ゲルググ・ウェルテクス・テスタロッサ

正式名称:MS-14J/BR  パイロット:レッド・ウェイライン
コスト:2500  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビーム・マシンガン 90 集弾率の低いビームマシンガン
射撃CS ビームガン&ミサイル - ビーム&ミサイル連射
Nサブ射撃 ゲルググ・ウェルテクス・キュアノス&
ゲルググ・ウェルテクス・クサントス 呼出
2 キュアノスBR2射→1段格闘、クサントスBR&BZ連射
横サブ射撃 キュアノス3段格闘、クサントスハイメガ
後サブ射撃 キュアノス盾格闘、クサントス狙撃
N特殊射撃 ミサイル 3 扇状に広がるミサイル
前特殊射撃 ミサイル【屈み撃ち】 スライディング撃ち
特殊格闘 特殊移動 - - 高速で前進
特射派生 ミサイル (3) 直線軌道で連射
特格派生 特殊移動 - - 再加速
格闘派生 斬り抜け→斬り上げ→叩きつけ -
格闘CS 89式ベースジャバー射出 - 判定が大きい爆風の無い実弾
レバー入れ特格派生 アクティブ・バインダー - - 射撃CS、サブ、特射、格闘CS、変形特格中に派生可能
特格と弾数共有。レバー入れ方向へ誘導を切りつつ移動
移動後、一度だけ更にレバー入れ方向へ移動可能
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 メガ・ガトリングガン 30 MS時と異なり集弾性の高いビームマシンガン
射撃CS ビームガン&ミサイル - 足を止めずに連射
変形サブ射撃 ゲルググ・ウェルテクス・キュアノス&
ゲルググ・ウェルテクス・クサントス 呼出
1 キュアノス斬り抜け、クサントスBR&BZ連射→ハイメガ
変形特殊射撃 ミサイル (2) MS時と弾数共有。足を止めない
変形前後特殊格闘 ビーム・マシンガン 1 相手へ突撃しつつ拡散BMG
変形横特殊格闘 横方向へ移動しつつ拡散BMG
変形解除 89式ベースジャバー -
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 ビームナギナタ NNN -
後派生
回転斬り上げ&タックル&サマーソルト
N後
NN後
前格闘 シールドチャージ→蹴り - ガード移行する2段格闘
横格闘 横薙ぎ→回し斬り上げ 横N -
後派生
回転斬り上げ&タックル&サマーソルト
横後
横N後
後格闘 斬り上げ→回し斬り 後N - 2段目格闘連打で威力アップ
BD格闘 斬り抜け→逆袈裟→袈裟斬り抜け BD中前NN -
変形格闘 斬り抜け→斬り上げ→叩きつけ 変形中NN -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/V,C
備考
覚醒技 トップエースの帰還 1 //


概要

『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』より、宇宙世紀0090年のAE社のキマイラ隊主力MS開発計画「ウェルテクス・プロジェクト」において製造されたゲルググ・ウェルテクスの1号機。リゲルグのバックパック側面に同じくリゲルグの肩部ウィング・バインダーを接続した「アクティブ・バインダー」を装備し、自由度の高い機動変更と運動性能を備えている。

足を止める射撃武装から派生して誘導を切りつつ移動できる『特格派生』が特徴のムーブ特化機体。
武装構成はジョニザクを彷彿とさせるものになっているが、上記のレバー入れ派生や変形の存在など500コストアップした分の強化点は多い。
一方でリロード時間の増加やコスト帯平均より低めの耐久から荒らしに重きを置いた性能とは言い難く、増えた択を適切に使い分ける柔軟性が売り。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート




射撃武器

【メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム (%)


リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
撃ち切り
?秒
実弾/ビーム (%) (-%)* ?ヒットよろけ


【射撃CS】

チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【サブ射撃】

リロード 属性
撃ち切り/常時
?秒
実弾/ビーム


【Nサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【レバー入れサブ射撃】

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
実弾/ビーム (%)


【特殊射撃】 呼出

リロード 属性
撃ち切りorアシスト消滅
?秒
アシスト


【N特殊射撃】 呼出

属性 威力(補正率) ダウン値 効果
アシスト 実弾/ビーム (%)


【前特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%)
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 格闘 (%) (%)


【横特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 格闘 (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%)
 ┗3段目 実弾/ビーム (%) (%)


【後特殊射撃】 呼出

動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 アシスト 実弾/ビーム (%) (%) よろけ
┗2段目 格闘 (%) (%) よろけ
 ┗3段目 格闘 (%) (%) ダウン


【特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【後格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)


【格闘CS】

チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果
?秒 ?秒 ?秒 ?秒


変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)


【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】



覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中射撃始動 F/S
??/??/??
覚醒中格闘始動 V・C
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Vバースト

  • Cバースト


戦術


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


チャレンジミッション

【機体ミッション】

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3回勝利せよ 50 250
対戦で累計10機撃墜せよ 200 600
対戦で累計3000ダメージ与えろ 100 750
トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 -
推定所要対戦数:316戦

EXP 報酬
5000 コメントパーツ

10000 コメントセット
15000 称号文字(ゴールド)
20000 スタンプ通信

【キャラクターミッション】[EX]

ミッション EXP 期待値
5回対戦せよ 50 300
対戦で3連勝せよ 100 200
対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000
対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200
対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500
推定所要対戦数:188戦
EXP 報酬
10000 ゲージデザイン
20000 衣装

台詞

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最終更新:2023年11月11日 17:15