アルトロンガンダム(EW版)

正式名称:  パイロット:
コスト:  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ドラゴンハング 1 TV版に比べて射程が長い。長押しで更に延伸
射撃派生 ドラゴンハング 移動しながらもう一つの腕を射出する
N射撃CS ドラゴンハング【両腕】 -
後射撃CS ドラゴンハング【マルチロック】 -
Nサブ射撃 ウイングガンダムゼロ(EW版) 呼出 1
前後サブ射撃
横サブ射撃
特殊射撃 ツインビームトライデント【投擲】 1 N/横で挙動変更
後特殊格闘 ドラゴンハング【射出】 - 腕を伸ばし敵を追尾するオールレンジ攻撃
射出中はメイン、両CS、N特格使用不可
格闘派生 薙ぎ払い ヒット時に派生で相手へ急接近して薙ぎ払い
格闘CS ドラゴンハング【展開】 100 近くの敵を自動攻撃
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 タックル→薙ぎ上げ→
横薙ぎ→回転斬り
NNNN - 初段に射撃ガードあり
前派生 斬り抜け N前
NN前
NNN前
特格派生 捕縛→乱舞 N→特 N特射撃派生と同モーション
ダウン値が異なる
NN→特
NNN→特
前格闘 突き - 判定・伸び・発生の揃った主力格闘
横格闘 横薙ぎ→唐竹割り→突き 横NN -
前派生 斬り抜け 横前
横N前
特格派生 捕縛→乱舞 横→特
横N→特
後格闘 ジャンプ斬り - ピョン格
BD格闘 縦斬り→袈裟斬り→
背面突き→2連斬り上げ
BD中前NNN - 伸びと接近速度に優れる4入力5段格闘
前派生 斬り抜け BD中前前
特格派生 捕縛→乱舞 BD中前→特
BD中前N→特
BD中前NN→特
後特殊射撃 格闘カウンター 後特射 - 腕を組むように構える
N横特殊格闘 ドラゴンハング【捕縛】 - Nで直進、横でハの字に射出
ヒット時に敵を捕縛する
射撃派生 乱舞 N特→射
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
覚醒技 全ての兵士の為に 1 /// 乱舞覚醒技

概要

『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』より、張五飛の愛機であるナタクことシェンロンガンダム(EW版)の改良型がNEXT PLUS以来の復活参戦。
コストはアルトロンガンダム(TV版)からアップして、ヒイロのウイングガンダムゼロと並び最高の3000コストとなった。
TV版とはパラレルの同一機扱いで、ドラゴンハングの形状やギミックが変更されている一方、ビームキャノンやランダムバインダー、シールド、脛部スラスターなどがすべて省略され、シンプルなデザインにまとめられている。

非常に長いリーチを持ったドラゴンハングを縦横無尽に駆使することで、遠距離からでも格闘戦に持ち込める独自の強みを持つ機体。言うなればオールレンジ格闘機。
射撃武装であるビームキャノンやファイヤーが撃てなくなった代わりに、TV版の従来の主力武装であった「ドラゴンハング【両腕】」と新規アシストを獲得。
更にメインは射程が大幅に伸びているほか、後特格に有線オールレンジ武装である「ドラゴンハング【射出】」を得ている。

射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



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最終更新:2022年01月06日 23:55