正式名称:GAT-X105 AQM/E-M1 STRIKE GUNDAM + I.W.S.P. パイロット:キラ・ヤマト
コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:○
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ガトリング |
45 |
12~123 |
15連射可能なマシンガン |
サブ射撃 |
レールガン |
2 |
130 |
高性能なレールガン |
特殊格闘 |
ビームブーメラン |
1 |
35~67 |
スタン時間が長い |
格闘CS |
メビウス・ゼロ 呼出 |
- |
152 |
突撃しながら一斉射撃 |
レバーN特殊射撃 |
ストライカーパック換装 |
- |
- |
エールに換装 |
レバー右特殊射撃 |
ソードに換装 |
レバー左特殊射撃 |
ランチャーに換装 |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
横薙ぎ→突き→サマーソルト →斬り抜け |
NNNN |
228 |
|
前格闘 |
挟み斬り&斬り払い |
前 |
131 |
|
横格闘 |
袈裟斬り&斬り上げ→斬り抜け →オーバーヘッドキック |
横NN |
194 |
|
後格闘 |
斬り上げ→叩き斬り |
後N |
154 |
|
派生 斬り上げ |
後 |
141 |
|
BD格闘 |
斬り抜け |
BD中前 |
80 |
|
バーストアタック |
|
|
威力 |
備考 |
覚醒技 |
ストライカーパック換装コンボ |
|
282 273 268 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ガトリング
[撃ち切りリロード:5秒/60発][属性:実弾][4hitよろけ][ダウン値:3.0(0.3×10)][補正率:50%(-5%×15)]
1タップ5連射、最大15連射可能なマシンガン。サブ・特格・特射にキャンセル可能。
【サブ射撃】レールガン
[撃ち切りリロード:5秒/2発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.0(1.0×2)][補正率:70%(-15%×2)]
肩部に装備した2門のレールガンで砲撃する。
キャンセル時は80ダメージに低下する。
【特殊格闘】ビームブーメラン
[戻りリロード:1秒/1発][属性:強投擲][上書スタン][ダウン値:0.8][補正率:90%]
スタン時間は2秒と若干長め。
【格闘CS】メビウス・ゼロ 呼出
[チャージ時間:3秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.5(0.5/2.0(0.1×4×5))×2][補正率:75%(-5%/-20%(-1%×4×5))×2]
「こちらキラ・ヤマト、援護をお願いします!」
メビウス・ゼロが自機の右側に出現し、前進しながらリニアガンとガンバレルの一斉射撃を2セット行う。
レールガン部分40ダメージ、ガンバレル部分2ダメージ(4連装×5連射)。特射にキャンセル可能。
【特殊射撃】ストライカーパック換装
[常時リロード:15秒/100カウント][クールタイム:12秒][発動時間:15秒]
ストライカーパックを換装する。それぞれ換装先のメインにキャンセル可能。
レバーNでエール、レバー右でソード、レバー左でランチャーに換装する。
他形態と異なりI.W.S.P.は空換装できず、エール換装に化ける。
換装した時点でI.W.S.P.のカウントが止まり、クールタイムを挟んでからリロードが開始される。
時間切れによる強制解除では解除硬直がなく、「I.W.S.P.に換装する直前の形態」に戻る。
格闘
【通常格闘】横薙ぎ→突き→サマーソルト→斬り抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
横薙ぎ→突き→サマーソルト→斬り抜けの4段格闘。4段目に視点変更あり。
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
75(80%) |
75(-20%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
突き |
131(65%) |
70(-15%) |
2.0 |
0.3 |
スタン |
┗3段目 |
蹴り上げ |
183(53%) |
80(-12%) |
2.3 |
0.3 |
ダウン |
┗4段目 |
斬り抜け |
228(41%) |
30(-4%)×3 |
3.2 |
0.3×3 |
縦回転ダウン |
【前格闘】挟み斬り→開き斬り
[発生:][判定:][伸び:.]
二刀流で挟み斬り→開き斬りの2段格闘。2段目に視点変更あり。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
挟み斬り |
76(80%) |
40(-10%)×2 |
1.7 |
0.85×2 |
ダウン |
斬り払い |
131(60%) |
7(-2%)×10 |
2.7 |
0.1×10 |
ダウン |
【横格闘】逆袈裟斬り&斬り上げ→斬り抜け→オーバーヘッドキック
[発生:][判定:][伸び:.]
右逆袈裟斬り&左斬り上げ→回転斬り抜け→オーバーヘッドキックの3段4ヒット格闘。2段目から視点変更あり
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
逆袈裟斬り |
40(90%) |
40(-10%) |
1.5 |
1.5 |
よろけ |
斬り上げ |
76(80%) |
40(-10%) |
1.8 |
0.3 |
ダウン |
┗2段目 |
斬り抜け |
140(60%) |
80(-20%) |
2.3 |
0.5 |
縦回転ダウン |
┗3段目 |
蹴り落とし |
194(50%) |
90(-10%) |
3.3 |
1.0 |
叩きつけ |
【後格闘】斬り上げ→斬り上げ
[発生:][判定:][伸び:.]
視点変更あり。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
85(80%) |
85(-20%) |
1.7 |
1.7 |
浮よろけ |
┣2段目 |
叩きつけ |
154(64%) |
45(-8%)×2 |
2.7 |
0.5×2 |
バウンド |
┗放置派生 |
斬り上げ |
141(60%) |
70(-20%) |
3.0 |
2.3 |
ダウン |
【BD格闘】斬り抜け
[発生:][判定:][伸び:.]
スタン属性の斬り抜け単発格闘。視点変更あり。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
1段目 |
斬り抜け |
80(80%) |
2.0 |
スタン |
バーストアタック
ストライカーパック換装コンボ
バースト アタック |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
1段目 |
A斬り払い |
95/90/90(80%) |
90(-20%) |
0 |
ダウン |
2段目 |
L押しつけ |
121/114/114(75%) |
30(-5%) |
掴み |
L零距離射撃 |
166/164/159(70%) |
60(-5%) |
ダウン |
3段目 |
S斬り抜け |
218/213/208(60%) |
70(-10%) |
スタン |
4段目 |
I回転斬り |
250/243/238(50%) |
50(-10%) |
よろけ |
I斬り払い |
282/273/268(%) |
60(-%) |
10 |
ダウン |
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
メイン×17 |
129 |
|
メイン×5→サブ≫サブ |
176 |
2発目のサブは不安定 |
メイン×5→特格≫サブ≫サブ |
215 |
|
メイン×5→特格≫後 |
171 |
|
メイン×5→特格≫後N |
177 |
|
メイン×10→サブ |
137 |
|
メイン×10→特格≫サブ |
167 |
|
サブ≫サブ |
222 |
主力。射撃コンボで200↑。非強制ダウン |
特格≫メイン×14 |
137 |
|
特格≫サブ≫サブ |
221 |
主力 |
特格≫NNN>サブ |
252 |
主力 |
特格≫NNNN>サブ |
263 |
サブが片方ヒットだと253 |
特格≫後>サブ |
227 |
|
特格≫後N>サブ |
244 |
主力 |
N格闘始動 |
|
|
前格闘始動 |
|
|
横格闘始動 |
|
|
横(1)>NNN>サブ |
255 |
主力。打ち上げダウン |
横(1)>NNNN>サブ |
277 |
|
横(1)>横N>サブ |
219 |
高高度打ち上げダウン |
横(2)>NNN>サブ |
258 |
N格出し切りで241 |
横N>サブ≫サブ |
258 |
|
横N>NNN>サブ |
251 |
N格出し切りで240 |
後格闘始動 |
|
|
BD格闘始動 |
|
|
BD格>NNN>サブ |
262 |
|
BD格>NNNN |
245 |
|
BD格>後>サブ |
242 |
|
BD格>後N>サブ |
257 |
|
覚醒中限定 |
F/S/E |
|
サブ≫(覚醒)サブ≫サブ |
265/293/265 |
主力。S覚中のキャンセル連射で231 |
特格≫サブ≫(覚醒)サブ≫サブ |
274 |
主力。S覚中のキャンセル連射で236 |
F覚醒中限定 |
|
|
|
|
|
覚醒
攻撃補正105% 防御補正100%
攻撃補正110% 防御補正100%
攻撃補正100% 防御補正115%
外部リンク
最終更新:2024年01月13日 12:48