正式名称: パイロット:
コスト: 耐久力: 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
GNランス(マシンガン) |
100[∞] |
|
|
射撃CS |
GNランス(マシンガン)【連射】 |
- |
|
盾を構えながら連射 |
射撃派生 GNランス【投擲】 |
|
|
サブ射撃 |
GNビームライフル |
6[12] |
|
長押しで最大3連射可能 |
レバー横サブ射撃 |
GNビームライフル【移動撃ち】 |
|
側宙しながら射撃。長押しで2連射可能 弾数が1発でもあれば出すことができる |
レバーN特殊射撃 |
ジンクスIII 呼出 |
2 |
|
2機による順次突撃 |
レバー入れ特殊射撃 |
|
|
特殊格闘 |
バレルロール |
- |
|
レバー入れ方向に移動 |
格闘CS |
早く来いよ、ガンダム! |
100 |
|
時限強化 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
左薙ぎ→逆袈裟→回転薙ぎ払い |
NNN |
- |
|
火力が出せるコンボパーツ |
前派生 ランス斬り抜け |
N前 |
|
|
NN前 |
|
後派生 2連横薙ぎ→二刀斬り |
N後N |
|
|
NN後N |
|
後派生前派生 ランス斬り抜け |
N後前 |
|
|
NN後前 |
|
射撃派生 薙ぎ&突き&零距離射撃 |
N射 |
|
カット耐性は低いが高火力な派生 |
NN射 |
|
前格闘 |
突き上げ |
前 |
- |
|
打ち上げる多段ヒット1段格闘 |
横格闘 |
ランス右薙ぎ→2連薙ぎ→ サーベル左薙ぎ払い |
横NN |
- |
|
|
前派生 ランス斬り抜け |
横前 |
|
|
横N前 |
|
後派生 2連横薙ぎ→二刀斬り |
横後N |
|
|
横N後N |
|
後派生前派生 ランス斬り抜け |
横後前 |
|
|
横N後前 |
|
射撃派生 薙ぎ&突き&零距離射撃 |
横射 |
|
カット耐性は低いが高火力な派生 |
横N射 |
|
後格闘 |
叩き斬り |
後 |
- |
|
ピョン格 |
BD格闘 |
回し蹴り→後ろ回し蹴り→蹴り飛ばし |
BD中前N |
- |
|
判定・伸びに優れる主力格闘 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
ジンクスIII 連携攻撃 |
1 |
/// |
|
レバー後覚醒技 |
不死身のコーラサワー |
/// |
|
概要
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【後格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
変形
【変形メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【変形特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
|
戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2022年04月18日 22:50