正式名称:RGM-109 パイロット:ビルギット・ピリヨ
コスト:1500 耐久力:500 変形:✕ 換装:✕
BD回数:6 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビームライフル |
6 |
|
発射時に構える盾に射撃ガードあり |
追従中連動 拡散ビーム砲 |
|
ダギ・イルスが連動して射撃 |
射撃CS |
ビームライフル& 4連グレネードラック【回転連射】 |
- |
|
回りながら後退しつつ ライフル3連射&グレネード一斉射 |
追従中連動 拡散ビーム砲 |
|
|
格闘CS |
ダギ・イルス 呼出【追従】 |
- |
|
呼出時には拡散ビーム砲を発射する 追従中は自機の赤ロックが延長される |
レバーNサブ射撃 |
4連グレネードラック【一斉射撃】 |
4 |
|
前方へ扇状に4発発射 一定距離進むと大きめの爆風を伴って爆発 |
レバー入れサブ射撃 |
4連グレネードラック |
|
動き撃ち可能なミサイル。1入力で2発撃つ 様々な行動からキャンセルできる降りテクの要 |
レバーN特殊射撃 |
Gキャノン 呼出 |
3 |
|
2機呼び出して連装マシンキャノンを連射 |
レバー横特殊射撃 |
ガンダムF91 呼出 |
2 |
|
ヴェスバー狙撃→ビームシールド薙ぎ払い |
レバー前後特殊射撃 |
|
その場でサーベル回転→そのまま突撃 振り回しているサーベルには射撃ガードあり |
後格闘 |
ガスタンク設置 |
4 |
- |
時間経過or特格で大きめの爆風を伴って爆発 |
特殊格闘 |
ガスタンク起爆 |
- |
|
|
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
袈裟斬り→横払い→突き |
NNN |
- |
|
シンプルな3段格闘 |
特格派生 4連斬り |
N→特 |
- |
|
|
NN→特 |
|
前格闘 |
シールドバッシュ&蹴り→ バルカン&袈裟斬り |
前N |
- |
|
|
横格闘 |
昇竜斬り→サーベル回転斬り |
横N |
- |
|
真上に斬り上げ→上に向けて振り回す |
BD格闘 |
サーベル回転突撃 |
BD中前 |
- |
|
前方に射撃ガードあり |
格闘前派生 |
サーベル回転斬り |
→前 |
- |
|
回転状態のサーベルで2連斬り |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
人間だけを殺す機械かよ! |
1 |
/// |
|
概要
『機動戦士ガンダムF91』より、ジェガンの後継機として開発された地球連邦軍の制式採用量産型モビルスーツ。
パイロットはフロンティアコロニー守備軍所属の正規軍人であるビルギット・ピリヨ。
射撃・格闘ともに卒の無いものを持っている万能機。
その中で存在感を放っているのが後格闘および特殊格闘の『ガスタンク設置』および『起爆』。これはザクII改のハンドグレネイドやスターゲイザーのフラッシュマインのように設置してから爆破を行うトラップ武装で、最大4つまでフィールド上に置くことが可能。一つあたりの爆風は控えめだが数が多いため、相手の行動制限や自衛手段として使用できる。
また、この手の武装共通の難点として、自機や僚機にも当たってしまうため誤射が多いという点があるが、本機のガスタンクによる爆風は自機含め味方には当たらない仕様となっている。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】人間だけを殺す機械かよ!
4連グレネードラック一斉射撃→ビームサーベルを振り回すように5連斬り→回転させながら斬りつけ→突撃→BR接射
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
グレネード |
///(%) |
(-%) |
|
() |
炎上スタン |
2段目 |
斬り |
///(%) |
(-%) |
|
() |
よろけ |
3段目 |
斬り |
///(%) |
(-%) |
|
() |
よろけ |
4段目 |
斬り |
///(%) |
(-%)*2 |
|
()*2 |
回転よろけ |
5段目 |
斬り |
///(%) |
(-%) |
|
() |
よろけ |
6段目 |
斬り |
///(%) |
(-%) |
|
() |
半回転ダウン |
7段目 |
回転斬り |
///(%) |
(-%)*12 |
|
()*12 |
半回転ダウン |
8段目 |
回転突撃 |
///(%) |
(-%)*12 |
|
()*12 |
砂埃ダウン |
9段目 |
突き刺し |
///(%) |
(-%) |
|
() |
掴み |
10段目 |
BR |
///(%) |
(-%) |
|
() |
ダウン |
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2021年09月15日 00:36