正式名称:GAT-X105 AQM/E-X02 SWORD STRIKE GUNDAM パイロット:キラ・ヤマト
コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:○
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビームブーメラン |
1 |
20~54 |
|
サブ射撃 |
バルカン |
60 |
10~114 |
15連射可能。エールと弾数共用 |
格闘CS |
メビウス・ゼロ 呼出 |
- |
152 |
突撃しながら一斉射撃 |
レバーN特殊射撃 |
ストライカーパック換装 |
- |
- |
エールに換装 |
レバー左特殊射撃 |
ランチャーに換装 |
レバー後特殊射撃 |
100 |
- |
I.W.S.P.に時限換装 |
後格闘 |
パンツァーアイゼン |
- |
10 |
アンカー |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→逆袈裟斬り→横薙ぎ& 回転斬り |
NNN |
204 |
発生・判定が優秀 |
前格闘 |
突き |
前 |
95 |
|
横格闘 |
横薙ぎ→斬り上げ→叩き斬り |
横NN |
183 |
|
BD格闘 |
袈裟斬り→ブーメラン投擲→突き |
BD中前NN |
200 |
メイン使用中は初段のみ |
特殊格闘 |
ニコル斬り |
特 |
130 |
受身不可の打ち上げ |
バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
ストライカーパック換装コンボ |
|
282 273 268 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビームブーメラン
[戻りリロード:1秒/1発][属性:強投擲][よろけ][ダウン値:0.5×3][補正率:90%×3]
ビームブーメランを投擲する。特射・特格にキャンセル可能。
停滞点以外は多段ヒットしないので、ヒット確認からの追撃は難しい。
【サブ射撃】バルカン
[撃ち切りリロード:5秒/60発][属性:実弾][4hitよろけ][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:60%(-4%×10)]
1タップ5連射、最大15連射可能な頭部バルカン。メインにキャンセル可能。
エールと弾数を共有している。
【格闘CS】メビウス・ゼロ 呼出
[チャージ時間:3秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.5(0.5/2.0(0.1×4×5))×2][補正率:75%(-5%/-20%(-1%×4×5))×2]
「こちらキラ・ヤマト、援護をお願いします!」
メビウス・ゼロが自機の右側に出現し、前進しながらリニアガンとガンバレルの一斉射撃を2セット行う。
レールガン部分40ダメージ、ガンバレル部分2ダメージ(4連装×5連射)。特射にキャンセル可能。
【特殊射撃】ストライカーパック換装
[常時リロード:15秒/100カウント][クールタイム:12秒][発動時間:15秒]
ストライカーパックを換装する。それぞれ換装先のメインにキャンセル可能。
レバーNでエール、レバー右でソード、レバー左でランチャー、レバー後でI.W.S.P.に換装する。
換装の硬直が短めなのでオバヒ間際の盾足掻きに有用。覚えておいて損はない。
【後格闘】パンツァーアイゼン
[属性:強投擲][スタン→引き寄せ][ダウン値:0.1][補正率:90%]
左腕部に装備したロケットアンカーを発射し、命中した相手を引き寄せる。
アンカーが伸びきるまでブーストを消費し続ける。虹ステ可能。
命中時はメイン・サブ・特射・格闘にキャンセル可能。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟斬り→横薙ぎ&回転斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
対艦刀を両手で構えて袈裟斬り→逆袈裟斬り→回転斬りで2回斬りつける4段格闘。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
67(80%) |
67(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
逆袈裟斬り |
129(66%) |
40(-7%)×2 |
2.0 |
0.15×2 |
よろけ |
┗3段目 |
横薙ぎ |
156(60%) |
20(-3%)×2 |
2.3 |
0.15×2 |
ダウン |
回転斬り |
204(51%) |
27(-3%)×3 |
3.2 |
0.3×3 |
ダウン |
【前格闘】突き
[発生:][判定:][伸び:.]
対艦刀を正面に突き出す単発格闘。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
突き |
95(80%) |
1.7 |
ダウン |
【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→叩き斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
右から横薙ぎ→斬り上げ→叩き斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。
トップクラスの発生の早さを誇り、回り込みも大きく使いやすい主力格闘。
伸びと突進速度も格闘機相応に優秀だが、判定は万能機程度でかち合いには向かない。
追いと虹合戦の横格、振り合いのN格とうまく使い分けよう。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
65(80%) |
34(-10%)×2 |
1.7 |
0.85×2 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り上げ |
123(66%) |
37(-7%)×2 |
2.0 |
0.15×2 |
ダウン |
┗3段目 |
叩き斬り |
183(51%) |
90(-15%) |
3.0 |
1.0 |
バウンド |
【BD格闘】袈裟斬り→マイダスメッサー投擲→突き
[発生:][判定:][伸び:.]
対艦刀で大きく袈裟斬り→ブーメラン投擲→多段ヒットの突きで〆る3段格闘。
2段目のブーメランはスタン属性。メイン投擲中は初段のみで2段目は出せない。
かち合いはN格に譲るものの、発生・判定は格闘機相応に優秀で伸びも良い。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
袈裟斬り |
74(79%) |
26(-7%)×3 |
1.65 |
0.55×3 |
ダウン |
┗2段目 |
ブメ投擲 |
98(74%) |
30(-5%) |
1.95 |
0.3 |
スタン |
┗3段目 |
突き |
200(54%) |
15(-2%)×10 |
3.95 |
0.2×10 |
ダウン |
【特殊格闘】ニコル斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
対艦刀の横薙ぎフルスイングで斬り抜ける1段格闘。
原作29話で
ブリッツガンダムを撃破したシーンの再現。通称ニコル斬り。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
ニコル斬り |
130(65%) |
3.0 |
縦回転ダウン |
バーストアタック
ストライカーパック換装コンボ
バースト アタック |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
1段目 |
A斬り払い |
95/90/90(80%) |
90(-20%) |
0 |
ダウン |
2段目 |
L押しつけ |
121/114/114(75%) |
30(-5%) |
掴み |
L零距離射撃 |
166/164/159(70%) |
60(-5%) |
ダウン |
3段目 |
S斬り抜け |
218/213/208(60%) |
70(-10%) |
スタン |
4段目 |
I回転斬り |
250/243/238(50%) |
50(-10%) |
よろけ |
I斬り払い |
282/273/268(%) |
60(-%) |
10 |
ダウン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
N格闘始動 |
|
|
前格闘始動 |
|
|
横格闘始動 |
|
|
横>NN→特 |
225 |
|
横>NNN(1)→特 |
236 |
|
横>NNN(2)→特 |
256 |
高威力 |
横>横→特 |
195 |
カット耐性重視 |
横>横N→特 |
220 |
主力。手早く終わる |
横>横NN>前 |
232 |
|
横>横NN>(後→)特 |
243(234) |
|
横N>NN→特 |
245 |
|
横N>NNN(1)→特 |
250 |
|
横N>NNN(2) |
237 |
|
横N>横N→特 |
241 |
主力。横格出し切りで228 |
横NN≫N→特 |
259 |
|
後格闘始動 |
|
|
後→NNN(2)→特 |
241 |
|
後→横N→特 |
192 |
手早く終わる |
後→横N>横N→特 |
209 |
横格出し切りで200 |
後→横NN>N→特 |
226 |
|
BD格闘始動 |
|
|
覚醒中限定 |
F/S/E |
|
F覚醒中限定 |
|
|
横>横NN>前>前 |
254 |
|
横NN>前>前>前 |
286 |
|
覚醒
攻撃補正105% 防御補正100%
攻撃補正110% 防御補正100%
攻撃補正100% 防御補正115%
外部リンク
最終更新:2024年01月08日 08:36