正式名称: パイロット:
コスト: 耐久力: 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ツインビームシリンダー |
180 |
|
1入力で9発消費するビームガトリング 凄まじい弾幕密度と連射速度を誇る |
連動 セパレートミサイルポッド |
|
メインと連動して連射 |
格闘 |
11連ミサイルポッド |
50 |
|
一部射撃と並行使用可能 |
射撃CS |
リストビーム砲&ビームキャノン &セパレートミサイルポッド |
- |
|
高弾速のビームを一斉射 連動してミサイル4発同時発射 |
格闘CS |
ミサイル一斉射撃 |
- |
|
全身からミサイルを発射 |
サブ射撃 |
ビームキャノン |
5 |
|
移動撃ち可能&振り向き撃ち無しのビーム |
特殊射撃 |
フルバーストアタック |
1 |
|
全身の射撃武装を連射。動き撃ち可能 |
レバーN特殊格闘 |
ガンダムDX 呼出 |
3 |
|
格闘→Gハンマー |
レバー前特殊格闘 |
ガンダムエアマスターバースト 呼出 |
|
変形状態でビーム連射 |
レバー後特殊格闘 |
|
ブースタービームキャノン照射 |
レバー横特殊格闘 |
ガンダムXディバイダー 呼出 |
|
ビームマシンガン→X斬り |
後格闘 |
ヒートアックス【投擲】 |
- |
|
回転させて投擲。虹ステ可能 |
射撃派生 ビームナイフ【投擲】 |
|
移動しつつ連続投擲。誘導切りあり |
変形 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
変形メイン射撃 |
ツインビームシリンダー |
180 |
|
MS時と弾数共有 |
連動 セパレートミサイルポッド |
|
|
変形格闘 |
11連ミサイルポッド |
50 |
|
MS時と弾数共有 |
連動 赤外線ホーミングミサイル |
|
ミサイルを6発発射 |
変形サブ射撃 |
回転連射 |
2 |
|
側宙しながら各種ビームを連射 |
変形特殊射撃 |
一斉照射 |
1 |
|
全身のビームを照射 |
変形特殊格闘 |
Gファルコン突撃 |
1 |
|
変形を解除してビームとバルカンを撃つ |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
前格闘 |
零距離斉射 |
前 |
- |
|
掴んでフルオープンアタック |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
フルバーストアタック【Gファルコン合体】 |
1 |
/// |
|
概要
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2021年10月02日 18:29