ディキトゥス モビルスーツ形態

正式名称:  パイロット:光のカリスト
コスト:  耐久力:  変形:  換装:
BD回数:  赤ロック距離:  覚醒タイプ:

 モビルスーツ形態 / モビルアーマー形態
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 肩部ビーム・ガン 6
連動 肩部ビーム・ガン 常時追従の影のカリスト機が連動
射撃CS 肩部ビームガン【高出力】 -
連動 肩部ビームガン【高出力】 自機と同時に射撃
格闘CS フェザー・ファンネル - 2機で一斉射出
連動 フェザー・ファンネル
サブ射撃 一斉射撃【移動撃ち】 2 横方向へ回転しつつビームを連射
連動 一斉射撃【移動撃ち】 自機とは反対側へ移動しつつ連射
射撃派生 メガ粒子砲 - 単発強制ダウン属性
連動 メガ粒子砲
特殊射撃 変形 - レバー入れで移動しながら変形
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
通常格闘 ビームクロー NNN -
射撃派生 ○○ NN射
前派生 ○○ NN前
前格闘 連続斬り→回転斬り→ジャンプ斬り 前NN -
横格闘 薙ぎ払い&斬り抜け→連続斬り抜け 横NN -
後格闘 斬り上げ→捕縛&ビームガン連射&横薙ぎ -
BD格闘 足掴み&変形上昇→すり潰し BD中前 -
特殊格闘 -
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/R/M,C
備考
レバーN覚醒技 正義さす左指・自由なる右指 1 ///
レバー後覚醒技 神の雷 ///

概要

『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』より、木星帝国で開発された新総統「光のカリスト」と「影のカリスト」の専用機。
光のカリスト機は「ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス(正義さす左指)」、影のカリスト機は「リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス(自由なる右指)」の称号が冠されている。
原作の最終決戦においては、光のカリストと影のカリストのバイオ脳がそれぞれ搭乗し、木星に強襲して来た鋼鉄の7人達を迎え撃った。

プレイヤーが操作するのは光のカリスト機。影のカリスト機は追従アシストとして、射撃格闘全ての攻撃において連動する。
小回りが利き普通の武装も多いMS形態と、ハイリスク・ハイリターンな大味武装で構成されたMA形態を行き来しながら戦う機体。

射撃武器

【メイン射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【射撃CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【格闘CS】

[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【サブ射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊射撃】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


【特殊格闘】

[??リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]


格闘

【通常格闘】


通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【前格闘】連続斬り→回転斬り→ジャンプ斬り

光のカリスト機がビーム・クローとビーム・アックスで4回横薙ぎをしたのち大きく跳躍→その間、影のカリスト機が袈裟斬り&脚部ビームクローで連続回し蹴りで打ち上げ→打ち上がった相手を上から光のカリスト機が叩き斬って〆。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】薙ぎ払い&斬り抜け→連続斬り抜け

光のカリスト機が薙ぎ払い&影のカリスト機が斬り抜け→2機で3回ずつ斬り抜け→同時に斬り抜けて〆。

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)

【後格闘】斬り上げ→捕縛&ビームガン連射&横薙ぎ

光のカリスト機が大型ビーム・アックスで斬り上げ→影のカリスト機が相手をクローで掴みビームガンを連射→そのまま横薙ぎを喰らわせて〆。自機は斬り上げ後、自由に動けるようになるのが特徴。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【BD格闘】足掴み&変形上昇→すり潰し

ビームクローを展開した両脚で挟み込み→MA形態に変形して捕縛→錐もみ回転しながら急上昇→急降下して下から来た影のカリスト機の突撃ですり潰して〆。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【特殊格闘】


特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

【格闘CS】

[チャージ時間:??秒]


【変形格闘】


変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)

覚醒技

【レバーN覚醒技】



【レバー後覚醒技】


極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 ///(%) (-%)
2段目 ///(%) (-%)


特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中 F/S/R/M,C
??/??/??/??

戦術



EXバースト考察

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Mバースト


  • Rバースト
攻撃補正:+% 防御補正:-%


  • Cバースト


僚機考察



対策

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最終更新:2022年03月22日 00:03