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  • 타입문 백과 | 타입문 페이트 월희
  • 스테이터스

타입문 백과

스테이터스

最終更新:2024年03月21日 20:28

typemoonwikik

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● 이 사이트는 타입문의 공식 사이트가 아니며 공신력이 없습니다. 그냥 타입문 작품의 팬이 이것저것 끌어 모으고 있을 뿐입니다.
● 설정놀음은 그 작품을 직접 접하지 않고 정리된 글만 근거로 들면 사심이 들어가 왜곡되기 마련입니다. 가능하면 설정놀음 하기 전에 원작을 플레이하도록 합시다.
● (*1)와 같이 푸른 색에 작은 글씨와 *로 표기된 부분은 각주입니다. 클릭하면 문서 하단에 있는 해당 문단의 근거가 되는 번역문으로 자동 이동합니다.
● 이텔릭체로 표기된 부분은 저의 추측이 강하게 들어간 내용입니다. 신뢰도가 떨어지니 정확한 정보를 원하시는 분은 옆에 달린 각주를 보시는 것을 추천합니다. 이텔릭체 이외의 본문도 제 실수로 잘못된 내용이 있을 가능성이 있으니 정확한 정보를 원하시는 분은 본문보다 각주 위주로 보시는 것을 추천합니다. 사실 각주도 과거 번역은 번역기 의역 땜빵이 많아서 100% 신뢰를 보장할 수 없습니다.
● '템플릿'은 문서의 기본 틀을 잡기 위해 만든 페이지며, '보조페이지'는 항목의 용량이 50kb를 넘길 수 없어서 분할한 문서입니다. 관리용 페이지이므로 딱히 볼 것은 없습니다.
● 고유명사의 표기 기준은 딱히 없습니다. 일관성이 없으니 정확한 표기는 다른 곳을 참조해 주세요.
● 일단 형식적으로는 각주에 인용하는 번역을 타입문 측의 가이드라인(장문의 인용 금지. 단문의 인용은 허용)에 맞추고 있고 공의 경계나 페이트 제로 같이 정발된 작품은 정발되기 전 일본에서 정식 서적이 아닌 카피지, 동인지 형태로 나온 버전의 번역을 쓰고 있습니다만... 허울뿐인 주장인 건 사실이니 저작권을 가진 측에서 삭제 권고가 들어오면 지우겠습니다.
● 백과사전 컨셉 사이트는 그 쪽의 컨텐츠(데이터베이스) 만들 목적으로 여기 거 그대로 퍼 가지 말아 줘요. 제가 뭐 갑질할 입장은 아니지만 그렇게 퍼 가면 의욕이 사라집니다. 그 외의 펌질은 출처가 여기라고 명기하시면 퍼 가셔도 됩니다. 사실 표기 안 하셔도 제가 뭔가 할 수 있는 건 없습니다만 제 의욕이 사라집니다.


스테이터스(Status)는, 서번트의 능력을 수치로 표현한 것이다.

기본적으로 처음 공개된 후유키 시의 성배전쟁을 시작으로 서번트라는 개념이 있는 성배전쟁이라면 다 갖고 있으나 약간 룰이 다른 경우가 있다.


후유키 시에서 통용되는 스테이터스.

마스터에게 주어지는 투시력. 서번트를 육안이든 공감 지각이든 시각적으로 확인하면 지금까지 확인한 특수능력과 보구, 신체 능력, 속성, 진명이 랭크 수치를 기반으로 머릿속에 들어온다. (*2)

■ 랭크 수치는 마스터에 따라 재는 방식이 달라진다. 색이나 짐승으로 판별하는 마스터도 있다.(*3) 할리 볼자크는 벌집 무늬 같은 것으로 파악한다.(*4) 타인과 의사소통을 할 때는 자신이 어떤 방식으로 수치를 재든 알파벳을 기준으로 하는 측정법이 통용되는 것 같다. (*5)(*6)(*7) 패러미터를 측정하는 랭크에 관한 자세한 내용은 랭크 항목을 참조할 것.

■ 서번트의 스킬 중, 설정상으로 존재하나 스테이터스 상에 출력되지 않는 것이 일부 있다. 검술, 창술 등이 대표적이다.(*8)

■ 기본적으로 스테이터스를 보는 투시력은 마스터가 되면서 자연스럽게 사용할 수 있으나(*9), 에미야 시로처럼 재능이 없으면 보지 못한다. 이를 돕기 위한 책이 존재한다. 페이트 루트에서 과거 토오사카 토키오미가 사용했던 물건을 토오사카 린이 에미야 시로에게 건네주었다. (*10) 세이버(아르토리아)의 도움으로 개화를 하는 헤븐즈 필 루트도 있다. (*11)

■ 시작의 세 가문 측 마스터는 스테이터스 해석에 있어 일반 참가자와 비교해 어드벤티지를 보유한다.(*12)


후유키 시 외 성배전쟁의 스테이터스 룰

다른 것을 정리하였다.

■ 성배전쟁(엑스트라)의 서번트(엑스트라)
스테이터스에 해당되는 시스템으로 '매트릭스'가 존재한다. 자세한 내용은 매트릭스 항목을 참조할 것.

■ 거짓된 성배전쟁의 서번트
만우절 판을 기준으로 하면 스테이터스를 보는 것으로 보구의 마력 소모량이 표시된다.(*13)
한편 정식판에서 플레이어의 자리를 차지하게 된 사죠 아야카는 제대로 된 마스터가 아니라서인지 본래 마스터라면 갖고 있어야 할 스테이터스를 보는 투시력이 없다.(*14)

■ 성배전쟁(아포크리파)의 서번트
기본적으로 후유키 시의 것과 같다.


그 외, 스테이터스에 관해서 알려진 내용들

■ 상위 개념으로 룰러 클래스가 쓰는 진명간파가 있다. 마스터의 투시력은 기본적으로 패러미터 정도만 읽으며 스킬이나 보구, 진명은 그것을 직접 쓰는 장면을 봐야 알 수 있지만 진명간파는 랭크 B를 기준으로 그냥 보기만 해도 진명까지 알 수 있다.(*15)

■ 스테이터스를 감추는 경우가 있다.
→ 버서커(랜슬롯) 처럼 자신의 정보를 은폐할 수 있는 서번트의 스테이터스 창은 텍스트가 일그러져 있다. 이러한 경우 작품이 완결되고 나오는 설정집에서 정상적인 텍스트가 공개되곤 한다.
→ 라이더(아스톨포)는 스테이터스 창에는 쓸데없는 낙서가 가득하다. 특히 성별 부분은 낙서 때문에 알아볼 수 없다. 이는 파각선언이 투시력을 마술로 감지하여 방해하기 때문이다. 덧붙여 영령에 대한 방대한 지식을 성배에게 받은 룰러(잔 다르크)도 이렇게 스테이터스 창에 낙서하는 타입은 들어 본 적 없다고 하소연 했다.(*16)
→ 페이트 아포크리파의 경우 캐스터(아비케브론)이나 아쳐(케이론) 처럼 특별히 스테이터스를 은폐하는 기능이 없으면서도 3권과 4권의 공개 스테이터스에서 일그러진 형상으로 나오는 부분이 있다. 스포일러 방지 대책 같다. 5권에서도 공개되지 않았으며 아포크리파 마테리얼이 나오고서야 공개됬다.
→ 스킬 영등롱은 스테이터스를 은닉할 수 있다. A 랭크라면 패러미터를 비롯한 이것 저것이 은폐된다. 계약한 마스터라도 령주를 쓰지 않는 한 은폐할 수 있다.(*17)
→ 보구 암굴왕은 스테이터스의 은폐는 물론 가짜 정보를 보이는 것도 가능하다. 그래서인지 어벤저(암굴왕 에드몽 당테스)의 패러미터는 행운이 표기되어 있지 않다.(*18)
→ 페이커 클래스의 고유 스킬 위장공작은 스테이터스와 클래스를 위장한다. 랭크 B면 위조한 클래스나 스테이터스를 상대에게 보여줄 수 있다.(*19)
→ 스킬 히토리무샤는 스테이터스의 클래스를 숨기고 페러미터를 고쳐 정체를 은폐한다.(*20)

■ 이 투시력의 정체가 령주가 부여한 것이 아니냐는 늬앙스의 발언이 있다.(*21)

■ 상대를 정찰하기 위해, 즉 스테이터스를 간파하기 위해 자기 서번트를 감시로 보내고 공감 지각으로 스테이터스를 확인하는 마스터도 있다. 이 때 서번트가 영체화를 하면 시각이 영시로 한정되어 마스터와의 공감 지각이 불가능하다. 4차 성배전쟁에서 마스터의 눈으로서 현장을 감시하는 백모의 핫산은 영체화를 쓰지 않고 기척차단만으로 자신을 숨긴다.(*22)

■ 다른 요인에 의해 스테이터스가 특수한 현상을 보이는 경우가 있다.
→ 아쳐(에미야 - 엑스트라)는 진명이 무명이 되면서 스테이터스의 일부가 상승했다.(*23)
→ 캐스터(토마스 에디슨)은 본래 능력치가 D~E 수준이나 역대 미국 대통령의 사념 또는 원념을 빙의시킨 결과 매우 최근의 영령이 강화되었다는 이유로 스테이터스 란이 엉망진창이 되었다. 구체적으로 패러미터가 E 아니면 EX라는 극단적인 형태로 표기되고 본래 D여야 할 도구작성과 진지작성도 EX로 표기되고 있다.(*24)(*25)

■ 페이트 관련 시리즈가 늘어나면서, 코믹스 시리즈는 단행본에 등장 서번트의 스테이터스가 포함되어 있는 경우가 많아지고 있다.
(페이트 제로, 페이트 아포크리파, 페이트 엑스트라 코믹스, 코하 에이스, 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 등)

■ 설정 상 에미야 시로가 마스터일 적의 세이버(아르토리아)의 스테이터스 패러미터가 나락인 건 패스가 연결되지 않아 마력 공급이 없기 때문이다.(*26) 하지만 본편은 그렇다 쳐도 마술회로의 이식을 통해 패스가 연결된 페이트 스테이 나이트 레아르타 누아에서도(*27) 연결 이후에도 스테이터스 창의 패러미터가 변화하지 않는다. 이유는 알 수 없다. 그냥 귀찮아서 안 만든 것 같다. 비슷한 예로 평소 광화를 억제하고 있다는 버서커(헤라클레스)도 스테이터스 창에서 광화 유무에 따른 패러미터 변동이 안 보인다.

■ 스테이터스가 게임 풍으로 구현된 건 TRPG 등 여러 것의 영향이 있지만 그 중에서 가장 큰 영감을 받은 건 슈로대의 정신 커멘드라 한다.(*28)




이 항목에 불만을 가진 분들을 위한 안내

오타, 설정 오류, 잘못 적힌 내용이 있으면 오류지적판에서 양식을 지켜 지적해주세요. 보는 대로 수정하고 있습니다.
안 적혀 있는 설정이나 묘사를 아시는 분이 있으면 정보투고판에서 양식을 지켜 올려주세요. 보는 대로 추가합니다.


번역 출처

번역은 가능한 허락을 맡았습니다. 대강 2012년 즈음 마법사의 밤 이후의 작품은 허락을 맡았다고 보시면 됩니다. 이전의 번역은 역자분에게 연락이 가능한 경우는 다 받았습니다만 그것이 불가능한 글은 어쩔 수 없이 그냥 쓰고 있습니다.
'왜 내 닉네임이 여기 있어!'라고 생각하시는(불쾌하신) 분은 게시판에 글을 남겨주세요. 시정하겠습니다.
혹시나 목록에 빠졌는데 원하시면 닉네임을 넣어드리겠습니다.


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■ DC 달갤(http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=typemoon)에서 퍼온 역자분들. 온갖 작품을 퍼왔으니 딱히 작품 명시 안 함. 굳이 궁금하면 http://gall.dcinside.com/board/view/?id=typemoon&no=133768 가서 뒤져 볼 것. : kkyure님, 제롱님, 앙단테님, 안구운김P님, 아탈란테님, 피첼라나님, 그루님, 나사린님, 고즈엉님, 마밤님, 닉시스님, 인도형제님, 등등구렁등등이님, Embrio님, CB님 등.
■ 타입문넷의 zz21님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 시즈오(http://blog.naver.com/ikarikou/)님 : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 루리웹 타입문 게시판(http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/family/3665/list?bbsId=G006&pageIndex=1&itemId=557)에서 퍼온 역자분들. 참고로 DC 달갤이랑 여기랑 둘 다 활동하는 분들도 있는데 그 경우 그냥 적당히 한 쪽에 적음. : 수히나님, 문자 친구님, 명란빵먹고싶다님 등.
■ 파랑새님(http://blog.naver.com/waterdroper) : 페이트 엑스트라 CCC 세이버, 캐스터 루트 번역
■ 초코초코ㅡ묘도인님(http://blog.naver.com/jch531) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 프레님(http://prestia.tistory.com) : 페이트 그랜드 오더 번역
■ 료나님(http://blog.naver.com/sangik204) : 페이트 엑스텔라 관련 투고.
■ 네이버 페이트 그랜드 오더 카페(http://cafe.naver.com/fategrandorder)의 지우님 : 페이트 그랜드 오더 번역.
■ 그 외 번역 도움을 주신 분들 : clockwork님, 천구군님 등
■ 수많은 오타지적 : 신의강림님
■ 그 외 이전하기 이전 오위키 사이트에서 작성에 손을 보태주신 수많은 분들.
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꼭 지킬 거 축약

● 여기는 공신력이 없습니다. 객관성이 보장되지 않습니다. 각주도 객관성이 완벽하게 보장되지 않습니다.
● 퍼 가실 거면 출처가 여기라고 남겨주시면 감사하겠습니다. 갑질할 입장은 아니므로 강요는 안 합니다만...... 그러시면 제 의욕이 상실됩니다.
● 정리글만 보고 떠들면 사견이 들어가기 마련입니다. 여기만 보지 말고 먼저 원작을 감상해 주세요.

좋은 소식

달갤에서
로드 엘멜로이 2세의 모험 9권까지 번역이 완료되었습니다.
페이트 스트레인지 페이크 9권까지 번역이 완료되었습니다.
츄라이 츄라이.


자료륾 못 구해 반영을 못 한 것들. 정보투고 환영중. 번역 부탁드려요...

● 페이트 프로토타입 창은의 프래그먼츠 사운드 드라마
여기서 보강된 내용이 엄청 많다는데 일알못이라 반영 못하고 있음.
번역 츄라이 하기엔 청해가 좀 빡실거 같긴 한데..... 최근 연재 시작한 코믹스판에 기대해 봐야 하나.

● 페이트 로스트 에인헤랴르 극광의 아슬라우그
프롤로그 말고는 번역이 없어서 반영 불가.
더군다나 1권만 나오고 페이트 레퀴엠 수준으로 유기된거나 마찬가지라.... 이건 번역해달라고 부탁도 못 하겠다.


그 외 사유로 반영 못 하고 있는것들

● 로드 엘멜로이 2세의 사건부
부분번역과 마테리얼 참조해서 쓴거라 빠진 게 많음.
특히 관위결의 편은 큰 틀만 있고 자세한 내용이 없는 수준.
이유는...... 정발판 텍스트 내용 하나하나 받아적기 귀찮음. 그런 받아쓰기 작업은 월희 리메이크나 페이트 사무라이 렘넌트로 충분하다고......
혹시 텍스트 복사 붙여넣기가 가능한 정발 전자책이 있다면 알려주세요. 그럼 사서 반영해 봄.

● 페이트 엑스트라 코믹스 폭스 테일
연재속도가 느린 것도 있고 귀찮기도 해서 놔버린 상태.
최신 밈이 스즈카 매독썰이라니 좀 깼다.

● 프리즈마☆이리야
비정사인데다 연재속도 느리고 귀찮아서 놔버림.
최근전개에서 뽕차는 최종전이 진행중이긴 한데 그래도 귀찮은걸.

● DDD
뒷부분 번역이 없는 건 둘째 치고, 보는 사람이 있긴 함?

● 히무로의 천지
완결났는데 번역이 없다.

● 타입문 학원 치비츄키!
전부 정발됬지만 7권에서 연중 유기되었다길레 나도 유기.

● 꽃의 미야코
작품이 연중으로 유기당했으니 나도 유기.

● 파이어 걸
그 운석새끼가 완결낸 작품이고 뒷골목 사츠키 히로인 12궁편에서 누가 나왔다는 건 들었는데... 관심있는 사람이 있긴 함? 나무위키에 항목도 없더라...



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기본적인 개념 설명

이 사이트에서 정의하는 타입문 세계관에 대해서
타입문 세계관의 인간에 대해서
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개설일 : 2009년 12월 15일

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注釈

*1 각주예시

*2 일단 영령과 계약해서 마스터가 되면, 다른 서번트의 스테이터스를 “읽어내기” 위한 투시능력을 부여받는다. 영령을 소환한 성배로부터 주어진 마스터만의 특수능력이다. 아이리스필과 같은 대행 마스터라면 들어줄 수 없는 부탁이지만, 라이더의 정식 마스터인 웨이버는 다른 서번트의 능력편차를 토대로, 전황을 보다 유리한 방향으로 이끌기 위한 책략을 짜내는 것이 가능했다. 실제로 웨이버는 눈앞에 있는 세이버와 랜서, 그리고 아쳐의 능력치를 이미 투시해서 파악하고 있다. - 페이트 제로 1권의 내용

*3 「어떤 형태로 파악했는지는 모르겠어요. 서번트의 능력을 재는 것은, 어디까지나 시로가 보는 기준입니다. 단순히 색으로 식별하는 마스터도 있는가 하면, 짐승에 비유해서 구분하는 마스터도 있죠」「즉, 개인차는 있어도 본인에게 있어 가장 판별하기 쉬운 인식법을 쓴다, 라는 겁니다. 이건 마스터로서 가져야 할 기본이니까, 이후엔 빈번히 확인해 주세요. 저와 마찬가지로, 한 번 본 상대라면 그 상세한 정보를 이해하고 있을 테니까요」 - 헤븐즈 필 루트의 내용

*4 마스터인 그녀의 눈에는, 영령의 스테이터스가 벌집 무늬 같은 것의 넓이로 비치고 있다. - 페이트 스트레인지 페이크의 내용

*5 캐스터의 공격은 끝없는 비였다. 퍼붓는 광탄은 폭격과 뭐가 다를까. 그 일격 일격이 필살의 위력을 가진 마술을, 캐스터는 연달아서, 그야말로 비처럼 계속해서 쏘아 낸다. 그것이 어느 정도로 차원이 다른 “마술”인지, 마술사인 이상 나도 이해할 수 있다. 저것은 대마술에 속하는 것이다. 그 발동에는 간이적인 마법진과, 순간계약(ten count), 즉 10 이상의 단어를 포함한 마술영창을 하지 않으면 안 된다. 대마술은 강력하기에, 그 영창에는 시간을 필요로 한다. 저 정도의 마술이라면, 어엿한 마술사라도 1분. 고속영창을 사용할 수 있는 마술사조차 30초는 걸릴 레벨이다. 그걸 한 순간에. 영창조차 필요로 하지 않고, 그저 지팡이를 향한 것만으로, 그것도 저 정도의 연속사용이라고 하면, 이미 비교대상 따위 생각나지 않는다! 「윽……! 암여우 년, A랭크의 마술을 이렇게까지 연발하다니, 어지간히 마력을 모아놨구나」- 무한의 검제 루트의 내용

*6 「……보석, 이라는 건 린의 마술인가요? 그렇다고 해도 어중간한 마술로는 버서커의 몸에는 닿지 않아요. 그를 상처 입히려면, 최대순도의 공격이 아니면 안 되니까요」「알고 있어. 요컨대 A판정인 공격이 아니면 안 되는 거잖아?」말하면서, 토사카는 주머니에서 보석을 꺼냈다. 「---그 보석은?」「내가 철 들었을 때부터 열심히 모은 저금 같은 거야. 이거 하나로 A판정 대마술을 즉시 발동시킬 수 있어. 10개 있었지만, 하나는 너한테 써 버렸지」「그래---그 때 그 마술이라면, 확실히 버서커는 막을 수 없어요. 그에게는 저 같은 대마력은 없습니다. 마술이라도, 그게 A판정이라면 문제 없이 관통해요----」 - 페이트 루트의 내용

*7 「그래? 수치적으로 어느 정도?」「당신들 식으로 말하면 A+라고나 할까요. 저 개인의 추측에 지나지 않으니, 단정은 할 수 없지만」「A+!? 뭐야 그거, 마법 한 발짝 앞이잖아! 우와, 그런 거 썼는데 잘도 학교가 안 날아갔네」- 페이트 루트 中

*8 다양한 이유로부터 타인에게 인정받지 못했던 무구의 기량. 상대로부터는 검, 창, 활, 기승, 신성의 랭크가 실제보다 한 단계 낮게 보인다. 진명이 밝혀지면 이 효과는 소멸. - 페이트 컴플리트 마테리얼4의 내용

*9 소환의 달성과 동시에 소환된 서번트의 스테이터스도 웨이버의 의식 속으로 흘러 들어왔다. 클래스는 라이더. 삼대 기사 클래스에 들지는 못하지만 기초능력치는 충분히 평균 이상. 더할 나위 없이 강력한 서번트였다. - 페이트 제로 1권의 내용

*10 「그럼, 우선은 계약금. 이거 줄 테니까, 협력의 증표라고 생각해 줘」어디에 숨겨 가지고 있었는지, 토사카는 테이블에 한 권의 책을 꺼낸다. 외관은 딱 일기장이다. 타이틀은 없고, 표지는 와인레드. ……어딘지 모르게 토사카틱한 컬러링이다. 「우리 아버지가 가지고 있던 거지만, 이제 필요없으니까 줄게. 어엿한 마스터한테는 필요 없는 거지만, 너한테는 필요할 거라고 생각해서」토사카는 펼쳐 봐, 하고 시선으로 재촉해 온다. 「……그럼, 잠깐 실례」팔락, 하고 적당히 페이지를 넘긴다. ----그러자. 책에는 아무것도 쓰여있지 않을 텐데, 이상한 영상이 뇌리에 떠올랐다.「 토사카, 뭐야 이거」 「각 서번트의 능력표야. 성배전쟁에는 정해진 룰이 있는 건 이미 알고 있잖아? 그건 서번트에게도 해당되는 거야」- 페이트 루트의 내용

*11 「----세이버? 잠깐만 기다려, 뭔가 이상한 짓 하고 있지 않냐, 너?」「……. 마스터, 조용히 제 손가락 끝에 의식을 집중하세요. 당신도 마술사라면, 그걸 통해서 이쪽 마력을 감지할 수 있잖아요」「----음」 그런가, 닿아 있는 건 세이버의 손가락인가. 그렇다면, 하며 마음을 다잡고 의식을 가라앉힌다. ----어. 뭐지, 이거. 「세이버, 지금 그거, 뭐야?」 「뭐야, 라뇨. 당신과 저는 계약에 의해 이어져 있으니까, 제 상태는 파악할 수 있는 게 당연합니다」 - 헤븐즈 필 루트의 내용

*12 아이리스필 : 무슨 말이죠? 묘한 트집은 그만둬 줬으면 하네요. 그쪽이야말로 대체 뭘 꾸미고 있는거죠. 저는 알 수 있습니다. 당신은 정식으로 불린 서번트가 아니죠? / 엘멜로이 : 흠, 과연 시작의 세 가문의 마스터. 스테이터스의 해석정도는 다른 곳의 참전자와 비교가 되지 않나……. - 페이트 그랜드 오더의 내용

*13 서번트들은 모두, 필살기술이라고도 할 수 있는 「보구」를 가지고 있다. 국면을 읽어 「보구」를 사용하면, 반드시 승리를 가져다 줄 것이다. 다만, 「보구」끼리는 궁합이 있으며, 마력의 소비도 격렬하다. 너무 사용하면 ,30분 밖에 없는 현계시간이 한층 더 줄어 들어 버린다.「보구」의 사용 전에는, 스테이터스 화면에서 마력 소비를 확인하도록 하자. - 페이크 스테이츠 나이트 게임 설명의 내용

*14 「그대는, 나를 보면 무언가 느껴지지 않는가?」「이럴 때에 헌팅? 참아주라고......」「아니? 그대는 분명히 매력적인 여성이지만, 지금은 그러한 의미가 아니야. 나를 보고, 근력이나 마력의 강함따위를 어느 형태로든 이미지로 포착할 수 없는 건가? 분명하게 문자라는 형태로 떠오른다던가......」「잠깐 뭘 말하고 있는지 모르겠는데......」의아해하는 아야카의 목소리를 듣고, 세이버는 흠, 하고 생각한다.「그런가...... 역시 정식 마스터가 아니기 때문인가.....」「무슨 얘기야?」「뭐어, 그건 나중에 천천히 설명하도록 하지. 보이지 않는다면 의미없는 일이니까 말야. 지금 중요한 것은, 그대는 지금, 영령과 보통의 인간의 구별이 가지 않는다는 거야. 눈에 띄는 모양새를 하고 있는 영령이라면 몰라도, 사복으로 갈아입어서 외견은 보통의 인간과 다르지 않은 녀석이 많으니까 말이야」거기까지 말하고, 세이버는 자신의 복장을 확인한 뒤, 먼 하늘이 밝아지는 것을 보고 중얼거린다. 「나도 사복을 조달하고 싶은 참이지만...... 응, 마침 새벽이기도 하니까. 선언한대로 나도 이 부지를 떠나도록 하지」 - 페이트 스트레인지 페이크의 내용

*15 진명간파 B : 룰러로서 소환되면, 직접 조우한 모든 서번트의 진명 및 스테이터스 정보가 자동적으로 밝혀진다. 단, 은폐능력을 가진 서번트에 대해서는, 행운치의 판정이 필요해진다. - 페이트 아포크리파 스테이터스의 내용

*16 룰러는 말이 없다. 조금 전의 충격에서 벗어나지 못한 모양이다. 뭐 이해는 간다. 그렇긴 하지만- [ ...보통은 알아채지 않나? ] 지크의 말에 룰러가 몸을 일으켰다. 살짝 눈물맺힌 눈가. 얼굴은 귀까지 빨개져 있었다. [ 몰랐단 말입니다!! ] 알몸을 봐버렸다, 라는 것도 있지만 그런 상황에 자기 스스로 빠져버렸다는 사실이 더욱 수치심을 증폭시킨 모양이다. [ 하지만, 룰러라면 진명이나 스테이터스를 확인할 수 있잖아? ] 룰러는 머리를 감싸쥔 채 이히히힛 하고 웃고 있는 검은 라이더를 손가락으로 가리켰다. [ 지크 군. ...검은 라이더의 스테이터스를 확인해 보세요. 마스터라면, 조금 집중하는 것만으로도 지금까지 만났던 서번트들의 능력을 파악할 수 있습니다 ] [ ...흠 ] 룰러의 말에, 스테이터스를 확인한다. 머릿속에 책이 떠올랐다. 페이지를 넘기자 지금까지 만났던 서번트들의 스테이터스가 나타났다. 세이버, 아처, 랜서, 그리고 라이더... [ ...뭐지 이건 ] 지크가 옆에 앉아있던 라이더를 본다- 활짝 웃으며 손을 흔든다. 라이더의 스테이터스 화면은 엉망진창이었다. 일단 각 능력의 랭크나 스킬 따위는 확인할 수 있었지만 여기저기 장난을 쳐 놓았다. 특히 성별 부분은 완전히 덧칠되어 있어 식별이 불가능했다. 지크는 당황해 다른 서번트의 스테이터스를 확인했지만 문제가 있는 것은 라이더의 페이지 뿐이었다. [ ...물론, 서번트 중에는 능력을 감추는 기술이나 보구를 가진 자도 있습니다. 하지만 낙서라니 들어 본 적이 없습니다... 도대체 뭘 어떻게 해야 이런 짓을 할 수 있는겁니까... 아니, 할수 있다 없다를 떠나 보통은 하지 않겠지요...이젠 정말... ] 그건 그렇겠지. 지크도 그렇게 생각했다. 두 사람의 시선을 모은 라이더는 부끄러운 듯 웃으며 대답했다. [ 음- 아마 그거 아닐까? 내가 가진 책! 스테이터스를 확인한다는 건 말하자면 일종의 마술같은 거잖아? 성배대전에 기본적인 룰에 따른 마술이니까 완전히 막아낼 순 없지만, 조금만이라면 어떻게든 되니까 ] [ 엉망진창이다...완전히 엉망이야... ] 룰러는 머리를 감싸쥐었다. 이해는 간다. 지크는 그렇게 생각했지만 대단한 피해는 없으니 내버려 두기로 마음먹었다. - 페이트 아포크리파의 내용

*17 영등롱 A : 그림자 그 자체와 동화하는 스킬. 어둠으로부터 주위의 마력을 얻기 때문에, 실체화만 하지 않는다면 마스터로부터의 마력공급은 거의 불필요하다. 령주를 사용하지 않는 한 마스터에게조차 스테이터스 은폐가 가능해진다. - 페이트 스트레인지 페이크 정식판 2권 스테이터스의 내용

*18 『암굴왕』랭크 : C. 종류 : 대인보구. 레인지 : 최대포착 : 1인. 몽테 크리스토 미토로지. 그는 복수의 화신이다. 어떠한 클래스에도 들어맞지 않고, 엑스트라 클래스 어벤져로써 현계한 육체는, 그 삶의 방식을 승화하여 보구화했다. 강인한 육체와 마력에 의한 공격. 스스로의 스테이터스나 클래스를 은폐, 가짜 정보를 보이는 일도 가능. 상시 발동형의 보구. 진명해방의 효과도 존재하지만, 본작에서는 사용되지 않는다. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 소개의 내용

*19 위장공작 B. 스테이터스와 클래스를 위장하는 능력. B라면, 다른 클래스나 스테이터스를 상대에게 보여주는 것이 가능. - 로드 엘멜로이 2세의 사건부 마테리얼의 내용

*20 🌕히토리무샤: C. 클래스를 숨기고 거짓된 파라미터에 따라 자신의 정체를 은폐한다. 자기 자신의 파괴 충동을 억누르기 위한 족쇄이자 우리이기도 하다. 본작에서는 기본적으로 사용되지 않는다. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 설명

*21 「아, 그랬었지. 그럼 시로도 라이더가 어느 정도인지는 알고 있는 거네」 어때? 하고 시선만으로 물어오는 토사카. 그건 물론, 라이더가 얼마나 강한가를 묻고 있는 거겠지. 확실히, 그 정도라면 파악하고 있다. 서번트와 계약하고 있어서인지, 그렇지 않으면 령주의 힘인지. 다른 마스터의 서번트라고 해도, 전투를 봤다면 능력은 수치화할 수 있다. 라이더 자체는 그다지 뛰어난 서번트는 아니었다.「라이더는 세이버 정도로 강하진 않아. 1대1의 싸움이라면, 거의 지지는 않는다고 생각해」 - 페이트 루트의 내용

*22 어쌔신이 누구에게도 들키지 않고 몸을 숨긴 곳은 세이버와 랜서의 대결을 지켜보는 데 가장 적격인 장소, 벼랑에 우뚝 선 데릭크레인 위였다. 전장인 창고 지대 거리로부터 500미터 가까이 떨어져 있었다. 인간의 시력과는 비교조차 할 수 없는 서번트의 눈이라면 이 거리에서도 한참 사투를 펼치고 있는 랜서와 세이버의 표정까지도 볼 수 있었다. 그러나 이 먼 거리에 어쌔신의 스킬을 합치면 전투중인 두 명은 물론이거니와 다른 서번트가 감시하고 있다고 하더라도 일단 들킬 염려는 없다. 더욱이 은신에 철벽을 기하고자 한다면 실체를 두르지 않고 영체인 채로 척후를 행하는 것도 가능했고 그때는 표적에 더욱 접근하는 것도 가능했다. 그러나 영체 상태로는 어쌔신 자신의 지각 또한 『영시(靈視)』감각으로 한정된다. 오늘 밤 어쌔신에게 주어진 임무는 전투 상황을 "육안으로 지켜보는" 것이었다. 마스터의 의도를 이해한 어쌔신은 그 지령을 태연하게 받아들인 후 그저 묵묵히 건너편의 사투를 계속 주시하고 있었다. (중략) 맨 처음 세이버 일행의 싸움 현장에 달려온 키리츠구였지만 그는 관객이 자신들만으로 끝이라고 생각하지 않았다. 그렇기에 데릭크레인이라는 최적의 감시포인트를 일부러 포기하고 나중에 나타날지도 모를 새로운 감시자를 위해 양보한 것이다. 결과는 멋지게 성공. 적은 데릭크레인이 감시 당하고 있을 줄은 꿈에도 모른 채 관전에 안성맞춤인 특등석을 점령하였고 그 결과, 키리츠구 일행 앞에 모습을 드러냈다. 그렇지만 키리츠구도 계산하지 못한 요소가 있었다. 키리츠구는 암시 스코프의 연녹색 화상을 다시 한 번 응시한다. 새로운 감시자의 모습은 ……전신을 덮은 칠흑의 로브와 얼굴에 쓴 해골 가면. 믿기 힘든 사실이었지만 그것은 어젯밤 토오사카 저택 마당에서 소멸했을 터인 어쌔신이었다. 마이야의 사역마가 찍은 화상에 석연치 않은 뭔가를 느끼고 있던 키리츠구는 죽었을 어쌔신의 재등장에도 새삼스레 놀라지는 않았다. 이 기괴함은 잠시 젖혀두더라도 문제는 데릭크레인의 위에 진을 친 것이 서번트라는 점이었다. - 페이트 제로의 내용

*23 단독행동 C: 마스터로부터의 마력공급을 끊어도 자립할 수 있는 능력. 랭크 C면 마스터를 잃어도 1일간 현계 가능. 무명이 되버린 것 때문에 근력 행운이 약간 향상되어 있다. - 페이트 엑스트라 마테리얼의 내용

*24 나이팅게일 : 정말이지. 생산력만으로 이겨서 어떡한단 말인가요. 그, 리, 고! 무엇보다 최대의 실수가 당신 자신의 육체입니다! 에디슨이 사자의 머리를 가지고 있었다는 기록 따위 존재하지 않아요. 하물며, 이렇게까지나 강대한 힘을 가지고 있었을 리도 없고. 그러면, 당신에겐 당신 이외의 힘이 있어. 그것은 당신을 「왕」으로 있게 하려는 욕망[꿈]. / 마슈 : 저기……그건 성배가 아닌지? / 나이팅게일 : 아뇨, 성배가 아닙니다. 성배는 「소원을 이루어 주는 것」이지, 「소원을 만들어 주는 것」이 아니에요. 에디슨. 당신의 바람은 당신 자신에게서 태어난 것이 아니에요. / 에디슨 : ……그렇다. 나의 이름은 토머스 앨바 에디슨. 그리고, 이 아메리카 합중국의 대통왕. 과거, 현재, 그리고 미래. 이 나라의 역대 대.통.령.으로부터 힘을 부여받은 자. 어째서냐면, 그것이 합리적이니까다. 그들은 자신들이 모두 서번트로서 소환된다고 한들, 켈트에겐 패배한다는 결론에 도달했다. 그렇다면, 한 사람에게 힘을 집적하면 된다. 대통령이 아니라, 세계적인 지명도를 자랑하는 영웅에게. ……그들은, 아메리카라는 미래를 내게 맡긴 것이다! / Dr. 로망 : 대통령……초대부터 최후의 대까지. 라기보다, 대통령이라는 좌에 앉았던 자들의 사념, 혹은 원념이라고 부를 만한 것이 빙의해 있었단 건가……!? - 페이트 그랜드 오더의 내용

*25 에디슨의 능력은 행운을 제외하면 E랭크 또는 EX밖에 없는 극단적인 스테이터스지만, 이것은 특수소환상황이기때문으로 실질적인 능력은 D ~ E 랭크이다. 클래스 스킬은 D에 해당하는 EX랭크이다. 최신 영령인데다가 그것이 강화되고 있기 때문에, 스테이터스표시에 약간의 혼란이 보이는 것 같다. - 페이트 그랜드 오더 캐릭터 소개의 내용

*26 또한, 제5회 성배전쟁에 있어 그녀의 능력은 비교적 평범했지만, 그것은 시로로부터의 마력공급을 받지 못했기 때문이다. - 더블 매니악스의 내용

*27 「……………보구를, 썼으니까. 시로우한테서 힘을 빌리지 않으면, 저는 싸울 수 없습니다」조용한 목소리가, 용서하는 것처럼, 막았다. 「――――」 ……말이 나오지 않는다. 그런 이유를 붙이는 것이, 그녀에게 있어선 있는 힘껏의 용서, 있는 힘껏의, 자그마한 바람이었다. 「…………그래. 그랬었지. 하지만, 제대로 일하고 있는 건가, 그거」「네, 지금도 시로우한테서 공급은 계속되고 있습니다. ……그러니까. 회복하기 위해서는, 이렇게――」 몸을 마주 대지 않으면 안 된다. ……그것이 한계.(중략)「……그러므로 시로, 부탁합니다. 오늘 밤은 함께――――당신과 자게해주세요. 검과 칼집은 함께 있으면 그 힘을 되찾기 쉽습니다. 게다가, 그 의식과 똑같이 보다 심신을 가까이하면――――」「느껴집니까 시로? 이거라면 내일까지는 마력의 보충을 할 수 있어요. ……이걸로, 내일부터 당신의 서번트로서 싸울 수 있습니다」- 페이트 스테이 나이트 레아르타 누아 페이트 루트의 내용

*28 ― ― 『 Fate』의 캐릭터에는 인물 조형뿐 아니라 파라미터가 결정되어 있고, 장비 아이템으로서의 보구가 있다는 식으로 게임적 설정도 준비되어 있지요. 그야말로 『 슈로대 』적으로 말하면 어폐가 있을지도 모릅니다만. / 나스 씨 : 과거의 수많은 영웅을 되살아나게 한다는 것은 『 마계 환생 』에서 시작되고 있는 것입니다만, 이러한 작품은, 실은 많거든요. 그 가운데 『 Fate』가 왜 인기를 끌었냐고 말하면 근저에 있는 것이 게임적인 부분이기 때문이라고 생각합니다. 저는 RPG을 좋아해서 그냥 단순히 과거의 영웅이 되살아나는 것 만으로는 재미 없어서, 게임적인 속박이 있었으면 했어요. 그래서 7개의 클래스가 있고, 파라미터도 있고, 상성이나 보구의 문제도 있고. 이들은 모두 리스크와 리턴을 제대로 나눈 게임 유닛적인 취급이에요. 실은 거기가 『 Fate』가 성공한 첫번째 이유였던 거 아닐까합니다. 『 제4차 슈퍼 로봇 대전 』을 처음 플레이 하고 감명을 받은 것이 정신커맨드입니다. 그 캐릭터가 어떤 정신커맨드를 가지고 있는가 하는 것이 캐릭터의 성격과 개성을 잘 나타내고 있거든요. 이 캐릭터는 "사랑"을 가지고 있어 당연하지, 이 캐릭터는 역시 "기합"을 가지고 있구나, 라고 엄청나게 좋은 표현이라고 생각해요. 게임 시스템적으로도 유능하고 캐릭터 표현에도 이어지고 있으니까요. 정신 커맨드처럼 공통 포맷의 룰만으로 그 캐릭터의 인간성을 나타내는 라는 것이 제 안에서는 굉장히 혁신적이여서 이 감각을 여러가지 것에서 사용하면 좋다고 생각했죠.『 슈로대 』에 영향을 받은 부분은 많은데 어쩌면 이 것이 가장 클지도 모르겠네요. - 나스 키노코 테라다 타카노부 대담

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