正式名称:GAT-X1022 パイロット:ミューディー・ホルクロフト
コスト:2000 耐久力:640 変形: 換装:
BD回数:6 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
リトラクタブルビームガン |
24 |
|
1入力で2連射。最大8連射可能 |
射撃CS |
スコルピオン機動レールガン |
- |
|
移動撃ち可能な強実弾 真後ろに対しても振り向き撃ちにならない |
レバーNサブ射撃 |
スティレット投擲噴進対装甲貫入弾 |
1 |
|
3本取り出して一斉投擲。高火力 |
レバー入れサブ射撃 |
|
移動しながら3連投擲 |
レバーN特殊射撃 |
リトラクタブルビームガン【連射】 |
2 |
|
14連射→動きながら連射 |
レバー横特殊射撃 |
|
右肩の盾越しに射撃。ガード判定あり |
レバー後特殊射撃 |
リトラクタブルビームガン【マルチロック】 |
|
|
レバーN格闘CS |
ストライクノワール&ヴェルデバスター 呼出 |
- |
|
|
レバー入れ格闘CS |
|
|
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟→返し→斬り上げ→ 2連盾突き→左斬り&右斬り |
NNNNN |
- |
|
5段格闘 |
射撃派生 蹴り&ビームガン回転連射 |
→射 |
|
蹴って後退→横回転しつつBR連射 |
特格派生 柄殴り&スティレット斬り |
→特 |
|
打撃→相手を拘束して斬る キャンセル不可だが短時間かつ高火力 |
前格闘 |
突き&回転斬り抜け |
前 |
- |
|
ダウン拾い属性 |
横格闘 |
斬り払い→斬り抜け→ 突き刺し&蹴り |
横NN |
- |
|
カット耐性に優れる3段格闘 |
射撃派生 蹴り&ビームガン回転連射 |
→射 |
|
|
特格派生 柄殴り&スティレット斬り |
→特 |
|
|
後格闘 |
ジャンプ斬り |
後 |
- |
|
シールドを構えながら行うピョン格 前面に射撃ガード判定あり |
BD格闘 |
左突き→左斬り払い&右斬り払い |
BD中前N |
- |
|
ダメージ効率が良い |
射撃派生 蹴り&ビームガン回転連射 |
→射 |
|
|
特格派生 柄殴り&スティレット斬り |
→特 |
|
|
レバーN特殊格闘 |
袈裟→逆袈裟→斬り払い&袈裟 |
N特NN |
- |
|
SA付き。ダメージ効率の良い3段格闘 |
レバー前特殊格闘 |
斬り抜け |
前特 |
- |
|
SA付き。伸びと接近速度に優れる単発格闘 |
レバー横特殊格闘 |
二刀回転斬り |
横特 |
- |
|
SA付き。両手にサーベルを構えて回転斬り |
レバー後特殊格闘 |
突き&ビームガン連射 |
後特N |
- |
|
SA付き。連打で威力増 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
ファントムペイン 一斉攻撃 |
1 |
/// |
|
概要
OVA作品『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』より、ファントムペインの一人であるミューディー・ホルクロフトの乗機。
『アクタイオン・プロジェクト』に基づいて再製造されたデュエルガンダムを改修した機体で、原型機の優れた運動能力を継承しつつ格闘戦能力を強化している。
取り回しの良い射撃武装と9種の格闘を取り揃えた近接寄りの万能機。
SA付きの各種特殊格闘はいずれも差し込みとして使いやすく、その他の格闘も拘束時間が長く出し切り火力も高い5段のN格、ダウン拾いの前格、初段性能とカット耐性の高い横格、射撃ガード付きのピョン格である後格、手短に済み補正値も低いBD格と全て高水準。
射撃武装はいずれも誘導に難はあるが、キャンセルルートや後述の射撃CSにより近~中距離においては柔軟な動きが可能。
射撃CSは足を止めずに撃てる振り向き撃ちなしの射撃武装であり、弾の性能自体は控えめだがコマンド上、様々なところから降りテクとして活用できる立ち回りの要。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策 正式名称: パイロット:
コスト: 耐久力: 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
|
|
|
|
射撃CS |
|
- |
|
|
サブ射撃 |
|
|
|
|
特殊射撃 |
|
|
|
|
特殊格闘 |
|
|
|
|
後格闘 |
|
|
|
|
格闘CS |
|
- |
|
|
変形 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
変形メイン射撃 |
|
|
|
|
変形格闘 |
|
- |
|
|
変形サブ射撃 |
|
|
|
|
変形特殊射撃 |
|
|
|
|
変形特殊格闘 |
|
- |
|
|
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
|
NNN |
- |
|
|
射撃派生 ○○ |
NN射 |
|
|
前派生 ○○ |
NN前 |
|
|
前格闘 |
|
前 |
- |
|
|
横格闘 |
|
横NN |
- |
|
|
後格闘 |
|
後 |
- |
|
|
BD格闘 |
|
BD中前N |
- |
|
|
特殊格闘 |
|
特 |
- |
|
|
格闘CS |
|
格CS |
- |
|
|
変形格闘 |
|
変形中N |
- |
|
|
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
|
1 |
/// |
|
レバー後覚醒技 |
|
/// |
|
特殊 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
|
|
- |
- |
|
概要
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2022年09月07日 22:39