ジンクスIII

正式名称:  パイロット:
コスト:  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNランス(マシンガン) 100[∞]
射撃CS GNランス(マシンガン)【連射】 - 盾を構えながら連射
射撃派生 GNランス【投擲】
サブ射撃 GNビームライフル 6[12] 長押しで最大3連射可能
レバー横サブ射撃 GNビームライフル【移動撃ち】 側宙しながら射撃。長押しで2連射可能
弾数が1発でもあれば出すことができる
レバーN特殊射撃 ジンクスIII 呼出 2 2機による順次突撃
レバー入れ特殊射撃
特殊格闘 バレルロール - レバー入れ方向に移動
格闘CS 早く来いよ、ガンダム! 100 時限強化
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 左薙ぎ→逆袈裟→回転薙ぎ払い NNN - 火力が出せるコンボパーツ
前派生 ランス斬り抜け N前
NN前
後派生 2連横薙ぎ→二刀斬り N後N
NN後N
後派生前派生 ランス斬り抜け N後前
NN後前
射撃派生 薙ぎ&突き&零距離射撃 N射 カット耐性は低いが高火力な派生
NN射
前格闘 突き上げ - 打ち上げる多段ヒット1段格闘
横格闘 ランス右薙ぎ→2連薙ぎ→
サーベル左薙ぎ払い
横NN -
前派生 ランス斬り抜け 横前
横N前
後派生 2連横薙ぎ→二刀斬り 横後N
横N後N
後派生前派生 ランス斬り抜け 横後前
横N後前
射撃派生 薙ぎ&突き&零距離射撃 横射 カット耐性は低いが高火力な派生
横N射
後格闘 叩き斬り - ピョン格
BD格闘 回し蹴り→後ろ回し蹴り→蹴り飛ばし BD中前N - 判定・伸びに優れる主力格闘
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
レバーN覚醒技 ジンクスIII 連携攻撃 1 ///
レバー後覚醒技 不死身のコーラサワー ///

概要


射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【後格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


変形

【変形メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【変形特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]



格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】


前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】


横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】


後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】


BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】



【レバー後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2022年04月18日 22:50