通常より装甲が硬く11P-12Pは常にゲージマックスとなっている。
12Pは4体で同時に戦う仕様で、攻撃されてもダメージを受けない代わりに常にライフが減少する。つまり一定時間耐えられると敗北。
普通のキャラではゲジマユの閣下×4による猛攻に到底耐え切れないが、
逆に神キャラと戦うと混線など高度な即死攻撃を受けた際に試合を進行不能にする(大ダメージ等、普通の即死には反応しない)。
閣下自身は即死を使わず、攻撃を食らうと仰け反るため、ある程度固くて殺傷力が神より低いキャラや、
長時間の広範囲攻撃で時間を稼げるキャラなら撃破可能となっている。

  • Ethan Lives氏製 G Project
体の色が左右で赤と青に分かれ、ギルの技を使いこなすようになったユリアン。
システムはマーヴル系でスーパージャンプやエリアルレイブも使いこなし、一部の必殺技を空中で使用可能。必殺技も派手になっている。
AIも搭載済み。

……と書くといかにも狂ランクの改造キャラっぽく聞こえるが、戦力は強ランクに収まる(というか3rdやCVSキャラに普通に負ける)ため
普通のランクの大会に出したり、ストーリー動画で「ギルの力を取り入れてみたもののやっぱりやられる総統」みたいに起用できる。


ニコニコMUGENでの扱い

初めて大勢の目に触れた某究極大会ではいきなりエイジス3枚を展開して視聴者の度肝を抜いていたが、
ゲジマユ初出場の試合でエイジスをあらぬ方向にばら撒き、タイラントパニッシュを闘牛さながら連発し、それでいて負けたりしたため変なキャラ付けがされてしまった。
その後もゲジマユでエイジスリフレクターを連発し、今や「下敷き錬金術師」と呼ばれるのも恒例である。

以前からも邪悪の化身ディオ!!に股間をパニッシュメントされたり、阿部さんザンギュラに体を弄ばれたり、ハルヒに股間をまさぐられたりしている。
ストーリー動画等ではやはりというか、そのトンデモないでたちから変態役としての登場が目立つ。
嗚呼、閣下のカリスマは何処へ…。

"Tremble before my might!"


出場大会

+ 一覧
シングル
タッグ
チーム
その他
更新停止中
凍結
削除済み

出演ストーリー

+ ...
DIOの喫茶店
Drえーりん診療所
G-File -救済の技法-
I can`t back to the yesterday
Infinite Drift ~荒野を渡る疾風
K'の社会復帰
KING OF FIGHTERS X
MUGEN STORIES INFINITY
MUGEN街の夜雀亭 2nd
Qの平和な日々
~Restaurant Dolls~
Sister's HELL
your name is my name!
アッシュくんと九朔さんと
アリスさん姉妹
アリスさん姉妹・R
遺伝史ホルダー イングリッド
おとどけものです。
家電量販店DIODIO
空条承太郎~その青春~
御近所M語II
こんな緋想天は嫌だ
サイキョー流珍道中第二幕 サイキョー漫遊記
紳士と少女
人造生物03RIA-紅
道具屋の異世界日誌(こーりん)
ナイトメア・ハンターズ(うp主)
パーフェクトソルジャーは動かない
パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい
飛竜の旅(23話)
便利屋のリーゼさん
暴君の嫁探し
名探偵ぱちぇ子
もこや営業中!
夢冥の途

「反逆者よ! 支配者の礎となりて
   その罪 償うのだ!」

*1
ケンに対し「余は「燃える手」を見ると気分がすぐれぬ 切り落とす!」、
ユンにも「兄! 存在の罪だ!問答無用に葬る!」と言うなど、ギルへの憎悪は相当なものである事が伺える。
もし『NAMCOxCAPCOM』に登場し、あっちのギルと出会っていたら一体どんな会話になったのだろうか…。

*2
ユリアンとギルの両親は、共に博士号を持っているとの事(特に母親は、スポーツ力学の分野で活躍していると同時に自身もオリンピック選手の模様)。
そんな両親から受け継いだ素質を垣間見せたエピソードであると言える。