正式名称: パイロット:光のカリスト
コスト: 耐久力: 変形: 換装:
BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ:
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
肩部ビーム・ガン |
6 |
|
|
連動 肩部ビーム・ガン |
|
常時追従の影のカリスト機が連動 |
射撃CS |
肩部ビームガン【高出力】 |
- |
|
|
連動 肩部ビームガン【高出力】 |
|
自機と同時に射撃 |
格闘CS |
フェザー・ファンネル |
- |
|
2機で一斉射出 |
連動 フェザー・ファンネル |
|
サブ射撃 |
一斉射撃【移動撃ち】 |
2 |
|
横方向へ回転しつつビームを連射 |
連動 一斉射撃【移動撃ち】 |
|
自機とは反対側へ移動しつつ連射 |
射撃派生 メガ粒子砲 |
- |
|
単発強制ダウン属性 |
連動 メガ粒子砲 |
|
|
特殊射撃 |
変形 |
- |
|
レバー入れで移動しながら変形 |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
通常格闘 |
ビームクロー |
NNN |
- |
|
|
射撃派生 ○○ |
NN射 |
|
|
前派生 ○○ |
NN前 |
|
|
前格闘 |
連続斬り→回転斬り→ジャンプ斬り |
前NN |
- |
|
|
横格闘 |
薙ぎ払い&斬り抜け→連続斬り抜け |
横NN |
- |
|
|
後格闘 |
斬り上げ→捕縛&ビームガン連射&横薙ぎ |
後 |
- |
|
|
BD格闘 |
足掴み&変形上昇→すり潰し |
BD中前 |
- |
|
|
特殊格闘 |
|
特 |
- |
|
|
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/R/M,C |
備考 |
レバーN覚醒技 |
正義さす左指・自由なる右指 |
1 |
/// |
|
レバー後覚醒技 |
神の雷 |
/// |
|
概要
『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』より、木星帝国で開発された新総統「光のカリスト」と「影のカリスト」の専用機。
光のカリスト機は「ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス(正義さす左指)」、影のカリスト機は「リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス(自由なる右指)」の称号が冠されている。
原作の最終決戦においては、光のカリストと影のカリストのバイオ脳がそれぞれ搭乗し、木星に強襲して来た鋼鉄の7人達を迎え撃った。
プレイヤーが操作するのは光のカリスト機。影のカリスト機は追従アシストとして、射撃格闘全ての攻撃において連動する。
小回りが利き普通の武装も多いMS形態と、ハイリスク・ハイリターンな大味武装で構成されたMA形態を行き来しながら戦う機体。
射撃武器
【メイン射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【射撃CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊射撃】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
【特殊格闘】
[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
格闘
【通常格闘】
通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【前格闘】連続斬り→回転斬り→ジャンプ斬り
光のカリスト機がビーム・クローとビーム・アックスで4回横薙ぎをしたのち大きく跳躍→その間、影のカリスト機が袈裟斬り&脚部ビームクローで連続回し蹴りで打ち上げ→打ち上がった相手を上から光のカリスト機が叩き斬って〆。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】薙ぎ払い&斬り抜け→連続斬り抜け
光のカリスト機が薙ぎ払い&影のカリスト機が斬り抜け→2機で3回ずつ斬り抜け→同時に斬り抜けて〆。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【後格闘】斬り上げ→捕縛&ビームガン連射&横薙ぎ
光のカリスト機が大型ビーム・アックスで斬り上げ→影のカリスト機が相手をクローで掴みビームガンを連射→そのまま横薙ぎを喰らわせて〆。自機は斬り上げ後、自由に動けるようになるのが特徴。
後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】足掴み&変形上昇→すり潰し
ビームクローを展開した両脚で挟み込み→MA形態に変形して捕縛→錐もみ回転しながら急上昇→急降下して下から来た影のカリスト機の突撃ですり潰して〆。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【特殊格闘】
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
【格闘CS】
[チャージ時間:??秒]
【変形格闘】
変形格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
|
(%) |
(-%) |
|
|
|
覚醒技
【レバーN覚醒技】
【レバー後覚醒技】
極限技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/R/M,C |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発(元値) |
1段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
2段目 |
|
///(%) |
(-%) |
|
|
|
特殊
技名
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
??? |
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
覚醒中 |
F/S/R/M,C |
|
|
??/??/??/?? |
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戦術
EXバースト考察
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%
攻撃補正:+% 防御補正:-%
僚機考察
対策
最終更新:2022年03月22日 00:03