AEUイナクト

正式名称:AEU-09T  パイロット:パトリック・コーラサワー
コスト:1500  耐久力:480  変形:×  換装:×
BD回数:6回  赤ロック距離:10  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 リニアライフル 6 単発実弾メイン
射撃CS ガンダムスローネアイン 呼出【撃墜】 - 分離した下半身を砲撃され爆風を起こす
分離時に誘導切りあり
Nサブ射撃 リニアライフル【連射】 2 足を止めて3連射
横サブ射撃 リニアライフル【側宙撃ち】 大きく山なりに動きながら3連射
N特殊射撃 AEUイナクト 呼出 1 2機でミサイルを発射
レバー入れ特殊射撃 急速変形&リニアライフル 突撃しながら2連射。レバー横で偏差撃ち
連動 AEUイナクト 呼出 左右に2機随伴しながら射撃
特殊格闘 宙返り - 誘導を切りながらレバー方向へ移動
射撃派生 リニアライフル【構え撃ち】 2 足を止めて高弾速の実弾を撃つ
サブ派生 ミサイル 1 誘導の強いミサイル
N特射派生 AEUヘリオン 呼出 - リニアシールドでスタン拘束
特格派生 特殊移動 - レバー入れ方向へ大きく移動する
前格派生 踏みつけ - フワ格。踏みつけ後のバク宙に誘導切りあり
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 突き→逆袈裟→昇竜斬り NNN - 初段に射撃ガードあり
前派生 突き&爆発 N前 スタン属性の多段突き→強制ダウンの爆発
NN前
前格闘 突き→横薙ぎ 前N -
前派生 突き&爆発 前前
横格闘 蹴り→キック 横N -
前派生 突き&爆発 横前
射撃派生 ミサイル 横射 やや後退しつつ脚から発射
後格闘 格闘カウンター - ソニックブレイドを構えて威嚇
格闘派生 踏み込み突き →格 プラズマソードを展開して突き
BD格闘 掴み&叩き斬り&回し蹴り BD中前N - 高度によって威力増加
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/V,C
備考
覚醒技 大佐のキッスはいただきだ! 1 // デュナメスへ行った2連突き→爆破


概要

『機動戦士ガンダム00』より、AEUが開発した量産型主力可変MS。
パイロットは本機のテストパイロットにも抜擢された、AEUのエースことパトリック・コーラサワー。
公開演習にて初めてガンダムエクシアに介入されて以降、幾度もガンダムと対峙し、その都度生還を果たした。

特殊格闘を中心にしたトリッキーな攻めを得意とするムーブ機体。
様々な行動からキャンセルできる癖の強い特殊移動や、移動しながら射撃を行う横サブ、レバー入れ特殊射撃で動き回りながら読み合いを押し勝っていく。

衣装変更でパイロットスーツからAEU軍服、スキン変更でデモカラー機仕様に変更可能。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:

キャンセルルート

  • メイン:各種サブ、レバー入れ特射、特格
  • 射撃CS:特格
  • Nサブ:横サブ、レバー入れ特射、特格
  • 横サブ:横サブ、レバー入れ特射、特格
  • N特射:横サブ、レバー入れ特射、特格
  • レバー入れ特射:特格
  • 特格:各種格闘
  • 特格射撃派生:横サブ、レバー入れ特射、特格
  • 特格サブ派生:横サブ、レバー入れ特射、特格
  • 特格N特射派生:横サブ、レバー入れ特射、特格
  • 特格特格派生:横サブ、レバー入れ特射、特格



射撃武器

【メイン射撃】リニアライフル

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】ガンダムスローネアイン 呼出【撃墜】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】リニアライフル【連射】/【側宙撃ち】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】リニアライフル【連射】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【横サブ射撃】リニアライフル【側宙撃ち】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【N特殊射撃】AEUイナクト 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【通常格闘】突き→逆袈裟→昇竜斬り

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】突き→横薙ぎ

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】蹴り→キック

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】格闘カウンター

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】掴み&叩き斬り&回し蹴り

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘前格闘派生】踏みつけ

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】大佐のキッスはいただきだ!

「鈍いっ、頂くぜ!ウルァ!もう一丁ぉっ!大佐のキッスは頂きだぁーっ!!」
プラズマソードによる多段突き→もう一度多段突き→ガッツポーズを決めながら爆破〆。
1stシーズン終盤のジンクス搭乗時に、ヴァーチェを庇ったデュナメスに対し行った攻撃の再現。

突きのヒット数が多く、コンボの締めで使ってもダメージが伸びる3段構成の覚醒技。
例の漏れず初段の接近動作中はSA付き。

動作自体は2回の突きと決めポーズのみだが、一度の攻撃モーションが重く、全体を通してほぼ動かないためカット耐性が低い。

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 V・C
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Vバースト

  • Cバースト


戦術


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


チャレンジミッション

【機体ミッション】

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3回勝利せよ 50 250
対戦で累計10機撃墜せよ 200 600
対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 -
推定所要対戦数:316戦

EXP 報酬
5000 コメントパーツ

10000 コメントセット
15000 称号文字(ゴールド)
20000 スタンプ通信

【キャラクターミッション】[EX]

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3連勝せよ 100 200
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500
推定所要対戦数:188戦
EXP 報酬 備考
10000 ゲージデザイン
20000 衣装

台詞

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最終更新:2025年05月01日 22:50