正式名称:MS-08TX/N パイロット:エリク・ブランケ
コスト:2000 耐久力: 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
腕部3連装ガトリング砲 |
30 |
|
|
格闘CS |
コールドクナイ【投擲】 |
- |
|
動きながらクナイを2連投 ヒットした相手の赤ロック距離を一定時間短縮 |
レバー後格闘CS |
- |
|
前方へハの字に2本投擲 |
レバーNサブ射撃 |
ザクIIF2型 呼出 |
4 |
|
グスタ機とヒルデ機が順次突撃 |
レバー入れサブ射撃 |
リック・ドムII 呼出 |
|
アイロス機。移動しながらBZ2連射→斬り抜け |
特殊射撃 |
特殊移動 |
- |
|
誘導を切りながら短距離を移動 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
縦斬り→横払い→ 袈裟斬り&斬り払い&柄殴り→薙ぎ払い |
NNNN |
- |
|
|
前派生 クナイ刺し→蹴り飛ばし |
N前N |
- |
|
2段目は蹴りと同時に宙返りしつつ離脱 メインキャンセルで自由落下に移行できる 刺したクナイは射撃CSと同様の効果あり |
NN前N |
|
NNN前N |
|
後派生 降下突き&引き抜き |
N後 |
- |
|
敵を上から突き刺しつつ真下に落下 高度に応じて威力上昇 |
NN後N |
|
NNN後N |
|
特格派生 連続斬り |
N→特 |
- |
|
長いが高火力な乱舞派生 |
NN→特 |
|
NNN→特 |
|
前格闘 |
前宙踵落とし |
前 |
- |
|
ピョン格 |
横格闘 |
X字斬り→回転斬り&斬り上げ →横回転斬り上げ |
横NN |
- |
|
二刀流の主力格闘。相手を高く打ち上げる |
前派生 クナイ刺し→蹴り飛ばし |
横前N |
- |
|
|
横N前N |
|
後派生 降下突き&引き抜き |
横後 |
- |
|
|
横N後 |
|
特格派生 連続斬り |
横→特 |
- |
|
|
横N→特 |
|
後格闘 |
格闘カウンター |
後 |
- |
|
|
後派生 急降下 |
後→後 |
- |
|
構え中に再入力で急速落下に派生 |
BD格闘 |
突き→薙ぎ上げ→袈裟斬り抜け |
BD中前NN |
- |
|
|
レバーN特殊格闘 |
斬り抜け |
特 |
2 |
|
誘導切り付きの多段hit格闘 |
レバー横特殊格闘 |
横特 |
|
初動で回り込む。伸びと発生はNに劣る |
レバー前後特殊格闘 |
ジャンプ斬り |
前or後特 |
|
フワ格挙動の叩き斬り |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
覚醒技 |
水天の涙 |
1 |
/// |
|
概要
『機動戦士ガンダム戦記 MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE FIELD RECORD U.C.0081』より、イフリートをベースにステルス能力を付加し、強力なジャミング機能を搭載した機体。
ジャミング機能は敵機のレーダーや熱探知等を妨害するほか、本機は熱源センサー対策として排気口やスラスターには可動蓋が設けられており、白兵戦へと持ち込むための隠密行動に特化した改修が為されている。
パイロットはジオン残党軍「インビジブル・ナイツ」の隊長であるエリク・ブランケ。
誘導切りの付いた特殊移動と弾数制の格闘、相手に赤ロック短縮のデバフを付与できるクナイを使った各種攻撃が特徴。
2つの手段と持ち前の機動力で相手の懐に潜り込み、こちらの土俵に持ち込んで相手を翻弄する格闘寄り万能機。
相手に触りやすい要素を多く持つ一方で瞬間火力は高いとはいえない。
コンボ択は多いため、攻撃を繋いでいくことで高ダメージを稼ぐことができる。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2022年07月10日 23:13