ガンダムレオパルドデストロイ

正式名称:  パイロット:
コスト:  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ツインビームシリンダー 180 1入力で9発消費するビームガトリング
凄まじい弾幕密度と連射速度を誇る
連動 セパレートミサイルポッド メインと連動して連射
格闘 11連ミサイルポッド 50 一部射撃と並行使用可能
射撃CS リストビーム砲&ビームキャノン
&セパレートミサイルポッド
- 高弾速のビームを一斉射
連動してミサイル4発同時発射
格闘CS ミサイル一斉射撃 - 全身からミサイルを発射
サブ射撃 ビームキャノン 5 移動撃ち可能&振り向き撃ち無しのビーム
特殊射撃 フルバーストアタック 1 全身の射撃武装を連射。動き撃ち可能
レバーN特殊格闘 ガンダムDX 呼出 3 格闘→Gハンマー
レバー前特殊格闘 ガンダムエアマスターバースト 呼出 変形状態でビーム連射
レバー後特殊格闘 ブースタービームキャノン照射
レバー横特殊格闘 ガンダムXディバイダー 呼出 ビームマシンガン→X斬り
後格闘 ヒートアックス【投擲】 - 回転させて投擲。虹ステ可能
射撃派生 ビームナイフ【投擲】 移動しつつ連続投擲。誘導切りあり
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 ツインビームシリンダー 180 MS時と弾数共有
連動 セパレートミサイルポッド
変形格闘 11連ミサイルポッド 50 MS時と弾数共有
連動 赤外線ホーミングミサイル ミサイルを6発発射
変形サブ射撃 回転連射 2 側宙しながら各種ビームを連射
変形特殊射撃 一斉照射 1 全身のビームを照射
変形特殊格闘 Gファルコン突撃 1 変形を解除してビームとバルカンを撃つ
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
前格闘 零距離斉射 - 掴んでフルオープンアタック
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
覚醒技 フルバーストアタック【Gファルコン合体】 1 ///

概要


射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】



【レバー後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2021年10月02日 18:29