正式名称: パイロット:
コスト: 耐久力: 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ドラゴンハング |
1 |
|
TV版に比べて射程が長い。長押しで更に延伸 |
射撃派生 ドラゴンハング |
|
移動しながらもう一つの腕を射出する |
N射撃CS |
ドラゴンハング【両腕】 |
- |
|
|
後射撃CS |
ドラゴンハング【マルチロック】 |
- |
|
|
Nサブ射撃 |
ウイングガンダムゼロ(EW版) 呼出 |
1 |
|
|
前後サブ射撃 |
|
|
横サブ射撃 |
|
|
特殊射撃 |
ツインビームトライデント【投擲】 |
1 |
|
N/横で挙動変更 |
後特殊格闘 |
ドラゴンハング【射出】 |
- |
|
腕を伸ばし敵を追尾するオールレンジ攻撃 射出中はメイン、両CS、N特格使用不可 |
格闘派生 薙ぎ払い |
|
ヒット時に派生で相手へ急接近して薙ぎ払い |
格闘CS |
ドラゴンハング【展開】 |
100 |
|
近くの敵を自動攻撃 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
タックル→薙ぎ上げ→ 横薙ぎ→回転斬り |
NNNN |
- |
|
初段に射撃ガードあり |
前派生 斬り抜け |
N前 |
|
|
NN前 |
|
NNN前 |
|
特格派生 捕縛→乱舞 |
N→特 |
|
N特射撃派生と同モーション ダウン値が異なる |
NN→特 |
|
NNN→特 |
|
前格闘 |
突き |
前 |
- |
|
判定・伸び・発生の揃った主力格闘 |
横格闘 |
横薙ぎ→唐竹割り→突き |
横NN |
- |
|
|
前派生 斬り抜け |
横前 |
|
|
横N前 |
|
特格派生 捕縛→乱舞 |
横→特 |
|
|
横N→特 |
|
後格闘 |
ジャンプ斬り |
後 |
- |
|
ピョン格 |
BD格闘 |
縦斬り→袈裟斬り→ 背面突き→2連斬り上げ |
BD中前NNN |
- |
|
伸びと接近速度に優れる4入力5段格闘 |
前派生 斬り抜け |
BD中前前 |
|
|
特格派生 捕縛→乱舞 |
BD中前→特 |
|
|
BD中前N→特 |
|
BD中前NN→特 |
|
後特殊射撃 |
格闘カウンター |
後特射 |
- |
|
腕を組むように構える |
N横特殊格闘 |
ドラゴンハング【捕縛】 |
特 |
- |
|
Nで直進、横でハの字に射出 ヒット時に敵を捕縛する |
射撃派生 乱舞 |
N特→射 |
|
|
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
全ての兵士の為に |
1 |
/// |
乱舞覚醒技 |
概要
『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』より、張五飛の愛機であるナタクことシェンロンガンダム(EW版)の改良型がNEXT PLUS以来の復活参戦。
コストはアルトロンガンダム(TV版)からアップして、ヒイロのウイングガンダムゼロと並び最高の3000コストとなった。
TV版とはパラレルの同一機扱いで、ドラゴンハングの形状やギミックが変更されている一方、ビームキャノンやランダムバインダー、シールド、脛部スラスターなどがすべて省略され、シンプルなデザインにまとめられている。
非常に長いリーチを持ったドラゴンハングを縦横無尽に駆使することで、遠距離からでも格闘戦に持ち込める独自の強みを持つ機体。言うなればオールレンジ格闘機。
射撃武装であるビームキャノンやファイヤーが撃てなくなった代わりに、TV版の従来の主力武装であった「ドラゴンハング【両腕】」と新規アシストを獲得。
更にメインは射程が大幅に伸びているほか、後特格に有線オールレンジ武装である「ドラゴンハング【射出】」を得ている。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】
【後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策IDDLE:|
最終更新:2022年01月06日 23:55