正式名称: パイロット:
コスト: 耐久力: 変形:✕ 換装:✕
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
120mm25口径ライフル |
7 |
|
|
射撃CS |
120mm25口径ライフル【移動連射】 |
- |
|
その場撃ち→移動して射撃の2連射 |
レバーNサブ射撃 |
シュヴァルベ・グレイズ(ガエリオ機) 呼出 |
1 |
|
ライフルを連射しつつ接近→ランスで突き抜け |
レバー前後サブ射撃 |
|
連続突き |
レバー横サブ射撃 |
|
接近後にワイヤークローを射出してスタンさせる |
レバー横特殊格闘 |
高速移動 |
1 |
|
ジグザグに動きながら急速接近 |
格闘CS |
高出力フライトユニット【最大出力】 |
100 |
|
機動力上昇の時限強化 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
バトルアックス逆袈裟→肘打ち→斬り上げ |
NNN |
- |
|
|
前派生 ワイヤークロー射出 |
N前 |
|
斜め上方に打ち上げる |
NN前 |
|
前派生特射派生 ワイヤークロー乱舞 |
N前→特射 |
|
ワイヤークローを振り回して連続攻撃 |
NN前→特射 |
|
後派生 連続横回転斬り上げ |
N後 |
|
|
NN後 |
|
前格闘 |
ワイヤークロー突き→薙ぎ払い&踵落とし |
前N |
- |
|
発生が優秀な反面判定は弱い |
横格闘 |
回転斬り→3連斬り抜け |
横NNN |
- |
|
伸びやカット耐性を始め総合的に強い格闘だが補正は重い |
後格闘 |
サマーソルト→斬り抜け |
後N |
- |
|
高く打ち上げる。最終段は横回転ダウン |
BD格闘 |
薙ぎ払い |
BD中前 |
- |
|
非常に良く伸びる |
特殊射撃 |
ワイヤークロー【捕縛】 |
特射 |
- |
|
捕縛後、前入力で接近、後入力で引き寄せ |
横入力 回し投げ |
特射→横入力 |
|
後方に向かって投げ飛ばす |
前派生 跳び斬り |
特射→前 |
|
フワ格。hit時スタン |
後派生 薙ぎ上げ |
特射→後 |
|
多段it強制ダウン |
射撃入力 120mm25口径ライフル |
特射→射 |
|
足を止めてライフル連射。最大5回入力可能 |
レバーN特殊格闘 |
キック |
特 |
- |
|
単発高火力 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
|
1 |
/// |
|
後覚醒技 |
|
/// |
|
概要
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【覚醒技】
【後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2021年10月07日 23:22