セイバーガンダム

正式名称:ZGMF-X23S  パイロット:アスラン・ザラ
コスト:2500  耐久力:600  変形:○  換装:✕  
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 8 70
射撃CS アムフォルタス【照射】 - 曲げ撃ち可能
Nサブ射撃 スーパーフォルティス&アムフォルタス 2 スタン属性の狙撃→ダウン属性のビーム
横サブ射撃 アムフォルタス Nサブの2発目のみ撃つ
後サブ射撃 一斉照射 弾数2発消費
特殊射撃 一斉射撃【急速接近】 1 MA形態に変形してビームや機関砲を連射
N特殊格闘 ガナーザクウォーリア 呼出 2 ハンドグレネード投擲→オルトロス照射
前特殊格闘 ビーム突撃銃連射→オルトロス
横特殊格闘 グフイグナイテッド 呼出 鞭薙ぎ払い
後特殊格闘 前面射撃防御の鞭振り回し→突撃
後格闘 シールド【投擲】 - 射撃防御あり
格闘CS SEED発現 100
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 ビームライフル&アムフォルタス 3 3発同時発射
変形射撃CS アムフォルタス【照射】 - 移動照射可能な変形ゲロビ
変形サブ射撃 ビームライフル【最大出力】 1 変形解除して単発ダウン射撃
Nサブ射撃派生 スーパーフォルティス - 横サブ派生より威力は低いが超弾速
横サブ射撃派生 アムフォルタス - 追加でビームを1射
変形特殊射撃 一斉射撃【急速接近】 (1) MS時と同様
変形特殊格闘 急速変形解除 - 誘導切りあり。横で側宙、前後で真下
変形格闘CS SEED発現 100
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→
横払い&斬り落とし
NNN -
後派生 サマーソルト N後
NN後
後派生射撃派生
変形→アムフォルタス
N後射
NN後射
特格派生 連続蹴り N特NN
NN特NN
前格闘 斬り抜け - シンプルな単発格闘。接近中ガード判定
横格闘 横薙ぎ→盾2連突き→踵落とし 横NN - 最終段バウンドダウン
後派生 サマーソルト 横後
横N後
後派生射撃派生
変形→アムフォルタス
横後射
横N後射
特格派生 連続蹴り 横特NN
横N特NN
BD格闘 袈裟→斬り払い&回し蹴り→
斬り抜け→跳び斬り
BD中前NNN -
変形格闘 突き→蹴り飛ばし&斬り飛ばし 変形中N -
特格派生 急速変形 →特 -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
覚醒技 天翔ける救世主 1 ///

概要


射撃武器

【メイン射撃】ビームライフル

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:-30%]


【射撃CS】アムフォルタス【照射】

[チャージ時間:3.0秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.25*20)][補正率:10%(-5%*20)]


【サブ射撃】スーパーフォルティス&アムフォルタス/アムフォルタス/一斉照射

[常時リロード:7秒/1発]


【レバーNサブ射撃】スーパーフォルティス&アムフォルタス

[属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【レバー横サブ射撃】アムフォルタス

[属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【レバー後サブ射撃】一斉照射

[属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】一斉射撃【急速接近】

[撃ち切りリロード:6秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】ガナーザクウォーリア/グフイグナイテッド 呼出

[撃ち切りリロード:12秒/2発]


【レバーN特殊格闘】ハンドグレネード投擲→オルトロス照射

[属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【レバー前特殊格闘】ビーム突撃銃連射→オルトロス

[属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【レバー横特殊格闘】鞭薙ぎ払い→斬り上げ→横薙ぎ→スレイヤーウィップ乱舞

[属性:格闘]


【レバー後特殊格闘】スレイヤーウィップ振り回し→ビームソード斬り抜け

[属性:格闘]


【後格闘】シールド【投擲】

[弾数無限][属性:射撃シールド付き実弾][スタン][ダウン値:0.5][補正率:-25%]


【格闘CS】SEED発現

[チャージ時間:2秒][リロードなし][持続:8秒]


変形

【変形メイン射撃】ビームライフル&アムフォルタス

[常時リロード:3秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】



【レバー後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2021年05月07日 13:52