ユニオンフラッグカスタム(グラハム機)

正式名称:SVMS-01E  パイロット:グラハム・エーカー
コスト:2000  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
 ユニオンフラッグカスタム / GNフラッグ 

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 試作新型リニアライフル 5
射撃CS 入魂 100
サブ射撃 ミサイル 2 レバーNで足を止めて発射
レバー入力で移動後に発射
特殊射撃 オーバーフラッグ 呼出 3 レバーN:
レバー入力:
特殊格闘 急速変形 - - レバーNで直進、レバー横で回り込み
連動 オーバーフラッグ 呼出 1 左右に変形した2機を呼び出して突撃
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 試作新型リニアライフル (5) MS時と弾数共有
変形射撃CS 入魂 (100) 変形解除
変形サブ射撃 ミサイル (2) 変形解除。MS時と弾数共有
変形特殊射撃 試作新型リニアライフル【連射】 1 変形解除。長押しで最大5連射可能
変形特殊格闘 スタンドマニューバ - 誘導を切りつつ変形解除
特格射撃派生 試作型リニアライフル【高出力】 1 単発高火力
特格サブ射撃派生 ミサイル (2)
特格特殊射撃派生 オーバーフラッグ 呼出 (3)
特格格闘派生 ジャンプ斬り -
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 NNN -
射撃派生 ○○ NN射
前派生 ○○ NN前
前格闘 -
横格闘 横NN -
後格闘 -
BD格闘 BD中前N -
格闘CS 抱きつき&引き摺り 格CS - SA付き格闘
変形格闘 蹴り→叩き斬り 変形中N - 接近中射撃防御判定あり
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
レバーN覚醒技 阿修羅すら凌駕する存在だ! 1 ///
レバー後覚醒技 ///
特殊 名称 弾数 威力 備考
特殊武装 GNフラッグ 乗り換え - - 復活で移行

概要


射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】



【レバー後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2021年10月02日 18:30